物理学
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新编大学物理实验教程陈守川、杜金潮、沈剑峰《新编大学物理实验教程(第3版)》是在l990年版《大学物理实验教程》基础上,根据具体教学对象、产学研的成果和对课程教改的体会,结合多年来编写的补充讲义编写而成,它不但在实验内容上,尤其在教程的体系上作了较大的充实和变动,按分层次数学进行编写。并根据教育部高等学校物理学与天文学教学指导委员会物理基础课程教学指导分委会编制的,由高等教育出版社出版的(2010年)版的“理上科类大学物理实验课程教学基本要求”进行修订。第二篇内容既作理上科学生的预选性实验,又可作文科学生的实验,第三篇内容为理工科学生的必做实验,第四、五、六篇内容作为模块化开放性白选实验或成为选修课的实验,《新编大学物理实验教程(第3版)》还在误差与数据处理中引入了不确定度的应用,但仪仪作为人门,以引起学生对不确定度的应用的注意。 -
统一场及动体电磁理论肖军《统一场及动体电磁理论》收集的是笔者近二十多年来在统一场理论和动体电磁理论两方面研究成果。寻求四种场力的统一方程和光速与源速的关系式已是中外学者梦寐已求的目标。《统一场及动体电磁理论》在麦克斯韦电磁理论的基础上,通过严密的数理推导及实验论证,首次导出四种场力的统一方程和肖军变换式及光速与源速的关系式,尤其是通过静电作用理论导出引力作用公式的方法更是首创。这些创新成果不仅能由麦克斯韦电磁理论成功解决动体电磁现象及相关理论中存在的问题,同时也将导至物理学的突破性革命。 -
固体物理基础曹全喜、雷天民、黄云霞、李桂芳《固体物理基础》主要介绍了晶体结构、晶体的结合、晶体振动、固体电子论、固体能带论、晶体的导电性等固体物理学领域的基本内容,这些内容是进一步学习半导体物理、电介质物理、磁性材料等课程的基础。 -
普通物理学胡炳元 编《普通物理学(上)》适用于高等院校“大学物理学”课程教学,它分为上、下两册,上册包含力学、热学和相对论的基础知识,下册包含电磁学及原子物理学的内容。其内容紧凑、实用,力求新颖并与实际联系,并设置“知识链接”、“历史视窗” “物理广角”等栏目,以拓展学生视野,吸引学生的学习兴趣。 -
用多媒体学maya2008暂缺作者4CD-ROM+1本手册!资深maya教师全程视频讲解,易学易会! ★想快速了解maya新功能,学习更新的三维动画技术吗?★想迅速掌握maya基本技巧,轻松跨入三维设计之门吗?★想全面掌握各种建模技巧,成为三维建模高手吗?★想全面掌握灯光、动画、渲染等专业技术,成为三维动画高手吗?Maya是世界著名的三维动画设计软件,被广泛应用于电影、电视、游戏、动画、特效等领域。其高效的动画设计流程及非凡的视觉特效创作能力,倍受影视企业和动画师的追捧。为满足广大学习者需求,本套教程以菜单与实例相结合的方式,全面系统地讲解了Maya2008软件的功能知识和应用技巧;帮助学习者把握细节,了解重点,轻松快速地进入三维动画殿堂,实现自己的创作梦想!全程多媒体视频讲解,内容分成4CD(含素材文件);共141个教学视频,专业实用,易学易会!用户推荐本教程理论与实践并重,力求通俗易懂、深入浅出;内容适用于Maya建模、动画制作的初、中级学者和爱好者学习;并可作为各院校相关专业及社会培训机构的学习教材。欢迎您的使用,希望多提宝贵意见。软件目录CD1:基础应用与建模共33个视频学习目标:帮您快速熟悉maya工作环境,轻松掌握maya常用工具、新功能;及各种高级建模工具和编辑方法,让您快速成为3D建模高手!第1章 MAYA概述和应用简介1.1 三维动画应用的范围1.2 三维动画制作的特点1.3 三维动画的制作流程1.4 MAYA软件介绍第2章 MAYA的基本操作2.1 菜单栏2.2 状态栏12.3 状态栏22.4 工具架、时间线2.5 窗口的操作2.6 超材质窗口2.7 通道盒2.8 视图操作与快捷键第3章 NURBS建模3.1 NURBS建模介绍3.2 NURBS曲线的编辑13.3 NURBS曲线的编辑23.4 创建NURBS曲面3.5 编辑NURBS曲面13.6 编辑NURBS曲面23.7 台灯实例—创建灯罩3.8 台灯实例—创建线管3.9 台灯实例—创建底座3.10 台灯实例—美化细节第4章 Polygon建模4.1 Poly建模知识4.2 Poly物体的创建与编辑14.3 Poly物体的创建与编辑24.4 实例—液晶显示器14.5 实例—液晶显示器24.6 实例—液晶显示器3第5章 Subdiv细分建模5.1 细分模型介绍15.2 细分模型介绍25.3 细分模型的编辑5.4 沙发实例15.5 沙发实例2CD2:灯光、材质、渲染与纹理贴图共34个视频学习目标:详细讲解maya的灯光、摄像机、材质、渲染、纹理与贴图等基础知识和运用,帮您快速熟悉maya的效果创作流程,制作出独具个性的作品! 第6章 MAYA的灯光6.1 灯光类型—环境光、方向灯6.2 灯光类型—点光源、聚光灯6.3 灯光类型—区域光6.4 灯光类型—体积光6.5 灯光的其他属性6.6 布光技巧16.7 布光技巧26.8 布光技巧36.9 摄影机的创建6.10 摄像机的操纵与设置第7章 MAYA的材质7.1 材质基础知识7.2 Hypershade编辑器7.3 材质与节点的概念7.4 材质节点的类型17.5 材质节点的类型27.6 材质节点的类型37.7 Utilities节点7.8 toon节点第8章 MAYA的渲染8.1 渲染基础8.2 渲染属性与设定18.3 渲染属性与设定28.4 渲染属性与设定28.5 渲染实例8.6 杯子—材质的工作流程8.7 杯子—渲染的工作流程第9章 纹理与贴图技术9.1 纹理基础知识9.2 纹理的属性9.3 纹理的属性29.4 创建UV—19.5 创建UV—29.6 创建UV—39.7 UV的编辑9.8 UV编辑实例19.9 UV编辑实例2CD3:动画应用 1共36个视频学习目标:详细讲解maya的基本动画,变形技术和骨骼动画等内容,帮您迅速掌握常规动画及动画规律!第10章 Maya基本动画知识10.1 制作动画的基本概念10.2 动画的控制命令10.3 创建基本关键帧动画10.4 创建并编辑帧序列10.5 编辑动画曲线10.6 动画曲线高级操作110.7 动画曲线高级操作2第11章 变形技术11.1 Bend变形11.2 Flare变形11.3 正弦变形器11.4 波形变形器11.5 挤压变形器11.6 融合变形器11.7 晶格变形器11.8 cluster变形器11.9 抖动变形器第12章 骨骼动画112.1 骨骼的基本操作112.2 骨骼的基本操作212.3 前向动力学和IK单线控制器12.4 IK曲线控制器12.5 骨骼的角度12.6 骨骼绑定12.7 权重的绘制12.8 骨骼动画第13章 骨骼动画213.1 创建骨骼113.2 创建骨骼213.3.腿部的装配113.4 腿部的装配213.5 脊椎装配13.6 手臂的装配113.7 手臂的装配213.8 手臂的装配313.9 颈部装配113.10 颈部装配213.11 角色的绑定13.12 面部的绑定CD4:动画应用2共38个视频学习目标:详细讲解maya的复杂动画和仿真动力学系统,并通过综合实战来融会贯通,让您真正成为三维动画高手!第14章 路径动画与约束技术14.1 路径动画14.2 表达式动画14.3 快照动画14.4 扫描动画14.5 沿路径变形14.6 约束—点和目标约束14.7 约束—方向和放缩14.8 约束—几何和法线14.9 约束—正切和矢量第15章 角色动画技术15.1 角色姿势的设计115.2 角色姿势的设计215.3 动作规律介绍115.4 动作规律介绍215.5 制作动画1—左脚抬起15.6 制作动画2—右脚抬起15.7 制作动画3—抬脚动作15.8 制作动画4—完成走路动画15.9 制作动画5—细节调整第16章非线性动画应用16.1 非线性动画基础116.2 非线性动画基础216.3 非线性动画的应用116.4.非线性动画的应用2第17章 刚体、柔体与弹簧17.1 刚体和柔体菜单介绍17.2 rigid body刚体117.3 rigid body刚体217.4 刚体的约束117.5 刚体的约束217.6 刚体的约束317.7 刚体结算器117.8 刚体结算器217.9 Soft Body柔体17.10 创建柔体17.11 弹簧第18章 动力场应用技术18.1 动力场概述和分类18.2 动力场的编辑18.3.动力场的运用18.4 动力场的实例118.5 动力场的实例2 -
哞哞和她的朋友们暂缺作者1CD+8本中英文双语想像力绘本!8本中英文双语想像力绘本太阳出来了迪递员哞哞哞哞做奶油哞哞的星期天欧卡海底历险记哞哞在云彩上鼹鼠先生和小老鼠尼诺哞哞和秋天8本中英文双语想像力绘本:左和CD封面图:右(点击看大图)洪恩·朗读者课本采用世界先进的二维隐形码技术,把声音转换成数据,使用纸张为载体,实现了“把声音印在纸上”的技术巅峰。“洪恩·朗读者”的笔尖内置光学摄像镜头,读取“纸上声音”的相关数据,并传递给光感处理器进行编码识别和音频解码,再由音频输出系统完成真人高音质播放,开创让书本开口说话的先河。“玩”英语用玩游戏的方式学英语“洪恩·朗读者”把枯燥的学习变成有趣的游戏,让孩子用玩游戏的方式学英语。动漫风格的英语教材、中英文双语讲述的童话故事、有趣的英语互动游戏、优美动听的CD歌谣…学英语原来可以如此快乐!再贪玩的孩子也能被它深深吸引!有它陪孩子学英语、讲故事,不知不觉就能学好英语!“真”语境用学母语的方式学英语学母语是:先“听”父母说,到模仿父母“说”,然后再自己“读”!;有了“洪恩·朗读者”,孩子就可以先听“洪恩·朗读者”说,再模仿“洪恩·朗读者”说,然后用“洪恩·朗读者”陪着自己读,孩子主动学习,解放3亿中国家长。孩子从小沉浸在用高科技打造的“真实”英语环境中,像学母语一样学英语,学得容易!其中三张插图(点小图看大图)“说”语言像美国孩子那样说英语“洪恩·朗读者”的教材均由美国本土幼儿专家编写、由美国专业配音演员同期配音。让中国儿童和美国儿童一样“听、说、读”标准美语,有了“洪恩·朗读者”,就如同把孩子置身美国,听标准英语,说地道口语,读原汁原味图书,让孩子从小培养英语语言思维,像美国孩子那样说英语,自然流利。哞哞和她的朋友们风靡整个欧洲的大师经典创意绘本,原版引进国际绘画大师的经典之作。优美纯正的中英文双语配音,风趣的语言、精美的图画,开发孩子无限的想象力,带领孩子进入一个神奇而美妙的中英双语故事世界。妙趣横生的游戏隐藏其中,创造“真实”的英语环境,让孩子用学母语的方式学英语!每一个故事,都是一幅美丽的作品。每一个故事,都能打开一扇想像之门,让孩子们插上想像的翅膀自由翱翔! -
洪恩双语趣味挂图暂缺作者1张光盘+24张全彩配套互动挂图!此教材配合洪恩朗读者使用!浸入式语言学习环境,激发孩子探究的兴趣!24张超大双语发声挂图,帮您打造真正的家庭双语环境!《洪恩双语趣味挂图套装》是洪恩教育全新推出的“洪恩·朗读者”发声系列产品之一。只要用笔轻轻一点——挂图马上“开口说话”!其中两张挂图(点击看大图)产品特点本套挂图为中英文双语,按照孩子从启蒙到学前的不同成长阶段的接受能力设计了24个主题挂图,并采用了“个性组合、周期循环”的进阶学习方式,由浅入深,由易到难,均为卡通造型和高清晰的真实图片,融知识性和趣味性为一体,给孩子以身临其境的视听感受。与洪恩·朗读者发声笔配套使用,激发孩子主动学习,乐在其中,从小培养孩子的独立学习能力,让孩子从小即可开口说流利、标准英语。《洪恩双语趣味挂图套装》24张大幅挂图:涉及都市建筑、季节、交通工具、动物、国家、体育、形状、颜色、乐器、食物、字母、拼音、时间、节日、职业、数字、家庭、恐龙等各种主题,包含700多词汇,涉及生活、人文、自然、百科等24个儿童感兴趣的主题。共有24张挂图,每张挂图规格为52*76cm。其中四张挂图(点击看大图)启蒙认知《彩色的世界》、《有趣的形状》、《美味食物》、《丰收的季节》、《交通工具》、《陆地动物》、《家庭用品》、《海洋动物》,图片大,符合幼儿认知特点。快乐成长《认识ABC》、《身体和动作》、《各种职业》、《小熊Teddy快乐的一天》、《时间的变化》、《我的家》、《反义词——形容词》、《体育运动》,帮助孩子认识自己周围的世界。学前基础《数字和乘法表》、《音乐的世界》、《都市建筑》、《与恐龙共舞》、《缤纷节日》、《启蒙拼音》、《世界真奇妙》、《国家免征》,为入学作好多方位的知识储备。 -
十天搞定·3DS MAX动画制作技术暂缺作者[产品系列]:职业技能系列[产品类别]:三维设计类[产品软件]:3DS MAX[产品版本]:专业技术版[软件语言]:简体中文[合作伙伴]:Autodesk[适用人群]:三维设计师4CD-ROM+学习手册硬件环境:400MHZ以上多媒体电脑,64M以上内存,1024*768真彩显示模式,16倍速以上光驱,兼容声卡。软件环境:中文WINDOWS98、WINDOWS ME,推荐WINDOWS 2000、WINDOWS XP、WINDOWS vista或以上版本。自动运行:将光盘插入光驱后,光盘将自动运行。 手动运行:将光盘插入光驱后,打开“资源管理器”或“我的电脑”,找到光驱所在的盘符,执行PLAY.EXE文件。 3DS MAX是Discreet公司推出的功能强大的三维设计软件,目前版本是3ds max 9.0,这个版本相对于以前的版本而言,在造型、材质、渲染功能和灯光的设置等方面都有很大的改进。作为目前世界上应用最广泛的三维建模,动画,渲染软件,完全满足制作高质量动画,最新游戏,设计效果等领域的需要。因而被广泛地应用于建筑图效果设计、三维动画制作、机构仿真模拟、广告设计、工业造型、游戏电影制作等各种行业当中。Discreet公司立掌3DS MAX 产品以来,版本不断升级。在其动画领域又多方扩充功能,完善至今也没有一个完整的动画教学资料,为此,我公司打造了这套难得的MAX动画直通车教学软件。我们还会推出这方面动画视频教学软件,希望广大的用户和爱好者随时关注我们的开发动向并访问我们的网址。学习界面截图(点击看大图)本套光盘采用视频动画形式不仅系统地介绍了3ds max 9.0 的基础知识和技巧,而且详细讲解了3ds max 9.0的模型建造、修改命令面板、材质、贴图、渲染、灯光、摄影机、动画制作、粒子系统、动力学系统、环境效果以及视频合成技术等各方面动画内容,并配有大量经典实例和原文件素材,使您能够轻松掌握并使用3ds max 9.0动画制作。我们将3DS MAX 9Animation 集中十一个部分来讲解制作动画的全过程,每一个部分我们都精心安排了重点学习内容。学习界面截图(点击看大图)软件目录:CD1第1章 动画基础知识及轨迹视图1.1 帧速率及摄像机构图1.2 手动自动关键帧动画1.3 利用曲线编辑器修改动画1.4 曲线编辑器作周期循环动画1.5 曲线编辑器作相对重复动画1.6 曲线编辑器制作往复的动画1.7 摄影表的相关介绍1.8 曲线编辑器制作循环动画第2章 利用修改器制作动画2.1 制作滚雪球动画2.2 布尔运算及弯曲修改器介绍2.3 制作烟的动画2.4 通过修改器制作火苗动画2.5 创建合并图形及变形类型2.6 制作表情动画2.7 制作舌头控制器2.8 点缓存的应用2.9 介绍自用形式变形修改器2.10 介绍蒙皮包裹修改器CD2第3章 材质动画3.1 利用光照渐变制作特殊效果3.2 利用可变材质制作动画效果3.3 无光/投影材质的使用技巧3.4 置换贴图的使用技巧3.5 变形器材质的使用技巧第4章 层级面板及FK与IK4.1 简化角色模型介绍层级面板4.2 定义正向运动及反向运动第5章 动画控制器5.1 三种添加动画控制器的方式5.2 制作镜头震动效果5.3 介绍弹簧控制器5.4 制作眼睛控制器5.5 介绍路径约束控制器5.6 使用链接约束控制器5.7 位置约束控制器5.8 介绍附着点约束第6章 脚本(Script)系统6.1 基本的脚本使用6.2 使用循环语句添加随机效果6.3 各种运算符的实际使用方法6.4 条件判断语句及其综合使用CD3第7章 粒子流(Particle Flow)系统7.1 一些基本操作符的使用7.2 操作符制作礼花7.3 为粒子系统添加材质的技巧7.4 操作符制作雨滴以及涟漪7.5 操作符制作特殊的运动7.6 脚本在粒子系统应用第8章 Character studio(CS)骨骼系统8.1 利用CS自动生成步迹动画8.2 利用CS手动调节跑步动画8.3 利用CS手动调节开门动画8.4 关于CS运动流的讲解8.5 混合器的应用CD4第9章 动力学(Reactor)系统9.1 动力学使用流程注意事项9.2 刚体以及绳索动力学的使用9.3 柔体动力学的使用技巧9.4 布料动力学的使用技巧9.5 水面动力学的使用技巧第10章 插件(Plug-ins)系统10.1 插件BonesPro使用技巧10.2 插件Ky_Trials使用技巧10.3 插件SpeedTree使用技巧10.4 插件AfterBurn使用技巧10.5 插件DreamScape使用技巧10.6 插件C.A.T使用技巧第11章 渲染11.1 分层渲染知识的讲解11.2 渲染到纹理 -
用多媒体学AUTOCAD 2008电气工程设计暂缺作者3CD+使用手册AutoCAD是深受广大工程技术人员欢迎的计算机辅助绘图与设计软件。本套教程以AutoCAD2008软件为操作背景,从电气工程图的基础知识讲起,详细介绍了熔断器、变压器、集线板等电气工程典型元件的绘制方法;同时,还通过各种经典绘图实例(电动机控制电路图、铣床主电路图、高压配电所系统图、架空电线杆结构图、发动机点火装置电路图、办公楼配电平面图、机房网络综合布线图等)生动直观的讲解了AUTOCAD电气工程设计技能。本套教程采用直观的视频教学方式,讲解简洁流畅,内容通俗易懂,实用性强;是一套值得CAD电气设计的初、中级学习者学习和珍藏的多媒体视频教学产品;本套教程还可供输电、变电、配电等各种工程图纸绘制人员学习参考。学习视频截图(点击看大图)运行环境:硬件环境:400MHZ以上多媒体电脑,64M以上内存,1024*768真彩显示模式,16倍速以上光驱,兼容声卡。软件环境:中文WINDOWS98、WINDOWS ME,推荐WINDOWS 2000、WINDOWS XP、WINDOWS vista或以上版本。软件运行:自动运行:将光盘插入光驱后,光盘将自动运行。 手动运行:将光盘插入光驱后,打开“资源管理器”或“我的电脑”,找到光驱所在的盘符,执行PLAY.EXE文件。学习视频截图(点击看大图)目录CD1第一章电气工程图的基础知识1 电气工程图的分类2 电气工程图的特点3 电气工程图设计规范4 标题栏的绘制5 A3幅面的样板文件第二章 电气工程典型元件绘制1图形符号的绘制说明2熔断器的绘制3电感、电阻和电容的绘制4起动机的绘制5示廓灯和信号灯的绘制6集线板的绘制7二极管三极管的绘制8接触器的绘制9加热器的绘制10蓄电池的绘制11 变压器的绘制12 避雷器的绘制13 断路器的绘制14 绝缘子的绘制15 电线杆的绘制(一)16 电线杆的绘制(二)17 加法器的绘制18 触发器的绘制19 插座的绘制20 分电器的绘制CD2第三章 电气设计典型实例(一)1 复杂实例的绘制概述2 工具修磨室电气图3 变电所断面图4 变电所电气主接线(一)5 变电所电气主接线(二)6 调频器电路原理图7 液位自动控制器图8 发动机点火装置图9 住宅天线系统图10 家庭智能系统配线图11 配电箱配电系统图12 车间低压送电图13 三相三电平逆变图14 工厂电气控制图15 高压开关柜配电图CD3第四章 电气设计典型实例(二)16 400KV线路平面图17 变电工程主接线图18 变电工程系统图19 电动机控制接线图20 电动机控制电路图21 变电所平面图(一)22 变电所平面图(二)23 车间配电干线图24 低压配电系统图25 高压图的高压开关柜26 高压图的高压汇流排27 高压图的支线开关柜28 铣床电气主接线图29 铣床控制电路图30 抽水系统控制图(一)31 抽水系统控制图(二) -
高等物理光学羊国光、宋菲君《高等物理光学》以现代光学的基本观念和处理方法来讨论传统的物理光学现象,并用傅里叶光学的基本概念贯穿全书,《高等物理光学》共分十三章,内容涉及光的干涉、衍射、偏振,部分相干性理论,光的偏振,晶体光学,导波光学和高斯光学,在衍射理论方面,对菲涅耳与夫琅和费衍射作了较详细的讨论,并对近年来新出现的无衍射光束作了介绍,《高等物理光学》对晶体光学的理论以及电光、磁光和声光效应作了较为深入的分析。还对应用广泛的导波光学和高斯光束光学的理论基础作了较详细的讨论。“高等物理光学”是综合性和工业性大学近代光学、激光、光电子学、信息光学和工程光学等专业研究生和大学高年级学生的必修课程。《高等物理光学》的主要读者对象是需要掌握物理光学理论的研究生,经摘选后本书可用作大学高年级有关课程的教材,也可供科技工作者参考。
