图形图像、多媒体、网页制作
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C4D三维动画设计与制作周永强 著本书基于CINEMA 4D R19版本软件,根据三维动画设计与制作的全流程安排内容,共计8章。第1章介绍CINEMA 4D的功能及界面;第2~4章介绍三维模型的搭建方法及综合应用;第5章侧重于让模型产生丰富的变形效果;第6章侧重于处理动态图形,以及制作动画;第7章介绍灯光、材质和渲染的基础知识,并通过案例展示在实际操作中的要点;第8章对基本粒子系统、刚体、柔体、布料、辅助器、毛发等进行介绍,并结合实用性的案例介绍基本粒子系统、刚体、柔体、布料等在实际应用中的使用技巧及注意事项。 -
数字视频设计与制作技术卢锋,沈大为,季静 著《数字视频设计与制作技术(第四版)》通过大量形象生动、引人入胜的实例对数字视频作品的设计与制作过程进行了较为系统的阐述。全书共分为4篇:“基础篇”包括4章内容,分别为数字视频制作基础、视听语言的视觉构成、视听语言的听觉构成、视听语言的语法;“编导篇”包括两章内容,分别为数字视频作品的设计与策划、导演工作;“摄像篇”包括两章内容,分别为数字视频作品的画面拍摄、数字视频作品的声音录制;“编辑篇”包括4章内容,分别为非线性编辑概论、数字视频作品的编辑、数字视频作品的特技与动画、数字视频作品的字幕制作。 《数字视频设计与制作技术(第四版)》既可作为数字媒体专业本科学生学习数字视频设计与制作技术的教材,也可作为网络与新媒体、广播电视、广告学或教育技术学等相关专业学生学习数字视频制作基础知识的参考书,同时还可作为影视专业人员、影视爱好者的学习和参考资料。 《数字视频设计与制作技术(第四版)》配套的电子课件、习题答案、实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可以扫描前言中的二维码下载。 -
Photoshop影视动漫角色绘制技法精解精鹰传媒 著本书通过丰富的实例,系统全面地解析了动漫各个环节的综合绘制技法。本书主要分为三大部分:第一部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深入创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。随书提供部分案例效果源文件和典型案例绘制演示视频,方便读者学习使用。本书适合影视动漫角色绘制爱好者、初学者,以及相关专业的大中专学生阅读使用。 -
After Effects 2020完全实战技术手册铁钟,沈洁 著《After Effects 2020完全实战技术手册》编写目的是让使用者尽可能地全面掌握After Effects CC 2020软件的应用。书中深入地分析了软件的主要功能和命令,同时将Trapcode效果插件z新版本Particular 4.1和FORM4.1的英文命令进行了逐一讲解,读者可以把其作为工具书随时查询。实例部分由易到难、由浅入深,步骤清晰简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作,并且深入地讲解了Trapcode系列插件的应用案例。本书收录了大量视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。《After Effects 2020完全实战技术手册》适合从事短视频制作、自媒体栏目包装、电视广告编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校非线性编辑、媒体创作和视频合成专业的教材。 -
MATLAB图像处理蔡利梅 著系统论述基于MATLAB图像处理理论与实践MathWorks图书计划,MathWorks Fellow Jim Tung作序!配套程序代码与图像素材直接动手实践本书主要介绍了数字图像处理理论、算法及MATLAB实现。全书共13章,主要内容包括数字图像处理概述、MATLAB基础知识、MATLAB图像处理基础、图像基础性运算、图像正交变换、图像增强、图像复原、图像数学形态学处理、图像分割、图像描述与分析、图像压缩编码、图像匹配、MATLAB图像处理GUI设计,涉及MATLAB图像处理基础、图像基础处理算法及实现、图像分析及实现、图像综合处理及实现。本书由浅入深,全面、系统地讲解了各种处理算法的原理及MATLAB实现,内容详实,有充足的编程实例,便于读者学习、实践和应用。 本书可以作为理工科高等院校研究生、本科生教学用书,也适合作为相关专业科研工程技术人员的参考用书。 -
边做边学吴明伦,骆梅柳 著平面广告是目前***的广告宣传媒介之一。本书对平面广告的基础知识、处理技巧以及各类平面广告的应用进行了全面的讲解。本书以平面广告设计的典型应用为主线,通过42个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW完成专业的平面广告设计项目,主要内容包括广告基础知识、新媒体广告、杂志广告、招贴广告、DM直邮广告、网络广告、户外广告和广告的后期输出。 -
AutoCAD 2020中文版入门与提高CAD,CAM,CAE技术联盟 著本书重点介绍了AutoCAD 2020中文版在建筑设计中的应用方法与技巧。全书分为15章。分别介绍了AutoCAD 2020入门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具、总平面图、平面图、立面图、剖面图、详图和商住楼建筑施工图等内容。 全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。而且作者还根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。 -
Photoshop CS5实用教程杨云江,徐雅琴,付云芸,肖远征,陈远阳 著本书采用实战案例的方式全面介绍了Photoshop CS5的基本操作和综合应用技巧。全书包含11个项目,每个项目包含2-3个任务和代表性案例。选取的案例实用精巧,通俗易懂,案例的讲解层次分明,步骤详尽,且编者都是工作多年的一线教师,集多年的教学经验和工作经验编写,可以帮助读者在最短的时间内快速掌握Photoshop CS5的基础知识,提高Photoshop CS5的操作技能。同时掌握Photoshop CS5常用功能及操作技巧。本书配备有数字资源,包括素材库、Photoshop CS5安装过程、各任务彩色效果图、各上机实训彩色效果图和任务实施视频。本书可作为职业院校计算机、多媒体及平面设计相关专业的教材,也可以作为广大平面设计爱好者和各类技术人员的自学用书,还可作为各类计算机培训班的培训教材。 -
AutoCAD 2020中文版入门与提高CAD,CAM,CAE技术联盟 著本书重点介绍了AutoCAD 2020中文版在机械设计中的应用方法与技巧。全书分为12章。分别介绍了AutoCAD 2020入门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,高效绘图工具、零件图与装配图、三维造型绘制、三维造型编辑等内容。 全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。而且作者还根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。 -
中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程时代印象 著《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》是一本全面介绍中文版3ds Max/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max/VRay效果图制作的实践参考书。《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》从3ds Max的基本操作入手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例+17个商业综合实例),全面、深入地阐述了3ds Max/VRay的建模、灯光、材质、渲染和后期处理在效果图制作中的运用。《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》共15章,详细讲解了制作效果图前的必备知识以及3ds Max 2016的基本操作,全面介绍了效果图的建模、灯光、摄影机以及材质与贴图,同时还全面介绍了VRay渲染技术、Photoshop后期处理技术及商业综合项目的制作方法。全书案例丰富,通过丰富的案例练习,读者可以快速而有效地掌握效果图制作的各种技术。《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带学习资源,内容包括本书所有案例的场景文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。另外,本书还为读者精心准备了3ds Max 快捷键索引、效果图制作实用速查表(内容包括常见物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数设置索引等,以方便读者学习。《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.20.03和Photoshop CS6进行编写。
