图形图像、多媒体、网页制作
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Web智能化张静媛本书在介绍如何利用前端技术来实现深度学习的模型部署和预测的基础上,重点介绍了若干运用前端AI技术的典型场景。本书内容包括三大部分:前端与AI、引入新模型和Web AI进阶。本书重点讲解模型开发的“全链路”,从模型供给到业务实现,串联起前端AI开发的整个流程。读者可以根据定制化的需求利用Paddle.js前端推理引擎完成算子开发、精度对齐、业务场景接入等具体的研发工作。本书不仅可以使读者对前端AI的理论和技术体系有深入的了解,还能通过指导实现推理效果的验证,让前端开发和AI技术深入结合,实现理论和实践的统一。
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图像复原去噪技术与应用范琳伟暂缺简介...
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3ds Max基础与实例教程叶良斌,王廷银本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力学和粒子系统以及3ds Max 特效。本书除第1 章外,其他10 章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80 个实验,每个实验都有具体的操作步骤,每一步都有对应的图示,一步一图,易懂易学;部分实验后附有相应实例图片作为拓展作业,让读者练习,以巩固学习效果。通过图文结合的讲解方式,让读者由浅入深地掌握3ds Max 软件的使用技巧。本书还有配套的数字资源,可使读者在学习过程中直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解。本书适合3ds Max 软件的初学者,也可作为普通高等学校相关专业的教材。
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软件研发行业创新实战案例解析茹炳晟本书旨在通过各个公司在工程创新、管理创新、产品创新、技术创新、效能创新上的最佳实践,以及对案例的分析和总结,为其他公司提供一定的参考和借鉴,以帮助大家更快速地解决所遇到的问题。本书共包含22个实战案例,涵盖了研发效能提升、数字化实践、敏捷转型、研发管理、人才培养、AI视觉分析引擎构建等软件研发各个领域的多个方面,适用于软件研发行业中的各类管理人员和从业者。
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图像修复和图像融合李巧巧图像信息处理是一个多阶段、多途径、多目标的信息处理过程。本书主要介绍了数字图像处理领域 的图像修复和图像融合的基础知识,以及有关的前沿处理方法和处理结果。图像修复和图像处理是数字 图像处理中的两个重要分支,其目的都是得到一幅清晰的图像,以便从该清晰的图像中获得更加丰富的 信息,方便后续的处理。 本书适合电子科学与工程类、计算机科学与技术类以及与图像处理相关专业的本科生和研究生使 用,也可供相关方向的科研人员参考。
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3ds Max动画特效从新手到高手来阳"本书定位于3ds Max的动画及特效制作领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统的讲解中文版3ds Max2023软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8章,第1章讲解了软件动画的基础知识,第2~8章通过分门别类的方式,详细讲解了关键帧动画、控制器动画、绑定动画、骨骼动画、动力学动画、粒子动画和液体动画。 本书内容丰富、结构清晰、章节独立,读者可以直接阅读自己感兴趣的章节进行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及作者本人录制的教学视频文件。 本书注重联系实际工作应用,非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为三维动画自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max2023软件进行编写,请读者注意。"
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Processing程序交互与动态视觉设计实战路倩、李莹、王志新Processing是一款使用方便、灵活的创意编程工具,语法简洁易学,使用它可以非常高效地创作丰富多样的动态视觉效果和交互作品。《Processing程序交互与动态视觉设计实战》重点引导读者学习Processing在动态视觉设计方面的基础知识和实践创作技能,同时也介绍Processing如何通过鼠标、键盘、摄像头等进行数据读取,从而创作程序交互的新媒体作品。 《Processing程序交互与动态视觉设计实战》通过大量的编程范例,带领读者从基础的图形绘制开始学习,从创意文本到创建动画,直到生成各种令人惊艳的图案,或者定制用户界面,再重点讲解与鼠标、键盘的互动以及声音、图像读取等的控制程序,最后展示如何用编程创作互动海报招贴的实例,让读者在此基础上自行扩展,创作更多的互动效果作品。 《Processing程序交互与动态视觉设计实战》附赠全部程序代码源文件和教学课件。读者可扫描前言中的二维码获取。 《Processing程序交互与动态视觉设计实战》可作为新媒体、数字媒体、视觉艺术等相关专业的学习用书,也可供设计师、程序员和艺术工作者等阅读参考。
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中文版Illustrator矢量图形设计实战案例解析刘天庆《中文版Illustrator矢量图形设计实战案例解析》全面、系统地剖析了Illustrator 软件在热门行业中的实际应用,注重实践与理论相结合。全书 共设置 21 个精美实用案例,每个案例的讲解均以“设计思路” “配色方案” “版面构图” “技术要点” “操作步骤”的方式组织,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升操作 Illustrator 软件的技能及设计能力。 《中文版Illustrator矢量图形设计实战案例解析》共分为10 章,以热门行业进行章节划分,内容分别为标志设计、名片设计、VI 设计、海报设计、广告设计、UI设计、包装设计、书籍设计、网页设计、电商美工设计。 《中文版Illustrator矢量图形设计实战案例解析》不仅适合作为平面设计、广告设计、电商设计专业人员的参考书籍,也可以作为大中专院校相关专业和相关培训机构的教材,还可以供设计爱好者学习使用。
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中文版Photoshop平面广告设计实战案例解析郭书《中文版Photoshop平面广告设计实战案例解析》全面、系统地剖析了 Adobe Photoshop 软件在热门行业中的实际应用,注重实践与理论相结合。全书共设置 25 个精美实用的案例,大部分案例以“设计思路” “配色方案” “版面 构图” “技术要点” “操作步骤”的方式组织编写,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升用户使用 Adobe Photoshop 软件的操作技能及平面设计能力。 《中文版Photoshop平面广告设计实战案例解析》共设置10 个章节,依据热门行业应用进行章节类别划分,内容分别为标志设计、名片设计、公益广告设计、商业广告设计、创意广告设计、电商美工设计、UI 设计、书籍设计、包装设计、 VI 设计。《中文版Photoshop平面广告设计实战案例解析》不仅适合作为平面设计人员、广告设计人员的参考书籍,也可作为大、中专院校和培训机构平面设计、广告设计等相关专业的教材,还可供广大设计爱好者学习使用。
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3ds Max建模基础周鑫,赵婧姝,傅建红3dsMax2018是由Autodesk公司开发的三维制作软件。它功能强大、易学易用,深受游戏设计人员的喜爱,已经成为这一领域流行的软件之一。目前,我国很多职业院校的游戏设计专业、三维动画专业、数字媒体艺术专业,都将3dsMax作为一门重要的专业课程。为了帮助高职院校的教师全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用3dsMax来进行游戏设计创意,我们几位长期在职业院校从事3dsMax教学的教师和专业游戏设计公司经验丰富的设计师合作,共同编写了本书。