软件与程序设计
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机器学习算法理论与应用张云峰机器学习目前是人工智能和模式识别领域的共同研究热点,其理论和方法已被广泛应用于解决工程应用和科学领域的复杂问题。作者从解决实际问题的角度出发,通过大量的实战经验深入剖析机器学习算法在解决实际问题中的具体应用,处理数据从一维到二维,研究对象从文本到图像,解决问题从股票预测到图像去雾。全书用通俗易懂的语言和绘声绘色的插图从机器学习最简单的模型出发,带领读者一步步叩开机器学**秘的大门。本书可作为专业课教材供学生使用,也可为相关兴趣爱好者参考使用。 -
营销智能吴信东 等《营销智能》以营销智能国家新一代人工智能开放创新平台为基础,综合应用人工智能、大数据挖掘、客户关系管理、数据处理和信息识别等技术,从多源异构的海量数据信息开始,以企业高效营销为目标导向,将智能化数据信息的采集、处理、分析、应用纳入企业生产营销环节中,实现中国企业全面的数字化、智能化、技术化的新营销模式。《营销智能》内容覆盖营销、营销智能和营销智能平台的概念、技术和面临的挑战,也提供丰富的中国企业应用营销智能技术的实践与案例。 -
Unity 3D 从入门到实战张尧 著《Unity 3D 从入门到实战》是基于 Unity 3D 2021 版本系统全面地介绍使用 Unity 3D 软件进行编程开发 的实战教程,是一本进行游戏开发、建筑设计、工业设计等虚拟现实开发的入门书籍。为了弥补 Unity 3D 图书在全栈式开发教学方面的不足,本书分为 Unity 3D 基础篇、Unity 3D 应用篇、Unity 3D 脚本开发篇、 Unity 3D 进阶篇及 Unity 3D 项目实战篇,是真正意义上的 Unity 3D 全栈式开发的内容集合。Unity 3D 基础 篇包括 Unity 3D 的引擎介绍、配置与运行、编辑器简介;Unity 3D 应用篇包括 Unity 3D 的基本场景创建、组 件和预制体、常用功能系统;Unity 3D 脚本开发篇讲解了 Unity 3D 的脚本开发语言 C# 的编程知识,包括数 据类型和变量、条件语句和循环语句、数组和集合、String 类、文件夹与文件、正则表达式、常用算法、常 用设计模式等;Unity 3D 进阶篇讲解了 Unity 3D 数据的读取、UI 系统、Socket 编程、AssetBundle、常用插 件、框架等;Unity 3D 项目实战篇配置了大量的实战案例,包括 2D 游戏——《愤怒的小鸟》、3D 游戏—— 《跑酷小子》、AR 案例——《增强现实技术》、VR 案例——《飞机拆装模拟》、元宇宙案例——《虚拟地球信 息射线》,丰富的案例便于读者快速上手 Unity 3D 开发。 《Unity 3D 从入门到实战》结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合 Unity 3D 开发零基础读者学 习,也适合对游戏开发、建筑设计、工业设计等虚拟现实开发感兴趣的 IT 设计人员学习,此书还可以作为 应用型高校及相关培训机构的 Unity 3D 教材或参考用书。 -
MATLAB语言及编程实践马寨璞本书以MATLAB R2020b为蓝本,对MATLAB编程中涉及的主要知识进行了系统讲解,并对代码规范化、内容人文化等进行了探索,力图使理工科教材中融入文学的基因。全书共分8章,内容包括MATLAB基础,矩阵运算,字符数组、cell与struct,数据绘图,符号运算,函数文件,面向对象编程,MATLAB在生物数学模型中的应用,每章在详细的讲解之后,都给出了规范化的示例代码。 本书充分考虑了学习编程读者的特点,以详细的内容、规范化的代码、富含文学气息的例子,加上探索性的讲解形式,对每个知识点进行了分析,力图使读者在体验中学习知识,在感受中提高技能,做到既解决问题又掌握知识。 -
跟小海龟学Python童晶,童雨涵 著针对 Python 的特点和初学者的需求,本书将 turtle 库应用于 Python 编程教学中,引导读者在趣味横生的开发过程中学习编程语言。全书包括初级篇、中级篇和高级篇三部分内容,按照“边学边做”的方式,带领读者从零开始学习 Python 基础语法,在实现趣味案例的过程中对所学知识加以实践,以帮助读者掌握本书所涵盖的知识点,并能真正运用到自己的项目开发中去。本书提供了丰富的案例,涉及绘制几何图案、错觉艺术、分形图形、互动程序、趣味游戏等多个领域,以期有效提升读者的学习兴趣。本书适合对编程感兴趣,特别是首次接触编程的人,也适合学过其他编程语言、想快速学习 Python 的人,还可以作为教材供教学或自学使用。 -
罗布乐思开发官方指南 从入门到实践[美] 罗布乐思公司(Roblox Corporation) 著罗布乐思(Roblox)Studio 是融合了3D 引擎、社交、云存储的开发工具,是优质的游戏化教育工具,为各大编程赛事和夏令营提供技术支持。罗布乐思自2019 年被引进中国,一直深耕青少年市场,打造用户生产内容的平台,持续构建完全沉浸的数字社区,向着真正的“元宇宙”世界迈进。本书是官方的罗布乐思开发指南。本书旨在帮助读者学会:(1)使用内置的地形和照明工具构建身临其境的自然环境;(2)建模和导入资源、模型、装备和纹理;(3)使用Lua 脚本编写游戏、动画和相机移动;(4)为交互元素设计 GUI;(5)通过跨平台游戏将个人游戏分享到多个平台。本书语言简单易懂,内容循序渐进,并在每章结尾设置常见问题及其解决方案、测验和答案等环节,帮助读者时刻回顾与检验所学知识; 并且设置练习环节,鼓励读者独立练习,动手巩固开发技能。本书尤其适合游戏开发者和教育创新者学习、使用。 -
Spring Boot趣味实战课刘水镜本书内容非常丰富,不仅涵盖了 Spring MVC、MyBatis Plus、Spring Data JPA、Spring Security、Quartz 等主流框架,整合了 MySQL、Druid、Redis、RabbitMQ、Elasticsearch 等互联网常用技术与中间件,还涉及单元测试、异常处理、日志、Swagger 等技术细节,以及 AOP、IOC、自动配置、数据库事务、分布式锁等硬核知识。本书从初始化到部署、监控,实现了软件全生命周期一站式打包解决。本书行文风格深入浅出、通俗易懂、风趣幽默、轻松愉快。从 Hello World 聊到源码分析,从工具使用讲到内部原理,从日常生活说到设计哲学。本着“技术来源于生活,更要回归于生活”的理念,本书通过大量生动、形象的类比将枯燥的技术描绘得“有滋有味”,让你轻松学会这些知识。 -
C语言程序设计[印]亚沙万特·卡内特卡尔(Yashavant Kanetkar)学习任何程序设计语言的方法都是创建良好的程序,C 语言也不例外。一旦决定编写程序我们就会发现,总是有至少两种方法可以实现。那么,如何才能找到好的方法来实现程序?本书就能帮助读者解决此类问题。本书是一本C 语言程序设计的经典教材。多年来,本书被很多工程和科学研究所及院校指定为学习教材。本书这一版本(第17 版)除了讲解C 语言中基本的函数、指针、控制指令、数据类型、数组、字符串、输入输出、位操作等内容外,还增加了C 语言程序设计的各个主题的实例和面试问题,以便读者尽快熟悉C 语言的实际应用。书中的实例和习题已经过作者认真挑选,集中体现了各个知识要点的具体用法。本书提供可供读者下载的程序源代码,并配套出版《C 语言程序设计 习题解答》。本书结构合理,内容深入浅出,既适合用作高等学校本科和专科学生学习C 语言程序设计的教材,也适合用作零基础的程序设计初学者的自学用书。 -
谷歌JAX深度学习从零开始学王晓华JAX是一个用于高性能数值计算的Python库,专门为深度学习领域的高性能计算而设计。本书详解JAX框架深度学习的相关知识,配套示例源码、PPT课件、数据集和开发环境。 \n本书共分为13章,内容包括JAX从零开始,一学就会的线性回归、多层感知机与自动微分器,深度学习的理论基础,XLA与JAX一般特性,JAX的高级特性,JAX的一些细节,JAX中的卷积,JAX与TensorFlow的比较与交互,遵循JAX函数基本规则下的自定义函数,JAX中的高级包。最后给出3个实战案例:使用ResNet完成CIFAR100数据集分类,有趣的词嵌入,生成对抗网络(GAN)。 \n本书适合JAX框架初学者、深度学习初学者以及深度学习从业人员,也适合作为高等院校和培训机构人工智能相关专业的师生教学参考书。 \n -
机器学习经典算法实践李茜,卢星宇,吴斌,肖云鹏本书旨在帮助正走在或即将走向学习机器学习路上的广大读者朋友。我们在日常教学和培养研究生过程中发现,很多同学一方面想学、愿意学; 另一方面又遇到入门难的问题,希望能有一本书、一本教材讲原理、给数据、给源码、给实验,带着入门。本着这样一个初衷,我们选择了机器学习领域析十大经典算法,把我们平常培养硕士研究生一年级刚入校学生的算法材料整理,开放提供给广大希望学习的读者朋友,写一本机器学习入门级的学习材料。每章完整的源代码扫描二维码即可下载,每个算法一个Python工程,实验数据就在每个工程的data文件夹下。代码风格尽量保持一致,让读者更容易理解。 \n本书可作为高等学校各专业“机器学习”及相关课程的教学参考书。 \n
