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中文版Maya 2014案例教程

中文版Maya 2014案例教程

作者:互联网+数字艺术研究院

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2016-03-01

ISBN:9787115412461

定价:¥54.00

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内容简介
  本书以Maya 2014为基础,结合案例制作的设计思路和制作技巧,按建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画和特效七大部分介绍了Maya 2014强大的功能。本书以“完全实例”的形式进行编写,分为17章,共206个实例,内容包括Maya 2014的基础操作、曲面建模技术、多边形建模技术、灯光技术、摄影机技术、纹理与材质技术、渲染技术、绑定技术、动画技术、粒子系统、刚/柔体与约束、流体与效果等。全书内容精练、结构清晰、思路明确,概括了动画制作的最核心技术;每个案例均包含特有的制作分析、重点软件工具(命令)、详细的制作步骤和总结概括;每个拓展练习都有明确的制作提示。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Maya 2014自主制作一些三维效果。本书不仅可作为普通高等院校相关专业的教材,还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。另外,本书所有实例均使用Maya 2014和VRay 2.0制作,请务必注意。
作者简介
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目录
第01章 Maya 2014的基本操作1案例01 认识Maya 2014............................2案例02 编辑Maya界面.............................3案例03 文件操作.....................................4案例04 场景归档.....................................5案例05 创建和设置项目...........................6案例06 视图的操作..................................8案例07 对象的基本操作...........................9案例08 设置工具架................................ 10案例09 热盒的运用................................ 11案例10 捕捉工具................................... 12案例11 复制对象................................... 13练习001 制作向日葵 ...............................14第02章 曲面建模技术...........15案例12 创建曲线与曲面......................... 16案例13 复制曲面曲线:轮胎................... 17案例14 附加曲线:五角星...................... 18案例15 对齐曲线:桃心......................... 20案例16 开放/闭合曲线:圆圈................. 21案例17 切割曲线:黑桃图案................... 22案例18 插入结:几何图案...................... 23案例19 偏移曲线:苹果图案................... 25案例20 重建曲线:符文......................... 26案例21 平滑曲线:咒印......................... 27案例22 旋转:花瓶................................ 28案例23 放样:减震器............................ 29案例24 平面:雕花................................ 30案例25 挤出:武器管............................ 30案例26 双轨成形2工具:机械臂.............. 32案例27 边界:碎片................................ 33案例28 方形:外壳................................ 34案例29 倒角+:螺帽............................. 34案例30 复制NURBS面片:面具.............. 35案例31 在曲面上投影曲线:烟灰缸......... 37案例32 曲面相交:机械零件................... 38案例33 修剪工具:黄金......................... 39案例34 布尔:椅子................................ 40案例35 附加曲面:汽车挡板................... 41案例36 开放/闭合曲面:药瓶................. 42案例37 偏移曲面:装饰品...................... 43案例38 重建曲面:高脚杯...................... 44案例38 圆化工具:礼盒......................... 45案例40 圆形圆角:巫师帽...................... 46案例41 自由形式圆角:艺术品................ 47案例42 圆角混合工具:陶器................... 48案例43 缝合曲面点:鲨鱼头................... 49案例44 雕刻几何体工具:火山岩............ 50练习002 制作瓶子 ...................................51练习003 制作三维字体 ...........................52练习004 制作节能灯 ...............................52练习005 制作骰子 ...................................53练习006 制作茶壶 ...................................54第03章 多边形建模技术...........55案例45 创建多边形:积木...................... 56案例46 结合/分离:雪人........................ 57案例47 提取:卡通恐龙......................... 58案例48 布尔:糖果盒............................ 59案例49 平滑:玻璃杯............................ 60案例50 填充洞:椅子............................ 61案例50 生成洞:盔甲............................ 61案例52 创建多边形工具:金箔................ 63案例53 挤出:恐龙牙齿......................... 64案例54 桥接:烛台................................ 66案例55 附加到多边形工具:挂饰............ 67案例56 切割面工具:怪兽...................... 68案例57 交互式分割工具:怪物尾巴......... 69案例58 插入循环边工具:糖果盘............ 70案例59 偏移循环边工具:胸像................ 72案例60 添加分段:魔方......................... 73案例61 刺破面:狼牙棒......................... 74案例62 复制面:玩具士兵...................... 75案例63 合并:玩具麋鹿 ........................ 76案例64 删除边/顶点:巫毒人偶.............. 77案例65 倒角:战锤................................ 78案例66 软硬边:狼人............................ 79练习007 制作巧克力 ...............................80练习008 制作司南 ...................................80练习009 制作锁头 ...................................81练习010 制作蛞蝓 ...................................81练习011 制作手雷 ...................................82第04章 建模技术综合运用...........83案例67 工业储存罐................................ 84案例68 沙漏......................................... 87案例69 小号......................................... 91案例70 战斗机......................................................100案例71 古董电话................................................105案例72 琵琶.................................................111第05章 灯光技术...........115案例73 创建和编辑Maya灯光............................116案例74 环境光:机器人.........................................117案例75 平行光:盆景.............................................118案例76 点光源:镜头光斑...................................119案例77 聚光灯:光栅效果.....................................120案例78 区域光:水果静物..................................121案例79 体积光:橡树.............................................122练习012 制作健身场景照明 .............................123练习013 制作灯光雾效果 .................................124第06章 灯光技术综合运用...........125案例80 汽车............................................................126案例81 胖男孩儿.................................................127案例82 角色照明....................................................128案例83 打断灯光链接.........................................130第07章 摄影机技术...........131案例84 创建和编辑摄影机.................................132案例85 焦距:鱼眼镜头......................................132案例86 景深:石狮子..........................................133练习014 制作景深................................................134第08章 纹理与材质技术...........135案例87 编辑UV..................................................136案例88 Lambert材质:墙面材质........................138案例89 Phong材质:塑料材质............................140案例90 Blinn材质:黄铜材质..............................141案例91 mia_material_x材质:不锈钢材质........142案例92 dielectric_material材质:汤材质............143案例93 mi_car_paint_phen_x材质:昆虫甲壳材质.144案例94 misss_fast_simple_maya材质:蜡烛材质..145案例95 文件贴图:藤蔓墙材质...........................146案例96 渐变贴图:苹果蒂材质...........................148案例97 凹凸贴图:熔岩材质...............................149案例98 混合颜色:玛瑙材质...............................152练习015 制作迷彩材质 ......................................153练习016 制作玻璃材质 ......................................154练习017 制作车漆材质 ......................................154练习018 制作葡萄材质 ......................................154第09章 纹理与材质技术综合运用155案例99 X射线.....................................................156案例100 眼睛.......................................................158案例101 冰雕.......................................................160案例102 卡通鲨鱼...............................................162案例103 铁甲虫...................................................164第10章 渲染技术...........167案例104 软件渲染器:水墨画效果.....................168案例105 向量渲染器:线框图.............................168案例106 mental ray渲染器的全局照明..............169案例107 mental ray渲染器的焦散效果..............171案例108 mental ray渲染器的运动模糊..............172案例109 物理太阳和天空照明............................173案例110 基于图像的照明....................................174案例111 认识VRay灯光......................................175案例112 VRay Mtl材质:分子结构....................176案例113 VRay渲染器的全局照明......................177案例114 VRay渲染器的焦散效果......................178练习019 制作室外照明 ......................................180练习020 制作优质阴影 .....................................180练习021 制作运动模糊 .....................................180第11章 渲染技术综合运用...........181案例115 台灯场景...............................................182案例116 吉他....................................... 189案例117 影棚照明...............................................195案例118 跑车.......................................................198案例119 古典桌面.....................................................209第12章 绑定技术...........227案例120 关节工具:人体骨架................................228案例124 插入关节工具:增加关节效果................230案例122 重设骨架根:反转骨架方向..................231案例123 移除关节:减少关节效果......................232案例124 断开/连接关节:断开/连接关节效果...233案例125 镜像关节:镜像复制关节......................234案例126 平滑绑定:玩具蛇.................................235案例127 交互式蒙皮绑定:玩偶...........................238案例128 刚性绑定:手臂.....................................239练习022 蛞蝓绑定 .....................................................240第13章 动画技术...........241案例129 设置关键帧:帆船动画...........................242案例130 创建动画快照:轨迹实体化...................244案例131 混合变形:表情动画...............................245案例132 晶格:小马.................................................249案例133 簇:鲨鱼眼皮..........................................251案例133 扭曲:螺旋效果......................................253案例135 抖动变形器:腹部抖动动画.................255案例136 线工具:帽檐效果.....................................256案例137 设置运动路径关键帧:鱼儿游动........257案例138 连接到运动路径:金鱼游动.................259案例139 流动路径对象:字母穿越动画.............261案例140 方向约束:头部旋转动画.......................263练习023 制作波浪 .....................................................264练习024 制作眼睛转动 .......................................265练习025 制作飞机飞翔 ........................................266第14章 动画技术综合运用...........267案例141 鲨鱼的刚性绑定与编辑..........................268案例142 线变形动画.........................................274案例143 生日蜡烛.....................................................277案例144 白头鹰舞动动画.........................................280案例145 美丽的海底世界.........................................294第15章 粒子系统...........303案例146 从对象发射粒子......................................304案例147 使用选定发射器:多个渲染器发射粒子.308案例148 逐点发射速率:粒子流动.......................311案例149 创建粒子碰撞事件:倒茶动画...............313案例150 目标:粒子跟随字体................................316案例151 实例化器(替换):蝴蝶群......................318案例152 空气:粒子飞扬.........................................320案例153 阻力:阻碍效果.........................................322案例154 牛顿:图纸飘落.........................................323案例155 径向:辐射效果.........................................325案例156 湍流:扰乱效果.........................................327案例157 一致:驱动效果.........................................329案例158 漩涡:漩涡效果.........................................330案例159 体积轴:综合驱动效果...........................331练习026 制作太空场景 .....................................334练习027 制作下雨 ...............................................334第16章 刚/柔体与约束...........335案例160 创建柔体:海马弹跳动画.....................336案例161 创建刚体:盖子落地动画......................338案例162 创建钉子约束:几何体碰撞动画............340案例163 创建铰链约束:锤摆撞击瓶子动画.....343案例164 创建屏障约束:蝙蝠坠落动画.............345练习028 制作保龄球 ............................................346第17章 流体与效果...........347案例165 创建流体:烟雾动画.................................348案例166 绘制流体工具:流体文字动画..............349案例167 使碰撞:流体碰撞动画.........................352案例168 设置初始状态:调整流体形态.............353案例169 创建海洋:海洋动画...............................354案例170 创建海洋尾迹:船舶尾迹动画.............355案例171 创建火:火炬动画...................................357案例172 创建焰火:城市焰火动画.......................358案例173 创建闪电:灯丝动画..................................360案例174 破碎:面具破碎动画................................362案例175 创建曲线流:章鱼触角粒子流动画........363案例176 创建曲面流:拱门粒子流动画................366练习029 制作瀑布...............................................368练习030 制作浓烟 ..............................................368
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