软件与程序设计
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深度学习理论及实战赵小川,何灏 著《深度学习理论及实战(MATLAB版)》主要介绍深度学习理论及实战,共5章,内容包括机器学习、人工神经网络、卷积神经网络、MATLAB深度学习工具箱和应用实例。在介绍基础理论方面,本书深入浅出、语言生动、通俗易懂; 在介绍应用实例时,本书贴近实际、步骤翔实、举一反三。本书对数十个例程进行了深入的讲解,并对代码进行了详细的注解。 《深度学习理论及实战(MATLAB版)》可以作为人工智能、电子信息、计算机科学相关专业的本科生、研究生的教材,也可作为本科毕业设计、研究生学术论文的参考资料,还可作为相关工程技术人员的参考资料。 -
C/C++代码调试的艺术张海洋 著《C/C++代码调试的艺术》围绕C/C++程序调试这一主题,系统深入地介绍了在Windows和Linux操作系统上如何高效地调试C/C++程序。《C/C++代码调试的艺术》分为11章,内容涵盖了程序调试的基本知识、Visual C++调试程序的基本功能与技巧、Linux系统中gdb工具的使用、死锁调试、动态库调试、内存泄漏检查、远程调试、崩溃转储文件分析、发行版调试,以及调试的高级话题和调试扩展方面的知识。《C/C++代码调试的艺术》作为学习C/C++调试技术的重要资料,讲解通俗易懂,选取的示例注重理论与实际的联系。无论是C/C++的初学者,还是经验丰富的开发人员,都会从中受益。 -
Python深度学习入门塞思·韦德曼(Seth Weidman) 著,郑天民 译本书全面介绍了深度学习知识,借助数学公式、示意图和代码,旨在帮助读者从数学层面、概念层面和应用层面理解神经网络。读者可以跟随本书构建和训练神经网络模型,从而解决实际问题。另外,本书着重介绍卷积神经网络和循环神经网络,并提供PyTorch开源神经网络库的使用方法,有助于学习构建更高级的神经网络架构。 -
Python编程宝典郭奕,肖舒予 著内容简介 本书以实战技能的形式,讲解了Python编程从入门到精通可能涉及的100个关键技能,从最基本的语法基础,到面向对象程序设计,再到算法与数据结构,最后是基于Python的各种应用,包括游戏、网站、数据分析与数据挖掘等。本书内容全面,力求覆盖Python所能涉及的各方面应用。通过实战技能的形式,读者学习时容易上手操作,达到学以致用、举一反三的目的。 全书分5章,共100个关键实战技能。第1章主要介绍了Python基本语法的27个实战技能;第2章主要介绍了Python经典算法的21个实战技能;第3章主要介绍了Python在应用开发方面的13个实战技能;第4章主要介绍了Python在数据分析方面的15个实战技能;第5章在第4章内容的基础上,主要介绍了Python在数据挖掘方面的24个实战技能。 本书既适合非计算机软件专业出身的编程小白,也适合即将走上工作岗位的广大毕业生,以及已经有编程经验但想转行做数据分析与数据挖掘的专业人士。同时,还可以作为广大职业院校、培训班的教学参考用书。 -
Python快乐编程方其桂 著本书是一本有趣的Python入门书。全书根据中学生熟悉的美术、数学、体育、物理、化学、语文、英语、生物和音乐这9门学科设计了9个单元,每个单元以课的形式编排,共30课。每课精选一个学科知识热点作为案例,贴合学生的认知基础,并通过精巧的案例,让学生对学科知识温故知新,同时也激发学生用编程解决问题的兴趣。学科知识是明线,Python程序设计语言是技术支持的暗线。每课中的案例解读、问题分析和算法描述都图文并茂,方便读者阅读学习。本书知识结构安排合理,第1~3单元是编程的基础知识,第4~9单元的Python知识由浅入深,但是内容相互独立,读者可以根据个人兴趣跳跃阅读。本书适合中学生阅读使用,可作为青少年编程竞赛的教材,也可作为信息技术教师教授Python语言的参考教材。 -
Vue应用程序开发刘海,王美妮 著本书较为全面地介绍了Vue.js 技术的基础知识与实战项目开发,每个章节都以案例教学为引导,以培养读者能力为目的,充分体现了“做中学”“学中做”的思想,以方便更多的初学者轻松地掌握本书的内容。本书分为3 篇,第1 篇为基础知识,包括第1~6 章;第2 篇为工程化项目开发,包括第7~9 章;第3 篇为工程化项目实战,包括第10 章。各章具体内容为Vue.js 入门、第一个Vue.js 应用、Vue.js 内置指令、Vue.js组件、Vue.js 过滤器和自定义指令、Vue.js 过渡和动画、Vue 脚手架、Vuex、跨平台开发Weex 和实训项目开发。本书内容组织合理、通俗易懂,突出实用性,适合作为计算机相关专业学生的教材,也适合计算机培训班教学使用,还可作为计算机爱好者的自学参考用书。 -
基于Android Studio的案例教程宋三华 著本书主要介绍如何利用Android Studio、Eclipse 等工具开发Android 项目。全书共分5 章,主要内容 涉及Android 项目开发环境介绍、常用布局及布局组件、活动等几大组件、数据存储、网络XML 和JSON 数据存取等内容。大部分章节都配备了案例,边讲理论边通过案例介绍如何应用。本书面向的是Android 开发初学者,大部分章节都配备了案例,主要是针对该章节的知识应用,代码不过多冗余,易于读者理解。本书可以作为普通高等院校计算机及相关专业课程的教材,也可以作为初学者和Android 项目开发人 员的参考书。 -
C和C++游戏趣味编程童晶 著本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C?和?C++编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C++编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C++标准模板库等知识,其中贯穿了众多的小案例和游戏,最后综合应用这些知识编写了一款冒险游戏。附录分别给出了练习题的参考答案、语法知识索引以及常用的调试方法和辅助开发工具。本书适合不同年龄、不同层次的 C 与 C++ 编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。 -
建筑工程CAD裘敏浩,佘勇 编本书以AutoCAD 2020为基础,以在建筑工程中的应用为核心,系统地介绍了AutoCAD 2020的基础知识及使用AutoCAD 2020绘制建筑工程施工图的方法。全书共分为七章,主要内容包括AutoCAD 2020简介、AutoCAD 2020绘图基础、AutoCAD 2020辅助绘图、AutoCAD 2020图形编辑、绘制建筑施工图、三维绘图和图形的输入与打印等。本书可作为高等院校土木工程类相关专业的教材,也可供建筑工程相关技术及管理人员工作时参考。 -
Python编程从入门到实践李兴华暂缺简介...
