软件与程序设计
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C++青少年趣味编程108例方其桂 主编,刘斌、刘锋 副主编《C 青少年趣味编程108例(全视频微课版)》详细介绍了C 语言编程的知识和应用技巧,通过108个有趣的案例,帮助读者快速了解并掌握C 编程的基础知识及核心算法,能够使用C 解决实际问题。本书共分为9章,第1~5章介绍了C 编程的基础知识,如分支结构、循环结构、数组和函数等;第6~8章介绍了C 编程常用的核心算法,如递推和递归算法、贪心和分治算法、排序和搜索算法等;第9章为综合案例,通过应用C 编程知识来解决生活和学习中遇到的各种实际问题。《C 青少年趣味编程108例(全视频微课版)》可作为中小学生的编程启蒙读物,也可供对C 编程感兴趣的读者学习参考,还可作为中小学编程兴趣班及相关培训机构的教材。 -
蓝桥杯算法入门 C/C++罗勇军 杨建国本书是面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛)的入门图书,从数据结构和算法的维度帮助广大读者训练编程思维和计算思维,掌握编程方法和解题技巧。 本书共10章,第1章主要介绍了蓝桥杯软件类大赛的基本情况,归类汇总了其涉及的知识点(包括算法知识点),详细介绍了其在线评测系统以说明评分情况。第2~10章则由浅入深、由易到难地介绍了各类知识点,包括手算题和杂题、基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数学、字符串、图论等,对于每一类知识点都简明扼要地进行说明,并以真题作为例题进行细致讲解,以更好地帮助读者实现学用结合的学习效果。需要特别说明的是,本书例题的代码部分,分别由C、Python、Java三种语言来实现(书中仅提供以C、Python语言编写的代码,以Java语言编写的代码可从本书的配套数字资源中获取)。 本书不仅适合作为蓝桥杯软件类大赛参赛者的备赛用书,还适用于备赛其他编程或算法类大赛(如全国青少年信息学奥林匹克竞赛NOI、国际大学生程序设计竞赛ICPC、中国大学生程序设计竞赛CCPC、中国高校计算机大赛?团体程序设计天梯赛GPLT等)。此外,本书还可作为本科生和研究生的相关算法课程的教材或参考资料。 -
C++从入门到精通明日科技《C从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细讲解了C程序开发需要掌握的知识。本书分为4篇共19章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型;第2篇是面向对象,包括面向对象编程,类和对象,以及继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作和网络通信;第4篇是项目实战,开发一个酒店客房管理系统,并制作一个植物大战僵尸修改器。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会C的强大功能,快速提高开发能力。 -
AI Agent应用与项目实战唐宇迪随着大语言模型的日益火爆,各行各业都想把AI(人工智能)接入自己的业务场景,但是只依靠语言大模型就能解决业务场景的实际需求吗?要想真正把AI 落地肯定少不了要结合自己业务场景的数据,定制AI 所承担的角色,给它配置上需要使用的工具并按照标准化的流程办事。那么这些操作就可以使用本书讲述的Agent(智能体)来实现。本书使用通俗的语言讲解智能体各核心组件的构建原理与应用流程,基于主流智能体框架(Coze、AutoGenStudio)进行案例应用实践,全流程解读如何基于实际业务场景打造专属智能体。为了使读者将Agent 应用在自己的私有化场景中进行落地应用,本书还讲解了如何微调本地大语言模型并将本地大语言模型与智能体结合,从而打造你的私有助理。 -
我的第一本算法书[日]石田保辉,[日]宫崎修一本书采用大量图片,通过详细的分步讲解,以直观、易懂的方式展现了各种数据结构和算法的基本原理。第1章介绍了链表、数组、栈等数据结构;从第2章到第8章,分别介绍了和排序、查找、图、安全、聚类、数据压缩等相关算法,较为全面地介绍常见算法与数据结构知识。本书没有枯燥的理论和复杂的公式,而是通过大量的步骤图帮助读者加深对数据结构原理和算法执行过程的理解,易于理解,便于学习和记忆。将本书作为算法入门的第一步,是非常不错的选择。 -
机器学习姜伟生《机器学习 : 全彩图解 微课 Python编程》是“鸢尾花数学大系:从加减乘除到机器学习”丛书的最后一册,前六本解决了编程、可视化、数学、 数据方面的诸多问题,而《机器学习 : 全彩图解 微课 Python编程》将开启机器学习经典算法的学习之旅。《机器学习 : 全彩图解 微课 Python编程》设置了 24 个话题,对应四大类机器学习经典算法(回归、分类、降维、聚类),覆盖算法包括:回归分析、多元线性回归、非线性回归、正则化回归、贝叶斯回归、高斯过程、k 最近邻分类、朴素贝叶斯分类、高斯判别分析、支持向量机、核技巧、决策树、主成分分析、截断奇异值分解、主成分分析进阶、主成分分析与回归、核主成分分析、典型相关分析、 k 均值聚类、高斯混合模型、最大期望算法、层次聚类、 密度聚类、谱聚类。《机器学习 : 全彩图解 微课 Python编程》选取算法模型的目标是覆盖 Scikit-Learn 库的常用机器学习算法函数,让读者充分理解算法理论, 又能联系实际应用。因此,在学习《机器学习 : 全彩图解 微课 Python编程》时,特别希望调用 Scikit-Learn 各种函数来解决问题之余,更要理解 算法背后的数学工具。因此,《机器学习 : 全彩图解 微课 Python编程》给出适度的数学推导以及扩展阅读。《机器学习 : 全彩图解 微课 Python编程》提供代码示例和视频讲解,“鸢尾花书”强调在 JupyterLab 自主探究学习才能提高编程技能。本 书配套微课也主要以配套 Jupyter Notebooks 为核心,希望读者边看视频,边动手练习。《机器学习 : 全彩图解 微课 Python编程》读者群包括所有试图用机器学习解决问题的朋友,尤其适用于机器学习入门、初级程序员转型、 高级数据分析师、机器学习进阶。 -
Python数据可视化芯智《Python数据可视化:科技图表绘制》结合编者多年的数据分析与科研绘图经验,详细讲解Python语言及包括Matplotlib在内的多种可视化包在数据分析与科研图表制作中的使用方法与技巧。《Python数据可视化:科技图表绘制》分为两部分,共11章,第1部分主要讲解Python语言的基础知识,包括基本语法结构、控制语句、函数、数据处理与清洗等,尤其对Matplotlib、Seaborn、Plotnie库进行较为详细的讲解。第2部分结合Python及其附加包的数据可视化功能,分别讲解类别比较数据、数值关系数据、层次关系数据、局部整体型数据、分布式数据、时间序列数据、多维数据、网络关系数据的可视化实现方法。《Python数据可视化:科技图表绘制》可帮助读者尽快掌握利用Python及可视化库进行科技图表的制作与数据展示。《Python数据可视化:科技图表绘制》注重基础,内容翔实,突出示例讲解,既适合广大科研工作者、工程师和在校学生等不同层次的读者自学使用,也可以作为大中专院校相关专业的教学参考书。 -
Python金融量化分析肖建军、高拴平金融量化分析不仅需要掌握金融领域的知识,还需要掌握相关的计算机编程技术。《Python金融量化分析》全面、系统地介绍金融量化分析所需要掌握的技能。无论是具有丰富的编程经验的读者,还是普通的投资爱好者,均可参照本书内容开发自己的量化交易策略回测代码,实现金融量化分析辅助投资的目的。《Python金融量化分析》共9章,涵盖的主要内容有金融量化交易策略分析概述,Python的基础语法,Pandas模块基础,NumPy基础,数据获取与清洗,金融量化交易策略实战,TA-Lib、Empyrical与Mplfinance模块的使用方法,金融数据回归分析,ARIMA与VAR模型在金融量化领域的应用,开源金融量化交易策略回测框架Backtrader的使用方法等。掌握这些内容,可以解决金融量化分析涉及的编程语言基础、数据获取、量化交易策略构建、统计学与金融学理论在金融量化领域的高级应用,以及现有的量化回测框架的使用方法等实际问题。《Python金融量化分析》内容丰富,体系完整,讲解细致入微,既适合Python金融量化分析入门人员阅读,也适合有志从事量化投资工作的各类研究人员和从业人员阅读与参考,还适合作为高等院校金融和投资类相关专业的教材。 -
Python青少年趣味编程108例方其桂 主编,吴烜、张小龙 副主编《Python青少年趣味编程108例(全视频微课版)》以Python 3.10版本为基础,通过108个案例,详细、全面地介绍Python的基础知识和使用方法,通过制作多种有趣味的编程作品,让读者在思考中充分发挥想象力和创造力。本书共分为9章,第1章概述Python下载、安装的方法和编程环境的应用;第2章介绍Python的基础知识;第3章讲解以条件进行判断的选择结构;第4章探究重复执行的循环结构;第5章讲述字符串的应用方法;第6章介绍列表、元组与字典的作用与方法;第7章分析函数进阶应用的方法;第8章阐述turtle画图应用模块的相关知识;第9章探究运用Python编程语言综合解决实际问题的方法。《Python青少年趣味编程108例(全视频微课版)》可作为中小学生的编程启蒙读物,也可供对Python编程感兴趣的读者学习参考,还可作为学校编程兴趣班及相关培训机构的教材。 -
Blender 4.0从新手到高手来阳《Blender 4.0从新手到高手》主讲如何使用中文版Blender软件进行三维动画制作。全书共10章,内容包含软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄像机技术、材质、贴图、渲染技术、关键帧动画、动力学特效等一系列三维动画制作技术。《Blender 4.0从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学文件,便于读者学以致用。《Blender 4.0从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
