软件与程序设计
-
哇!20天就学会Scratch3.0[韩] 郭文基 著,叶晓莹 译乔布斯曾说过:“人人都应该学习一门计算机语言,因为它将教会你如何思考。”AI时代,互联网思维和计算机思维是优秀人才必须具备的两种思维方式。而学编程则是形成计算机思维的一个重要途径。 Scratch是一款由麻省理工学院设计开发的、风靡全球的图形化少儿编程工具,为了迎合孩子们的需求,本书将复杂的编程学习加以漫画的形式,通过“题目-学习目标-解密”了解主要的学习内容,另外通过“模仿-确认整体代码-共享-观察作品中的编码原理-模仿练习题/挑战”的形式来制作作品。通过20天时间教会零基础初学的孩子学会Scratch3.0. -
树莓派智能项目设计贺雪晨、孙锦中、刘丹丹、谢凯年、杨佳庆、仝明磊本书通过讲述树莓派(Raspberry Pi 4 Model B)上的Python实现,使读者在熟悉Python语言和许多传感器使用的同时,掌握如何使用树莓派的GPIO与外围硬件进行数据交互、读取硬件的工作状态、控制硬件工作等,实现树莓派与外界硬件设备的交互,通过软硬件的结合,掌握人工智能项目开发的基本方法,实现智能车辆、机械手掌、视觉机器人等多个基于树莓派的智能实践项目。 本书可作为高等学校计算机类、信息类、电子类等专业人工智能相关课程的教材,也可供希望学习Python、OpenCV的读者或其他从事人工智能项目开发的工程技术人员学习参考。 -
Java Web实操高洪岩 著本书根据实战项目的技术需求,垂直讲解技术要点,内容简洁,不绕弯,不拖沓,实用性强。通过对本书 16 章内容的学习,读者可以独立完成 IntelliJ IDEA 软件开发项目,使用 JDBC 操作 Oracle/MySQL 数据库,使用 Servlet 技术开发基于 B/S 架构的 Java Web 项目,还有 Cookie,HttpSession,ServletContext,Filter,Listener,JSTL/EL 等 Java Web 的核心技术,以及基于 Web 环境的 AJAX 异步编程,还有在 IntelliJ IDEA 中使用 Maven 搭建实战的软件开发环境,包括 Nexus 私服的搭建、父子模块、依赖、聚合、继承等常用的方式。 在章节安排上,本书遵循学习的连贯性,前面的知识点都是后面章节要使用的技术,以提升读者学习的效率。 -
大数据处理技术与项目实战暂缺作者本书主要有以下三大特点:(1)理论与实战相结合,不仅对Hadoop组件基本原理、编程模型等基础理论进行深入的介绍,而且从环境搭建、案例分析、项目创建和代码实现等方面系统性地介绍如何基于hadoop组件接口开发大数据技术应用系统;(2)由浅入深,在实战方面,首先,基于接口实例,介绍接口功能及基本编程框架;然后,进一步基于综合项目案例,介绍项目实战开发的具体过程。使得读者深入浅出,避免读者陷入理解基本原理和接口,却难以具体设计和编程实现实际应用中大数据处理算法的困境;(3)系统开发前后端相结合,在项目实战案例中,本书不是仅仅介绍如何基于大数据平台实现大数据处理的过程,而是将Web系统的前后端相结合作为一个整体,进行项目总体设计和功能实现,更加贴切于现实的项目应用需求,从而提高了读者的项目实战能力和开发水平。 -
小博士学人工智能与编程陶霖密,陶晃昱 著从小开始学习人工智能,是我们这两代人的共同任务。教育部颁发的《普通高中信息技术课程标准》明确 提出“通过搭建简单的人工智能应用模块,亲历设计与实现简单智能系统的基本过程与方法”,要求学生从一开 始就要在注重智能概念和理论学习的同时,通过智能算法的编程实现来培养自己的动手能力,为以后的学习奠 定坚实的基础。本书将智能、交互、编程三者结合,融入智能、交互的概念与方法,通过设计与实现游戏、解题、下棋等 智能应用实例,学习概念、算法、编程,并培养动手能力。本书分为5 个单元。第1、2 单元为编程入门和编程 进阶,从零开始学习编程,包括编程基础及代码实现方法,通过多个实例介绍现代基于对象的编程方法。第3 单 元介绍人机交互,讲授人机交互的概念,包括交互方法与交互设计,通过游戏开发实例,把交互概念融入交互 方法的编程实现中,在生动有趣的游戏编程实践中学习人机交互,积累编程经验和技巧。第4、5 单元为人工智 能和智能算法,从多个角度、用多个实例说明人工智能从模仿人的智能活动到局域地超越人类智能的思想,并 通过流程图、算法和编程实现让读者亲自体验用算法和程序超越自己的智能的快乐!本书将智能、交互、编程落实到具体的人工智能学习与编程实践中,使得三者密不可分,互相促进。本书 作者亲自编写了所有的代码,提供了详细的算法说明与算法流程图。 本书适用于所有喜欢人工智能的中小学生,无须具有编程基础。 -
数据结构和算法基础柳伟卫 著随着云计算、大数据、人工智能、虚拟现实等应用的兴起,企业对于开发人员的算法要求也越来越高。本书全面讲解了在编程中涉及到的常用的数据结构及算法,同时,辅以大量的实战案例,图文并茂,令读者易于理解掌握。同时,案例的选型偏终于解决实际问题,具有很强的应用性、趣味性。全书示例采用Java语言编写,书中示例也可以作为面试使用。本书书分为以下几部分:第一部分 预备知识(第1-2章):介绍数据结构和算法的基本概念,并演示如何搭建开发环境、编写测试用例。第二部分 数据结构(第3-14章):介绍常见的数据结构,包括数组、链表、矩阵、栈、队列、跳表、散列、树、图等。第三部分 常用算法(第15-20章):介绍常用的算法,包括分而治之、动态规划、贪婪算法、回溯、分支界定、遗传算法等。第四部分 商业实战(第21-22章):介绍汉诺塔及五子棋两款游戏的实现。本书适合对Java数据结构及算法感兴趣的学生、开发人员和架构师阅读。 -
这才是用户体验设计李磊 著无论任何行业,任何知识背景,只要认真阅读本书,掌握 UX 方法,都能为用户创造出优质的产品体验!本书是一本 UX 领域少有的全行业系统级入门书,全面系统地讲述了 UX 领域相关的 43 个主题,包括感知、认知、情感、流程、调研、创意、评估、技术、服务、可用性、 易用性、简约、品牌、智能、有趣、意义、接受度、团队和商业等。阅读本书,有助于读者对 UX 设计形成完整且正确的认识,进而设计出更能满足用户需求的、体验更优的产品。 本书适合 UX 设计师、交互设计师、产品经理、工业设计师、用户研究员、高校师生,以及任何对产品和体验感兴趣的人士阅读。 -
精通Go语言[美] 米哈里斯·托卡洛斯 著,刘晓雪 译《精通Go语言(第2版)》详细阐述了与Go语言相关的基本解决方案,主要包括Go语言和操作系统,理解Go语言的内部机制,处理Go语言中的基本数据类型,组合类型的使用,利用数据结构改进Go代码,Go包和函数,反射和接口,UNIX系统编程,Go语言中的并发编程—协程、通道和管道,Go语言的并发性—高级话题,代码测试、优化和分析,网络编程基础知识,网络编程—构建自己的服务器和客户端,Go语言中的机器学习等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学用书和参考手册。 -
计算机网络基础暂缺作者计算机网络是当今计算机科学与技术领域中最为重要的学科之一,也是对当前社会和经济发展影响**的领域之一。计算机网络是计算机技术与通信技术相互渗透且密切结合而形成的一门交叉学科。计算机网络的发展,特别是Internet的普及,使人们的学习、工作和生活方式发生了根本变化,与计算机网络的联系也越来越密切。计算机网络系统提供了丰富的资源以便用户共享,具有更高的的灵活性和便捷性。我国现代化建设和发展需要一批掌握计算机网络与通信技术的实践技能型人才,因此,本书全面系统地阐述了计算机网络的基本概念、原理、TCP/IP协议体系结构、网络系统集成技术和网络规划与设计相关知识。 -
Python程序设计项目化教程张玉叶,王彤宇 著本书以一个完整的学生信息管理系统项目为载体,按照项目开发流程和读者的认知规律,由浅入深、循序渐进地将Python程序设计的理论知识和关键技术融入各个工作任务中。通过完成一个个具体任务到最终实现整个项目,读者能够快速掌握Python程序设计开发的相关理论知识和职业技能,能够独立开发各种小型信息管理系统。本书涉及的主要知识点和技能点包括:开发环境的搭建、各种运算符与表达式的使用方法、三种基本控制结构的使用方法、常用序列的使用方法、函数的使用方法、文件及目录操作、异常处理、SQLite数据库操作等。本书既可作为应用型本科和高职院校相关专业Python程序设计课程的教材或教学参考书,也可作为考取“1+X数据采集职业技能等级证书”的辅助用书,还可供广大计算机从业者和爱好者学习和参考。
