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Java程序设计基础

Java程序设计基础

作者:代永亮 主编

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2012-04-01

ISBN:9787115275776

定价:¥30.00

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内容简介
  本书围绕双体系教育的核心技术教学内容“Java软件开发”进行讲述,简单明了地介绍了Java软件开发的基本知识,结合示例对Java中常用知识点进行了详细的分析,对Java中一些零散的知识点进行集中式的讲解,是一本内容丰富的教材。 本书适合作为高等院校相关专业公共课教材、培训机构的学生用书,也可作为读者自学的参考手册。
作者简介
暂缺《Java程序设计基础》作者简介
目录
第1章 绪论 
 1.1 我国IT发展历程 
 1.1.1 IT发展历史 
 1.1.2 IT的发展趋势 
 1.1.3 IT在我国的发展 
 1.2 我国软件发展历程 
 1.2.1 软件的概念 
 1.2.2 软件的发展阶段 
 1.2.3 软件在我国的发展 
 1.3 面向对象基础 
 1.3.1 面向对象技术 
 1.3.2 面向对象技术的发展历史 
 1.3.3 面向对象程序设计的特点 
 1.3.4 实体的抽象 
 本章小结 
 习题 
第2章 Java的基础知识 
 2.1 Java语言的产生与发展 
 2.2 配置Java开发环境 
 2.2.1 下载JDK 
 2.2.2 安装JDK 
 2.2.3 Windows系统下配置和测试JDK 
 2.3 Java开发工具Eclipse 
 2.3.1 Eclipse简介 
 2.3.2 Eclipse的安装与启动 
 2.3.3 Eclipse编写程序的流程 
 2.4 Java的基本语法 
 2.4.1 注释 
 2.4.2 分号、块和空白 
 2.4.3 标识符 
 2.4.4 Java关键字 
 2.5 数据类型 
 2.5.1 简单数据类型 
 2.5.2 引用数据类型 
 2.5.3 常量和变量 
 2.5.4 整型数据 
 2.5.5 浮点型数据 
 2.5.6 字符型数据 
 2.5.7 布尔型数据 
 2.5.8 简单数据类型之间的转换 
 2.6 语句 
 2.7 Java应用程序 
 2.8 应用实例:字符转换 
 本章小结 
 习题 
第3章 Java语言的控制结构 
 3.1 运算符和表达式 
 3.1.1 运算符 
 3.1.2 表达式 
 3.2 选择结构 
 3.2.1 简单的if语句 
 3.2.2 if-else语句 
 3.2.3 嵌套的if-else多路选择结构 
 3.2.4 switch选择语句 
 3.3 循环结构 
 3.3.1 while语句 
 3.3.2 do-while结构 
 3.3.3 for循环语句 
 3.3.4 多重循环语句 
 3.3.5 循环中的跳转语句 
 3.4 应用实例 
 本章小结 
 习题 
第4章 字符串和字符串处理 
 4.1 String基本知识 
 4.1.1 构造String 
 4.1.2 String连接 
 4.1.3 String索引 
 4.1.4 String查找 
 4.1.5 StringBuffer 
 4.2 字符串处理 
 4.2.1 字符串字符处理 
 4.2.2 字符串子串处理 
 4.3 字符串相等性 
 4.3.1 比较字符串 
 4.3.2 对象相同与对象相等的对比 
 4.3.3 String相同与String相等的对比 
 4.4 基本数据类型转换为字符串 
 4.5 格式化字符串 
 4.5.1 格式化日期和时间 
 4.5.2 格式化数字 
 4.6 应用实例 
 本章小结 
 习题 
第5章 数组 
 5.1 一维数组 
 5.1.1 声明和创建数组 
 5.1.2 数组分配和引用 
 5.1.3 初始化数组 
 5.1.4 数组赋值和使用数组值 
 5.1.5 范例:数组复制 
 5.2 二维数组 
 5.2.1 二维数组方法 
 5.2.2 数组初始化 
 5.3 数组排序 
 5.4 数组查找 
 5.5 应用实例 
 本章小结 
 习题 
第6章 面向对象基础 
 6.1 使用类 
 6.1.1 类的组成 
 6.1.2 构造方法与初始化 
 6.1.3 方法的重载 
 6.1.4 静态成员 
 6.2 继承 
 6.2.1 继承的概念 
 6.2.2 继承的定义 
 6.2.3 使用继承方法 
 6.2.4 属性继承与隐藏 
 6.3 this关键字与super关键字 
 6.4 成员变量初始化 
 6.5 应用实例 
 本章小结 
 习题 
第7章 面向对象进阶 
 7.1 多态与动态绑定 
 7.1.1 多态和动态绑定 
 7.1.2 父类对象与子类对象的转化 
 7.1.3 instanceof运算符 
 7.1.4 泛型 
 7.1.5 参数可变的方法 
 7.2 抽象类与抽象方法 
 7.2.1 抽象类 
 7.2.2 抽象方法 
 7.3 包 
 7.3.1 包的作用 
 7.3.2 包的创建 
 7.3.3 包的引用 
 7.3.4 向包中添加类 
 7.3.5 包的作用域 
 7.3.6 静态引用 
 7.4 接口 
 7.4.1 接口的概念 
 7.4.2 接口的声明 
 7.4.3 接口的实现 
 7.5 静态变量 
 7.5.1 类(static)变量 
 7.5.2 类(static)方法 
 7.6 关键字final 
 7.6.1 final类 
 7.6.2 final方法 
 7.6.3 final变量 
 7.7 内部类 
 7.7.1 内部类定义 
 7.7.2 使用内部类 
 7.8 包装类 
 7.9 反射 
 7.9.1 反射机制 
 7.9.2 反射机制应用实例 
 本章小结 
 习题 
第8章 异常处理 
 8.1 异常的概念 
 8.1.1 异常的定义 
 8.1.2 异常体系 
 8.1.3 系统定义的异常 
 8.2 异常情况处理 
 8.2.1 传统的错误处理 
 8.2.2 Java的默认异常处理 
 8.3 在程序中处理异常 
 8.3.1 异常抛出和捕获 
 8.3.2 try/catch/finally 
 8.3.3 多catch子句 
 8.3.4 throw和throws的使用 
 8.3.5 异常方法覆盖 
 8.3.6 异常处理的限制条件 
 8.4 创建并抛出自定义的异常 
 8.5 应用实例 
 本章小结 
 习题 
附录A 编码约定 
 A.1 注释 
 A.1.1 块注释 
 A.1.2 单行注释 
 A.1.3 Java文档型注释 
 A.2 缩进与空白 
 A.3 命名约定 
 A.4 括号的使用 
 A.5 文件名与布局 
 A.6 语句 
 A.7 可执行语句 
附录B ASCII码和Unicode字符集 
附录C Java关键字 
附录D 运算符的优先级结构
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