图形图像、多媒体、网页制作
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AI创意绘画与视频制作马健健《AI创意绘画与视频制作:基于Stable Diffusion和ControlNet》将带领读者探索AI绘画和短视频创作的奇妙世界。本书详细介绍Stable Diffusion的基本概念、原理及其主要功能的使用,阐述如何使用提示词生成创意无限的图像,如何使用ControlNet插件对图像进行精细调整,如何使用Stable Diffusion结合各类插件和第三方应用进行视频制作。书中精选了大量案例,介绍了AI工具文生图、图生图的创作技巧,以及当前主流短视频平台中使用Stable Diffusion制作短视频所需的热门技术工具,如Deforum、LoopBack Wave、DepthMap、TemporalKit和EbSynth等。 《AI创意绘画与视频制作:基于Stable Diffusion和ControlNet》内容丰富,理论与实践并重,既适合初学者作为自学参考书,也适合设计师、数字媒体从业者作为参考手册,同时还可以作为高等院校数字媒体等相关专业的教学用书。 -
AI短视频制作一本通木白 编著文字可以直接生成视频,图片可以直接生成视频,甚至视频也可以直接生成新的视频?这在过去是无法想象的,但是在 AIGC 时代,这些都可以实现!《AI短视频制作一本通:文本生成视频 图片生成视频 视频生成视频》将带领大家开启 AI 视频创作之旅,和大家一起积极接触 AI、应用 AI 工具,占得市场先机!《AI短视频制作一本通:文本生成视频 图片生成视频 视频生成视频》内含四篇(13 章)内容,从四个方面入手教大家进行 AI 视频创作。第一篇,文本生成视频篇:介绍 AI 短视频脚本文案的创作方法、在剪映里用 AI 文案和文章链接生成视频的方法、在腾讯智影里智能创作文本与视频的方法、在一帧秒创里用文案帮写与智能编辑功能生成与编辑视频的方法等内容;第二篇,图片生成视频篇:介绍使用 AI 生成所需要的图片素材的方法、在剪映手机版里用图片一键生成视频的方法、在必剪手机版里用图片生成视频的方法、在快影手机版里用图片生成音乐 MV 的方法等内容;第三篇,视频生成视频篇:介绍使用剪映电脑版一键剪出同款视频的方法、使用 Premiere 中的 AI 功能快速编辑视频的方法,以及借助 AI 功能剪辑视频素材的方法等内容;第四篇,AI 短视频应用篇:介绍使用 ChatGPT 生成文案的方法、使用 AI 视频配音功能制作电影解说类短视频的方法,以及使用 AI 虚拟数字人制作口播类短视频的方法等内容。除了《AI短视频制作一本通:文本生成视频 图片生成视频 视频生成视频》内容,随书附赠 80多个教学视频、170个素材与效果文件,以及 PPT 教学课件、每章案例关键词文件等资源,帮助读者扎实地掌握 AI 短视频生成与应用技能。《AI短视频制作一本通:文本生成视频 图片生成视频 视频生成视频》结构清晰,案例丰富,非常适合想学习用文本、图片、视频来生成所需要的视频的读者,特别是短视频自媒体达人、教育行业从业者,以及电商行业从业者,此外,也可以作为视频、影视等相关专业的教材使用。 -
Photoshop图像处理任务式教程刘万辉,司艳丽,孙重巧本书具体内容包括9个基础模块:认识Photoshop CC、应用基本工具、应用图层、调整图像色彩、应用路径、应用蒙版、应用通道、应用滤镜、制作动画与应用动作,针对各个模块设置了贴近实际的20多个案例。同时本书还设置了综合实践模块,在综合实践中主要包含了:商务宣传册封面效果的设计与制作、手机UI界面设计制作、企业网站界面设计制作三个综合任务。针对九个基础模块,每个模块采用任务展示、知识准备、任务实施、任务拓展、任务小结、拓展练习等模块。本书内容丰富,实用性强,可用做高职高专计算机类相关专业、电子商务等专业的“Photoshop图像处理”课程的教材,也可作为平面设计爱好者学习的参考书。 -
图像模式识别杨磊本书在人工智能框架下,以数字图像处理与计算机视觉为应用背景介绍了模式识别的概念、原理、方法和典型应用。全书共11章,内容如下:绪论部分在人工智能的框架下探讨了图像模式识别在智能科学中的重要意义;第二章和第三章介绍了数字图像处理中的像素级图像特征分析方法和图像模式识别中常用的局部特征计算方法;第四章到第十一章分别介绍了图像模式识别中的数据降维方法、聚类方法、决策树分类方法、贝叶斯理论、支持向量机理论、人工神经网络理论、深度学习理论以及运动检测方法。本书理论与实验并重,在阐明图像模式识别基本理论的同时给出了相应的实际应用实验分析。同时,以国产机器视觉组态软件XAVIS为工具,实现了图像模式识别的典型方法。本书可作为大专院校自动化、计算机、电气工程、机电一体化等专业的研究生教材,也适用于从事人工智能、模式识别、数字图像处理、视觉测量、图像检测、视觉控制、视觉机器人等系统的研究、设计和开发的科研与工程技术人员参考。 -
After Effects CC影视后期合成基础教程朱金鑫 张庚申 付玲Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜 及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源链接”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。 -
Premiere+After Effects视频后期制作基础教程王健丰 袁洋 汪潇Premiere和After Effects是用户需求量大且深受个人用户和企业用户青睐的视频编辑软件、 合成软件,在视频后期领域被广泛应用。虽然Premiere和After Effects各有侧重,但两者可以实现高度结合,在实际应用中经常配合使用。本书以Adobe Premiere Pro 2022和Adobe After Effects 2022为蓝本,讲解Premiere和After Effects在视频后期中的基础应用。全书共10章,内容包括视频后期制作基础、Premiere的基本操作、剪辑视频、应用视频效果、制作字幕与音频、After Effects的基本操作、制作视频 、三维合成、渲染与输出文件及综合案例——制作“魅力乡村”宣传短片。本书设计了“疑难解答”“技巧提升”“提示”等小栏目,并且附有操作视频及效果展示等。 -
Premiere Pro2022影视编辑剪辑制作案例教程刘晓宇本书通过46个经典案例,循序渐进地讲解Premiere Pro软件的操作方法,以及编辑视频、音频的各种技巧。全书共分为7章,第1章介绍软件的基础操作方法,第2章讲解素材编辑技巧,第3~5章讲解视频、音频效果的制作方法,第6章讲解文本和图形的操作方法,第7章为综合案例,通过各种功能和命令的综合运用使读者对所学知识融会贯通。书中采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,在实践应用中体现软件的功能和知识点。本书提供所有案例的素材文件、源文件、效果文件、教学视频,以及PPT教学课件、思维导图、教案和教学大纲等立体化教学资源,并附赠38集Pr软件操作视频课程,帮助读者快速提升制作能力。本书可作为高等院校影视动画、数字媒体艺术等专业的教材,也可作为相关从业人员和广大视频编辑爱好者的参考用书。 -
3ds Max三维艺术与设计50课黄亚娴,魏丽芬本书是为大中专院校相关专业及平面设计培训班,量身打造的教学教材。本书采用了 形式的课堂教学结构。本书可以无缝的安插到教学课程中,降低老师的备课工作。全书采用“教程+案例”和“ 案例”两种形式编写,极大的降低了学生的学习难度。书中每个教学单元都配备了教学视频,便于教师的备课,以及学生在上课前的预习,另外,配合教学开展还附带了教学源文件和素材文件,便于教学工作的开展和学生的学习温故。全书共分12个章节共50课,本书首先介绍了3ds Max的基本操作,包括熟悉操作界面、三维软件工作流程;然后系统讲解了工作中常用的各种建模方法,包括修改器建模、二维型键模,以及 重要的多边形建模。接着本书讲解了灯光与摄像机的建立与设置方法。在材质教学单元,详细讲解了材质编辑器的使用方法,以及 物理材质的应用技巧。接着本书又对环境效果、场景渲染设置进行了详细的讲解。在本书 讲述了动画设置方法,轨迹视窗的操作技巧,以及粒子系统的设置方法。在全书的讲述过程中,配备了丰富应用案例。每一个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直接将其套用到实际的工作中。本书彩用“教程+实例”的编写形式,技术实用,讲解清晰。本书不仅可以作为图像处理和平面设计初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。 -
After Effects 2022影视后期特效制作案例教程周玉山,刘慧敏本书通过50个经典案例,循序渐进地讲解After Effects软件的操作方法,以及影视 合成的各种技巧。全书共分为8章,内容包含基础知识、运动 与抠像、文本动画应用、七彩光线飞舞、音频 、色彩空间与粒子光、雨雾气体大爆炸和综合案例。书中采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,在具体应用中体现软件的功能和知识点。本书提供所有案例的素材文件、源文件、教学视频,以及PPT教学课件、教案和教学大纲等立体化教学资源,并附赠23集软件操作视频课程,帮助读者快速提升制作能力。本书可作为高等院校影视动画、数字媒体艺术等专业的教材,也可作为影视特效合成相关从业人员和爱好者的参考用书。 -
Maya角色制作项目化教程于涛,莫新平本书是一本关于人物建模、贴图、骨骼、疸染等方面的教材,全书系统地讲解了与三维角色有关的知识与软件操作步骤。全书一共分为5个项目。项目一主要围绕角色的鞋子进行,其中涵盖多边形建模、UV、贴图、渲染等操作;项目二为角色建模,其中主要包含头部和服装建模;项目三为角色的UV和贴图;项目四为表情设置和绑定操作;项目五为渲染输出。本书严格按照动画制作流程进行讲解。读者可以快速上手操作,但需要按照项目顺序进行学习。本书适合高等学校动画及数字媒体等相关专业作为建模课程的教材使用,也适合具有一定平面软件及Maya操作基础的读者自学。
