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Flash CS5从入门到精通

Flash CS5从入门到精通

作者:佳图文化 编著

出版社:北京希望电子出版社

出版时间:2011-03-01

ISBN:9787802485662

定价:¥55.00

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内容简介
  本书主要讲解目前较为流行的二维动画软件FlashCS5的动画设计与制作技术,从Flash动画的基础知识到完整动画的设计与测试,通过大量实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全方位深入地讲解了FlashCS5的基本功能、使用方法以及动画制作的核心技术。本书分为l6章,包括FlashCS5的基本操作及辅助工具的应用,绘制与编辑矢量图形,颜色的应用,文本的应用,图层、帧和时间轴的管理,特殊图层和场景的创建与编辑,元件、实例和库的应用,外部文件的调用与管理,各种动画的制作,ActionScript3.0基础与应用,组件的应用,影片的后期处理以及综合实例。本书主要通过实例的形式来讲解软件应用知识,在实例制作过程中穿插了相关的知识点,方便读者融会贯通、举一反三,以制作呈现出更加精彩、漂亮的效果。本书内容丰富,结构合理,实例典型,讲解清晰,适合于FlashCS5的初、中级读者阅读,包括广告片头设计、Flash课件动画制作、Flash游戏制作和大型网站片头动画设计人员等,同时也可作为各类计?机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。 本书附赠1张DVD光盘,其中包括本书实例的多媒体教学、素材文件以及最终效果文件等,为读者提供全方面的学习支持。
作者简介
暂缺《Flash CS5从入门到精通》作者简介
目录
第1章 初识Flash CS5第2章 熟练掌握Flash CS5的基本操作第3章 绘制矢量图形前的准备知识第4章 绘制矢量图形第5章 矢量图形的编辑与修改第6章 选取颜色填充图形第7章 文本的基本操作与提高操作第8章 图层、帧和时间轴的管理第9章 特殊图层和场景的创建与编辑第10章 元件、实例和库的应用第11章 应用外部文件第12章 各种动画的制作 第13章 ActionScript 3.0基础与应用第14章 组件的应用第15章 影片的后期处理第16章 综合实例
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