图形图像、多媒体、网页制作
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计算机图形学实用教程苏小红,李东,唐好选,赵玲玲,郭勇 等 著本书共10章,主要内容包括:绪论、交互式计算机图形处理系统、基本图形生成算法、自由曲线和曲面、图形变换与裁剪、实体几何造型基础、自然景物模拟与分形艺术、真实感图形显示、计算机动画、图形开发环境与编程实例。 -
Animate CC 2017中文版基础与实例教程张凡 等 著《Animate CC 2017中文版基础与实例教程(第6版)》被评为“北京高等教育精品教材”,属于实例教程类图书。《Animate CC 2017中文版基础与实例教程(第6版)》分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3个部分,内容包括AnimateCC2017动画基础、AnimateCC2017基础知识、基础动画、高级动画、交互动画、组件以及综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。《Animate CC 2017中文版基础与实例教程(第6版)》将艺术灵感和计算机技术结合在一起,全面系统地介绍了动画制作软件AnimateCC2017的使用方法和技巧,展示AnimateCC2017的无限魅力。此外,《Animate CC 2017中文版基础与实例教程(第6版)》对目前流行的网站和动画片也进行了全面透彻的讲解。《Animate CC 2017中文版基础与实例教程(第6版)》通过网盘(获取方式见封底)提供电子课件、各章与课后练习的素材与结果文件。《Animate CC 2017中文版基础与实例教程(第6版)》既可作为大中专院校相关专业或相关培训机构的教材,也可作为动画设计爱好者的自学或参考用书。 -
After Effects CS6影视后期处理应用教程周建国 著After Effects是目前功能强大的影视后期制作软件之一。本书对After Effects CS6的基本操作方法、影视后期制作技巧及该软件在各个影视后期处理中的应用进行了全面的讲解。本书共分为上下两篇,第1章~第11章为上篇,第12章~第17章为下篇。在上篇基础技能篇中介绍了After Effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字特效、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出。在下篇的案例实训篇中介绍了After Effects在影视后期处理中的应用,包括制作广告宣传片、制作电视纪录片、制作电子相册、制作电视栏目、制作节目片头和制作电视短片。 -
多媒体CAI课件制作实用教程缪亮,傅荣会 著本书密切结合教学需要,在介绍多媒体CAI课件理论知识的同时,重点介绍使用当前常用的课件制作工具PowerPoint 2010、Authorware 7和Flash CS6制作多媒体CAI课件的方法与技巧。全书共13章,以实例带动教学,详细讲述了多媒体CAI课件的制作方法与技巧。每章配有“本章习题”和“上机练习”,既可以让教师合理安排教学内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。本书配套光盘除了提供全书用到的所有素材和源文件,还精心制作了配套微课视频,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。 -
CorelDRAW X6平面设计应用教程亓越 著CorelDRAW是目前**大的矢量图形设计软件之一。本书对CorelDRAW X6的基本操作方法、图形图像处理技巧及在各个领域中的应用进行了全面的讲解。全书共分上、下两篇。上篇为基础技能篇,介绍CorelDRAW X6的基本操作,包括CorelDRAW的功能特色、图形的绘制和编辑、曲线的绘制和颜色填充、对象的排序和组合、文本的编辑、位图的编辑和图形的特殊效果。下篇为案例实训篇,介绍CorelDRAW X6在各个领域中的应用,包括实物的绘制、插画的绘制、书籍装帧设计、杂志设计、海报设计、宣传单设计、广告设计、包装设计和VI设计。本书适合作为职业院校数字媒体艺术类专业“CorelDRAW”课程的教材,也可供相关人员自学参考。 -
Photoshop CS6平面设计应用教程周建国 著Photoshop是功能强大的图形图像处理软件。本书对Photoshop CS6的基本操作方法、图形图像处理技巧及该软件在各个领域中的应用进行了全面的讲解。本书共分为上下两篇。上篇为基础技能篇,介绍图像处理基础与选区应用、绘制与编辑图像、路径与图形、调整图像的色彩与色调、应用文字与图层、通道与滤镜;下篇为案例实训篇,介绍Photoshop在各个领域中的应用,包括插画设计、照片模板设计、卡片设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、书籍装帧设计、包装设计和网页设计。 -
Illustrator CS6平面设计应用教程周建国,常素丽 著本书主要介绍了Illustrator CS6的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种图表的设计方法以及效果的应用技巧进行详细的介绍。全书分为上下两篇。上篇为基础技能篇,主要包括初识Illustrator CS6、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图形对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用等内容;下篇为案例实训篇,精心安排了插画设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、杂志设计、书籍装帧设计、包装设计和VI设计这几个应用领域的18个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。本书适合作为职业院校数字媒体艺术类专业“Illustrator”课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。 -
多媒体应用技术实战教程廖雪峰,郭均纺,卢淑静 编《多媒体应用技术实战教程(微课版)》从应用实战出发,介绍多媒体应用技术的相关知识要点,包含Photoshop数字图像处理、Flash动画制作、Adobe Audition音频处理以及Premiere视频编辑等。《多媒体应用技术实战教程(微课版)》通过“知识要点一应用实例一上机训练”的实战过程,循序渐进地让读者熟悉各个软件环境,使读者能快速掌握多媒体软件的基本操作及综合应用。每种多媒体制作工具的应用实例和实验都安排了综合应用,且每个应用实例都可通过扫码观看其对应的讲解视频,不仅可以让读者学习软件的使用,更可以让读者通过综合实例和实验理解与掌握多媒体集成应用方法。《多媒体应用技术实战教程(微课版)》的实验报告和应用案例针对性强、步骤明确,提供配套的教学资源解决方案,以便让读者举一反三。《多媒体应用技术实战教程(微课版)》内容全面、实用性强,每章均安排了综合案例和对应的上机实训,实现理论与实践的结合,可作为高等学校“多媒体应用技术”相关课程的教材,也可作为多媒体应用技术从业人员的参考书。还可供报考各类计算机考试者和其他自学者参考。 -
Rhino 5.0产品造型设计立体化实例教程艾萍,张亚先 著本书重点介绍利用Rhino 5.0进行产品建模的方法和技巧。基础理论部分包括点、线、面的构成及点、线对最终模型精度与连续性的影响因素等;渲染部分重点介绍KeyShot渲染器的相关知识;案例部分则选择了工业设计领域中较为经典的几类产品进行讲解。建模之前首先展示二维效果图、建模分步图及最终渲染效果图等。 -
Photoshop CC图像处理立体化教程刘信杰,张学金 著Photoshop是目前主流的图像处理软件,通常用于平面、网页等领域的设计与制作。本书将以Photoshop CC版本为蓝本,介绍Photoshop软件各个功能和工具的使用方法。本书由浅入深、循序渐进,首先采用情景导入案例讲解图像处理知识,然后通过“项目实训”和“课后练习”加强对学习内容的掌握,最后通过“技巧提升”来提升学生的综合应用能力。全书通过大量的案例和练习,着重培养学生实际应用能力,并将职业场景引入课堂教学,让学生提前进入工作的角色中。本书可作为高等院校Photoshop相关课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,还可供Photoshop初学者自学使用。
