软件与程序设计
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领域驱动设计王红亮内容简介这是一本从业务和架构视角讲解DDD的基本原则、底层逻辑、落地难点、落地方法和进阶技巧的实战性著作。DDD的理论体系复杂,学习和实践门槛较高,已有的关于DDD的著作或多或少存在理论描述难理解、案例示范难落地等问题,阻碍了DDD在实践中的应用。本书作者有20余年的软件研发经验,对DDD有深刻的理解,深谙DDD实践过程中的痛点,他在这本书中高屋建瓴、化繁为简,让读者有拨云见雾之感。理论部分(第1~3章)从软件工程的基本思想出发,首先分析了DDD产生的原因,并由此推论出DDD的基本原则,这些内容是学习本书的基础;紧接着分析了DDD落地的难点,帮助读者扫清障碍;然后提炼出了DDD的成熟度模型,包括DDD的战略、战术和衡量指标。这些内容极具针对性和独创性,是研发团队必须掌握的,也是目前同类书中很少讲的。实战部分(第4~10章)从业务建模和架构的角度切入,首先用搭积木的方式讲解和演示了DDD项目由简易到复杂的落地过程,包含大量的业务建模场景和案例,涉及如何应用通用语言、如何建模领域逻辑、如何应用上下文和子域切分系统以及如何保持语言、模型、代码的一致性等重要内容;然后讲解了如何将各种设计模式应用到DDD中,以及如何设计出能让DDD更好落地的系统架构。这些内容兼具实操性和思想性,充满经验和智慧,在同类书中同样也不多见。
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C语言程序设计郭晓利本书依据《国家中长期教育改革和发展纲要(2020—2035年)》的指导精神,结合新工科人才培养要求及高等学校的教学特点编写而成。全书共分为11章,从C语言程序设计概述讲起,依次讲述数据类型、运算符与表达式、三种基本结构程序设计、数组、函数、编译预处理、指针、结构体与共用体和文件等。本书从培养学生的实际编程能力出发,内容全面,重点突出,例题和习题丰富,书中所有示例程序均上机调式运行并给出结果,程序遵循标准化的编程风格,便于学生理解。
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Java到Kotlin[英]邓肯·麦格雷戈,[英]纳特·普莱斯本书讲述了如何从Java过渡到Kotlin,主要关注代码,每章都阐述了从Java过渡到Kotlin的一个方面,考察了典型Java项目在这个过程中可以改进的方面。比如,从Optional到nullable,从Bean到值,从开放类到密封类。每章首先解释关键概念,然后展示如何在保持互操作性的前提下,逐步且安全地将生产型Java代码重构为惯用的Kotlin代码,由此产生的代码更简单、更有表现力,也更容易修改。在本书结束时,你将有信心将Java代码重构为Kotlin代码,从头开始编写Kotlin代码,并随着时间的推移管理一个混合语言代码库。
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C语言上机实验教程郭树强本书为东北电力大学《C语言程序设计》教材的配套教材,循序渐进地组织和安排实验内容,具有突出重点、化解难点、注重编程能力的培养等特点。全书共11章,包含验证性实验、设计性实验和综合性实验,实验内容涵盖了C语言程序的开发环境、数据类型与表达式、控制结构、数组与字符串、函数、指针、结构体和共用体、文件操作等。本书具有基础性、实用性、系统性,既可作为高等院校“C语言程序设计”课程配套教材,也可作为全国计算机等级考试的参考配套教材和高职高专相关专业配套教材,同时还可作为自学者学习C语言的参考书。
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零基础学Pine Script阎英姿这是第一本介绍Pine Script语言的中文图书。Pine Script是TradingView平台上特有的一种轻量级脚本语言,它简洁高效、易学易用,可用于编写/定制指标和策略,并进行策略的回测。按照内容划分,本书可以归类于金融投资领域的量化分析图书范畴。全书内容分为四个部分,包括基础篇、函数篇、进阶篇和应用篇。本书从初学者角度出发,按照由浅入深、从基础到应用的顺序递进,先介绍Pine Script语言基础,再着重笔墨讲解该语言的特色、重点和使用技巧,最后给出精选的20多款颇具应用价值的实例。书中所有知识点都结合具体例子进行讲述,所涉及的脚本代码均在关键之处给出了详细的注释,使读者可以轻松领会Pine Script语言的精髓,并快速掌握应用技能。
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C语言程序设计实战教程李晓丽本书适用于已经系统学习过C语言程序设计基础知识内容,想要进一步将基础知识应用于实践案例的学习者。全书包括6个管理信息系统、5个图形界面游戏程序及EGE图形编程的基础知识。6个管理信息系统分别是小型超市管理系统、学生宿舍管理系统、学生成绩管理系统、电子通信录管理系统、ATM终端机模拟系统和银行用户管理系统;5个图形界面游戏程序分别是扫雷游戏、推箱子游戏、贪吃蛇游戏、双人五子棋游戏和俄罗斯方块游戏。 本书可用作高等院校相关专业的教材,也可用作对C语言程序设计感兴趣的读者的参考书。
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自然语言处理原理与实战陈敬雷本书从自然语言处理基础开始,逐步深入各种自然语言处理的热点前沿技术,使用了Java和Python两门语言精心编排了大量代码实例,契合公司实际工作场景技能,侧重实战。 全书共19章,详细讲解中文分词、词性标注、命名实体识别、依存句法分析、语义角色标注、文本相似度算法、语义相似度计算等内容,同时提供配套完整实战项目,例如对话机器人实战、搜索引擎项目实战、推荐算法系统实战。 本书理论联系实践,深入浅出,知识点全面。通过阅读本书,读者不仅可以理解自然语言处理知识,还能通过实战项目案例更好地将理论融入实际工作中。 本书适合自然语言处理的初学者阅读,有一定经验的算法工程师也可从书中获取很多有价值的知识,并通过实战项目更好地理解自然语言处理的核心内容。
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Go语言之路李文周Go 具有简捷明了的语法、标准库,生态系统丰富、支持并发编程和跨平台编译,适合开发大型应用。本书基于Go 1.20版本编写,对Go语言的语法和使用方法进行了详尽的介绍,包括基础语法、数组、切片、映射、函数、类型、包与依赖管理、接口、反射、并发编程、泛型、测试、常用标准库和第三方库的基本原理和使用方法,并通过最佳实践案例详细讲解使用过程中遇到的常见问题和解决方法,以期帮助读者读者更好地理解Go语言的语法特性和应用技巧。 本书适合有一定编程基础的Go语言初学者阅读。
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搞定系统设计Alex Xu系统设计面试被认为是所有技术面试中难度最大的面试,因为面试题的范围都非常广且模糊,其答案也是开放的,不存在标准答案或正确答案。本书是专门为准备系统设计面试的读者而撰写的,重点讨论了分布式系统中的常用组件和大型Web应用的系统架构,涵盖了几类常见的典型应用,包括聊天系统、视频流系统、文件存储系统(云盘)、支付系统等,旨在帮助读者掌握构建一个可扩展的系统所需的基础知识,为面试做好充分准备。作为过来人,作者提出了应对面试题的“四步法”,即确定问题范围→总体设计→细节设计→总结,书中的案例基本上都是按照这个步骤进行解析的。这种解题框架有助于在面试时搞清楚系统的需求、限制和瓶颈,理清思路,有条不紊地作答。通过本书,读者可以了解不同Web应用的系统设计方案的要点及采用的技术,据此查漏补缺,补齐自己知识体系中的短板,为面试成功增添更多的可能。而对于已经是架构师的读者而言,书中的案例将为他们提供新的思路和灵感,有助于他们在面试中更加从容地展现自己的设计思路和实践经验。
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Stata统计分析从入门到精通李昕本书以Stata为平台,通过实例引导的方式介绍应用Stata进行统计分析的相关知识,帮助读者系统地学习使用Stata解决实际工作中遇到的问题。全书分为三部分,共17章,第一部分详细介绍Stata的操作界面、命令基本语法、数据管理、图形绘制等操作知识;第二部分介绍描述性统计、假设检验、方差分析、相关分析、各类回归分析、聚类分析、主成分分析与因子分析等统计分析知识;第三部分介绍时间序列分析知识,包括趋势分析与平滑方法、ARIMA模型、VAR模型与VEC模型、ARCH系列模型等。本书涉及面广,涵盖了一般用户的基本需求,全书按逻辑顺序编排,自始至终结合实例进行介绍,内容完整且每章相对独立,是一本详尽实用的Stata学习用书。本书适合高等院校经济学、统计学、管理学、金融学、社会学、医学等相关专业的学生、科研人员学习使用,还适合应用Stata进行数据分析以解决实际问题的人员学习使用。