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3DS MAX项目化实用教程

3DS MAX项目化实用教程

作者:王雪

出版社:江苏大学出版社

出版时间:2018-06-01

ISBN:9787568408592

定价:¥55.00

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内容简介
  3Ds Max软件是目前应用为广泛的环境艺术与建筑装饰设计软件之一。《3Ds Max项目化实用教程》采用3Ds Max2017软件,共包括24个基础项目和1个综合项目,涵盖了从建模、灯光、材质、摄影机到渲染器等内容,通过项目化案例的方式,对3Ds Max软件基础知识进行系统的讲解,针对性强、结构清晰、由浅入深、通俗易懂,重点难点突出,有较强的针对性与实用性。
作者简介
  王雪,设计艺术学硕士,中国设计师协会会员,NACG认证电脑艺术设计师,大学生多媒体设计竞赛专业评委,白金创意赛事、学院奖、浙江省大学生多媒体设计竞赛指导教师,金犊奖特约推广教师。
目录
第1章 初识3Ds Max 2017
1.1 3Ds Max的操作界面与制作流程
项目1 角落里的茶壶
1.2 3Ds Max工作界面优化
项目1 简欧沙发
第2章 3Ds Max建模
2.1 样条线建模
项目1 中国结
项目2 钢管椅
项目3 书与蝴蝶
项目4 珠链吊灯
2.2 复合对象建模
项目1 棋子与骰子
项目2 番茄酱
2.3 多边形建模
项目1 旋转魔方
项目2 小软凳
项目3 空旷的室内
2.4 其他常用修改器建模
项目1 纸杯冰淇淋
项目2 石膏线与踢脚线
项目3 床罩
第3章 材质与贴图
3.1 常用材质
项目1 多维子对象材质
——制作魔方
项目2 双面材质——制作翻开的书
项目3 混合材质——制作斑驳的古墙
3.2 常用贴图
项目1 不透明贴图——制作蝴蝶
项目2 衰减贴图——制作靠枕
项目3 “UVW展开”修改器——制作包装盒
3.3 VRay材质
项目1 阳光小卧室
第4章 灯光、摄影机与渲染技术
4.1 标准灯光
项目1 标准灯光——书桌
4.2 VRay灯光
项目1 VRayLight——灯泡照明
4.3 摄影机技术
项目1 摄影机景深——散落的磁力珠
4.4 渲染技术
第5章 商业案例制作
——小书房
5.1 模型制作
5.2 材质制作
5.3 测试渲染参数设置
5.4 灯光设置
5.5 渲染出图参数设置
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