软件与程序设计
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Python数据科学实践常象宇,曾智亿,李春艳,程茜 著《Python数据科学实践》是由狗熊会推出的一本利用Python介绍数据科学基本过程的著作。本书以Python语言为基础,介绍利用Python进行数据科学研究与商业分析的全貌。其核心的设计理念是通过经典的商业应用案例对数据爬取、数据存储、数据清洗、数据建模的核心Python模块做相应的介绍。 本书的特点是强调数据科学带来的商业价值理念,所以其可以作为高等学校数据科学、大数据管理与应用、统计或相关专业的教材,也适合从事数据分析的工作者和爱好者阅读。 -
C++ Primer Plus 第6版 中文版史蒂芬·普拉达(Stephen Prata) 著,张海龙,袁国忠 译C++是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C++的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C++11新增的功能。 《C++ Primer Plus(第6版)中文版》分18章,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C++11新增功能等内容。 《C++ Primer Plus(第6版)中文版》针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。《C++ Primer Plus(第6版)中文版》可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。 -
Scratch少儿趣味编程100例长 著,爱编程的魏校长 编,程的魏 校《Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版)》基于Scratch 3.0版本由浅入深地讲解了100个有趣实例的开发过程,通过实例展示了Scratch的编程思维和各位积木的使用方法,是一本少儿学编程的实例视频教程。全书共12章。第1章带领读者认识Scratch 3.0开发核心元素,如图形、文字、交互、声音、动画;第2章详细讲解角色运动积木的各种使用方式;第3章讲解如何使用事件积木;第4章讲解如何控制程序的执行;第5章讲解使用外观积木设置角色的外观特性;第6章讲解如何使用声音积木为程序添加各种音效;第7章讲解如何使用侦测积木判断角色的状态变化;第8章讲解如何使用变量积木处理程序中各种变化的数值;第9章讲解如何使用运算积木解决程序中的数值问题;第10章讲解如何使用自制积木编写复杂的程序;第11章讲解如何使用扩展组件为程序添加更加丰富的功能;第12章通过综合示例讲解复杂程序的开发过程。 《Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版)》通过搭建积木的形式完成各个小程序的开发,具有较强的趣味性和交互性。实例的编排由浅入深,内容有趣,图文并茂,每个实例均配备视频讲解,简单易学,能激发孩子对Scratch变成的兴趣,在探索中学习,在学习中创新,发挥孩子的想象力,搭建自己的有趣的小程序。本书适合初学编程的少年儿童学习,亦适合低龄儿童在家长陪伴下学习,以达到最佳学习效果。本书还可供相关培训机构作为教材使用。本书可以单独使用,也可与其他Scratch少儿编程图书一起使用。 -
Spring Boot技术内幕朱智胜 著这是一本从源码角度分析Spring Boot底层原理和实现方式,以求帮助读者掌握Spring Boot多场景联合运用、项目性能调优的实践指导书。作者是Spring Boot领域的布道者、技术专家,曾以视频、文章等形式分享自己多年实践及研究Spring Boot的经验,影响近50万该领域的读者。 本书以新版本的Spring Boot 2.x的源码为基础进行分析,不仅提炼出了Spring Boot源码的核心思想,还从多个维度对Spring Boot框架中的数十个主流功能模块进行了源码级的分析,更为难能可贵的是,书中还对Spring Boot外置辅助工具进行了源码级的分析。此外,为了指导读者实践应用,本书除了在各章相关部分给出实践方法外,还以用独立章节以实际案例的形式进行专门指导。本书从逻辑上可分为4个部分: 第①部分准备部分,包括第1章,这部分主要介绍进行Spring Boot解析需要做的准备工作,包括源码的获取与调试、源码阅读工具等,同时还给出了需要在思想层面做的准备——整体了解源码目录结构和Spring Boot设计思想。 第②部分为原理部分,包含第2~4章内容,着重讲解Spring Boot实现的原理及基本流程,这是Spring Boot的核心之一,也是后面章节的基础。 第③部分为内置组件部分,包含第5~12章,着重讲解Spring Boot内置集成框架的实现原理、源代码分析及实战分析,其中包括对外化配置、web应用、内置servlet容器、数据库、消息源、缓存、日志进行的源码级的分析和实践运用指导。 第④部分为外置组件部分,包含第13~16章,着重讲解实际项目实施过程中肯定会用到的单元测试、打包、部署、监控等相关外置辅助工具,这部分不仅介绍了相关工具的集成方法,还从源码角度进行了详细解析。 -
Java高并发编程详解汪文君 著本书由浅入深、循序渐进地介绍Java高并发核心库的精髓,帮助读者掌握相关内容的技术细节。 内容讲解以真实问题为导向,层层递进,环环紧扣,详细阐述每一个解决方案的来龙去脉。 通过大量的实际案例,原理剖析和实战代码相结合,让读者能够更加清晰深入地理解每一个技术细节的用法和实用技巧。详细介绍Java微基准测试工具集JMH与平台级性能指标数据度量工具Metrics的使用方法,帮助读者快速开发出高效、健壮的并发应用程序。本书共包含四大部分。 第①部分(第1章)详细介绍了JMH微基准测试工具的使用细节。该工具是由Oracle JVM开发团队相关成员开发的,开发者借助它能够了解自己编写的程序代码以及程序在运行期的精确性能表现。在本书的其他章节对API之间的性能进行对比时,主要也是依赖该工具,因此在学习本书的其他章节时,最好能够掌握该部分内容。强烈推荐开发者将JMH纳入自己日常的“兵器库”中,以便能够随时随地使用。 第②部分(第2~5章)主要围绕Java并发包展开,内容包括:Java的原子类型及其底层原理(第2章);Java的并发工具集(第3章),其中还穿插了Google Guava的部分内容;Java的并发容器(第4章),包括阻塞队列BlockingQueue和并发容器等内容;Java的ExecutorService(第5章),以及Future家族成员的详解。 第③部分(第6章)主要介绍自Java 8 引入的Stream,并且重点解释了具备高并发能力的并行流原理,以及如何自定义并行流等相关内容。 第④部分(第7章)深入讲解了Metrics。作为一个比较小巧的度量工具集,Metrics目前已经成为事实上的度量标准,在很多开源软件、框架和平台中都能看到对它的使用,比如Apache的Kafka、Spark、Storm、Spring Cloud等都是使用Metrics作为系统运行性能指标收集的手段。 -
JavaScript语法简明手册格雷格·赛德尼科夫(Greg Sidelnikov) 著,侯振龙 译本书包含大量精心绘制的示意图和丰富的示例代码,讲解了常用的JavaScript语法特性,为JavaScript初学者绘制了一条平缓的学习曲线。本书涵盖原生数据类型、强制类型转换、作用域、闭包、运算符、面向对象编程、事件循环机制等内容。这些内容由浅入深,适合初学者按顺序阅读。本书还突出了ES10引入的一些新特性,便于有进阶需要的读者翻阅。 -
基于Kriging模型的仿真优化方法李耀辉 著该专著研究基于Kriging模型全局近似及仿真优化方法,包括:Kriging增量建模的全局近似;基于正则对偶变换和信任域策略的高效无约束全局优化方法;多点采样的无约束全局优化方法;初始存在不可行采样点的约束全局优化方法。这些方法将拓展和完善了基于元模型的全局近似和优化体系,为具有昂贵估值的优化问题提供了有效的解决方法。该书可作为相关科研人员和工程技术人员的参考用书。 -
Python深度学习应用[加] 亚历克斯·盖利(Alex Galea) 著本书介绍Jupyter、数据清洗、高级机器学习、网页爬虫、交互式可视化、神经网络、深度学习、模型构建、模型评估与优化、产品化处理等有关深度学习应用方面的内容。本书理论与实践并重、体系完整、内容新颖、条理清晰、组织合理、强调实践,包括使用scikitlearn、TensorFlow和Keras创建智能系统和机器学习解决方案,并将论述的重点放在实现和实践上,以便让读者更好地了解Python深度学习应用的实现细节。本书适合所有对Python深度学习感兴趣的人士阅读。 -
少儿编程之旅 趣学Python张霞,刘颖 著本书分为6章,系统全面地介绍了Python语言的基础语法、基本数据类型与组合数据类型。基本数据类型包括整数、浮点数、字符串、布尔值和空值;组合数据类型包括序列类型(字符串、列表和元组)、字典类型和集合类型。本书包括IT行业的14个故事与话题,例如伊莉莎程序、身份证的数字化、计算机加密算法等;设计了110个案例,例如猜数游戏、绘制小花朵、计算机造句等;列举了4个算法分析的案例,分别是凯撒加密法、换位加密法、英文小说的词频统计以及字典加密器。 -
Python游戏趣味编程童晶 著本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和展示,贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 本书适合不同年龄层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
