软件与程序设计
-
从零开始学Python明日科技 编著本书从零基础读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,循序渐进地让读者在实践中学习Python编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书共分为4篇21章,内容包括开启Python之旅、变量与基本数据类型、与计算机交流、运算符与表达式、 程序的控制结构、序列的通用操作、列表(list)、元组(tuple)、字符串的常用操作、正则表达式操作、字典与集合、函数、模块和包、面向对象与类、文件I/O、异常处理与程序调试、海龟绘图、GUI设计之PyQt5、网络爬虫开发、小海龟挑战大迷宫、AI图像识别助手等。书中知识点讲解细致,侧重介绍每个知识点的使用场景,涉及的代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Python程序开发的精髓,快速提高开发技能。同时,本书配套了大量教学视频,扫码即可观看,还提供所有程序源文件,方便读者实践。本书适合人工智能、网络爬虫工程师及Python初学者等自学使用,也可用作高等院校相关专业的教材及参考书。 -
OpenCV计算机视觉项目实战洪锦魁计算机视觉是在图像处理的基础上发展起来的新兴学科。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,可以实现图像处理、模式识别、三维重建、物体跟踪等算法。本书基于Python,从图像基本原理说起,初步讲解计算机视觉所需的OpenCV知识。本书可作为信息处理、计算机、机器人、人工智能、遥感图像处理、认知神经科学等相关专业的教学用书,也可供相关领域的研究工作者参考 -
Vue.js从入门到精通明日科技《Vue.js从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Vue.js进行程序开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共19章,内容包括初识Vue.js、ECMAScript 6语法介绍、Vue实例与数据绑定、条件判断指令、v-for指令、计算属性和监听属性、元素样式绑定、事件处理、表单元素绑定、自定义指令、组件、组合API、过渡和动画效果、渲染函数、使用Vue Router实现路由、使用axios实现Ajax请求、Vue CLI、状态管理,以及51购商城项目实战。书中的大多数知识点都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,使读者可轻松领会Vue.js程序开发的精髓,快速提高开发技能。 -
Python数据分析与机器学习杨年华本书首先简要介绍Python语言的基础知识,为后续内容的学习提供基础,接着介绍NumPy、Matplotlib和Pandas三个数据分析基础模块的用法,同时也为后面基于scikitlearn的机器学习提供基础,后介绍基于scikitlearn机器学习及其模型的评价方法、超参数调优方法。全书通过大量案例,希望能让读者快速提高实践能力。 本书适合作为高校本科生或研究生数据分析、机器学习等相关课程的教材或参考书,也可作为数据分析和机器学习爱好者的自学教程,还可以作为相关科研工作者与工程实践者的参考书。 -
Spring Boot 3.0开发实战李西明、陈立为本书采用了当前**的Spring Boot 3版本,首先介绍了Spring Boot 基础和基本数据操作,阐明了Spring Boot的原理及Web开发技术,Spring Boot整合JPA、MyBatis、MyBatis-Plus等,并提供一个Vue 3.0前后端分离实战项目。其次介绍Spring Boot整合Redis、MongoDB等非关系型数据库,以及整合Spring Security安全框架,然后介绍整合RabbitMQ、RocketMQ及Kafka消息队列MQ,以及ElasticSearch大数据搜索引擎。提供了Spring Boot整合WebSocket、定时任务、批处理、邮件发送等企业级开发技术。最后给出了网上商城和人脸识别项目,详细的展示了从需求分析、详细设计到代码开发的全部流程。所有技术均采用**的流行版本,实战案例采用前后端分离架构,前端使用当前最热门的Vue 3.0 Element Plus,贴合真实市场需求,内容丰富全面,代码详尽实用。 本书可作为大学本科、专科、职业院校计算机相关专业的教材,并可作为学习Spring Boot技术的入门与提高的参考书或自学用途。 -
Unity实战[美]约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著,王冬 殷崇英 译编写游戏能获得较丰厚的回报并且充满乐趣——使用Unity,很容易上手编写游戏!Unity会为我们处理繁重的工作,所以你可以专注于游戏玩法、图像和用户体验。C#的支持和一个庞大的预构建组件生态系统甚至可以帮助开发新手快速从绘图板转向屏幕。 《Unity实战(第3版)》介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多2D、3D和AR/VR游戏示例能让你亲身体验Unity的工作流程和**进的渲染引擎。《Unity实战(第3版)》已完全更新,介绍了Unity的XR工具包,展示了如何开始构建VR和AR应用。 ● 创建跑、跳、撞东西的角色 ● 用AI编写敌人脚本 ● 播放音乐和空间感知音效 ● 将游戏部署到桌面、手机和网页上 -
Python从入门到精通前沿科技《Python从入门到精通(微课精编版)》使用通俗易懂的语言、丰富的案例,详细介绍了Python语言的编程知识和应用技巧。全书共24章,内容包括Python开发环境、变量和数据类型、表达式、程序结构、序列、字典和集合、字符串、正则表达式、函数、类、模块、异常处理和程序调试、进程和线程、文件操作、数据库操作、图形界面编程、网络编程、Web编程、网络爬虫、数据处理等,还详细介绍了多个综合实战项目。其中,第24章为扩展项目在线开发,是一章纯线上内容。全书结构完整,知识点与示例相结合,并配有案例实战,可操作性强,示例源代码大都给出详细注释,读者可轻松学习,快速上手。本书采用O2O教学模式,线下与线上协同,以纸质内容为基础,同时拓展更多超值的线上内容,读者使用手机微信扫一扫即可快速阅读,拓展知识,开阔视野,获取超额实战体验。 -
ABAQUS 2022中文版有限元分析从入门到精通CAD/CAM/CAE技术联盟《ABAQUS 2022中文版有限元分析从入门到精通》以有限元软件ABAQUS 2022为对象,系统地介绍了ABAQUS 2022的各种基本功能。全书分为11章,主要从线性结构静力问题、接触问题、材料非线性问题、结构模态问题、显式非线性问题、热应力问题、多体系统问题、多步骤问题及子程序开发9个方面系统地讲解了ABAQUS 2022的基本功能和简单建模与仿真实例。 本书内容从实用出发,侧重于?ABAQUS?的实际操作和工程问题的解决。书中对重点问题及需要注意的方面均给出了提示,有利于初学者快速掌握ABAQUS的基本操作。 另外,本书还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。 1.51集本书实例的同步教学视频,让读者像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.15个综合实战案例(涵盖Ansys、Patran和Nastran)的精讲视频,可以增强实战、拓展视野。 3.所有实例的源文件和素材,均可在按照书中实例操作时直接调用。 本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作为参考用书,还可用作职业培训、职业教育的教材。 -
小学生 C++编程课堂邱永忠这是一本小学生也能读懂的C++入门书,适合有一定编程基础的小学三四年级学生,或零基础的小学高年级学生。本书内容从最基础的IDE平台搭建,C++语法开始,由浅入深,内容前后高度关联。本书站在小学生的视角,课程内容条理清晰,循序渐进,通俗易懂。 -
Python超能学习手册[美]本·福达(Ben Forta) 什穆尔·福达(Shmuel Forta)著,周子衿 译《Python超能学习手册》是作者5 年Python 编程教学成果的结晶,采用了布鲁姆教育目标来精心设计全书的结构和内容,同时还结合读者的认知水平和需求,在注重知识性的同时深度融入了趣味性,从做游戏的角度来激发读者学习编程的兴趣,聚焦于编程技能以及逻辑、计算和创新思维的培养与提升。《Python超能学习手册》共3 个部分24 章,从积极正面的游戏(比如文字冒险类和图形类游戏)入手,以快速、有趣和目标为导向,着眼于帮助读者通过学习Python 编程来掌握高效率的底层思维框架,从而懂得如何规划、解决问题、沟通,如何培养逻辑思维、同理心、观察力、耐心、适应力、毅力和创造力等。此外,穿插于全书的术语、技巧提示、补充说明及编程挑战等,可以帮助读者进一步理解和应用各个知识点,也是本书很重要的特色之一。《Python超能学习手册》适合作为Python 的入门教材,尤其适合不具备任何编程经验的读者。
