游戏
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足球数独游戏(比)彼得等来自比利时的“大脑快餐”游戏风行欧洲、席卷美国和加拿大,授权语种多达15种。“大脑快餐”游戏丛书,囊括了视觉、运动、数字、迷宫、动物以及足球数独等多类游戏,老少咸宜,是广大游戏迷挑战自己的数学推算能力和逻辑思维能力的一次大好机会。 -
揭秘PSP/游戏玩家必读(美)Auri Rahimzadeh 著,董启雄,费玮,王天祥 译,张宝玲,温天彪 审校本书针对Sony公司推出的、当今最流行的掌上游戏机PSP继1.5版以后试图禁止人们运行自制软件的实际情况,全面系统地介绍各种破解技术和自制软件的运行环境与编程技术包括PSP的拆装、PSP的网络属性配置、在线与离线破解技术、游戏破解技术、音频与视频破解技术、图像与照片破解技术、自制软件的编写与发布、PSP常见问题解答。本书语言风趣幽默、问题讲解深入浅出,书中的每一项破解技术都经过作者亲自实践。本书的英文版非常畅销。对于任何一名PSP拥有者而言,本书都是一本不可多得的好书,对于想在自己的PSP上运行自制软件和想亲自编写自制软件的人而言,本书更是不可或缺的必备读物。 -
别说不可能梅莉当收到梅莉发来的《别说不可能——我策划了全球游戏大赛》这本书的初稿时,我几乎是一口气读完了她的这部作品,然后是再读其中的章节,细细品味其中的描述,更对梅莉的激情和细致有了深刻的解读。同读梅莉的《别说不可能——我策划了全球游戏大赛》,我想读者定会从中感受到梅莉在整个大赛组织和实施方面的细致,也正是做好了过程中的每个细节,才保障了实施中每个环节的无一遗漏。梅莉信奉的是:认真做事才能作对,用心做事才能做好。从整个游戏大赛的文档组织可见,这个过程可谓是做到了精细。现阶段流行的“精确管理”理念,讲的就是量化管理和精细管理的概念。在梅莉今天完成她的书稿并附诸印刷的此刻,恰好是ACON4赛事之后的两年也是她回收思考和总结的两年,我相信将会对市场营销专业人员有所启迪和帮助:思维无极限,实施成关键。 -
动物谜题游戏(比)彼得等来自比利时的“大脑快餐”游戏风行欧洲、席卷美国和加拿大,授权语种多达15种。“大脑快餐”游戏丛书,囊括了视觉、运动、数字、迷宫、动物以及足球数独等多类游戏,老少咸宜,是广大游戏迷挑战自己的数学推算能力和逻辑思维能力的一次大好机会。 -
多元智能CQ贴纸游戏书韩国三省出版社暂缺简介... -
多元智能EQ贴纸游戏书韩国三省出版社暂缺简介... -
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魔兽世界燃烧的远征暂缺作者《魔兽世界》第一部资料片《燃烧远征》,一直以来都牵动着国内350万魔兽世界玩家。就在2007年01月16日,一个让魔兽世界玩家永远难忘的日子,《魔兽世界:燃烧远征》在北美及欧洲等地正式首发…… -
迷宫趣话吴鹤龄、毛晚堆迷宫作为一种玩具、一种游戏,也被用于建筑、园林、战争、悬疑小说,科学研究,艺术创作等方面,是一种人类文化遗产。迷宫之所以吸引人,在于它的趣味性及对智力的挑战性。但迷宫产生之初可不是一种玩具。那么迷宫是何时产生的,是谁发明了迷宫,又是为什么发明迷宫呢?在千百年的人类历史上,围绕着迷宫又发生了多少有趣的故事呢?阅读本书可以增加历史、地理、文化、数学等方面的知识,可以锻炼智力,亦可供休闲娱乐,适合具有初中以上文化程度的广大读者阅读。本书对迷宫进行了全面的介绍,涉及迷宫的起源和它的象征性意义、历史和现状、分类与用途等广泛的话题,讨论了迷宫中的数学,以及迷宫与拓扑学、图论、计算机算法、心理学、文学艺术等的关系,内容丰富,文笔流畅,图文并茂,生动有趣。阅读本书可以增加历史、地理、文化、数学等方面的知识,可以锻炼智力,亦可供休闲娱乐,适合具有初中以上文化程度的广大读者阅读。 -
运动谜题游戏(比)彼得、(比)弗兰克运动谜题游戏是一款专为青年人和成年人设计、不依赖语言技巧的数字游戏。此款为半自动游戏,即电脑将游戏设计成只有一种解决方案。
