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UG NX 6.0快速入门及应用技巧

UG NX 6.0快速入门及应用技巧

作者:来振东

出版社:机械工业出版社

出版时间:2015-09-01

ISBN:9787111506379

定价:¥59.90

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内容简介
  《UG NX 6.0快速入门及应用技巧》是系统学习UGNX6.0软件的快速入门与应用技巧书籍,内容包括UGNX6.0安装方法和软件设置、二维草图的设计、零件设计、装配设计、工程图设计、钣金设计、曲面设计、运动仿真与分析等,书中还配有大量范例或实际综合应用案例。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,制作了与本书全程同步的语音视频文件,含307个UG应用技巧和具有针对性实例的语音教学视频,时长10.4小时(621分钟)。光盘还包含了本书所有的素材源文件和已完成的范例、实例文件。本书在内容安排上,书中结合大量的实例对UGNX6.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地进入实战状态;在写作方式上,本书按照UGNX6.0软件的真实界面进行讲解,使读者能够准确地操作软件,提高学习效率。本书所使用的应用案例覆盖了不同行业和领域,具有很强的实用性和广泛的适用性。读者在完成本书学习后,能够迅速地运用UG软件来完成一般产品的零件设计(含曲面和钣金)、装配、工程图制作、运动仿真与分析等工作。本书可作为技术人员的UG自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生作为教学参考。
作者简介
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目录
前言
本书导读
第1章 UG NX 6.0简介 1
1.1 UG NX 6.0应用程序功能介绍 1
1.2 UG NX 6.0应用程序的安装与启动 2
1.2.1 UG NX 6.0的安装 2
1.2.2 UG NX 6.0的启动与退出 6
1.3 UG NX 6.0软件环境 7
1.3.1 软件环境介绍 7
1.3.2 软件环境的定制 9
1.4 UG NX 6.0的鼠标键盘操作 12
1.5 UG NX 6.0文件的管理与操作 12
1.5.1 创建工作目录 12
1.5.2 创建新文件 13
1.5.3 打开文件 13
1.5.4 保存与另存文件 15
1.5.5 关闭部件文件 15
1.6 UG NX 6.0基本操作工具 16
1.6.1 坐标系 16
1.6.2 矢量构造器 18
第2章 二维草图的绘制 20
2.1 进入与退出草图绘制环境 20
2.2 用户自定义草图工具条 22
2.3 草图绘制工具 24
2.3.1 直线 24
2.3.2 轮廓线 25
2.3.3 矩形 26
2.3.4 圆 27
2.3.5 圆弧 27
2.3.6 圆角 28
2.3.7 椭圆 29
2.3.8 艺术样条曲线 29
2.4 来自曲线集的曲线 30
2.4.1 偏置曲线 30
2.4.2 镜像草图 31
2.4.3 派生直线 32
2.5 处方曲线 33
2.5.1 相交 33
2.5.2 投影 34
第3章 二维草图的编辑及约束 36
3.1 二维草图管理 36
3.2 草图编辑 37
3.2.1 操纵草图 37
3.2.2 删除草图 39
3.2.3 复制/粘贴 39
3.2.4 修剪草图 40
3.2.5 延伸草图 40
3.2.6 制作拐角 40
3.2.7 将草图对象转换为参考线 41
3.2.8 编辑定义截面 42
3.3 草图中的几何约束 43
3.3.1 添加几何约束 46
3.3.2 显示/移除约束 47
3.3.3 约束的备选解 49
3.4 草图中的尺寸标注 50
3.4.1 添加尺寸标注 50
3.4.2 移动尺寸 53
3.4.3 修改尺寸值 53
3.5 草图设计综合应用 54
3.5.1 草图设计综合应用一 54
3.5.2 草图设计综合应用二 54
3.5.3 草图设计综合应用三 55
第4章 零件设计(基础) 56
4.1 应用体素建模 56
4.1.1 基本体素设计 56
4.1.2 体素应用范例 58
4.2 拉伸特征 59
4.2.1 概述 59
4.2.2 创建拉伸特征 61
4.3 回转特征 62
4.3.1 概述 62
4.3.2 创建回转特征 63
4.4 倒斜角特征 64
4.5 边倒圆特征 65
4.6 布尔操作 67
4.6.1 求和操作 68
4.6.2 求差操作 69
4.6.3 求交操作 69
4.6.4 布尔出错消息 70
4.7 零件设计一般过程 70
4.7.1 创建零件第一个特征 70
4.7.2 创建其他特征 71
第5章 零件设计(高级) 75
5.1 UG NX的部件导航器 75
5.1.1 概述 75
5.1.2 部件导航器界面 75
5.1.3 部件导航器的作用与操作 77
5.2 面向对象操作 80
5.2.1 对象与模型的显示设置 80
5.2.2 分类选择 81
5.2.3 删除对象 82
5.2.4 隐藏与显示 83
5.2.5 对象的显示 83
5.2.6 视图布局 84
5.3 UG NX中的图层管理 85
5.3.1 工作图层 85
5.3.2 图层属性设置 89
5.3.3 移动和复制对象至图层 89
5.3.4 图层的应用 90
5.4 特征的编辑与操作 91
5.4.1 编辑参数 92
5.4.2 编辑位置 92
5.4.3 特征移动 93
5.4.4 特征重新排序 94
5.4.5 特征的抑制与取消抑制 95
5.5 基准特征 96
5.5.1 基准平面 96
5.5.2 基准轴 100
5.5.3 基准点 102
5.5.4 创建点集 104
5.5.5 基准坐标系 105
5.6 孔特征 110
5.7 螺纹特征 113
5.8 三角形加强筋 115
5.9 抽壳特征 117
5.10 拔模特征 118
5.11 扫掠特征 120
5.12 关联复制 121
5.12.1 镜像特征 121
5.12.2 镜像体 122
5.12.3 抽取体 122
5.12.4 复合曲线 124
5.12.5 实例阵列 125
5.12.6 实例几何体 128
5.13 变换操作 130
5.13.1 比例变换 130
5.13.2 通过一直线镜像 132
5.13.3 矩形阵列 133
5.13.4 圆形阵列 134
5.14 缩放体 135
5.15 模型的测量与分析 137
5.15.1 距离测量 137
5.15.2 角度测量 139
5.15.3 长度测量 140
5.15.4 面积及周长测量 141
5.15.5 质量属性分析 141
5.16 零件设计综合应用 142
5.16.1 零件设计综合应用一 142
5.16.2 零件设计综合应用二 150
5.16.3 零件设计综合应用三 151
5.16.4 零件设计综合应用四 151
5.16.5 零件设计综合应用五 151
5.16.6 零件设计综合应用六 152
第6章 装配设计 153
6.1 装配基础 153
6.1.1 装配概述 153
6.1.2 装配环境中的下拉菜单及工具条 154
6.1.3 装配导航器 157
6.1.4 预览面板和相依性面板 158
6.1.5 装配约束 159
6.2 装配设计一般过程 162
6.2.1 添加第一个部件 163
6.2.2 添加其他个部件 165
6.3 引用集在装配中的应用 167
6.4 组件阵列 167
6.4.1 从实例特征阵列 167
6.4.2 线性阵列 168
6.4.3 圆周阵列 169
6.5 编辑装配体中的部件 170
6.6 爆炸图 171
6.6.1 爆炸图工具条介绍 171
6.6.2 新建爆炸图 172
6.6.3 删除爆炸图 172
6.6.4 编辑爆炸图 173
6.7 简化装配 176
6.7.1 概述 176
6.7.2 简化装配基本操作 176
6.8 装配干涉检查 179
6.9 装配设计综合应用 181
第7章 工程图设计 182
7.1 UG NX工程图概述 182
7.1.1 UGNX工程图特点 182
7.1.2 工程图的组成 182
7.1.3 工程图环境与工具条介绍 183
7.2 工程图图样管理 186
7.2.1 新建工程图 186
7.2.2 编辑图纸页 187
7.3 工程图视图的创建 188
7.3.1 基本视图 188
7.3.2 全剖视图 190
7.3.3 半剖视图 190
7.3.4 旋转剖视图 191
7.3.5 阶梯剖视图 192
7.3.6 局部剖视图 193
7.3.7 局部放大视图 195
7.4 工程图视图基本操作与编辑 196
7.4.1 视图的显示与更新 196
7.4.2 视图的对齐 197
7.4.3 视图的编辑 198
7.5 工程图标注 202
7.5.1 尺寸标注 202
7.5.2 基准特征标注 205
7.5.3 形位公差标注 206
7.5.4 表面粗糙度标注 207
7.5.5 标识符号标注 208
7.5.6 自定义符号标注 209
7.5.7 注释编辑器 211
7.6 工程图设计综合应用 213
第8章 NX钣金设计 214
8.1 概述 214
8.2 钣金基础特征 218
8.2.1 突出块 218
8.2.2 弯 边 220
8.2.3 法向除料 226
8.3 钣金的折弯 229
8.3.1 钣金折弯 229
8.3.2 钣金转换 233
8.4 高级钣金特征 235
8.4.1 凹坑 235
8.4.2 冲压除料 239
8.5 钣金设计综合应用 241
8.5.1 钣金设计综合应用一 241
8.5.2 钣金设计综合应用二 261
8.5.3 钣金设计综合应用三 261
第9章 曲线线框设计 263
9.1 基本空间曲线 263
9.2 高级空间曲线 267
9.2.1 样条曲线 267
9.2.2 螺旋线 268
9.2.3 文本曲线 270
9.3 来自曲线集的曲线 272
9.3.1 镜像曲线 272
9.3.2 偏置曲线 273
9.3.3 在面上偏置曲线 276
9.3.4 投影曲线 277
9.3.5 组合投影曲线 279
9.3.6 桥接曲线 280
9.4 来自体的曲线 281
9.4.1 相交曲线 281
9.4.2 截面曲线 281
9.4.3 抽取曲线 283
9.5 曲线曲率分析 285
第10章 曲面设计 286
10.1 显示曲面网格 286
10.2 简单曲面 287
10.2.1 拉伸曲面 287
10.2.2 回转曲面 288
10.2.3 有界平面 289
10.2.4 抽取曲面 289
10.3 网格曲面 292
10.3.1 直纹面 292
10.3.2 通过曲线组曲面 293
10.3.3 通过曲线网格曲面 295
10.3.4 艺术曲面 297
10.4 扫掠曲面 299
10.4.1 扫掠曲面 299
10.4.2 沿引导线扫掠 300
10.4.3 样式扫掠 301
10.4.4 变化扫掠 303
10.5 桥接曲面 305
10.6 曲面的编辑 307
10.6.1 偏置曲面 307
10.6.2 修剪曲面 308
10.6.3 延伸曲面 312
10.6.4 曲面的缝合 316
10.7 曲面的实体化操作 317
10.8 曲面倒圆角 319
10.8.1 边倒圆 319
10.8.2 面倒圆 319
10.9 曲面分析 321
10.9.1 曲面连续性分析 321
10.9.2 曲面反射分析 322
10.10 曲面设计综合应用 324
10.10.1 曲面设计综合应用一 324
10.10.2 曲面设计综合应用二 329
10.10.3 曲面设计综合应用三 330
10.10.4 曲面设计综合应用四 330
10.10.5 曲面设计综合应用五 330
10.10.6 曲面设计综合应用六 331
10.10.7 曲面设计综合应用七 331
第11章 运动仿真与分析 332
11.1 概述 332
11.1.1 运动仿真界面与工具条介绍 332
11.1.2 运动仿真参数预设置 335
11.1.3 运动仿真流程 337
11.2 连杆和运动副 337
11.2.1 连杆 338
11.2.2 运动副和驱动 341
11.3 仿真力学对象 344
11.4 定义解算方案 345
11.5 运动分析 346
11.5.1 动画 346
11.5.2 图表 347
11.5.3 填充电子表格 349
11.5.4 智能点、标记与传感器 349
11.5.5 干涉、测量和追踪 352
11.6 编辑仿真 356
11.6.1 编辑仿真对象 356
11.6.2 主模型尺寸 356
11.6.3 函数编辑器 357
11.7 运动仿真与分析综合应用 357
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