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Animate 2024中文版入门与提高实例教程许梦阳 胡仁喜 杨雪静本书介绍网页动画创作软件——Animate 2024的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了Animate 2024的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程;从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。内容包括Animate 2024的特色与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,最后提供了6个当今较为流行、经典的综合实例的制作方法。本书内容翔实,包含了作者多年的网页制作经验,既适合初级用户入门学习,也适合中、高级用户作为参考。 -
基于全可编程片上系统的嵌入式设计何乐生,郭怡,董亮《基于全可编程片上系统(APSoC)的嵌入式设计》从全可编程片上系统(APSoC)器件的概念和结构特点入手,介绍典型APSoC器件——Zynq-7000系列高性能嵌入式芯片的体系结构和片上资源,包括对其两个主要组成部分[可编程逻辑(PL)部分和处理系统(PS)部分]的结构,以及PL、PS两部分协同设计为嵌入式系统设计带来优势的详细介绍。此外,《基于全可编程片上系统(APSoC)的嵌入式设计》分别详细介绍PL、PS两部分各自单*开发和协同开发的方法以及软、硬件工具,并通过大量的开发实例,向读者展示了基于APSoC的高性能嵌入式系统的详细设计思路、方法和步骤。 -
群体智能算法的理论基础黄翰、郝志峰群体智能算法是一类源于自然现象与社会规律启发的智能算法,是当前人工智能方法的重要组成部分。本书从群体智能算法的基本特征入手,介绍了常见的群体智能算法及其理论基础研究的三大内容:数学模型、收敛性与时间复杂度,详细阐述了粒子群优化算法、蚁群优化算法、鸽群优化算法、头脑风暴算法与烟花算法的数学模型、收敛性分析与时间复杂度分析等研究结果。为了方便读者开展算法理论分析的实践,部分章节提供了配套实用软件工具的使用案例。本书适合从事智能优化、进化计算、计算智能、智能优化、管理科学与应用数学领域研究的学者与研究生阅读,也可以作为智能算法应用工程师的辅助工具书。 -
构建嵌入式系统Elecia White你对嵌入式系统开发感兴趣吗?因为嵌入式系统无法容忍低效率,所以对编程方法要求严格。这本易读的指南可以帮助你根据经典软件设计模式和嵌入式编程独有的新模式培养良好的开发实践。你将学习如何为处理器而不是操作系统构建系统架构,发现各种应对硬件问题、设计变化、制造需求的技术。本书的作者是一位领域专家,开发过从DNA扫描仪到儿童玩具等各种系统。本书非常适合中高级程序员,无论你使用什么平台。这个经过扩展的第2版新增了IoT和网络传感器、电机与运动、调试、数据处理策略等相关章节。 -
Unity3D插件开发之路陈星睿本书是一本专注于帮助Unity3D开发者学习和掌握Unity3D插件开发的优秀指南。本书分析了Unity3D插件开发的重要性,探讨了Unity3D插件开发的架构设计方法,讲解了Unity 3D插件开发与测试的核心技术及分享了Unity3D插件最后如何进行发布和维护。此外,本书为读者提供了大量的案例讲解,让读者可以更深入地理解和掌握Unity3D插件开发的技术和方法。本书共9章,第1章介绍Unity3D插件开发的基础知识,包括开发环境选择、Unity3D编辑器扩展技术讲解、ScriptableObject详解和Unity3D插件开发的常用类介绍,读者将从这里掌握到Unity3D插件开发的各种“神兵利器”。第2章对插件架构设计做了详细介绍,这其中包括软件架构设计的常用方法和Unity3D插件架构设计所涉及的内容介绍,读者可以从系统的对Unity3D插件开发有所了解。第3~7章从基础过渡到高级,重点探讨了Unity3D插件的高级开发技术,包括Unity3D插件开发的高级功能、跨平台技术、优化和测试方法、对现有插件的扩展和如何发布维护,读者将学习到设计灵活可扩展的插件开发方式,并了解优化插件性能的方法和插件的发布维护流程。第8章对Unity3D插件的商业化和市场推广进行了概括,读者将从这里知道插件出售的商业模式、定价策略、市场推广技巧和插件更新策略。第9章展望了Unity3D插件开发的未来,介绍了新的技术趋势和发展方向,读者将从这里获得对Unity3D插件开发趋势的前瞻性认识,以及Unity3D插件开发的发展前景和机遇。本书采用渐进式的方法进行阐述,对于初学者来讲十分友好。另外,本书中涉及的软件架构设计思想和插件的发布运营方式对于具备多年开发经验的开发者也有一定的参考价值,因此无论是为了提升自己的开发技能,还是为了开发出优秀的Unity3D插件,抑或是为了将插件进行分享、出售等,本书都是一本不错的实用指南。 -
MATLAB 2024中文版数学计算与工程分析从入门到精通胡仁喜 郑敏本书以MATLAB 2024为基础,结合高等学校教师的教学经验以及MATLAB在计算科学中的应用案例,讲解数学计算和仿真分析的各种方法和技巧,是一本面向学生与零基础读者学习指南,帮助他们最终脱离书本,应用于工业生产实践中。本书内容包括MATLAB 概述,MATLAB基础知识,数组,矩阵,二维图形绘制,三维图形绘制,图像处理,数据分析,高等数学计算,微分方程,App设计与动画演示,优化设计,概率统计分析。本书覆盖数学计算与仿真分析的各个方面,既有MATLAB基本函数的介绍,也有用MATLAB编写的专门计算程序,利用函数解决不同数学应用问题,实例丰富而典型,包括两章经典实例,将重点知识融入应用,指导读者有的放矢地进行学习。本书既可作为初学者的入门用书,也可作为工程技术人员、本科生、研究生的教材。 -
数据科学面试通关[美]莱昂德拉·R.冈萨雷斯 等著,刘璋 译《数据科学面试通关》详细阐述了与数据科学面试相关的基本解决方案,主要包括探索现代数据科学领域、在数据科学领域寻找工作、 Python编程、数据可视化与数据叙述、使用 SQL查询数据库、 Linux中的 Shell和 Bash脚本编写、使用 Git进行版本控制、用概率和统计挖掘数据、理解特征工程和为建模准备数据、精通机器学习概念、用深度学习构建网络、用 MLOps实现机器学习解决方案、掌握面试环节、协商薪酬等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 -
Cinema 4D完全实操技术手册杨旺功 刘陆翔 王聪聪 董姝颖《Cinema 4D完全实操技术手册》旨在帮助读者掌握Cinema 4D这款功能强大的三维设计软件。本书从零开始,通过浅显易懂的语言和丰富的实例,逐步介绍Cinema 4D的各项功能;从基础知识点入手,逐步引导读者掌握Cinema 4D的各类技巧,助力初学者快速上手,并能独立完成设计项目。通过本书的学习,读者能够全面掌握基础建模、材质、纹理设置、灯光、渲染等核心技术,进而创作出专业级的三维作品。《Cinema 4D完全实操技术手册》适合三维设计、广告设计、影视特效、游戏开发、建筑可视化爱好者和从业人员使用,也可以作来相关院校的教材和辅导用书。 -
阿尔法零对最优模型预测自适应控制的启示[美]德梅萃·P. 博塞克斯(Dimitri P. Bertsekas)第一章,从阿尔法零的卓越性能出发,深入解读其背后着实不易的成长历程,揭示其数学模型。第二章,从确定性和随机动态规划问题入手,介绍决策问题的数学模型。第三章,从抽象视角回顾纷繁复杂的强化学习算法,揭示值函数近似与滚动改进的重要作用。第四章,从经典的线性二次型最优控制问题入手,分析从阿尔法零的成功中学到的经验。第五章,分别从鲁棒、自适应、模型预测控制等问题入手,分析值函数近似与滚动改进对算法性能的提升潜力。第六章,从离散优化的视角审视阿尔法零的成功经验。第七章,总结全书。适合作为本领域研究者作为学术专著阅读,也适合作为研究生和本科生作为参考书使用。 -
MATLAB/Simulink控制系统仿真严刚峰《MATLAB/Simulink控制系统仿真》介绍了 MATLAB/Simulink 的主要功能及其在控制理论中的应用。全书共分17章,第1~4章介绍了 MATLAB的程序设计、常用功能及其相关函数,Simulink 的操作方法,控制系统的基本概念与控制系统仿真的基本原理,重点叙述了仿真中常用的 M 函数和S函数在 Simulink 软件中仿真的实现方法;第5章介绍了控制系统中常用模型的建立、转换与仿真实现;第6~12章介绍了MATLAB/Simulink 在自动控制原理、离散控制理论、非线性系统初步分析、现代控制理论课程中的应用;第 13~17章介绍了状态反馈控制器、状态观测器、卡尔曼滤波器、最优控制器、智能控制算法在控制理论中的应用,以及常见先进控制器的基本概念、常用设计方法。《MATLAB/Simulink控制系统仿真》内容条理清晰,详略得当,通过大量的实例突出实践性,通过理论联系实际突出实用性。《MATLAB/Simulink控制系统仿真》可以作为自动化类、电子信息类专业控制系统仿真课程的教材,还可以作为自动控制理论,离散控制理论现代控制理论,先进控制理论课程的辅助教材,书中的综合实例可供相关课程设计、毕业设计参考之用,对于自动化行业的工程技术人员也具有一定的参考价值。
