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计算机绘图教程

计算机绘图教程

作者:吴巨龙 著

出版社:上海交通大学出版社

出版时间:2010-02-01

ISBN:9787313061959

定价:¥36.00

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内容简介
  《计算机绘图教程》主要讲述了AutoCAD在计算机绘图中的应用,《计算机绘图教程》包括AutoCAD绘图基础知识、简单绘图、基础绘图与编辑、扩展绘图与编辑、图案填充、图块与文字、三维建模以及相关的练习等。适合广大学生使用。
作者简介
暂缺《计算机绘图教程》作者简介
目录
第1章 AUTOCAD绘图的基本知识
  1.1 AUTOCAD概况
  1.2 AUTOCAD软件界面介绍
  1.3 看图的方法
  1.4 工作空间定义
  
  第2章 简单绘图
  2.1 点(Point)
  2.2 直线(Line)
  2.3 选择目标对象
  2.4 删除(Erase)
  2.5 取消与重做(Undo/Redo)
  2.6 直线图形绘制实例
  2.7 圆(Circle)
  2.8 重画与重生成(Redraw/Regen)
  2.9 颜色(Color)
  2.10 线型
  2.11 线宽
  
  第3章 练习与指导一
  3.1 练习内容
  3.2 练习指导
  
  第4章 基本绘图与编辑(一)
  4.1 常用的基本辅助工具
  4.2 修剪(Trim)
  4.3 延长(Extend)
  4.4 偏移复制(Offset)
  4.5 拷贝(Copy)
  4.6 移动(Move)
  
  第5章 练习与指导二
  5.1 练习内容
  5.2 练习指导
  
  第6章 基本绘图与编辑(二)
  6.1 矩形(Rectang)
  6.2 椭圆(Ellipse)
  6.3 旋转(Rotate)
  6.4 镜像(Mirror)
  6.5 比例缩放(Scale)
  6.6 倒直角(Chamfer)
  6.7 倒圆角(Filet)
  
  第7章 练习与指导三
  7.1 练习内容
  7.2 练习指导
  
  第8章 扩展绘图与编辑f一)
  8.1 多段线(Pline)
  8.2 多段线编辑(Pedit)
  8.3 正多边形(Polygon)
  8.4 圆弧(Arc)
  8.5 炸开命令(Explode)
  8.6 定数等分点(Divide)
  8.7 定距等分点(Meastlre)
  
  第9章 练习与指导四
  9.1 练习内容
  9.2 练习指导
  
  第10章 扩展绘图与编辑(二)
  10.1 拉伸(Stretch)
  10.2 拉长对象(Lengthen)
  10.3 图形阵列(Array)
  10.4 打断命令(Break)
  10.5 点的过滤
  10.6 实体属性(Properties)
  10.7 绘图示例
  
  第11章 练习与指导五
  11.1 练习内容
  11.2 练习指导
  
  第12章 其他绘图与编辑命令
  12.1 实多边形(Solid)
  12.2 圆环和实心圆(Donut)
  12.3 双向射线(Xline)
  12.4 射线(Ray)
  12.5 多线(Mline)
  12.6 样条曲线(Spline)
  12.7 样条曲线的编辑(Splinedit)
  12.8 阶段自测练习
  
  第13章 图案填充、图块和文字
  13.1 图案填充(BHatch)
  13.2 图块(Block)
  13.3 文字(Text)
  
  第14章 图形的尺寸标注
  14.1 尺寸标注的组成
  14.2 尺寸标注的关联性
  14.3 尺寸标注样式管理器
  14.4 设置新的尺寸标注样式
  
  第15章 标注尺寸的方法
  15.1 标注尺寸
  15.2 指引线标注
  15.3 操作举例:标注平面图形尺寸
  
  第16章 三视图的绘制
  16.1 练习内容
  16.2 练习指导
  
  第17章 标准件的绘制与应用
  17.1 练习内容
  17.2 练习指导
  
  第18章 零件图的绘制
  18.1 练习内容
  18.2 练习指导
  
  第19章 装配图的绘制
  19.1 练习内容
  19.2 练习指导
  
  第20章 模型空间与图纸空间
  20.1 模型空间与图纸空间
  20.2 模型空间与图纸空间的转换
  20.3 固定视口与浮动视口(Vports)
  
  第21章 打印输出
  21.1 打印设备的配置
  21.2 设定打印样式
  21.3 打印参数的设置
  21.4 模型空间与图纸空间的打印
  
  第22章 三维建模基础
  22.1 三维坐标系
  22.2 观察三维模型的方法
  22.3 消隐与着色(Hide/Shade)
  22.4 用户坐标系(UCS)
  
  第23章 三维实心体建模
  23.1 基本立体建模
  23.2 拉伸与旋转建模
  23.3 扫掠与放样建模
  23.4 并交差建模
  23.5 倒角与剖切
  23.6 三维编辑命令
  
  第24章 机械零件三维建模
  24.1 练习内容
  24.2 练习指导
  参考文献
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