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游戏化探索研究

游戏化探索研究

作者:高超民

出版社:中国财政经济出版社

出版时间:2022-05-01

ISBN:9787522306070

定价:¥36.00

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内容简介
  2010年以来,“游戏化”(gamification)一词被人们广泛使用,游戏化在工作设计、营销推广、教育等领域的应用也被热议,事实上,游戏化的概念由来已久,前苏联卓越的心理学家维果茨基(Lev Vygotsky,1896:1934)就已经提出了游戏理论。而次明确使用游戏化概念的是英国游戏开发人员尼克培林,随后在知名游戏设计师、研究人员的共同推动下,游戏化才逐渐被社会认知。本书通过五章内容研究游戏化在企业管理、课堂教学等方面的运用。
作者简介
  高超民(1981-),河南濮阳人,百色学院工商管理学院院长,工商管理哲学博士,硕士生导师,副研究员,高级项目经理,企业管理自治区级重点学科带头人,百色市铝产业协会副会长,广西生产力协会常务理事,百色学院马克思主义理论一流学科(培育)研究人员,主要从事工作游戏化、教育游戏化研究,近5年出版专著1部、发表学术论文35篇,主持横向课题5项、纵向课题6项。
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