影视艺术
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全电影之黑白经典吴璐 编著从上世纪二十年代起,黑帮题材的电影开始崭露头角。发展到上世纪八十年代,几度鼎盛,几度式微。在各国电影审查制度和观众需求的双重标准下,日渐形成独特的叙事模式。不再是杀戮、血腥的代名词,充满惊险、悬念、高科技感甚至人情味的内容占据主导地位。其中的经典系列深受影迷的喜爱,从《教父》到《无间道》;从《格莫拉》到《奏鸣曲》;从《纽约黑帮》到《黑帮暴徒》;从《低俗小说》到《上帝之城》……各国的黑帮电影从文化、元素和表现形式都有着不同的注释。 -
动画角色设计关金国 等 著《动画角色设计》全面讲解了动画角色的设计以及制作过程,集知识性与趣味性于一体,由简入繁的培养兴趣,提高认识,积累经验,以达到专业设计的要求。 -
数字影视后期编辑与合成房晓溪,纪赫男 著《教育部高等学校广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材:数字影视后期编辑与合成》向读者介绍了数字影视合成技术的应用概况,为后期的数字合成理论及软件操作的学习打下基础,重点对数字影视合成技术的三个应用方向作了叙述与实训,体现在视觉特效、视频设计、卡通影片三个方面。 -
欧美吸血鬼电影典藏邢政义 主编贝拉·斯旺是一个与众不同的女孩,她不热爱虚荣,不会像其他女孩一样追求时髦,也不愿伪装自己刻意去和合不来的同学搞好关系。因为母亲再婚的缘故,贝拉搬去和父亲司住。贝拉从繁华的凤凰城搬到偏僻且终年阴雨不断的福克断。她原本认为往后的日子恐怕会很无聊,但当神秘又迷人的爱德华·卡伦出现,不仅生活变得有趣。而且她的心也深深受到吸引。金发帅气的爱德华事实上是秉持素食主义的吸血鬼,为了不让伊莎贝拉发现,他辛苦压抑对伊莎贝拉的爱。互相倾心的两人,在爱情与危险间摆荡,新鲜又刺激的每一天,就像久违的阳光,洒落在浪漫的暮光之城。在美国西雅图一个名叫福克斯的地方。住着一位英俊帅气的男青年爱德华。他出没神秘,与世无争,没有人知道他的来历和家世,更重要的是……他是一只永远不会衰老,更不会死亡的吸血鬼……爱德华本来将死于1918年的西班牙流感,但是卡莱尔(他的吸血鬼养父)发现了他,并救了他(某种吸血鬼的方式),他便再也没有衰老,永远保持着年轻俊明的外形。时光飞梭,过了近百年后,他已经不再靠吸人血为生,因为爱德华喜欢生活在人群聚集的城市中。为了避免吸食人血带来的命案干扰到他的生活,他现在只是偶尔在郊区追捕动物,维持着他永驻的青春。爱德华虽然也喜欢贝拉,可是他却深知,一只吸血鬼是没有办法和人类正常生活在一起的。但他又无法忘却贝拉,也不忍心远走高飞,与贝拉断绝音信。更严重的是,每当和人类走得太近,爱德华就无法抑制自己吸血的本能,所以每次贝拉对他的亲昵举动,爱德华也只能强忍内心吸血的生物欲望。而这时候,同为吸血鬼却爱好捕杀人类的爱德华家族的其他同门找上门来,在知道贝拉的存在后,妄图猎杀贝拉。深爱这贝拉的爱德华会让贝拉受到伤害吗?会克制不住自己的本性伤害到贝拉吗?爱德华究竟与贝拉的感情会走到什么地步,家族的危机又如何去解决呢?幸福缓慢地前进,波澜伺机而动。当一个脆弱的少女要融入一个非常人世界时,她所面对的危险,远比与善良的魔鬼接吻艰难得多。在经历了白夭美好之后的暮色时分。这段爱恨交织的冒险故事,此时才刚刚拉开序幕。 -
灵魂拷问林琳 著《灵魂拷问:伯格曼哲思电影之美》是一部关于瑞典导演英格玛·伯格曼及其电影的研究专著,在归纳伯格曼的从影经历、个性特点及艺术风格之基础上,以艺术案例为原点,选取伯格曼最哲学化的影片“沉默三部曲”和最著名的影片《野草莓》为蓝本,通过对艺术符号的分析解读,集中讨论了伯格曼电影显现出的哲思之美,探索了艺术抛给我们的关于人类存在的根本性问题,如死亡、人与上帝之关系、人与人之关系、生命的希望和意义等等。其中“沉默三部曲”围绕人与上帝的关系展开,再现了人类被抛的生存境遇;《野草莓》围绕人与自身的关系展开,再现了人类自救的尝试和追求。《灵魂拷问:伯格曼哲思电影之美》是国内认真深入研究伯格曼电影的一个重要的开端。 -
影视鉴赏陈旭光,戴清 著《影视鉴赏》旨在指导普通读者如何欣赏、鉴别当代最为普及的艺术形式——电影和电视,系统论述了影视艺术的基本知识,深入剖析了中外影视史上的一些经典作品,语言生动,通俗易懂。 -
世界百部经典电影导读戴剑平 主编《一夜风流》、《沉默的羔羊》、《飞越疯人院》、《蝴蝶梦》、《精神病患者》、《尼罗河上的惨案》、《群鸟》、《三十九级台阶》、《达·芬奇密码》、《哈利·波特系列》、《天使之城》、《魔戒:指环王》、《风语者》、《桂河大桥》……本书是介绍了包括以上电影在内的百部世界电影鉴赏集。 -
电影与时代病王小鲁 著本书收取了我两年来撰写的与电影相关的文章。其议题多是源于自己在电影观摩中的感发,或是我参与电影活动后心绪的纪录,也有一些是对局部影像历史进行了相对系统的考察。在书的第三辑,与导演、评论家的访谈对话部分,其展开的话题有针对电影形式风格的,有针对创作者之文化心态的,另有一些是针对电影制度空间和接受空间的。我期待这些现场的纪录在未来能具有一种档案的价值。我为书取名“电影与时代病”,有朋友问我为何有这样的命名。我并不想从电影理论里寻找这个说法的合理性,另外,这也是一个逃避:如果我要在理论史里追溯根源,那么这里又需我花费一番笔墨,对这个修辞行为进行一番辩护。我在此只愿意说是借助于自己的感性经验,知道电影的确能反映外部世界的问题,也能反映内在领域的问题,能借助电影去诊断电影客体——社会的问题,也能诊断电影之创作主体的问题。“时代病”可以退一步来说,就是时代问题。 -
影视艺术心理学秦俊香 编著本书内容包括:影视创作主体的心理研究;影视创作过程的心理研究;影视作品的心理研究;影视接受主体的心理研究等。本书研究的意义在于,一方面,为方兴未艾的影视艺术研究提供一个独特的心理学的研究视角;另一方面,立足于影视创作和接受的本体,将影视艺术本身视为一个整体的、动态的、系统的、生生不息的审美活动场加以分析和研究,避免了电影和电视剧研究、影视创作和影视接受研究的割裂,为电影和电视剧艺术的相互促进、影视创作和影视接受的互动提供一定的理论支撑,对影视艺术的发展和影视艺术理论的研究具有一定的理论意义,对从事影视艺术的学习、创作和批评的相关人员以及广大的电视剧观众,也有一定的实践指导意义。 -
动画设计基础赵前,陈亚南 主编《普通高等教育十一五国家级规划教材:动画设计基础》主要内容包括:动画片的制作流程,动画的基础知识,加动画的基本功、主要技法和工作过程,曲线运动动画规律及技法,自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动作规律以及综合练习。《普通高等教育十一五国家级规划教材:动画设计基础》立足于动画制作行业,面向普通高等教育各类院校相关专业,通过大量的教学实例和练习,使读者掌握动画制作的基本知识和技能。《普通高等教育十一五国家级规划教材:动画设计基础》可以作为高等职业院校、高等专科学校、应用型本科院校、成人教育动画制作及相关专业的教材使用,也可供动画制作人员参考。
