图形图像、多媒体、网页制作
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HTML5移动前端开发基础与实战曾建华 著本书较为全面地介绍了HTML5前端开发的核心知识,并简要介绍了使用HBuilder开发移动App的流程。全书共8章,从企业用人需求的角度出发,本着够用、实用的原则,介绍了JavaScript、HTML、CSS、移动前端实战、Swiper插件、JSON数据、jQuery框架、移动App开发等相关知识。通过学习本书,读者可以掌握HTML5核心要点,能够运用CSS进行布局。通过学习Swiper插件,读者可领会其他插件的用法;通过学习jQuery框架,读者可领会其他框架的用法。在此基础上,本书通过讲解JSON,帮助读者理解后台数据;通过讲解HBuilder开发移动App的流程,指引读者打开通向混合式移动App开发的大门。 -
Flash二维动画设计与制作孙利娟,缪亮 著Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。 全书共11章,分别讲述了Flash动画基础知识和Flash工作环境、Flash图形的绘制和编辑、应用位图和文字、基础动画、元件和实例、基于对象的补间动画、高级动画、声音和视频、交互动画和ActionScript入门、上机实训综合范例等。 在配套资源中,提供了本教材用到的范例源文件及素材。为了让读者更轻松地掌握Flash二维动画制作技术,作者制作了配套微课视频。微课视频包括教材的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会! 本书面向学习Flash动画设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校的动画设计与制作教材、各层次职业培训教材,同时也是广大动画爱好者的参考用书。 -
Vue.js前端开发技术王凤丽,豆连军 著本书主要内容包括:第1章 Vue入门、第2章 Vue数据绑定、第3章 Vue指令、第4章 Vue事件处理、第5章 Vue组件、第6章 Vue自定义指令、第7章 vue-router、第8章 webpack、第9章 Vue综合案例开发、第10章 Vue项目实战 -
PHP动态Web开发技术郭玲 著本书系统地讲解在Eclipse开发环境中使用PHP编程语言开发动态Web项目的流程与技术。全书围绕实际工程项目展开,着重培养学生的开发能力。全书共10章,主要介绍动态Web的概念与开发环境的搭建、创建PHP动态网站、数据处理、数据输出、数据采集、页面引用、状态维护、MySQL数据库、使用PHP访问MySQL数据库等,最后通过一个完整的Web项目开发实践,介绍了使用PHP语言开发动态Web应用程序的基本原则、常见网站效果的开发技巧及项目编程规范。 -
JavaScript+jQuery网页特效设计任务驱动教程陈承欢 著本书是网页特效设计任务驱动式教材。本书将网页特效分为9类,分别是基本网页特效、日期时间类网页特效、文字类网页特效、图片类网页特效、表单控件类网页特效、导航菜单类网页特效、选项卡类网页特效、内容展开与折叠类网页特效、页面类网页特效,同时相应地将全书分为9个教学单元,每个教学单元分析和设计一种类型的网页特效,同时将JavaScript和jQuery的相关知识合理地安排到各个教学单元中。 -
Axure RP8.0产品原型设计与制作实战狄睿鑫 著本书主要讲解了Axure RP8.0软件的操作方法,并拓展了相关知识,最终引导读者逐步完成热门案例的制作。作者还穿插讲解了设计思维和设计原则方面的知识,阐述了从事原型设计工作的个人心得体会。 全书共包含11章,第1章讲解了低保真原型和高保真原型的区别;第2章介绍了如何制作低保真原型,每个功能的讲解都附带了小案例练习,同时讲解了设计原则和思路;第3章为原型的分享与合作;第4章介绍了如何制作高保真原型,并包含对优秀的设计思路和细节的讲解;第5章为自定义元件库;第6章为自适应视图;第7章为自定义UI元素;第8~10章为综合案例,分别制作了电商类App、音乐类App和后台管理系统;第11章讲解了如何绘制流程图、团队项目协作注意事项和如何撰写PRD文档,以上内容在实际工作中都非常实用。 本书的适用对象除了产品经理外,还包括交互设计师、UI设计师、用户体验师、可用性专家、市场人员和运营人员等。 -
色彩构成与CorelDRAW实例制作乔,杰,巨德辉 著本书基于国内动画业的发展和研究现状,立足于相关专业教学一线实践,深入挖掘中外动画经典角色的特色以及表现方法,着重剖析从主角到配角,从形象到性格的表达特点,以全新的思路梳理对于动画角色欣赏接纳的审美脉络,帮助动画专业师生 及爱好者突破题材形象的陈旧定式,走出动画造型脸谱化的瓶颈颓态,推动国产动画产业步入良性发展轨道。 全书共分6 章,包括动画角色塑造的重要意义、动画角色赏析的角度以及美国、日本、中国、欧洲动画作品中具有典型特征的动画角色分析。第1 章和第2 章引导读者从多元的角度认识了解动画角色塑造的特点,第3 章到第6 章分别深入分析了美国、日本、中国和欧洲等在世界动画舞台上具有影响力的动画角色形象,为读者在后续的动画形象创作中提供了丰富的参考依据和科学的思维方法。 本书图文并茂、理论与实践相结合,详细的描述、丰富的案例贯穿全书。 本书适合普通高等院校数字艺术、动漫专业作为参考教材,也适合作为动画电影剧本创作和动画角色设计从业者与爱好者的参考书。 -
够范儿李晓霞 著《够范儿:Photoshop服装款式设计与色彩搭配》分为10个章节,第1~2章为基础内容,主要讲解服装与色彩的理论知识、Photoshop制图基础操作。第3~6章为进阶内容,主要讲解选取、抠图与合成、绘图、图形修饰、特效等多方面的Photoshop技术。第7~10章为大型案例内容,主要对服装面料设计、服装款式图设计、服装设计效果图和服装设计画册,以完整的大型项目形式进行讲解,让用户了解完整服装项目的设计流程。 《够范儿:Photoshop服装款式设计与色彩搭配》资源包括书中的案例文件、素材文件以及视频教学,不仅适合作为服装设计人员的参考手册,也可作为大中专院校和培训机构服装设计及其相关专业的学习教材。 -
Photoshop CC 2017 图形图像处理教程 /高等学校计算机基础教育教材精选孙濬隆,赵卓群,王潇 著,赵祖荫 编本书是一本学习Adobe Photoshop CC 2017的教程,具有内容丰富、通俗易懂、精炼实用的特点。本书从图像处理的基础知识着手,详细介绍了Photoshop CC 2017的各项基本功能,以及图像处理技术中基本、实用的知识。全书共12章,内容依次为Photoshop CC 2017基础知识、Photoshop CC 2017的基本操作、选区的创建与编辑、图像的编辑、图层及其应用、形状与路径、图像色调与色彩的调整、通道与蒙版、滤镜的应用、Camera Raw技术及其应用、网络图像与图像自动化处理,以及3D成像技术。 本书每一章中都安排了加深理解重要知识点的思考题,并提供了有坡度的实验练习,以及操作提示。 本书可作为高等学校相关专业的教材,也可作为学习图像处理技术的自学读本。 -
二维动画场景设计陈磊,孙坚 著本书通过讲述动画场景的分类、功能,构图方式、视距与景制、表现语言、色彩、光源等构成元素,探讨了动画场景设计的普遍规律。本书不仅仅是理论上的指导,还结合许多具体的场景设计案例,将作画、设计步骤逐一讲解,为初学动画设计人员解决如何着手动笔作画、设计的困扰。本书既可作为动画设计教材,也可作为对动画设计感兴趣人员的自学用书。
