书籍详情

草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程

草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程

作者:卫涛、徐亚琪、张城芳、刘雄

出版社:清华大学出版社

出版时间:2021-07-01

ISBN:9787302584056

定价:¥79.80

购买这本书可以去
内容简介
  《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》结合大量典型实例,循序渐进地介绍草图大师SketchUp的基础知识及其在建筑设计中的应用。《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》可以帮助读者深刻理解所学知识,并提高绘图操作的熟练度。作者专门为《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》录制了大量的高品质教学视频,帮助读者更加高效、直观地学习。读者可以按照《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》前言中的说明获取这些教学视频和其他配套教学资源,也可以直接使用手机扫描二维码在线观看教学视频。 《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》共9章,分为2篇。第1篇“操作方法”(第1~6章),从设计软件和三维软件的基本功能出发,介绍SketchUp的优势与特点,涵盖操作界面、绘图环境设置、二维图形绘制、三维图形建模、动画制作,以及插件与组件的制作及应用等内容;第2篇“设计案例”(第7~9章),通过3个典型案例介绍SketchUp在橱柜设计、室内设计和建筑设计中的应用。 《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》内容翔实,实例典型,讲解由浅入深,适合室内设计、建筑设计、城乡规划设计、园林景观设计行业的从业人员阅读,也可供房地产开发与策划、建筑效果图设计与动画制作等从业人员阅读。另外,《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》还可以作为相关院校及培训学校的教材。
作者简介
  卫涛,1999年毕业于武汉城市建设学院。Autodesk认证Revit讲师、城乡规划讲师、建筑工程师。国内建筑软件教学的先行者与开拓者。有20余年的建筑设计院工作经验及高校土建类专业教学经验。长期研究BIM软件在建筑领域中的发展与应用。曾编写并出版了近30部建筑类图书。创办了卫老师环艺教学实验室,制作了大量关于建筑、结构、给排水和电气等领域的高品质教学视频。教授过的学员数以万计,遍布海内外。徐亚琪,毕业于武汉理工大学土木工程与建筑学院。现任武汉华夏理工学院城乡规划系副主任,有多年的一线教学经验。主持并参与教科研10余项,在核心期刊上发表论文3篇,参编教材2部,规划设计类项目30余项。荣获2015年和2017年湖北省优秀城乡规划设计二等奖。张城芳,2010年毕业于武汉大学。博士,副教授。现为武汉华夏理工学院科研部副部长、城乡规划专业负责人及华夏建规工作室负责人。主持省基金项目2项,完成省级科研项目1项,完成横向项目3项,参与国家自然科学基金项目1项。在核心期刊上发表论文5篇,编写并出版教材3部。主要研究方向为村庄规划、城镇规划和数字城市建设等。刘雄,毕业于武汉华夏理工学院土木建筑工程学院。武汉华夏理工学院科研部骨干,华夏建规工作室核心成员。参与村庄规划项目10余项,其中主持完成规划项目4项,完成2019年湖北省村庄规划编制志愿服务项目1项。曾经参加过“高教杯”全国先进成图大赛,荣获三等奖。
目录
第1篇  操作方法 第1章  操作界面与绘图环境的设置 2 1.1  操作界面 2 1.1.1  单一的屏幕视图 2 1.1.2  切换视图 4 1.1.3  旋转三维视图 5 1.1.4  平移视图 6 1.1.5  缩放视图 6 1.2  设置绘图环境 7 1.2.1  设置单位 8 1.2.2  设置场景的坐标系 8 1.2.3  使用模板 9 1.3  物体的显示 10 1.3.1  7种显示模式 10 1.3.2  设置剖面与显示剖面 14 1.3.3  显示背景与天空 16 1.3.4  图层管理 17 1.3.5  边线效果 19 1.4  物体的选择 21 1.4.1  一般选择 22 1.4.2  框选与叉选 22 1.4.3  扩展选择 23 1.5  阴影设置 25 1.5.1  设置地理位置 25 1.5.2  设置阴影 25 1.5.3  物体的投影与受影设置 27 第2章  基本操作 29 2.1  绘制二维图形 29 2.1.1  绘制矩形 29 2.1.2  绘制直线 33 2.1.3  绘制圆形 37 2.1.4  绘制圆弧 38 2.1.5  绘制正多边形 39 2.1.6  手绘线 40 2.2  辅助定位工具 41 2.2.1  卷尺工具 41 2.2.2  量角器工具 43 2.3  标注 44 2.3.1  设置标注样式 45 2.3.2  尺寸标注 47 2.3.3  文字标注 48 2.3.4  修改标注 50 2.4  物体变换 51 2.4.1  拆分物体 51 2.4.2  移动和复制物体 52 2.4.3  偏移物体 53 2.4.4  缩放物体 56 2.4.5  旋转物体 58 2.5  查询 61 2.5.1  查询面积 61 2.5.2  统计面的数量 64 第3章  建模思路 66 3.1  以“面”为核心的建模方法 66 3.1.1  单面的概念 66 3.1.2  正面与反面的区别 68 3.1.3  面的翻转 69 3.1.4  面的移动与复制 71 3.2  生成三维模型的主要工具 73 3.2.1 “推/拉”工具 73 3.2.2 “路径跟随”工具 75 3.3  群组 77 3.3.1  创建群组 77 3.3.2  群组的嵌套 79 3.3.3  编辑群组 80 3.3.4  锁定群组 82 3.3.5  群组的命名 83 3.4  组件 86 3.4.1  制作组件 86 3.4.2  制作“二维人”组件 89 3.4.3  群组与组件的区别 97 3.5  材质与贴图 104 3.5.1  材质浏览器与材质编辑器 104 3.5.2  贴图坐标的调整——以杂志建模为例 106 3.6  布尔运算 110 3.6.1  模型交错 111 3.6.2  实体工具 116 第4章  制作动画 120 4.1  设置相机 120 4.1.1  设置相机的位置与方向 120 4.1.2  物理相机 122 4.2  漫游 133 4.2.1  快速移动 133 4.2.2  垂直或横向移动 134 4.3  创建动画 135 4.3.1  新建场景号 135 4.3.2  场景号的设置与修改 136 4.3.3  导出动画 138 4.4  动画实例 140 4.4.1  漫游动画 140 4.4.2  阴影动画 142 4.4.3  图层动画 143 第5章  插件 145 5.1  SUAPP插件 145 5.1.1  SUAPP的安装 145 5.1.2  SUAPP工具简介 147 5.2  沙箱工具 149 5.2.1  根据等高线创建 150 5.2.2  根据网格创建 151 5.2.3  曲面起伏 152 5.2.4  曲面平整 155 5.2.5 曲面投射 156 5.2.6  添加细部 158 5.2.7  对调角线 159 第6章  照片匹配的使用方法 161 6.1  透视简介 161 6.1.1  透视的分类 161 6.1.2  SketchUp中的透视关系 165 6.2  照片匹配 166 6.2.1  建筑的照片匹配 167 6.2.2  室内设计的照片匹配 178 第2篇  设计案例 第7章  橱柜设计 184 7.1  主体框架设计 184 7.1.1  设计条件 184 7.1.2  拉出主体框架 188 7.2  柜体设计 191 7.2.1  地柜与台面 191 7.2.2  吊柜 197 7.2.3  五金 201 7.3  完善细节 206 7.3.1  窗户 206 7.3.2  加入组件 209 第8章  室内场景建模 216 8.1  建立室内空间 216 8.1.1  设置绘图环境 216 8.1.2  绘制主体房间 217 8.1.3  建立门 220 8.2  建立房间立面 228 8.2.1  绘制电视柜及背景立面 228 8.2.2  绘制沙发背景立面 233 8.2.3  绘制餐厅立面 240 8.2.4  绘制主入口立面 243 8.3  绘制吊顶 249 8.3.1  主入口吊顶 250 8.3.2  餐厅吊顶 252 8.4  加入家具组件 254 第9章  建筑设计 260 9.1  一层主体设计 260 9.1.1  导入CAD图形文件 260 9.1.2  拉出一层主体 261 9.2  门窗设计 263 9.2.1  单开门 264 9.2.2  双开门 270 9.2.3  卷闸门 277 9.2.4  推拉窗 281 9.3  台阶设计 289 9.3.1  台阶 289 9.3.2  栏杆与扶手 292 9.3.3  坡道 305 9.4  二层 306 9.4.1  二层墙体 307 9.4.2  阳台和露台 312 9.5  屋顶设计 315 9.5.1  四坡屋顶 315 9.5.2  复合屋顶 317 9.5.3  烟囱 320 附录A  SketchUp中的常用快捷键 324 附录B  图纸 326    
猜您喜欢

读书导航