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动画基础技法

动画基础技法

作者:吴云初 主编

出版社:东南大学出版社

出版时间:2010-05-01

ISBN:9787564121990

定价:¥24.00

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内容简介
  《动画基础技法》是学习动画基础阶段的主体课程。主要包括以下三方面内容一、动画的基本技法;二、各类动体的运动规律和基本画法;三、动画镜头绘制的基础知识。它是动画专业学生进入专业学习的起点,也是学习动画设计、动画创作的基础和先修课程。同时,它也是动画青年进入动画产业必须掌握的基础技法和知识技能。本教材内容充实、重点突出,强调动手能力培养,联系生产实际紧密,是一本图文并茂、知识讲解与实例教学并重的基础教材,适合动画本科、专科中、低年级学生使用,也可供动画中专、中职学生学习参考。
作者简介
  吴云初,国家一级动画设计师,上海美术电影制片厂导演,江苏常州纺织服装职业技术学院特聘教授。中国电影家协会会员、中国动画学会会员、上海美术家协会会员。曾为《葫芦兄弟》等9部美术片作造型设计,为《鹬蚌相争》等10多部美术片作动作设计,并导演了《蝶双飞》、《魔鬼芯片》等10余部影片。作品获中国电影“金鸡奖”2次、“华表奖”6次,以及“童牛奖”、电视“金鹰奖”等国内奖项15次;并获西柏林电影节“银熊奖”、萨格拉布动画节“一等奖”、多伦多电影节“特别奖”、广岛动画节“一等奖”等8项国际奖。著有《动画实例实训》、《动画角色表演》、《动画短片创作》等专业教材。其中《动画实例实训》被评为江苏省2009年优秀高等教材,《动画短片创作》为教育部高等学校高职高专广播影视类专业“十一五”规划教材。
目录
第1章 动画绘制与动画创作生产
1.1 动画的创作生产流程
1.1.1 前期筹备
1.1.2 中期绘制
1.1.3 后期制作
1.2 动画绘制在动画生产中的位置
1.3 动画绘制者的职责
练习与思考
第2章 动画的基本技法
2.1 动画的线条技法
2.1.1 动画线条的重要性
2.1.2 动画线条的基本要求
2.1.3 线条训练的方法
2.1.4 训练工具
2.2 中间线技法
2.2.1 中间线的含义
2.2.2 中间线的画法
2.2.3 训练题
2.3 中间画技法
2.3.1 几何图形等分中间画
2.3.2 直接法中间画
2.3.3 对位法中间画
2.3.4 多次对位
2.4 中间画的力学原理
2.4.1 作用力与反作用力
2.4.2 惯性力与惯性运动
2.4.3 弹性力与弹性运动
2.4.4 力与运动速度、运动状态
2.5 形象转面法
2.6 中间画的轨迹法
练习与思考
第3章 曲线动规律和基本画法
3.1 弧形曲线运动
3.1.1 什么是弧形曲线运动
3.1.2 弧形曲线运动的表现形式
3.1.3 常见问题分析
3.2 波形曲线运动
3.2.1 什么是波形曲线运动
3.2.2 波形曲线运动的表现形式
3.2.3 常见问题分析
3.3 S形曲线运动
3.3.1 什么是S形曲线运动
3.3.2 S形曲线运动的基本规律
3.3.3 常见问题分析
3.4 曲线运动的要点
练习与思考
第4章 禽鸟和鱼类的运动规律及基本画法
4.1 禽鸟的结构特征
4.2 鸟类的飞行与滑翔
4.2.1 阔翼类
4.2.2 雀类
4.3 禽类的行走
4.3.1 禽类的走路规律
4.3.2 禽类的划水
4.4 鱼类的运动规律和基本画法
4.4.1 鱼类的身体结构
4.4.2 鱼游动的动力
4.4.3 鱼的分类及动作特点
练习与思考
第5章 人体运动规律和基本画法
5.1 人体结构与运动形态
5.1.1 比例与结构
……
第6章 四足动物的运动运动规律和基本画法
第7章 自然现象和基本画法
第8章 动画绘制综合知识
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