计算机科学理论与基础知识
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服务计算贾志淳,赵苗苗,商荣华针对国内外服务计算研究及其教学应用的热点问题,作者在服务计算、Web服务学科领域基础理论方面从事多年深入研究,借鉴国内外已有资料和前人成果,经过分析论证,收集大量专家和学者近年来有关服务计算前沿问题的著作和报告等,围绕Web服务、面向服务的体系结构、服务质量和质量预测、服务选择和服务推荐、服务组合、云计算和教育云等六个方面的基本概念、研究现状、主要研究问题、待解决问题及未来发展趋势等展开研究,以形成支持新一代服务计算应用的一些新思路。其目的是增进社会各界对服务计算、Web服务等新一代技术发展情况和应用前景的体验和认识,进而推进服务计算技术的发展和完善。 -
计算机驱动世界[英]托马斯·黑格,[美]保罗-塞鲁齐 著,刘淘英 译本书由杰出的科学史专家托马斯·黑格和保罗·塞鲁齐撰写,在经典之作《现代计算机发展史》第二版的基础上,进行了脱胎换骨式的全面重构,用全新视角,深入阐释计算技术体系及其应用的进化,带领读者理解计算机的变革历程,以及技术与社会的相互塑造。全书共分15章,每章讲述计算机的一种转变,从1945年的ENIAC谈起,到电子邮件、袖珍计算器、个人计算机、万维网、电子游戏、智能手机的发展,再到计算机无处不在又无迹可寻的当今世界,最后以集成了多种计算模式的特斯拉Model S作为结尾。全书史料丰富,见解深刻,叙述生动,是现代计算机发展史的最佳入门级读物。 -
信息技术基础实训教程张立立 王彤 刘晨 陈郭成 郭崇双本书致力于系统培养大学生信息技术基础实践能力,详细介绍了实验室管理及用电安全、实验软硬件开发环境、基于单片机的程序设计及焊接实践、基于树莓派的应用系统实践、智能家居的设计与应用实践及通用计算机系统实践。在内容选择上,本书既保留传统基础性实验,同时又增加了新兴热门知识;在实际操作训练中,严格按照工程要求和流程进行操作,手把手教学,使学生掌握基本技能和工艺制造流程。书中包含大量有趣的与工程和生活相关的实践内容,主要实训如下: 树莓派系统环境搭建 数码管显示及应用 单片机按键检测及蜂鸣器应用 爱心灯套件的焊接及调试 基于树莓派的综合实验 智能家居系统实物设计及虚拟设计 计算机硬件系统的拆卸与组装 计算机操作系统的安装通过实训项目的设计,让学生自己制定实验计划和实验方法,并逐步完善实验方法和实验步骤,实现预定目标,进而提高学生工程设计能力和训练水平。 -
React设计原理卡颂本书致力于剖析React设计理念与实现原理,基于React 18版本源码讲解。全书划分为3个篇章,第1篇为理念篇(第1章~第2章),讲解React在主流前端框架中的定位与设计理念。第2篇为架构篇(第3章~第5章),讲解React架构中的3个阶段——schedule、render、commit,以及如何在架构中践行设计理念。第3篇为实现篇(第6章~第8章),贯穿React架构中的3个阶段,讲解具体API的实现细节。本书的目标读者包括有实际React项目经验并希望更深入理解React的开发人员,以及没有使用过React但对前端框架设计感兴趣的开发人员。通过学习本书,读者可以对当前主流前端框架的实现原理有清晰的认识,并对React从理念到实现层面有更深入的理解。 -
寻路信息社会50人论坛信息经济不断发展,社会格局不断变换,人类正在迈入一个潜力巨大的时代——信息社会的新时代。在这样的时代大背景下,信息社会50人论坛多位顶级专家学者,从直面新格局、寻路元宇宙、五化大协同(五化,指老龄化、绿色化、数字化、普惠化、共享化)、治理新境界等四个角度,以各自长年深入的研究梳理出真知灼见,期望籍以此书与各界朋友笔谈、交流、碰撞,为这个时代理出寻路的方向,为更好的选择提供最有价值的参考和建议。 -
计算机辅助设计与实训王子佳 主编《计算机辅助设计与实训》主要以AutoCAD绘图软件为基础,介绍该绘图软件的使用及操作,图样以设计相关专业图样为主,结合不同图样的结构特点应用软件独有基本功能进行演示。全书分三部分,共十五章。部分为建筑制图基础与实训,主要包括:建筑制图的基本规定;形体的表达方法。第二部分为AutoCAD绘图与实训,主要包括:AutoCAD基本知识;基本绘图命令;基本编辑命令;图案填充及其操作;图形的尺寸标注;文字注写与编辑;图层的使用与控制;创建图块及图块的使用;图形信息;AutoCAD快捷键。第三部分为设计制图与实训,主要内容包括:天正建筑软件入门;绘制与识读建筑施工图;专业图样示例。本书适用于艺术设计、城市规划、建筑设计、公共艺术等专业的本、专科在校学生,也可作为计算机辅助设计培训班培训用书,还可以作为相关专业设计人员的学习和参考用书。 -
用户参与式设计武汇岳手势交互是自然人机交互的研究热点,在很多领域都有着广泛的应用,例如虚拟/增强现实、普适计算、可穿戴计算、智能家居和游戏娱乐等。本文提出了一套卓有成效的 "以用户为中心的”手势设计方法,应用在双面屏智能手机、智能汽车信息系统、智能电视交互系统、沉浸式虚拟现实购物系统中,实践证明这套方法能够有效解决传统手势设计方法所面临的一系列问题,具有很强的理论价值和实际应用开发指导意义。 -
同构刘新宇本书从数字、递归、对称、范畴、融合、无穷、悖论七个方面介绍了计算机程序的数学基础和原理,并以“同构”概念为线索揭示出编程本质上是和数学同构的。第1章介绍皮亚诺算术公理系统,通过5条公理,构筑了计算机程序大厦的基石;通过单向链表、斐波那契数列等例子,展示了和自然数同构的计算结构。第2章介绍递归,通过欧几里得算法作为开端,终把递归的数学原理构建在Lambda演算和Y组合子之上。第3章介绍对称群、环、域等抽象代数结构,解释了伽罗瓦理论这一抽象思维的明珠。第4章介绍范畴论,把列表、异常、多态、类型系统、复合数据结构等众多编程概念构筑在范畴论的基础上。第5章介绍融合律,它是进行算法推导和优化的有力工具。第6章介绍无穷,给出了康托尔的无穷集合论和超限数概念,介绍了编程中流的概念和无穷的关系。第7章以罗素悖论、可计算性和哥德尔不完全性定理结束本书,介绍了计算能力的边界和对编程基础哲学的影响。 本书还在各个章节中介绍相关数学家的人生经历和逸闻趣事,讲解他们如何克服困难、追求真理、创造奇迹,并穿插讲述编程、数学、艺术、音乐之间的有趣联系。 -
大计算概论与应用程伟,高锡超,丁峰,林兵,潘润铿大计算是融合了算力生产、算力传输和算力服务的一个综合体, 通过深度应用云计算、 大数据、 人工智能等新兴技术, 有力支撑了我国数字经济发展。本书从技术和应用两个角度出发, 系统总结了作者多年来在云计算、大数据、 人工智能、 数据中心等领域的工作实践经验, 在阐述大计算相关理论的基础上, 结合国际最新技术发展方向及典型应用案例进行编写, 并配有 100 多幅精美图片, 力求深入浅出、 通俗易懂。全书共分七章,分别对大计算、数据中心、云计算、智能计算、超级计算、边缘计算及其融合发展进行了探讨、分析,最终提出了异购算力平台的建设思路。 -
分布式人工智能安波 等全书可分为五大部分,阐述了分布式人工智能的基础知识以及相关进展,包括分布式人工智能简介、分布式规划与优化、多智能体博弈、多智能体学习和分布式人工智能应用。除此之外,由于本领域尚处于蓬勃发展阶段,相关技术与应用层出不穷,因此书中还提供了研究者对于分布式人工智能发展的相关预测,主要集中在:第一,更复杂和更大规模的分布式人工智能问题的研究和解决;第二,分布式人工智能的安全性,鲁棒性和泛化性,这将极大地促进人们对于分布式人工智能问题的理解;第三,分布式人工智能的可解释性,这将使得人类能够理解算法的决策,为分布式人工智能的落地减少障碍。 本书适合相关领域的从业者学习,也适合作为本领域研究者的案头参考。
