图形图像、多媒体、网页制作
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中文版PHOTOSHOP CC 2017图形图像处理案例教程杨华,周凉凉,韩玉玲 著本书是一本实例型图书,由一线教师根据多年来从事图形图像处理教学实战经验的总结,再经过独具匠心的打磨、推敲和斟酌撰写而成的。全书共分为12章,大体可以分为两部分,前6章为图形图像处理部分,包含了图形图像的基本处理技术、 图形图像的色彩调整和校正、抠图、人物相片美容处理、 图形图像的修复与润饰、为图像加入创意特效六部分的内容;7—10章为平面设计部分,主要讲述了文字设计、LOGO设计、GIF动画制作以及儿童和婚纱数码设计。本书以入门者为主要读者对象,书中包含了大量适合初学者的中小案例,讲解通俗易懂。本书从最简单实用的案例入手,循序渐进的方式讲解了照片的基本处理技术、色彩调整和校正、抠图等。 -
Photoshop CC 数字图像设计姜自立,姬海燕 著本书从平面设计的行业需求和实战角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop在平面设计与制作方面的基本操作与核心功能,包括设计基础、操作入门、色彩校正、图层应用、矢量图绘制、文字设计、滤镜特效、通道抠图、自动化处理等内容,最后给出了两个综合实战案例进行知识巩固。全书以“知识技能+课堂案例”的形式串联技能要点,让读者通过实际操作快速掌握数字图像设计与制作的知识并领会设计思路。书中案例大多来自影视传媒公司的一线商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、岗位技能和创作水平。 -
中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册李智君 著在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师通常使用SketchUp进行复杂的建模,并将其导 入BIM的另一款软件中进行模型修改及图纸设计,这样可以使建筑设计师更轻松地完成 各项复杂的设计工作。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》共12章,按照从BIM建模流程设计到行 业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序进行 编写,详细介绍了使用SketchUp Pro 2019进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技 巧。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》以软件技能 方案实践 效果表现的方 式,将SketchUp和SUAPP等插件基于BIM建筑信息模型设计的学习方法全部奉献给读者。 书中精心安排了几十个典型的实例,可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,完全可以 胜任建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作,并且能使读者通过这些 应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》结构清晰、内容翔实,可以作为高校 建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材 -
解锁创造力张栋 著本书主要由基础知识、数字艺术、图片编辑和超现实主义艺术四个部分构成,针对当前的设计流行趋势,分门别类地讲解使用Photoshop处理图像的各种方式,让读者面对五花八门的软件功能时不再束手无策,能够有的放矢地选择最合适的设计思路和创作技巧,大大提升工作效率和设计水准,让设计变得更加轻松。 -
图像处理和分析教程章毓晋 著《图像处理和分析教程》(第3版)系统地介绍图像处理和分析的一些基本原理、典型方法和实用技术。其内容包括绪论、图像采集、空域图像增强、频域图像增强、图像恢复、图像投影重建、图像编码基础、图像编码技术和标准、图像信息安全、图像分割、目标表达和描述、特征提取和测量误差、彩色图像处理和分析、视频图像处理和分析、数学形态学方法。读者可从中了解图像处理和分析的基本思路和常用技术,并应能据此解决实际图像应用中的一些具体问题。本书包括许多讲解例题、每章均有要点小结、参考文献介绍和练习题(为部分练习题提供了解答)。 -
多视角三维重建技术彭亚丽 著《多视角三维重建技术》在详细介绍三维重建概念的基础上,分析了三维重建的研究前沿,重点介绍了稠密匹配、射影重建、遮挡点恢复、捆绑调整、相机标定等方面的研究成果,可使读者对三维重建有更深入的理解,对促进我国在该领域的快速发展具有积极意义。 -
Photoshop CC图像编辑/调色/人像/抠图/修图/特效/合成李军,江玉珍 著《Photoshop CC图像编辑/调色/人像/抠图/修图/特效/合成(微课版)》是“微课堂学电脑”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,介绍了Photoshop基础操作、创建与应用图层、修饰图像的基本操作、调整图像色彩、图像修饰与修图等方面的知识、技巧及应用案例。 《Photoshop CC图像编辑/调色/人像/抠图/修图/特效/合成(微课版)》适用于广大Photoshop初学者、摄影爱好者、网店从业人员,以及从事平面设计、网页设计、图像处理、影楼后期工作的人员学习,同时也可作为高等院校专业课教材和培训机构的辅导教材。 -
多媒体技术及应用鲁家皓,张捷 著《多媒体技术及应用 第5版》围绕培养学生的职业技能这一主线进行内容设计,并根据现有技术对上一版所涉及的知识、技术及案例进行了更新。全书共12章,主要包括多媒体与创意设计、声音素材的采集与制作、用屏幕截图软件采集素材、图像的处理与制作、图形的创意与设计、平面素材的综合设计、二维动画素材的处理与制作、三维动画素材的处理与制作、视频素材的采集与制作、视频的后期合成与制作、思维导图的设计与制作,以及虚拟现实的设计与制作等内容。 《多媒体技术及应用 第5版》采用项目教学方式将知识点糅合到实际应用中,通过详实的步骤、丰富的配图以及直观的实操案例真实地还原了项目的实现过程,突显了“学中教,做中学”的职业教育特色。 《多媒体技术及应用 第5版》既有基础知识的讲解,又有在基础上使用项目化教学来帮助读者深入学习的环节,既可作为高职院校多媒体、艺术设计等专业的教学用书,又可作为多媒体技术方面的培训教材,还可供对多媒体技术感兴趣的读者阅读参考。 -
AutoCAD 2020中文版入门与提高CAD,CAM,CAE技术联盟 著本书重点介绍了AutoCAD 2020中文版的应用方法与技巧。全书分为12章。分别介绍了AutoCAD 2020入门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具,三维基础知识,绘制和编辑三维表面,实体造型,机械设计工程实例和建筑设计工程实例等内容。 全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。而且作者还根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。 -
多媒体资源设计与制作教程李晓飞 编《多媒体资源设计与制作教程》以培养学生的多媒体资源的设计与制作相关知识和技能为核心,以设计实例为导向,讲解图文处理、动画设计和PPT页面设计的方法和技巧,一共包括9章,分为上、中、下三篇。上篇是图文设计,共4章,包括图形图像数字化概述、数字图像的设计与制作、数字图形的绘制和文字设计与编排;中篇是二维动画设计,共3章,包括动画的场景画面绘制、An基础动画设计、交互动画设计;下篇是PPT课件设计,共2章,包括PPr课件的素材设计与应用和PPT课件页面的版式设计。每章后面附有课后练习,使学习者及时回顾并强化本章的内容。《多媒体资源设计与制作教程》以讲解Photoshop、Illustrator、Animate、PPT等软件为基础,重视设计理念的养成。教材围绕设计实例进行讲解,不求软件操作的面面俱到,但求通用常用、简洁精练,在软件学习的过程中关注设计的相关理论和设计思维的训练,最终培养学习者具备图形图像素材加工处理、图文编排、PPT课件设计、动画设计的知识、技能和素养。《多媒体资源设计与制作教程》适合高等院校教育技术学专业的“多媒体设计与制作”“数字化学习资源设计与开发”等课程使用,同时也能为各类社会培训机构和学校学习Photoshop、Illustrator、Animate、PPT等软件推广使用。
