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C语言程序设计

C语言程序设计

作者:蔺冰,王力洪 等

出版社:西安电子科技大学出版社

出版时间:2016-07-01

ISBN:9787560641171

定价:¥38.00

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内容简介
  本书是一本实用性C语言程序设计教程,所讲内容既充分考虑了C语言重要语法的全面性,又突出对学生程序开发的实践能力和工程能力的训练。本书共分为13章,内容包括C语言概述,面向过程的算法设计,数据类型及格式输出,运算符、格式输入、顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,函数框架及语法,数组使用,结构体和共用体,指针,文件操作,链表,位运算和预处理命令。本书通过大量实例介绍C语言,引导读者运用调试手段完善程序设计,让读者逐步加深对程序设计方法的理解,掌握程序的设计与调试。本书语言通俗易懂、示例丰富,并提供了习题和参考答案。本书可作为高等学校计算机及相关专业的教材,也可供计算机应用开发者自学使用。
作者简介
暂缺《C语言程序设计》作者简介
目录
第1章  C语言概述 1
1.1  计算机语言 1
1.2  C语言出现的历史背景 3
1.3  C语言的特点 3
1.4  运行C程序的步骤 4
1.4.1  使用VC++ 6.0运行C程序的步骤 4
1.4.2  使用GCC运行C程序的步骤 9
1.5  简单的C语言程序介绍 10
习题 13
第2章  面向过程的算法设计 14
2.1  算法的概念 14
2.2  面向过程算法采用的结构及
传统流程图 14
2.2.1  顺序结构 14
2.2.2  选择结构 15
2.2.3  循环结构 15
2.2.4  传统流程图 16
2.3  简单算法的举例 17
2.4  算法的特性和要求 21
习题 21
第3章  数据类型及格式输出 22
3.1  C语言的数据类型 22
3.2  常量、变量 22
3.2.1  常量 22
3.2.2  标识符 23
3.2.3  变量的定义 23
3.2.4  内存内容和内存地址 23
3.2.5  printf函数格式输出 26
3.3  整型数据 27
3.3.1  整型常量 27
3.3.2  整型变量 27
3.3.3  整型格式输出 27
3.3.4  整型数据编码及溢出 29
3.4  浮点型数据 31
3.4.1  浮点型常量 31
3.4.2  浮点型变量 31
3.4.3  浮点格式输出 31
3.4.4  浮点型数据编码及舍入误差 32
3.5  字符型数据 33
3.5.1  字符常量 33
3.5.2  字符串常量 34
3.5.3  字符变量及其格式输出 34
3.5.4  字符数据在内存中的存储形式 35
习题 36
第4章  运算符、格式输入、 38
顺序结构程序设计 38
4.1  运算符 38
4.1.1  运算符 38
4.1.2  赋值运算符 38
4.1.3  算术运算符 39
4.1.4  复合赋值运算符 39
4.1.5  自增、自减运算符 40
4.1.6  变量赋初值 40
4.1.7  各类数值型数据间的混合运算 40
4.1.8  逗号运算符和逗号表达式 41
4.1.9  C语句 41
4.2  格式输入 42
4.2.1  数据输入/输出的概念 42
4.2.2  格式输出 42
4.2.3  格式输入 43
4.3  字符数据的输入/输出 45
4.3.1  putchar函数 45
4.3.2  getchar函数 46
4.4  输入缓冲区 47
4.5  顺序程序设计 48
习题 50
第5章  选择结构程序设计 52
5.1  关系运算符和关系表达式 52
5.1.1  关系运算符及其优先级 52
5.1.2  关系表达式 52
5.2  逻辑运算符和逻辑表达式 53
5.2.1  逻辑运算符及其优先级 53
5.2.2  逻辑表达式 53
5.3  if语句 54
5.3.1  if语句的三种形式 54
5.3.2  if语句的嵌套 60
5.3.3  条件运算符 63
5.4  switch语句 64
5.5  选择结构程序设计 66
习题 68
第6章  循环结构程序设计 69
6.1  while语句 69
6.2  do-while语句 70
6.3  for语句 71
6.4  循环嵌套 73
6.5  break语句和continue语句 77
6.5.1  break语句 77
6.5.2  continue语句 79
6.6*  goto语句 81
6.7  循环程序举例 83
习题 86
第7章  函数框架及语法 87
7.1  函数相关术语及执行流程 87
7.2  函数的分类 89
7.2.1  库函数 89
7.2.2  自定义函数 89
7.2.3  无返回值函数 90
7.2.4  无参函数 91
7.3  函数的调用 91
7.3.1  对被调用函数的声明 91
7.3.2  函数调用及调用格式 92
7.3.3  函数的递归调用 95
7.4  局部变量和全局变量 97
7.4.1  局部变量 97
7.4.2  全局变量 98
7.5  变量的存储类别 99
7.5.1  动态存储方式与静态存储方式 99
7.5.2  auto变量 99
7.5.3  用static声明的变量 99
7.5.4  用extern声明的外部变量 100
7.5.5  关于变量的声明和定义 103
7.5.6  内存区域划分简介 105
习题 105
第8章  数组使用 108
8.1  一维数组的定义和使用 108
8.1.1  一维数组的定义 108
8.1.2  一维数组元素的引用 108
8.1.3  一维数组的初始化 109
8.1.4  一维数组程序示例 109
8.2  二维数组的定义和使用 116
8.2.1  二维数组的定义 117
8.2.2  二维数组的引用 117
8.2.3  二维数组的初始化 117
8.2.4  二维数组程序示例 118
8.3  字符数组 122
8.3.1  字符数组的定义 122
8.3.2  字符串和字符串的结束标志 122
8.3.3  字符数组的初始化 123
8.3.4  字符数组的引用 123
8.3.5  字符数组的输入/输出 124
8.3.6  字符串处理函数 126
8.4  数组作为函数参数 131
8.4.1  数组元素作函数实参 131
8.4.2  数组名作函数参数 132
习题 134
第9章  结构体和共用体 137
9.1  定义结构体类型变量的方法 137
9.2  结构体变量的引用 139
9.3  结构体数组 140
9.3.1  定义结构体数组 140
9.3.2  结构体数组的初始化 141
9.4  共用体 149
9.5  枚举类型 156
9.6  用typedef定义类型 158
习题 158
第10章  指针 160
10.1  地址和指针的概念 160
10.2  变量的指针和指向变量的指针变量 160
10.2 1  定义一个指针变量 160
10.2.2  指针变量的引用 161
10.2.3  指针变量作为函数参数 163
10.3  数组与指针 166
10.3.1  指向数组元素的指针 166
10.3.2  通过指针引用数组元素 166
10.3.3  用数组名作函数参数 168
10.3.4  多维数组与指针 170
10.4  字符串与指针 172
10.4.1  字符串的操作方式 172
10.4.2  字符指针作函数参数 173
10.4.3  const类型限定符 174
10.5  指向结构体类型的指针 176
10.5.1  指向结构体数据类型的指针 177
10.5.2  指向结构体数组的指针 178
10.5.3  用结构体变量和指向结构体的
指针作函数参数 179
10.6  返回指针值的函数 181
10.7  指针数组和指向指针的指针 182
10.7.1  指针数组的概念 182
10.7.2  指向指针的指针 185
10.7.3  指针数组作main函数的形参 187
10.8  指向函数的指针 189
10.8.1  用函数指针变量调用函数 189
10.8.2  用指向函数的指针作函数参数 190
习题 192
第11章  文件操作 194
11.1  C语言文件概述 194
11.2  文件处理流程 195
11.3  文件的打开与关闭 196
11.3.1  文件打开函数 196
11.3.2  文件关闭函数 197
11.4  文件的读写 197
11.4.1  文本文件读写函数 198
11.4.2  二进制文件读写函数 200
11.5  文件随机读写 202
习题 205
第12章  链表 206
12.1  链表概述 206
12.2  简单链表 206
12.3  动态链表 208
12.3.1  创建动态链表 209
12.3.2  链表的查找 213
12.3.3  对链表的删除操作 214
12.3.4  对链表的插入操作 216
习题 222
第13章  位运算和预处理命令 224
13.1  位运算符和位运算 224
13.2  位段 227
13.3  预处理命令 228
13.3.1  宏定义 228
13.3.2  文件包含 229
13.3.3  条件编译 229
习题 230
附录A  ASCII码表 231
附录B  C语言关键字 233
附录C  运算符及结合性 234
附录D  常用C语言库函数 235
附录E  二、八、十、十六进制换算 242
附录F  整数的补码 244
附录G  文件路径 245
附录H  习题参考答案 247
参考文献 316
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