软件与程序设计
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征服C指针[日] 前桥和弥 著,朱文佳 译本书以C语言中的重难点“指针”为主题,提供了程序员所需的深入而完整的指针知识。作者结合多年的编程经验和感悟,从C指针的概念讲起,通过实验一步一步地揭示了指针和数组、内存、数据结构的关系,展现了指针的常见用法,揭示了各种使用技巧,还通过独特的方式告诉读者怎样解读C语言那些让人“纠结”的声明语法,以及如何绕过C指针的陷阱等。第2版基于64位操作系统对内容进行了大幅修订,新增了对ISO-C99、C11标准下相关内容的介绍等。本书非常适合C语言中级学习者阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。 -
Python项目案例开发超详细攻略吕云翔,姚泽良,张扬,姜峤,孔子乔 等 著本书接近为零基础的初学者量身定制,配合大量实例介绍了 Python 的基本语法、编码规范和一些编程思想。本书~6章为Python语言基础,主要介绍 Python 的基本用法;第7~11章介绍一些Python的实际应用。其中,第 7 章介绍如何用Python进行GUI开发,第 8章介绍如何用Python进行网络爬虫;第 9 章介绍如何用Python进行Web开发;第 10章介绍如何使用Python进行数据分析和可视化处理;第 11 章介绍如何使用Python实现常见机器学习算法。本书既可以作为高等院校计算机与软件相关专业的教材,也可以作为软件从业人员、计算机爱好者的学习指导用书。 -
Selenium自动化测试实战于涌 著本书以Python 3.8.2为基础,不但介绍了Selenium 4.0 alpha 5的用法,而且介绍了测试模型、测试框架、测试策略方面的很多内容。本书共12章,内容主要包括Selenium自动化测试框架入门、Python环境的搭建、Selenium的安装、Selenium IDE插件的安装与使用、Selenium脚本的编写、Selenium中的元素定位方法、自动化测试模型的搭建、自动化测试框架的设计、Docker命令,以及基于Docker与Selenium Grid的测试技术应用,基于Docker、Jenkins与Selenium实现分布式自动化测试的方法,Selenium在性能测试和安全性测试方面的应用等。本书适合从事开发、测试、运维等工作的专业人士阅读。 -
飞行仿真虚拟可视化技术焦培刚 著《飞行仿真虚拟可视化技术》重点对飞行仿真虚拟可视化中的飞机建模、大面积地形生成、仪表的可视化建模及动态驱动、虚拟场景设计及视景抖动问题进行了研究和分析。本书系统地介绍了飞行仿真虚拟可视化软件的运行实例及其发布方法,这对提高飞行仿真虚拟可视化技术的工程应用能力具有十分重要的意义。 本书可供使用虚拟现实技术进行飞行仿真虚拟可视化研究设计的科研技术人员参考。 -
数据结构与算法详解陈锐,张志锋,马军霞 著本书旨在讲解数据结构和算法的核心知识。本书主要内容包括线性表、栈、队列、串、数组、广义表、树、图、查找算法、排序算法、递推算法、递归算法、枚举算法、贪心算法、回溯算法、数值算法和实用算法等。本书适合计算机专业的学生、软件开发专业人员等阅读。 -
虚拟化高性能NoSQL存储案例精粹高洪岩 著《虚拟化高性能NoSQL存储案例精粹——Redis+Docker》主要介绍虚拟化平台Docker结合NoSQL、Redis开发的相关知识点。本书使用大量篇幅着重介绍Redis中的五大数据类型的使用方法,包括String、Hash、List、Set和Sorted Set,还介绍了使用Redis实现高可用的哨兵、复制、集群、高性能数据导入的流水线,以及保障数据操作原子性的事务。另外,本书对Redis中的数据持久化方案AOF和RDB也进行了详细介绍,并对HyperLogLog、GEO和Pub/Sub的相关知识进行了总结,结合实战经验丰富了与内存淘汰策略相关的内容。虚拟化技术使用Docker实现,包括Docker环境的搭建、常见命令的使用、对镜像和容器的操作,以及常见技术的容器的创建。《虚拟化高性能NoSQL存储案例精粹——Redis+Docker》适合所有使用Redis进行编程的开发人员、服务器和数据存储系统开发人员、分布式系统架构师等互联网技术程序员阅读。 -
Effective Python[美] 布雷特·斯特拉金(Brett Slatkin) 著,爱飞翔 译本书能够帮你掌握真正的 Pythonic 编程方式,充分发挥 Python 的优势,写出健壮而高效的代码。Scott Meyers在其名著Effective C++中开创了一种用简明的场景实例来讲述编程经验的方式,本书作者Brett Slatkin也沿用这种方式,向大家讲解 Python 的编程原则、开发技巧与便捷方案,形成 90 条建议并配有实用的范例代码,以便大家能够扎实地掌握 Python 语言。【本书的关键内容包括】: ● 31 条新的实用建议,这些建议涵盖 Python 开发的几个主要方面。 ● 对各种语句、表达式与内置类型做了详细讲解与演示。 ● 怎样写出意图清晰、便于复用而且不容易出现 bug 的函数。 ● 怎样更好地使用推导机制与生成器函数。 ● 怎样用类与接口准确展示相关的行为。 ● 怎样避开元类与动态属性中的一些陷阱。 ● 怎样用更高效且更清晰的方法写出并发与并行程序。 ● 怎样优化程序性能并提升代码质量。 ● 用于改进调试与测试工作的技术与内置模块。 ● 与协作开发有关的工具和经验。 -
敏捷测试实战指南王朝阳,傅江如,陆怡颐,陈霁 著本书主要介绍敏捷测试的流程方法及技术实践过程。本书以当下主流的敏捷体系实践为蓝本,从用户故事地图开始逐步梳理迭代过程、构建迭代交付计划,为研发域构建持续集成和持续发布流水线,从而进行特性分支开发,进一步完成主流微服务架构代码编写及分层自动化体系构建,配套基于容器化的管理维护体系,最终完成整个交付生存周期的知识体系梳理。本书可让读者清晰、完整地了解整个敏捷测试流程下的端到端过程,从而拓展眼界,逐步提升测试意识及能力,达到敏捷测试所需要的技术全栈要求。本书适合测试人员、测试管理人员、程序员学习,还可作为高等院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。 -
游戏UI设计原则与实例指导手册李世钦 著《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等问题都进行了深入浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《游戏UI设计原则与实例指导手册》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计从业者阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,这本书可以提供更多的思考方向,并可用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。 -
Spring Boot应用开发实战饶仕琪 著随着移动互联网的发展,对Web开发的需求日益上升。Spring Boot作为Web开发领域中的利器,无论是单体应用,还是用于面向服务架构或者微服务架构,都有不错的表现。本书面向准备在Web开发领域一展拳脚的读者,详细介绍了Spring Boot 2.3应用开发的相关知识。 本书共10章,第1~2章介绍了Spring Boot 2.3开发基础,包括环境搭建、依赖引入以及如何从零到一地构建一个基础Spring Boot应用;第3~7章以章为单位聚焦不同技术领域,包括Web服务、数据持久化、服务安全性、测试验证以及部署运维,结合详细示例讲解各领域内通用的解决方案;第8~10章为实战内容,包括三种类型项目的实战:聊天服务、在线商城、个人云盘。 本书内容全面、实例丰富,非常值得广大Web开发从业者作为案头的参考书,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材或课程设计参考书。
