Java编程入门官方教程(第7版)
作者:[美] Herbert Schildt 著,左雷 译
出版社:清华大学出版社
出版时间:2018-06-01
ISBN:9787302499329
定价:¥89.00
第1章 Java基础 1
1.1 Java的起源 1
1.2 Java对Internet的贡献 2
1.2.1 Java简化了基于Web的编程 3
1.2.2 Java applet 3
1.2.3 安全性 3
1.2.4 可移植性 3
1.3 Java的魔法:字节码 3
1.4 超越applet 4
1.5 Java的主要术语 4
1.6 面向对象程序设计 5
1.6.1 封装 5
1.6.2 多态性 6
1.6.3 继承 6
1.7 获得Java开发工具包 6
1.8 第一个简单的程序 7
1.8.1 输入程序 7
1.8.2 编译程序 8
1.8.3 逐行分析第一个程序 8
1.9 处理语法错误 9
1.10 第二个简单程序 10
1.11 另一种数据类型 11
1.12 两条控制语句 13
1.12.1 if语句 13
1.12.2 for循环语句 14
1.13 创建代码块 15
1.14 分号和定位 16
1.15 缩进原则 16
1.16 Java关键字 18
1.17 Java标识符 18
1.18 Java类库 19
1.19 自测题 19
第2章 数据类型与运算符 21
2.1 数据类型为什么重要 21
2.2 Java的基本类型 21
2.2.1 整数类型 22
2.2.2 浮点型 23
2.2.3 字符型 23
2.2.4 布尔类型 24
2.3 字面值 26
2.3.1 十六进制、八进制和二进制
字面值 26
2.3.2 字符转义序列 26
2.3.3 字符串字面值 27
2.4 变量详解 28
2.4.1 初始化变量 28
2.4.2 动态初始化 28
2.5 变量的作用域和生命期 28
2.6 运算符 30
2.7 算术运算符 30
2.8 关系运算符和逻辑运算符 32
2.9 短路逻辑运算符 33
2.10 赋值运算符 34
2.11 速记赋值 34
2.12 赋值中的类型转换 35
2.13 不兼容类型的强制转换 36
2.14 运算符的优先级 37
2.15 表达式 38
2.15.1 表达式中的类型转换 38
2.15.2 间距和圆括号 40
2.16 自测题 40
第3章 程序控制语句 41
3.1 从键盘输入字符 41
3.2 if语句 42
3.2.1 嵌套if语句 43
3.2.2 if-else-if阶梯状结构 44
3.3 switch语句 44
3.4 for循环 48
3.4.1 for循环的一些变体 50
3.4.2 缺失部分要素的for循环 50
3.4.3 无限循环 51
3.4.4 没有循环体的循环 51
3.4.5 在for循环内部声明循环控制
变量 52
3.4.6 增强型for循环 52
3.5 while循环 52
3.6 do-while循环 54
3.7 使用break语句退出循环 57
3.8 将break语句作为一种goto语句使用 58
3.9 使用continue语句 61
3.10 嵌套循环 65
3.11 自测题 65
第4章 类、对象和方法 67
4.1 类的基础知识 67
4.1.1 类的基本形式 67
4.1.2 定义类 68
4.2 如何创建对象 70
4.3 引用变量和赋值 70
4.4 方法 71
4.5 从方法返回值 73
4.6 返回值 73
4.7 使用形参 75
4.8 构造函数 81
4.9 带形参的构造函数 82
4.10 深入介绍new运算符 83
4.11 垃圾回收 83
4.12 this关键字 84
4.13 自测题 85
第5章 其他数据类型与运算符 87
5.1 数组 87
5.2 多维数组 91
5.3 不规则数组 91
5.3.1 三维或更多维的数组 92
5.3.2 初始化多维数组 93
5.4 另一种声明数组的语法 93
5.5 数组引用赋值 94
5.6 使用length成员 95
5.7 for-each形式的循环 99
5.7.1 迭代多维数组 101
5.7.2 应用增强型for循环 102
5.8 字符串 102
5.8.1 构造字符串 102
5.8.2 操作字符串 103
5.8.3 字符串数组 104
5.8.4 字符串是不可变的 105
5.8.5 使用String控制switch语句 106
5.9 使用命令行实参 106
5.10 位运算符 107
5.10.1 位运算符的与、或、异或和非 108
5.10.2 移位运算符 111
5.10.3 位运算符的赋值速记符 112
5.11 ?运算符 114
5.12 自测题 115
第6章 方法和类详解 117
6.1 控制对类成员的访问 117
6.2 向方法传递对象 121
6.3 返回对象 124
6.4 方法重载 125
6.5 重载构造函数 129
6.6 递归 132
6.7 理解static关键字 134
6.8 嵌套类和内部类 138
6.9 varargs 140
6.9.1 varargs基础 141
6.9.2 重载varargs方法 143
6.9.3 varargs和歧义 144
6.10 自测题 145
第7章 继承 147
7.1 继承的基础知识 147
7.2 成员访问与继承 149
7.3 构造函数和继承 151
7.4 使用super调用超类构造函数 152
7.5 使用super访问超类成员 155
7.6 创建多级层次结构 158
7.7 何时调用构造函数 160
7.8 超类引用和子类对象 161
7.9 方法重写 164
7.10 重写的方法支持多态性 166
7.11 为何使用重写方法 167
7.12 使用抽象类 170
7.13 使用final 173
7.13.1 使用final防止重写 173
7.13.2 使用final防止继承 174
7.13.3 对数据成员使用final 174
7.14 Object类 175
7.15 自测题 175
第8章 包和接口 177
8.1 包 177
8.1.1 定义包 177
8.1.2 寻找包和CLASSPATH 178
8.1.3 一个简短的包示例 178
8.2 包和成员访问 179
8.3 理解被保护的成员 181
8.4 导入包 182
8.5 Java的类库位于包中 183
8.6 接口 184
8.7 实现接口 185
8.8 使用接口引用 187
8.9 接口中的变量 192
8.10 接口能够扩展 193
8.11 默认接口方法 193
8.11.1 默认方法的基础知识 194
8.11.2 默认方法的实际应用 195
8.11.3 多继承问题 196
8.12 在接口中使用静态方法 196
8.13 私有接口方法 197
8.14 有关包和接口的最后思考 198
8.15 自测题 198
第9章 异常处理 199
9.1 异常的层次结构 199
9.2 异常处理基础 200
9.2.1 使用关键字try和catch 200
9.2.2 一个简单的异常示例 200
9.3 未捕获异常的结果 202
9.4 使用多个catch语句 203
9.5 捕获子类异常 204
9.6 try代码块可以嵌套 205
9.7 抛出异常 206
9.8 Throwable详解 207
9.9 使用finally 208
9.10 使用throws语句 210
9.11 新增的3种异常功能 211
9.12 Java的内置异常 212
9.13 创建异常子类 213
9.14 自测题 217
第10章 使用I/O 219
10.1 Java的I/O基于流 219
10.2 字节流和字符流 219
10.3 字节流类 220
10.4 字符流类 220
10.5 预定义流 221
10.6 使用字节流 221
10.6.1 读取控制台输入 222
10.6.2 写入控制台输出 223
10.7 使用字节流读写文件 223
10.7.1 从文件输入 223
10.7.2 写入文件 226
10.8 自动关闭文件 227
10.9 读写二进制数据 229
10.10 随机访问文件 232
10.11 使用Java字符流 234
10.11.1 使用字符流的控制台输入 235
10.11.2 使用字符流的控制台输出 237
10.12 使用字符流的文件I/O 237
10.12.1 使用FileWriter 238
10.12.2 使用FileReader 238
10.13 使用Java的类型封装器转换数值
字符串 239
10.14 自测题 246
第11章 多线程程序设计 247
11.1 多线程的基础知识 247
11.2 Thread类和Runnable接口 248
11.3 创建一个线程 248
11.4 创建多个线程 255
11.5 确定线程何时结束 257
11.6 线程的优先级 259
11.7 同步 262
11.8 使用同步方法 262
11.9 同步语句 264
11.10 使用notify( )、wait( )和notifyAll( )
的线程通信 266
11.11 线程的挂起、继续执行和停止 270
11.12 自测题 274
第12章 枚举、自动装箱、静态导入和
注解 275
12.1 枚举 275
12.2 Java语言中的枚举是类类型 277
12.3 values( )和valueOf( )方法 277
12.4 构造函数、方法、实例变量和
枚举 278
12.5 枚举继承enum 279
12.6 自动装箱 284
12.7 类型封装器 284
12.8 自动装箱的基础知识 286
12.9 自动装箱和方法 286
12.10 发生在表达式中的自动装箱/自动
拆箱 287
12.11 静态导入 289
12.12 注解(元数据) 290
12.13 自测题 292
第13章 泛型 295
13.1 泛型的基础知识 295
13.2 一个简单的泛型示例 296
13.2.1 泛型只能用于引用类型 298
13.2.2 泛型类型是否相同基于其类型
实参 298
13.2.3 带有两个类型形参的泛型类 299
13.2.4 泛型类的一般形式 300
13.3 约束类型 300
13.4 使用通配符实参 302
13.5 约束通配符 304
13.6 泛型方法 306
13.7 泛型构造函数 308
13.8 泛型接口 308
13.9 原类型和遗留代码 313
13.10 使用菱形运算符进行类型推断 315
13.11 擦除特性 315
13.12 歧义错误 316
13.13 一些泛型限制 316
13.13.1 类型形参不能实例化 316
13.13.2 对静态成员的限制 317
13.13.3 泛型数组限制 317
13.13.4 泛型异常限制 318
13.14 继续学习泛型 318
13.15 自测题 318
第14章 lambda表达式和方法引用 319
14.1 lambda表达式简介 319
14.1.1 lambda表达式的基础知识 320
14.1.2 函数式接口 320
14.1.3 几个lambda表达式示例 322
14.2 块lambda表达式 325
14.3 泛型函数式接口 326
14.4 lambda表达式和变量捕获 330
14.5 从 lambda表达式中抛出异常 331
14.6 方法引用 332
14.6.1 静态方法的方法引用 332
14.6.2 实例方法的方法引用 334
14.7 构造函数引用 336
14.8 预定义的函数式接口 338
14.9 自测题 339
第15章 模块 341
15.1 模块基础 341
15.1.1 简单的模块示例 342
15.1.2 编译、运行第一个模块示例 345
15.1.3 requires和exports 346
15.2 java.base和平台模块 346
15.3 旧代码和未命名的模块 347
15.4 导出到特定的模块 347
15.5 使用requirestransitive 348
15.6 使用服务 351
15.6.1 服务和服务提供程序的基础
知识 351
15.6.2 基于服务的关键字 351
15.6.3 基于模块的服务示例 352
15.7 其他模块功能 356
15.7.1 open模块 357
15.7.2 opens语句 357
15.7.3 requires static 357
15.8 继续模块的学习 357
15.9 自测题 358
第16章 Swing介绍 359
16.1 Swing的起源和设计原则 359
16.2 组件和容器 360
16.2.1 组件 361
16.2.2 容器 361
16.2.3 顶级容器窗格 361
16.3 布局管理器 362
16.4 第一个简单的Swing程序 362
16.5 Swing事件处理 365
16.5.1 事件 365
16.5.2 事件源 365
16.5.3 事件监听器 366
16.5.4 事件类和监听器接口 366
16.6 使用JButton 366
16.7 使用JTextField 369
16.8 使用JCheckBox 371
16.9 使用JList 374
16.10 使用匿名内部类或lambda表达式
来处理事件 380
16.11 自测题 381
第17章 JavaFX简介 383
17.1 JavaFX的基本概念 383
17.1.1 JavaFX包 384
17.1.2 Stage和Scene类 384
17.1.3 节点和场景图 384
17.1.4 布局 384
17.1.5 Application类和生命周期方法 384
17.1.6 启动JavaFX应用程序 385
17.2 JavaFX应用程序的骨架 385
17.3 编译和运行JavaFX程序 387
17.4 应用程序线程 387
17.5 使用简单的JavaFX控件Label 387
17.6 使用按钮和事件 389