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MAYA渲染篇(最新版)

MAYA渲染篇(最新版)

作者:先锋教育 等编著

出版社:南京大学出版社

出版时间:2010-07-01

ISBN:9787305070570

定价:¥43.00

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内容简介
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作者简介
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目录
1 Maya渲染设置 1.1 渲染知识 1.1.1 渲染概念 1.1.2 渲染算法 1.2 Maya默认渲染器设置 1.2.1 文件输出设置 1.2.2 渲染设置 1.3 Maya矢量渲染器设置 1.3.1 图片格式 1.3.2 外观选项 1.3.3 填充选项 1.3.4 边界线框选项 1.4 Maya硬件渲染器设置 1.5 Mentalray渲染器 1.5.1 MentaIravGloballlIumination(全局照明) 1.5.2 Mentalrav线框设置面板2 Maya灯光技术 2.1 光与色 2.2 创建灯光 2.3 基本灯光类型 2.4 Maya灯光属性 2.5 shadows【阴影】 2.6 LightEffects【灯光特效】 2.7 三点光照3 材质 3.1 Hypehade【材质超图】的使用方法 3.2 常用基本材质 3.2.1 基本材质 3.2.2 材质的通用属性 3.2.3 材质的高光属性 3.3 纹理与贴图 3.3.1 纹理属性 3.3.2 Mava纹理的应用4 UV 4.1 了解多边形UV 4.2 多边形UV的拆分及UV纹理贴图的基本流程实例 4.3 角色拆分UV以及纹理绘制实例 实例1:室内灯光设置实例 实例2:室外灯光设置实例 实例3:玻璃金属材质实例 实例4:眼球材质制作参考文献
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