软件与程序设计
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Scratch 3.0 趣图探秘雷刚 丁军 主编本书共有三个模块。 模块一,介绍Scratch 3.0软件的操作方法,初步学习如何在Scratch中演奏乐曲、绘制图形、设计动画和游戏,包括美丽的海底世界、小猫去旅行等案例。 模块二,学习绘制各种有趣的图形,并能自己发挥想象进行设计,包括菱形花、圆形花、螺旋花等案例。 模块三,学习设计有趣、酷炫的交互式游戏,并尝试通关游戏,包括打地鼠、跑步小达人、坦克战争等案例。 本书共24个课例,除前2课外,每个课例由"活动目标”"积木学习”"实例透析”"拓展应用”"记录收获”"效果评价”六个自主学习环节组成。 -
ANSYS 2020 有限元分析从入门到精通胡仁喜 解江坤本书对ANSYS2020有限元分析的基本思路、操作步骤、应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了ANSYS的具体应用方法。本书前7章为操作基础,详细介绍了ANSYS分析的基本步骤和方法:第1章ANSYS概述;第2章几何建模;第3章建模实例;第4章网格划分;第5章施加载荷;第6章求解;第7章后处理。后8章为专题实例,按不同的分析专题讲解了各种分析专题的参数设置方法与技巧:第8章静力分析;第9章模态分析;第10章谐响应分析;第11章瞬态动力学分析;第12章谱分析;第13章结构屈曲分析;第14章非线性分析;第15章接触问题分析。本书可作为理工科院校相关专业的高年级本科生、研究生及教师学习ANSYS软件的培训教材,也可作为结构分析相关行业的工程技术人员使用ANSYS软件的参考书。 -
Python 游戏开发从入门到精通张有菊《Python 游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D游戏,使用Panda3D开发3D游戏,综合实战—AI人机对战版五子棋游戏(Pygame实现),综合实战—水果连连看游戏(Cocos2d实现)。本书简洁而不失技术深度,内容丰富全面。以极简的文字介绍了复杂的案例,是学习Python游戏开发的实用教程。《《Python 游戏开发从入门到精通》》适合已经了解Python语言基础语法、希望进一步提高自己Python开发水平的读者阅读,还可以作为大中专院校相关专业和培训学校师生的学习用书。 -
企业数字化转型杨鹤 等本书是钉钉官方技术团队聚力编写的钉钉小程序开发教程,内容权威、全面、系统。众所周知,数字化转型已经成为全球企业的重要战略,越来越多的企业已认同数字化转型是大势所趋。本书为数字化转型落地提供了可行的技术支撑。利用钉钉小程序开发的应用,被汇聚在应用市场中,可以服务于个人和企业,更好地帮助企业进行数字化转型。本书从钉钉小程序的技术原理出发,细致且全面地对钉钉小程序的开发内容进行介绍,由浅入深地引领开发者了解钉钉小程序的开发工具、组件、JSAPI等,并提供了钉钉小程序实战案例,详细介绍了从成为一名钉钉开发者到小程序应用上架的每一步流程。本书适合有一定前端基础的开发者使用,如果有支付宝小程序开发经验,则能更快地接受和理解本书内容,因为它们在一些基本概念和底层技术上是共通的。本书可以作为钉钉小程序的入门学习指南,也可以作为API速查工具书。 -
Django 3 Web应用开发从零开始学刘亮亮 王金柱本书详解Django框架的用法,精选简单、实用和功能流行的Django代码示例,帮助读者掌握Django框架及其相关技术栈的开发。全书讲解清晰、通俗易懂、重点突出、示例丰富、代码精练,基本涵盖Django框架的应用开发技术,可以帮助读者快速掌握Django框架的开发方法。本书配套示例源码、课件与教学视频。 全书共分13章,内容包括Django框架基础与环境搭建、框架常用配置、模型、视图与路由、模板、表单、后台管理、异常、测试、认证系统、安全与国际化,以及常用Web应用工具等。另外,为了突出项目实战的特点,本书还讲解了基于Django框架开发的2个实战项目,可以帮助读者进一步掌握Django应用的开发流程。 本书适合Web应用开发初学者快速掌握Django框架,以及系统设计人员提高设计水平,也适合高等院校、中职学校和培训机构计算机及相关专业的师生教学参考。 -
算法通关之路路志鹏 李冰 俞俊 海凡路 黄乐兴 著这是一本图文并茂的力扣(LeetCode)题解书,旨在让广大读者理解数据结构和算法的知识,掌握解决各类经典题目的基本技能,陪伴读者攻克算法难关。本书通过算法题解的形式讲解了基本数据结构和算法知识,包括分治、贪心、回溯和动态规划等算法思想,二分查找、深度优先遍历和广度优先遍历、双指针、滑动窗口、位运算、并查集等解题思路和技巧,以及通用解题“套路”和解题模板等内容,引导读者了解并掌握解决算法题目的方式、方法,旨在循序渐进地提高读者应对算法题目的能力。本书适合数据结构和算法知识的学习者,希望学习如何解算法题或正在刷题的计算机行业从业者,也可作为大、中专院校相关专业的辅导参考书。 -
高级前端程序员面试笔试宝典猿媛之家 组编,平文 楚秦 等编著本书是对《前端程序员面试笔试宝典》的补充,不仅增加了目前流行的React、Vue.js、webpack、Babel等内容,还完善了各种面试技巧和非技术型面试题。 本书包括前端程序员面试笔试过程中各类知识点,在题目的广度上,搜集了近3年来多家IT企业针对前端岗位的笔试面试真题。在讲解的深度上,本书由浅入深,庖丁解牛式地分析每一个知识点,并提炼归纳,同时,引入相关知识点,并对其进行深度剖析,让读者不仅能够理解这个知识点,还能在遇到相似问题的时候,也能游刃有余地解决。本书根据知识点进行分类,结构合理,条理清晰,便于读者学习与查阅。 -
数字化转型实战指南王光鑫 刘思洁数字化转型实战指南以数字化转型为基础,介绍与其相关的诸多方面,如数字经济、数字化转型技术基础、数字化转型行动路线图,并罗列其对企业战略、行政管理、采购、财务、运营、供应链、C端等商业环节的赋能情况,循序渐进地揭示了数字化转型的知识、方法和技巧。此外,数字化转型实战指南深入分析了华为、中石化、爱驰汽车、宝洁、7FRESH等典型案例,希望可以帮助企业在新时代获得爆发式成长。数字化转型实战指南融合了笔者的知识积累和实践经验,适合企业管理者、创业者等关注数字化转型的读者阅读。 -
Cocos Creator 2.x 游戏入门毛居冬《Cocos Creator 2.x 游戏入门》由国内资深游戏设计师主笔,结合全国多家院校的课程设置,选用官方及业内典型实例编写而成。全书系统地介绍了Cocos Creator 2.x 引擎的基础知识,涵盖了Cocos Creator 2.x 所有的核心内容,包括对环境搭建、编辑器基础、场景制作、脚本开发、资源工作流程以及事件、动作、UI、动画、渲染、音效等系统模块的详细讲解,并结合具体项目案例提高学习效率。通过对本书的学习,读者可以全面掌握Cocos Creator 2.x 在2D 游戏开发中的开发流程和技术难点,提高自己的实践能力,成为一名优秀的程序员,实现制作游戏的梦想。 -
Head First C#[美]安德鲁-施特尔曼,[美]詹尼弗-格林,苏钰涵 等这本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用这本书,你可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及更多其他项目。经过全面更新,这个指南涵盖了C# 8.0和Visual Studio 2019,初学者从章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来你会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,你会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,你会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!
