游戏
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多元智能韩国三省出版社关于迷宫游戏,作为找路游戏的迷宫可以培养小朋友的集中力与眼和手的协调能力,而且,有助于小朋友自如地使用铅笔。通过说一说图画的情景.培养小朋友理解情景的能力;通过沿着路走一走,培养小朋友局部和整体的组合能力。什么是迷宫游戏迷宫游戏由线、平面、立体等各种迷宫组成。编入了适合3—4岁和5—6岁年龄段的难易度和有趣的图画。设置了一栏用来记录时间,以便了解孩子解答问题所用的时间。如何指导迷宫游戏是寻找复杂之路的问题,所以要求小朋友有一定的耐心。迷宫由相似的迷路连续组成.所以小朋友可以一边解答问题,一边记录下来,最好按照顺序解答问题。当然,可以先解答小朋友喜欢的部分。小朋友在解答自己所喜欢的问题的过程中,可以对自己所讨厌的迷宫产生兴趣。迷宫游戏里可以记录时间,不仅是记录小朋友解答问题所用的时间,还可以评价小朋友解答问题的集中力度。因此,父母与其让小朋友一个人任意解答,不如辛苦点,把小朋友解答问题的时间一一记录下来。 -
多元智能EQ贴纸游戏书韩国三省出版社所谓EQ(情感指数)是指掌握并管理人际关系的能力。当孩子渐渐长大时,解决人际关系或面对困境的能力就越显重要。所以在幼儿时期,如果能让孩子多阅读优秀的童书,并借由玩拼图、贴贴纸等游戏来表达自己的想法,从中得到成就感,并常常得到肯定的鼓励,就能使孩子心智发展得平衡而稳定。·不同于单纯的画图或写字的练习,让孩子独立思考,并贴上合适的贴纸来完成图画,是一本能够提升EQ的立体性学习教材。·借由儿童感兴趣的贴纸游戏,让孩子看图思考并且自由地构图,能够提升孩子的注意力、思考力与创作力。·利用200—400张贴纸来完成图画,满足孩子肯定自我的成就感,并培养孩子解决问题的能力。《EQ贴纸游戏书2—3岁》的设计适合让孩子自行贴上贴纸,尽情地发挥想象力。每个单元都请先看图,然后与孩子对话谈论,说出人、事、时、地、物的要素,组织成故事内容。遇到虚线的部分,请协助孩子将贴纸贴在适当的位置上。别忘记多给予赞美,以建立孩子的自信心。 -
多元智能CQ贴纸游戏书韩国三省出版社所谓CQ(创造力指数)是指一种获得新办法的能力,自发性、独立性、好奇心等是CQ的重要因素。高CQ的人会有很强的积极对待问题,迅速找出解决问题的办法的能力。高CQ的小朋友常常兴致盎然地对待周围的事物,并会提出各种疑问,对于这些现象,家长平时要积极地给予肯定。什么是CQ贴纸游戏书?和简单的画一画或写一写的活动不同,本书是需要小朋友独立思考,然后贴上正确的贴纸,再完成图画,使CQ(创造力指数)获得提升的系统学习教材。通过小朋友兴致勃勃地粘贴贴纸的游戏活动,让小朋友看着图画进行思考,发挥小朋友的创造力,培养小朋友的敏感度、流畅性、灵活性、具体化、想象力等。通过贴上200-400张贴纸然后完成图画,小朋友能够获得独立完成作品的成就感和CQ最重要因素之一——自信。要如何指导呢?《CQ贴纸游戏书2-3岁》由一边唱童谣一边贴贴纸、一边读童话一边贴贴纸等活动构成。虽然书中选的都是一些短小而又简单的内容,但是在这其中,小朋友能进行各种思考。为了使刚开始进行训练的CQ想法能够一下子冒出来,所以要尽可能地多向小朋友提问,并给予小朋友适当的表扬。 -
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全世界聪明人都在做的600个思维游戏袭村野最好的600个思维游戏,全世界聪明人都在做,发掘大脑潜能,彻底改变人生。思维游戏是很多人喜欢的一项益智活动。通过一定的思维训练,可以挖掘大脑潜力,促进创新力的提高。美国著名心理学家米哈伊·奇克森特米哈伊把思维游戏称为“使思维流动的活动”,它不但能够帮助发掘个人潜能、提高多方面的能力,而且能够使人感到愉快,是一种通过轻松有趣的游戏训练思维的方式。为了锻炼读者综合运用逻辑学、运筹学、心理学和概率论等多种知识的能力,编者精选了600个最具挑战性、趣味性及科学性的思维游戏,内容包括数学谜题、视觉游戏、逻辑推演谜题、洞察力谜题、趣味游戏等。每一类游戏都经过精心的设计,极具代表性和独创性,内容丰富,难易有度,形式活泼。在游戏的过程中,你需要大胆的设想、判断与推测,需要尽量开动大脑,充分运用各种思维技巧,多角度地审视问题,将所有线索纳入你的思考。这些异彩纷呈的游戏,将让你在享受乐趣的同时,彻底带动你的思维高速运转起来。不仅适用于学生,也适用于家长、上班族和管理者。在游戏中,你会发现你的想象力、观察力、注意力、创新力等各方面的能力都得到了极大的提升,让你在学习、工作与生活中更胜一筹。
