图形图像、多媒体、网页制作
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Photoshop CC 移动UI设计案例教程胡金黎,朱海燕 著本书全面、系统地介绍了移动UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS系统界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等内容。全书内容介绍均以知识点讲解加课堂案例制作为主线。每章的知识点讲解部分使学生能够系统地了解移动UI 设计的各类规范,案例部分可以使学生快速掌握移动UI设计流程并能完成案例制作。主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对移动UI设计的实际应用能力。设计实战可以帮助学生对App界面设计有深入的认识,并且快速掌握制作App界面的规范和方法。本书可作为高等院校、高职高专院校移动UI设计相关课程的教材,也可供初学者自学参考。 -
Photoshop图像处理案例教程黑马程序员 编Photoshop是由Adobe公司开发的一款图形图像处理软件,它具有强大的图像处理功能,是平面设计人员和图像处理爱好者必须掌握的基本图像设计软件。《Photoshop图像处理案例教程》共分9章,结合Photoshop的基本工具和基础操作,提供了23个精选案例,以及1个项目实战案例。《Photoshop图像处理案例教程》具有5个突出特点:版本通用,适用于Photoshop CS6及Photoshop CC系列版本;采用了理论联系实际的案例驱动式教学方法,以每节一个案例的形式,按节细化知识点,用案例带动知识点的学习,将抽象的知识形象地传授给读者;知识点的讲解细而全,循序渐进地介绍了Photoshop的基础工具;案例涉及面广,涉及海报、图标、网页等多个方面,兼顾实用性和趣味性;商业实用性强,为读者日后的工作奠定理论和实践基础。《Photoshop图像处理案例教程》附有配套视频、素材、习题、教学课件等资源,而且为了帮助初学者更好地学习《Photoshop图像处理案例教程》的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。《Photoshop图像处理案例教程》适合作为高等院校本、专科相关专业的平面设计课程的教材,也可作为Photoshop的培训用书,还可作为网页制作、广告宣传多媒体制作、三维动画辅助制作等行业人员的参考用书。 -
虚拟现实项目实战教程谭恒松 著《虚拟现实项目实战教程》以HTC VIVE VR项目为教学主线,将项目分解成一个个简单的学习任务,循序渐进地介绍针对HTC VIVE设备在VR项目开发方面的相关知识,让读者能够独立开发出多个VR项目。该书从实战的角度出发,总共设计了3个大的学习项目和1个实战训练项目。第1章主要介绍虚拟现实技术,包括虚拟现实的概念、虚拟现实的发展史、虚拟现实的特征、虚拟现实的软件平台和硬件设备及虚拟现实的应用情况。第2章让读者熟悉VR开发环境,包括HTC公司的VIVE PRO软硬件的安装与配置、Unity编辑器的安装。第3章让读者跟着开发一个VR项目,此项目较简单,开发环境搭好就能做出来。第4章开发VR保龄球项目,让读者从项目搭建开始一步步完成一个在VR环境中打保龄球的游戏项目。第5章开发VR蜘蛛来袭的项目,采用第一人称视角,用户通过手枪来消灭来袭的蜘蛛怪物。第6章为VR项目开发实战训练,读者需要选择一个项目进行开发。该书适合作为计算机相关专业、虚拟现实技术专业的虚拟现实技术相关课程的教材,也适合虚拟现实项目开发的初级、中级人员学习与参考。本教学资源丰富,配套专业的教材网站(http://www.zjcourse.com/VR),网站中提供教学所需的所有资料,如教学大纲、授课计划和考核方案等资料,特别提供了教材的全套项目资源,方便老师教学与学生学习。 -
Flash CS6 案例教程秦秋滢,赵海伟 著本书采用模块-案例的形式编写,将Flash二维动画知识、基本技能、经验技巧等内容有机整合在10个模块的案例中。本书以实际案例为引导,案例选择由浅入深、循序渐进,充分考虑到职业院校学生的特点,案例内容力求贴近学生的生活,生动有趣、寓教于乐,使学生在案例实际制作过程中,不但能轻松愉快地学会Flash动画制作的基本技能,同时能充分感受到设计、创作的满足感和成就感,做到举一反三、融会贯通。本书适合作为职业院校计算机类专业课程的教材使用,也适用于二维动画设计初学者。 -
Flash动画设计与制作陈茂涛 编本书是以“Flash动画设计与制作”课程教学中“设计”与“制作”两大核心能力为培养目标编写的。书中以“观赏性动画”项目群为主要设计内容,共设定了六个彼此独立,但在整个教学内容体系上又相互联系的项目案例。这些项目案例分别从Flash动画形象设计与制作、Flash动画场景设计与制作、Flash基础性动画镜头制作、公益广告动画的设计与制作、微信动态表情包设计与制作、商业动画镜头动画设计与制作等方面讲解了如何进行较系统的项目开发与制作。本书可作为普通高等院校、高等职业院校、成人高等教育学院及五年一贯制高职教育的动漫设计与制作、动漫制作技术、游戏设计与制作等专业的教学用书,也可作为社会从业人员技术强化和技能培训用书。 -
H5设计与运营余兰亭,万润泽 著全书共分为10章,第一章主要介绍了H5的基础知识以及常见的形式,第二章主要介绍了H5运营规划的思路,从制作到开发再到打造爆款H5,第三章到第七章着重写H5设计与制作,第八章和第九章主要对易企秀工具进行了详细讲解,第十章侧重对推广引流进行讲解。 -
数字媒体技术导论许志强,李海东,梁劲松 著本书由六大部分组成,包括基础理论篇、采集制作篇、内容管理篇、传输集成篇、传播呈现篇,以及综合应用篇。本书以数字媒体元素为主线,深入、系统地介绍了数字媒体技术原理与数字媒体技术应用,为读者全面而深刻地认识数字媒体搭建了合理、科学的理论架构。 -
Photoshop+CorelDRAW平面设计实例教程薛志红,吴冠辰 著Photoshop和CorelDRAW是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计的诸多领域。本书共分为13 章,分别详细讲解了平面设计的基础知识、标志设计、卡片设计、电商设计、宣传单设计、广告设计、海报设计、杂志设计、书籍装帧设计、包装设计、网页设计、UI 设计和VI 设计等内容。本书适合作为职业院校“数字媒体艺术”专业课程的教材,也可以供Photoshop和CorelDRAW的初学者及有一定平面设计经验的读者参考学习,同时适合培训班选作Photoshop和CorelDRAW平面设计课程的教材。 -
CorelDRAW 平面设计项目教程董改香,沈亚彬 著本书采用实例项目 +软件技能 +设计理论三者合一的讲解方法,系统介绍了 CorelDRAW X7软件的基本操作方法和平面矢量图的绘制技巧,内容包含 CorelDRAW X7入门、标识设计与制作、名片设计与制作、报纸编排设计与制作、折页设计与制作、海报设计与制作和综合设计实训。本书以实例项目为引导,以软件技能为基础,以设计理论为辅助,以拓展训练为巩固,采用“教学做创”的教学方式,使学生能够循序渐进地掌握平面设计的基础知识和软件的实际操作技能。 本书适合作为职业院校计算机应用技术专业与艺术设计类专业课程的教材使用,也可供平面设计相关初学者使用。 -
Photoshop CC 2015中文版实用教程张凡,李岭,郭开鹤 著Photoshop CC 2015中文版是Adobe 公司推出的图像处理软件。该软件具有界面友好、易学易用、图像处理功能强大等优点,深受广大用户的青睐。 《Photoshop CC 2015中文版实用教程 第7版》属于实例教程类图书,全书共分9 章,包括Photoshop CC 2015 基础知识、图像选区的选取与编辑、Photoshop CC 2015 工具与绘图、图层的使用、通道与蒙版的使用、图像色彩和色调的调整、路径和矢量图形的使用、滤镜的使用和综合实例等内容。 《Photoshop CC 2015中文版实用教程 第7版》通过网盘(获取方式请见封底)提供全书所用的素材和相关文件,以及授课电子课件。 《Photoshop CC 2015中文版实用教程 第7版》可作为本专科院校相关专业或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学和参考用书。
