游戏
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聪明格·1 入门篇(日)宫本哲也 著,倪杰,白玉兰 译《聪明格·1入门篇》是针对那些将要进入小学或害怕数学的孩子的。随着级别的提高,难度逐渐增加。从第1页开始,循序渐进,在为寻求答案不断地、并且快乐地“误人歧途”的同时,数学基础和思考能力就会逐步地掌握、扎扎实实地提高。通过玩数字游戏来体验“用数字思考的快乐”。从此以后,也许孩子们就会以与玩数字游戏同样快乐的方法去解决学习中的各种难题。本书的目的不是为了寻求答案,而是让孩子在“快乐中体会艰辛、艰辛中品尝快乐”的过程中渐渐变得聪明起来。 -
聪明格·7 乘法篇中级(日)宫本哲也 著,倪杰,白玉兰 译本书收录的数字游戏的规则都非常简单。只要记住这些规则,就不会发生思维混乱。然后就是不断“转动你的脑子”,仔细地解题。当遇到怎么也解不开的问题时,暂时放一放,过几天再来挑战。不知不觉中,你就会发现,自己的脑子“进化”了。因此绝对不要放弃,急着去看答案。在宫本算数教室里,学生按规则每完成《聪明格》1个方格,就得1分。分数达到250分,就可进一级,并授予《段位认定书》。这个证书是孩子成长的证明,它可以刺激孩子的成就感,对提高孩子的学习欲望非常有效。《聪明格·7乘法篇中级》分为7级、6级、5级、4级四个等级,各级别结束都附有《段位认定书》。各级别的题目都解开了,请在证书上写上孩子的名字和完成日期,对孩子进行表彰。长期坚持的秘诀是:一次不要做得太多,轻松、快乐地“玩数字”。那么,就让我们开始吧! -
聪明格·5 加法篇高级(日)宫本哲也 著,倪杰,白玉兰 译《聪明格·5加法篇高级》是运用加法和减法去解决比较难的数字问题的,即使对比较容易地解决了加法篇初、中级问题的孩子来说,也并不那么简单。但是如果非常认真地计算的话,肯定能够寻找到解决办法的。从第1页开始,循序渐进,计算能力和思考能力就会逐步地掌握、扎扎实实地提高。随着级别的提高,难度逐渐增加。最高级别(1级)的问题,连考上最好的中学的学生都感到很难。本书的目的不是为了寻求答案,而是让孩子在“快乐中体会艰辛、艰辛中品尝快乐”的过程中渐渐变得聪明起来。 -
聪明格·9 四则运算篇初级(日)宫本哲也 著;倪杰,白玉兰 译《聪明格·9四则运算篇初级》是针对那些害怕数学的孩子的。从第1页开始,循序渐进,计算能力和思考能力就会逐步地掌握、扎扎实实地提高。随着级别的提高,难度逐渐增加。最高级别最后的问题,连考上最好的中学的学生都感到很难。本书的目的不是为了寻求答案,而是让孩子在“快乐中体会艰辛、艰辛中品尝快乐”的过程中渐渐变得聪明起来。 -
全脑风暴唐菁 编著本书用好玩有趣的游戏,教你如何克服易犯的错误,从不合逻辑的情景中找出符合逻辑的答案,不让习以为常的错误思维阻碍你,让你的思考更从容,各种能力得到大幅提高。相信经过这些益智游戏的训练,你会变成一个成功的人,一个灵活的人,一个会思考的人! -
疯狂玩数独王宇 著“数独”一词正式起用是在1984年,日本的一本游戏杂志把这种数字拼图游戏正式命名为数独。所谓“数独”,意思就是“在每一格只有一个数字”。相传“数独”源起于拉丁方阵(Latinsquare),现如今已经成为了全世界人们生活中广泛流行的一种益智类时尚。“教独”操作简单、易学,适合于知类玩家,无论你是少年,还是成年人,只要你对“数独”感兴趣,都可以加入到其中。 -
数独李立,邢声远 著“数独”,也被称为“一个人的围棋”,自面世之日起在较短时间内便迅速地风靡全球,得到了广泛的认同和追捧。作为一种健康的益智游戏,它是利用事先提供的数字为线索,充分运用逻辑推理能力、判断能力以及排除法等将数字填满整个九宫格,通过游戏不仅可以帮助人们提高智力、发挥想象力和培养创新思维,还能给人们带来无穷的快乐、锻炼人们的毅力,您难道不想试一试? -
数独入门级宋闯 编“数独”(SU DOKU)是目前全球最流行的填字游戏,玩家遍布美洲、欧洲、亚洲及澳洲,三十多个国家或地区的报纸上都看得到这些九宫格子的踪影。本书为《越玩越聪明系列》丛书之《数独·挑战级》,书中提供了175关全新的“数独”游戏。全套书分挑战为不同的等级,有些“数独”游戏难度极高,即便对于数独高手来说也是个挑战。快来挑战自己吧!发挥自己的逻辑推理和创新思维,看看您到底有多聪明! -
数独挑战级宋闯 编“数独”(SU DOKU)是目前全球最流行的填字游戏,玩家遍布美洲、欧洲、亚洲及澳洲,三十多个国家或地区的报纸上都看得到这些九宫格子的踪影。本书为《越玩越聪明系列》丛书之《数独·挑战级》,书中提供了175关全新的“数独”游戏。全套书分挑战为不同的等级,有些“数独”游戏难度极高,即便对于数独高手来说也是个挑战。快来挑战自己吧!发挥自己的逻辑推理和创新思维,看看您到底有多聪明! -
哈佛激发学生的300个数学游戏江乐兴 主编《哈佛激发学生的300个数学游戏》所有的游戏均与数学演算有关,其中既有基础数学游戏,也有应用数学游戏。旨在通过难度不同、角度不一的数学游戏,来提高读者的运算能力、解题技巧和方法,从而使读者的演算思维得到质的提高。《哈佛激发学生的300个数学游戏》是“哈佛思维游戏”丛书中的第二本。《哈佛激发学生的300个数学游戏》分为5个部分:基础数学游戏:对于巩固加强基础数学知识十分有益。应用数学游戏:涉及多种应用领域,能够提高实际应用中的数学解答能力。图形数学游戏:能够活跃思维,并加深对各类图形的认知和理解能力。趣昧数学游戏:它将使你领略到数学游戏的无穷乐趣,并从中学到许多相关的知识。做这些游戏时,你将体会到,数学并不像你想象得那么枯燥。
