动漫书库
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动画角色设计白洁 著动画角色设计是动画设计的基础理论,是动画专业学生的必修课。 动画角色造型的创作思路与绘制,不同于以往的艺术造型。《动画角色设计(第二版)》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体和动物的结构进行了“动画式”的分析和归纳,描述和演示了归纳概括的方法和步骤;介绍角色的透视原理和绘制方法;对动画角色色彩的设计原理、设计因素以及表现方式进行了阐述;对动画角色造型的外形、转面、表情、肢体语言以及夸张与变形进行讲解和演示;将服饰与道具概括分类;讲述了动物角色卡通拟人化设计的思路和绘制步骤,并将常见的动物角色进行分类。 《动画角色设计(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及要参加专业入学考试的人员。 -
动画运动规律余春娜,张乐鉴 著动画运动规律是动画设计的基础理论,也是核心理论依据。学习动画运动规律是任何一个动画设计人员的必修课。 《动画运动规律(第二版)》以美式动画核心设计步骤——“过渡帧”为核心入手。首先介绍了美式动画的工作方式和设计步骤,并将其与日本动画的工作方式进行比较,梳理出两者的设计思路。然后以美式动画的设计思路为主,辅以大量的案例,详细讲解了自然现象、人类、动物、昆虫、水生物、鸟类的动作设计思路。再借由这些现实中存在的元素,组合出一些常见的魔幻怪物,详细讲解了这类幻想生物的动作设计思路。最后通过案例分析,讲解镜头的动作设计思路。 《动画运动规律(第二版)》希望能为读者建立起清晰、简单、实用的动画设计思路,并以这个设计思路为基础,帮助读者扩展思维,设计出更新颖独特的动作。 《动画运动规律(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及要参加专业入学考试的人员。 -
动画概论王宁 著动画概论是动画专业学生的基础课,是学习动画专业知识的入门课程。 《动画概论(第二版)》系统地阐述了动画的属性、类型、起源、发展、工艺系统、制作常识、专业职责和素质培养等方面的内容,主要分为三个主要部分:①动画是什么。从动画的定义阐述到特性,从历史方面概述动画的起源与发展,从动画的形态特征分析阐述动画的类型,并探讨了国内外动画艺术的风格流派。②动画怎么做。从动画片生产流程、制作工艺,引申出动画工作者的职责,深层次地讲述了动画的学习与思维方法,动画工作者应具备的相关素质与技能。③动画相关知识。从表层概念方面介绍了动画的一些基本常识。 《动画概论(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及要参加专业入学考试的人员。 -
动画剧本创作高思 著动画剧本创作是动画专业学生的必修课,是学习动画专业知识的核心课程。 《动画剧本创作(第二版)》共分 7 章,内容包括动画剧本概述、故事、人物、场景、幕、写作、影片剧本结构分析,为学生提供了一套全面、系统、规范的动画剧本创作学习的内容结构。《动画剧本创作(第二版)》选取了多部不同风格类型的优秀影片,如《风之谷》《美食总动员》《小鸡快跑》《飞屋 环游记》《僵尸新娘》《我在伊朗长大》《蓝精灵》《加菲猫》《哈尔的移动城堡》《借东西的 小人阿莉埃蒂》《天空之城》《丑小鸭》《彼得与狼》等多部经典短片。针对以上影片片段中有 关 故事结构、人物要素、幕结构、场景设计、写作技巧、对白设计、剧作元素等进行了全面彻底的 分析。《动画剧本创作(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及要参加专业入学考试的人员。 -
幽默感 动画艺术的智慧[美] 乔纳森`莱昂斯 著;肖志清,陈云,邹丽 译《幽默感 动画艺术的智慧》将为你解答如何让角色有趣。从传统的如即兴喜剧、哑剧、杂耍、马戏、默片和现代电影,动画师不仅能学会创造有趣的人物,又如何执行插科打诨,制造喜剧氛围,使用环境为特征。无论你是创建一个漫画小人或笨拙的搭档,这是*一的一个指南,你需要让你的观众大笑! -
动画创作与民间美术姚桂萍 著本书由七章组成,第一章讲解了中国民间美术的基本概念与语言特征。第二章着重讲解了民间美术的类型与地域特色,通过山西民间美术资源与动漫结合的实例,分析动漫对保护民间美术的作用。第三章讲解了中国民族动画的多种类型,以及中国民间美术观念对动漫创作的影响。第四章讲解了山西剪纸的功能与特点,强调数字技术对于剪纸动画创作的开拓作用。第五章强调了数字技术对于皮影动画创作与传播的拓展。第六章详细分析了动漫艺术对木版年画的借鉴。第七章详细分析了新媒体时代动漫艺术对民间美术的传承与传播的重要作用。本书的编写基于山西省哲学社会科学课题: “新媒体背景下山西非物质文化遗产——民间美术的动漫化传承与传播研究”。本书可作为高等院校、职业院校动画、漫画、游戏专业及相关专业院校的学习资料使用,对于相关专业入学、考研均有参考价值,也可作为数字娱乐、动漫游戏爱好者的参考书。 -
动漫专题训练 手脚绘画完全图解【日】玄米 著;韩净 译近年来国内动漫产业发展势头良好,相应的动漫素描教程也发生了变化,由大而全的综合类绘画教程转为小而精的专业一点的绘画教程。除了动漫从业者越来越多之外,受众与爱好者的数量也随之增加,他们有着浓厚的学习兴趣。为此,我们特地引进本书,将日本动漫绘画中整体和局部造型的方法介绍给读者。全书主要讲解了人体手部和脚部的绘画技法,共分为6章。第 1章主要讲解了人体手部的基本构造、手的基本动作与相应的场景案例、手与身体各部位的比例;第 2章介绍了手的描绘技法与多种基本动作姿势;第3章将重点放在了手的分类描绘上,以性别、年龄和体型为划分依据,主要介绍如何通过调整人物身体比例与风格来改变手部表现,通过手部动作来传情达意;第4章按照场景设置的不同分别讲解了手的各类动作描绘技法;第5章将重点转向人体脚部的绘制,介绍了脚的基本构造及脚的形状特征、描绘方法等基本知识;第6章讲解了性别与体型差异下腿的形状,以及运动中腿和脚的基本姿势;书后还附有手和脚的实用姿势集。本书讲解清晰、图例丰富,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。 -
斗罗大陆10唐家三少偷学秘笈,跳崖明志,唐三的命运在神奇的斗罗大陆延续,从村庄到小镇,由学院到全国,由默默无闻的废武魂者到震惊大陆的大魂师,唐三和他的小伙伴创造了一个又一个奇迹。呆萌少年、刁蛮萝莉、霸气邪眸、猥琐大叔。精彩的出场人物共同演绎着精彩的故事。魂力、魂兽、魂印、唐门暗器与武魂,巧妙的设计勾连起无限的变化。从相识到相熟,从相知到生死托付,唐三与史莱克七怪的征途正在《斗罗大陆(10)/风炫漫画丛书·少年热血系列》里展开! -
阿衰on line猫小乐阿衰是一个初中二年级学生。长相不帅,身材不高。普普通通并不优秀,生活邋遢,爱吃臭豆腐。性格时而自卑,时而自大,对一切新鲜事情都感兴趣,喜欢上网冲浪,暗恋隔壁班花。准备好了呵!阿衰的故事开始了。别忘了把不结实的牙镶好,哈哈! -
呆头农场11朱斌这是一个充满趣味和创意的农场,孩子的乐园,小动物的天堂。《呆头农场》中有呆萌的农场主人么么,有总是帮倒忙的熊孩子呆头,有进驻白吃村的科学家伊万斯,还有各种奇妙创意的大小动物,它们在农场上演各种趣事,创意无限,呆萌不止。你将跟随呆头和乖巧可爱的动物伙伴们,发现、寻找、认识大自然和生活日常中的逗趣创意等,全新思维风暴,《呆头农场》就是要逗你笑!
