图形图像、多媒体、网页制作
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网页美工设计Photoshop Flash Dreamweaver从入门到精通李洪雷,侯水生 著《网页美工设计Photoshop+Flash+Dreamweaver从入门到精通 第2版》是专门讲述网页美工设计的图书,全面、系统地介绍利用Photoshop、Flash和Dreamweaver进行创作与设计的方法和步骤。《网页美工设计Photoshop+Flash+Dreamweaver从入门到精通 第2版》共17章,从Photoshop CC基础入门知识开始,全面介绍图片处理、特效文字设计、Logo与按钮设计、海报设计、动画设计、网页的排版布局等内容,最后通过综合实例,力求还原一个真实的网站建设任务,让读者更有针对性地学习网页设计的技巧。《网页美工设计Photoshop+Flash+Dreamweaver从入门到精通 第2版》对具有一定Photoshop、Flash和Dreamweaver基础的网页设计与制作人员和网站建设与开发人员有较高的参考价值,同时也可作为高等院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者与自学者的学习参考书。 -
CorelDRAW X7标准培训教程数字艺术教育研究室 著本书全面系统地介绍了CorelDRAW X7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X7、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 -
Photoshop CS6标准培训教程数字艺术教育研究室 著《Photoshop CS6标准培训教程》全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。《Photoshop CS6标准培训教程》将案例融入软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。在学习了基础知识和基本操作后,读者可通过课堂练习和课后习题实践,提高实际应用能力。在本书的最后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。《Photoshop CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《Photoshop CS6标准培训教程》适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。 -
SolidWorks2018基础教程赵罘 著本书针对SolidWorks2018中文版,通过具体的实例详尽地介绍了特征设计、装配体设计和工程图设计的功能和使用方法,还对钣金建模、焊件建模、图片渲染和有限元分析等常用辅助功能进行了讲解。每个实例操作步骤翔实、图文并茂,使读者能既快、又深入地理解SolidWorks软件中的抽象概念和功能。 本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为高等院校理工科相关专业学生的自学用书。本书附光盘一张,包含本书的实例源文件和操作视频文件。 -
Premiere Pro CS6标准培训教程数字艺术教育研究室 著本书全面系统地介绍了Premiere Pro CS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加入音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手。 -
Illustrator CS6标准培训教程数字艺术教育研究室 著本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图 表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等内容。 -
Photoshop CS6环境设计实例教程耿新,洪樱,李刚 著本教材针对高校环境设计、建筑学专业等相关专业的基础计算机设计辅助课而编写,从Photoshop计算机软件基础知识入手,重点以实际案例来讲解软件的使用技巧,具有较强的针对性,易读性,专业性。教材编写目的内容主要是讲解photoshopcs6在实际案例工作中的快捷使用。如何可以快速便捷的制作出后期的效果图。 -
数字媒体技术基础宗绪锋,韩殿元 著本书系统地介绍了数字媒体技术的概念、原理及典型的技术方法,包括数字媒体技术、数字艺术设计的基础知识,图像、图形、音频、视频,计算机动画的基本原理及处理技术,Web集成与应用技术,数字媒体传播技术,人机交互原理及应用,虚拟现实、游戏设计与开发技术,移动多媒体的应用等。 本书可作为高等学校数字媒体相关专业的教材或教学参考书,也可供从事数字媒体技术研究、开发与应用的技术人员以及相关数字媒体的从业人员学习参考。 -
中文版Photoshop CC全能一本通互联网+数字艺术研究院 著本书分为12章,主要内容包括编辑和绘制图像、创建并编辑选区、应用图层、修饰图像、调整图像色彩、添加并编辑文字、使用蒙版与通道、使用滤镜、 使用矢量工具和路径、使用3D工具和动画、自动化与输出、Photoshop 综合应用。 -
Maya 2017三维建模技法从入门到实战周京来 著本书从Maya 2017的软件基础操作和基础建模开始讲起,从入门到实战,融入了作者十多年的企业项目制作经验和高校教学经验,以实用技能为核心,将建模技术的理论知识和真实企业三维建模的实践案例紧密结合。 本书内容由浅入深,以案例分析、命令应用、制作思路、案例步骤、课后习题进行划分,层次分明、步骤清晰,内容通俗易懂。全书通过9个综合建模案例详细讲解Maya建模应用的思路、方法和技巧,案例涵盖基础建模、道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模6大建模应用类型,为读者全面剖析游戏道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模的制作,力求让读者能够快速将所学内容运用到实际工作中。 本书提供了书中案例的工程文件和所用到的素材文件,同时还提供了案例制作的微课视频,请扫描书中二维码获取。
