软件与程序设计
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Virtual Reality虚拟现实技术应用中文全彩铂金版案例教程汪振泽,肖名希,王雪苹,温凤惠 编本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 在基础知识篇,学习虚拟现实的基本概念、虚拟现实的软硬件支持、Unity 3D的基础应用、Unity基础概念讲解、角色控制及互动、Particle System粒子系统、UI基础应用、Unity与虚拟现实结合、Audio的基础应用,以及资源管理与项目打包等知识。在介绍各种理论知识的同时,会以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,会以具体案例的形式对本章所学内容进行综合应用,使读者能够理论结合实践。通过课后练习内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。在综合案例篇,根据当前虚拟现实技术的应用热点,有针对性、代表性和侧重点,对城市漫游项目、3D全景视频播放器项目、人体观察项目和医院惊魂3游戏项目的设计过程进行详细讲解。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。 -
Visual Studio Code 权威指南韩骏 著本书由浅入深地介绍了Visual Studio Code的各个方面,主要包括Visual Studio Code的核心组件、使用技巧、进阶应用、插件推荐、插件开发、Visual Studio family的各个核心产品等。此外,本书还详细介绍了如何使用Visual Studio Code进行各种编程语言的开发、前端开发、云计算开发、物联网开发和远程开发。 本书适合刚开始使用Visual Studio Code的读者阅读,也适合有一定Visual Studio Code使用经验并且想更全面深入地了解Visual Studio Code的读者阅读。 -
我的世界土球球 著《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直接控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年入门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的开发流程,读者在学习完本书后,将会拥有开发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组开发入门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组开发有一定认识的开发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组开发的开发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。 -
Go语言编程之旅陈剑煜 徐新华 著全书共分为6章,分别是命令行应用、HTTP应用、RPC应用、WebSocket 应用、进程内缓存和 Go语言中的大杀器,其中前5章是Go语言开发中最常见的项目类型。本书对项目开发、细节分析、运行时分析等核心内容进行了较为深入的剖析,提供了相对完整的项目实践经验。在项目迭代过程中,难免会遇到问题,因此本书针对Go语言的大杀器(分析工具)及常见问题进行了全面讲解,帮助读者对各类问题进行排查。本书适合有一定Go语言基础的读者以及相关开发人员阅读。 -
C语言程序设计明日科技本书从入门学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例、贴近开发实战的项目,循序渐进地让读者在实践中学习C语言编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书分为6篇24章,分上、下两册,分别为基础篇、进阶篇、高级篇、数据库篇、游戏开发篇、商业项目篇,内容包括搭建C语言开发环境,算法基础,C语言基础,运算符与表达式,流程控制语句,利用数组处理批量数据,用函数实现模块化程序设计,指针的使用,结构体和共用体,位运算,预处理指令,文件输入与输出,内存管理,管理SQL Server 2014,数据库和数据表的创建与维护,SQL Server数据表操作,SQL语句,存储过程、触发器与视图,使用C语言操作数据库,俄罗斯方块、2048游戏,火车订票系统、图书管理系统和窗体版图书管理系统。书中所有知识都结合具体示例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。 本书适合作为软件开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校及中专院校相关专业的教学参考书,还可供开发人员查阅、参考。 -
零基础学C语言康莉 著本书分为“C语言基础”“一窥C语言门径”“C语言进阶”“C语言程序设计实例与面试题解析”四篇,系统全面地介绍了C语言各个方面的知识,从*简单的“Hello World”程序写起,逐步深化、细化,第壹篇。书中对每个知识和技术要点都给出了翔实的示例及代码分析。和其他书籍中罗列代码的做法不同,本书中的代码力求短小精悍,直击要点,避免了细枝末节对读者思维的干扰。在讲解知识点的同时辅以笔者多年的C语言编程经验解析,可加深读者的理解。 -
C++从入门到精通明日科技 著《C++从入门到精通(微视频精编版)》从初、中级读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C++进行程序开发需要掌握的知识。全书分为3篇21章,包括初识C++、C++语言基础、运算符与表达式、位运算、条件判断语句、循环语句、函数、数组、指针和引用、结构体、共用体和枚举类型、面向对象编程技术、类和对象、继承与派生、模板、STL标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作、网络通信和餐饮管理系统等内容。 -
Python 3.x网络爬虫从零基础到项目实战史卫亚 著《Python 3.x网络爬虫从零基础到项目实战》介绍了如何使用Python来编写网络爬虫程序,内容包括网络爬虫简介、发送请求、提取数据、使用多个线程和进程进行并发抓取、抓取动态页面中的内容、与表单进行交互、处理页面中的验证码问题及使用Scrapy和分布式进行数据抓取,并在最后介绍了使用本书讲解的数据抓取技术对几个真实的网站进行抓取的实例,旨在帮助读者活学活用书中介绍的技术。本书提供了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学习Python爬虫的读者,无论您是否从事计算机相关专业,是否接触过Python,均可以通过学习本书快速掌握Python爬虫的开发方法和技巧。 -
Visual Basic从入门到精通明日科技 著《Visual Basic从入门到精通(微视频精编版)》从初、中级读者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,全面讲述了使用Visual Basic 6.0进行程序开发必备的知识和技能。全书分为4篇22章,主要包括开启Visual Basic之旅、Visual Basic语言基础、程序控制语句、数组、系统内置函数、过程、窗体与界面设计、常用标准控件、常用ActiveX控件、菜单、工具栏和状态栏、对话框、文件系统编程、图形图像技术、鼠标与键盘、网络编程、多媒体编程、SQL语言基础、使用数据访问控件、数据库控件、报表打印技术、在线考试系统等内容。 -
Django项目开发实战黄索远 著本书将Django框架的特性和Web开发实战结合在一起,介绍如何使用Django框架进行Web应用的开发,帮助读者构建跨平台的应用程序,节省使用Django框架开发Web的宝贵时间。找到针对这些问题的解决方案,大多数编程难题都会迎刃而解。 本书内容涵盖表单处理、会话管理、数据库交互、安全防护及程序的部署维护等运维方面的知识,并且介绍了高可用的Web应用原理。在本书中,读者可以更加方便地找到各种编程问题的解决方案。 本书实用性强,特别适合使用Python/PHP等进行Web开发的IT从业者和对Web开发感兴趣的读者阅读。
