书籍详情
3ds Max2009/VRay中文版效果图灯光、材质、渲染技法精粹(1碟)
作者:雷波 等编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2010-01-01
ISBN:9787111290926
定价:¥79.00
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内容简介
本书讲解VRay灯光、材质与渲染参数及应用实例。既有VRay灯光、材质与渲染参数的详细讲解,又通过后面的8个章节讲解了如何使用此软件渲染各类室内空间,从而在掌握此软件后,成长为一名合格的效果图制作人员。全书共包括13章,8个完整场景实例。各章主要内容介绍如下:第1章~第5章讲解Vray的主要灯光类型与相关参数,材质类型与相关参数,渲染面板参数及其设置,是学习VRay、提高制作效果图水平的理论学习基础;第6章~第13章讲解了8个完整的室内空间表现实例,涵盖了各类风格空间、各类灯光,有助于读者真实掌握效果图渲染精髓。本书适用于效果图制作人员,3ds Max及VRay初、中级用户,同时适合相关专业及培训班作为教材。
作者简介
暂缺《3ds Max2009/VRay中文版效果图灯光、材质、渲染技法精粹(1碟)》作者简介
目录
前言
第1章 VRay 基础理论
1.1 VRay 渲染器简介
1.1.1 初步认识功能强大的VRay 渲染器
1.1.2 VRay 渲染器的速度优势
1.2 激活VRay 渲染器
1.3 VRay 渲染器在3ds Max 9.0 中的功能
1.4 VRay 渲染器参数详解
1.4.1 V-Ray:: Frame buffer(帧缓冲器)卷展栏
1.4.2 V-Ray:: Global switches(全局开关)卷展栏
1.4.3 V-Ray:: Image sampler(Antialiasing) (图像采样)卷展栏
1.4.4 V-Ray:: Adaptive subdivision image sampler(自适应细分图像采样)卷展栏
1.4.5 V-Ray:: Indirect illumination(GI)(间接照明)卷展栏
1.4.6 V-Ray:: Irradiance map(发光贴图)卷展栏
1.4.7 V-Ray:: Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗全局光照)卷展栏
1.4.8 V-Ray:: Light cache(灯光缓存)卷展栏
1.4.9 V-Ray:: Global photon map(全局光子贴图)卷展栏
1.4.10 V-Ray:: Caustics(焦散)卷展栏
1.4.11 V-Ray:: Environment(环境)卷展栏
1.4.12 V-Ray:: Color mapping(色彩映射)卷展栏
1.4.13 V-Ray:: Camera(摄像机)卷展栏
1.4.14 V-Ray:: rQMC Sampler (准蒙特卡罗采样器)卷展栏
1.4.15 V-Ray:: Default displacement(默认置换)卷展栏
1.4.16 V-Ray:: System(系统)卷展栏
第2章 VRay 材质基础
2.1 初步认识VRay 材质
2.2 掌握VRay 材质
2.2.1 掌握VRayMtl 材质
2.2.2 掌握VRayLightMtl 材质
2.2.3 掌握VRayMtlWrapper 材质
2.2.4 掌握VRayFastSSS(VRay 快速SSS)材质
2.2.5 掌握VRayOverrideMtl(VRay 替代)材质
2.3 VRay 程序贴图
2.3.1 VRayBmpFilter 贴图
2.3.2 VRayDirt 贴图
2.3.3 VRayEdgesTex 贴图
2.3.4 认识VRayHDRI 贴图
2.3.5 认识VRayMap 贴图
第3章 VRay 材质实例操作
3.1 VRay 材质实例
3.1.1 VRayMtl 材质应用实例1——制作餐桌玻璃材质
3.1.2 VRayMtl 材质应用实例2——制作冰裂纹玻璃材质
3.1.3 VRayMtl 材质应用实例3——制作磨砂玻璃材质
3.1.4 VRayMtl 材质应用实例4——制作不锈钢材质
3.1.5 VRayMtl 材质应用实例5——制作拉丝金属材质
3.1.6 VRayMtl 材质应用实例6——制作黄金材质
3.1.7 VRayMtl 材质应用实例7——制作亮银色材质
3.1.8 VRayMtl 材质应用实例8——制作铸铁材质
3.1.9 VRayMtl 材质应用实例9——制作白瓷材质
3.1.10 VRayMtl 材质应用实例10——制作毛巾材质
3.1.11 VRayMtl 材质应用实例11——制作皮革材质
3.2 其他材质实例操作
第4章 掌握VRay 灯光及阴影
4.1 认识VRay 灯光
4.1.1 General 参数组
4.1.2 Intensity 参数组
4.1.3 Options 参数组
4.1.4 Sampling 参数组
4.1.5 了解VRaySun 和VRaySky 系统
4.2 认识VRay 阴影
第5章 VRay 灯光实例操作
5.1 中式客厅空间简介
5.2 中式客厅测试渲染设置
5.2.1 设置测试渲染参数
5.2.2 布置场景灯光
5.3 最终渲染设置
5.3.1 最终测试灯光效果
5.3.2 灯光细分参数设置
5.3.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
5.3.4 最终成品渲染
5.4 现代空间简介
5.4.1 现代空间(黄昏)效果表现
5.4.2 现代空间(日景)效果表现
5.5 欧式走廊简介
5.5.1 欧式走廊(清晨)效果
5.5.2 欧式走廊(中午)效果
5.5.3 欧式走廊(黄昏)效果
5.6 现代客厅夜景简介
第6章 中式(夜景)客厅空间表现
6.1 中式(夜景)客厅空间简介
6.2 中式(夜景)客厅测试渲染设置
6.2.1 设置测试渲染参数
6.2.2 布置场景灯光
6.3 设置场景材质
6.4 最终渲染设置
6.4.1 最终测试灯光效果
6.4.2 灯光细分参数设置
6.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
6.4.4 最终成品渲染
6.5 Photoshop 后期处理
第7章 现代卧室夜景及日景表现
7.1 卧室黄昏表现简介
7.2 设置测试渲染参数
7.2.1 设置测试渲染参数
7.2.2 场景灯光布置
7.3 场景材质制作
7.4 最终渲染设置
7.4.1 最终测试灯光效果
7.4.2 灯光细分参数设置
7.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
7.4.4 最终成品渲染
7.5 现代卧室日景表现
7.5.1 设置测试渲染参数
7.5.2 场景灯光布置
7.5.3 最终渲染设置
7.5.4 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
7.5.5 最终成品渲染
第8章 欧式客厅表现
8.1 欧式客厅空间简介
8.2 欧式客厅测试渲染设置
8.2.1 设置测试渲染参数
8.2.2 布置场景灯光
8.3 设置场景材质
8.3.1 设置主体材质
8.3.2 设置场景其他材质
8.4 最终渲染设置
8.4.1 最终测试灯光效果
8.4.2 灯光细分参数设置
8.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
8.4.4 最终成品渲染
第9章 中式古典客厅表现
9.1 中式古典客厅空间简介
9.2 中式古典客厅测试渲染设置
9.2.1 设置测试渲染参数
9.2.2 布置场景灯光
9.3 设置场景材质
9.4 最终渲染设置
9.4.1 最终测试灯光效果
9.4.2 灯光细分参数设置
9.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
9.4.4 最终成品渲染
第10章 现代夜景客厅表现
10.1 现代夜景客厅空间简介
10.2 现代夜景客厅测试渲染设置
10.2.1 设置测试渲染参数
10.2.2 布置场景灯光
10.3 设置场景材质
10.4 最终渲染设置
10.4.1 最终测试灯光效果
10.4.2 灯光细分参数设置
10.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数6
10.4.4 最终成品渲染
第11章 欧式别墅空间表现
11.1 欧式别墅空间简介
11.2 欧式别墅空间测试渲染设置
11.2.1 设置测试渲染参数
11.2.2 布置场景灯光
11.3 设置场景材质
11.4 最终渲染设置
11.4.1 最终测试灯光效果
11.4.2 灯光细分参数设置
11.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
11.4.4 最终成品渲染
第12章 现代黄昏客厅表现
12.1 现代黄昏客厅空间简介
12.2 现代黄昏客厅测试渲染设置
12.2.1 设置测试渲染参数
12.2.2 布置场景灯光
12.3 设置场景材质
12.4 最终渲染设置
12.4.1 最终测试灯光效果
12.4.2 灯光细分参数设置
12.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
12.4.4 最终成品渲染
第13章 欧式空间日景表现
13.1 欧式空间简介
13.2 欧式空间测试渲染设置
13.2.1 设置测试渲染参数
13.2.2 布置场景灯光
13.3 设置场景材质
13.4 最终渲染设置
13.4.1 最终测试灯光效果
13.4.2 灯光细分参数设置
13.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数41
13.4.4 最终成品渲染
第1章 VRay 基础理论
1.1 VRay 渲染器简介
1.1.1 初步认识功能强大的VRay 渲染器
1.1.2 VRay 渲染器的速度优势
1.2 激活VRay 渲染器
1.3 VRay 渲染器在3ds Max 9.0 中的功能
1.4 VRay 渲染器参数详解
1.4.1 V-Ray:: Frame buffer(帧缓冲器)卷展栏
1.4.2 V-Ray:: Global switches(全局开关)卷展栏
1.4.3 V-Ray:: Image sampler(Antialiasing) (图像采样)卷展栏
1.4.4 V-Ray:: Adaptive subdivision image sampler(自适应细分图像采样)卷展栏
1.4.5 V-Ray:: Indirect illumination(GI)(间接照明)卷展栏
1.4.6 V-Ray:: Irradiance map(发光贴图)卷展栏
1.4.7 V-Ray:: Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗全局光照)卷展栏
1.4.8 V-Ray:: Light cache(灯光缓存)卷展栏
1.4.9 V-Ray:: Global photon map(全局光子贴图)卷展栏
1.4.10 V-Ray:: Caustics(焦散)卷展栏
1.4.11 V-Ray:: Environment(环境)卷展栏
1.4.12 V-Ray:: Color mapping(色彩映射)卷展栏
1.4.13 V-Ray:: Camera(摄像机)卷展栏
1.4.14 V-Ray:: rQMC Sampler (准蒙特卡罗采样器)卷展栏
1.4.15 V-Ray:: Default displacement(默认置换)卷展栏
1.4.16 V-Ray:: System(系统)卷展栏
第2章 VRay 材质基础
2.1 初步认识VRay 材质
2.2 掌握VRay 材质
2.2.1 掌握VRayMtl 材质
2.2.2 掌握VRayLightMtl 材质
2.2.3 掌握VRayMtlWrapper 材质
2.2.4 掌握VRayFastSSS(VRay 快速SSS)材质
2.2.5 掌握VRayOverrideMtl(VRay 替代)材质
2.3 VRay 程序贴图
2.3.1 VRayBmpFilter 贴图
2.3.2 VRayDirt 贴图
2.3.3 VRayEdgesTex 贴图
2.3.4 认识VRayHDRI 贴图
2.3.5 认识VRayMap 贴图
第3章 VRay 材质实例操作
3.1 VRay 材质实例
3.1.1 VRayMtl 材质应用实例1——制作餐桌玻璃材质
3.1.2 VRayMtl 材质应用实例2——制作冰裂纹玻璃材质
3.1.3 VRayMtl 材质应用实例3——制作磨砂玻璃材质
3.1.4 VRayMtl 材质应用实例4——制作不锈钢材质
3.1.5 VRayMtl 材质应用实例5——制作拉丝金属材质
3.1.6 VRayMtl 材质应用实例6——制作黄金材质
3.1.7 VRayMtl 材质应用实例7——制作亮银色材质
3.1.8 VRayMtl 材质应用实例8——制作铸铁材质
3.1.9 VRayMtl 材质应用实例9——制作白瓷材质
3.1.10 VRayMtl 材质应用实例10——制作毛巾材质
3.1.11 VRayMtl 材质应用实例11——制作皮革材质
3.2 其他材质实例操作
第4章 掌握VRay 灯光及阴影
4.1 认识VRay 灯光
4.1.1 General 参数组
4.1.2 Intensity 参数组
4.1.3 Options 参数组
4.1.4 Sampling 参数组
4.1.5 了解VRaySun 和VRaySky 系统
4.2 认识VRay 阴影
第5章 VRay 灯光实例操作
5.1 中式客厅空间简介
5.2 中式客厅测试渲染设置
5.2.1 设置测试渲染参数
5.2.2 布置场景灯光
5.3 最终渲染设置
5.3.1 最终测试灯光效果
5.3.2 灯光细分参数设置
5.3.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
5.3.4 最终成品渲染
5.4 现代空间简介
5.4.1 现代空间(黄昏)效果表现
5.4.2 现代空间(日景)效果表现
5.5 欧式走廊简介
5.5.1 欧式走廊(清晨)效果
5.5.2 欧式走廊(中午)效果
5.5.3 欧式走廊(黄昏)效果
5.6 现代客厅夜景简介
第6章 中式(夜景)客厅空间表现
6.1 中式(夜景)客厅空间简介
6.2 中式(夜景)客厅测试渲染设置
6.2.1 设置测试渲染参数
6.2.2 布置场景灯光
6.3 设置场景材质
6.4 最终渲染设置
6.4.1 最终测试灯光效果
6.4.2 灯光细分参数设置
6.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
6.4.4 最终成品渲染
6.5 Photoshop 后期处理
第7章 现代卧室夜景及日景表现
7.1 卧室黄昏表现简介
7.2 设置测试渲染参数
7.2.1 设置测试渲染参数
7.2.2 场景灯光布置
7.3 场景材质制作
7.4 最终渲染设置
7.4.1 最终测试灯光效果
7.4.2 灯光细分参数设置
7.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
7.4.4 最终成品渲染
7.5 现代卧室日景表现
7.5.1 设置测试渲染参数
7.5.2 场景灯光布置
7.5.3 最终渲染设置
7.5.4 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
7.5.5 最终成品渲染
第8章 欧式客厅表现
8.1 欧式客厅空间简介
8.2 欧式客厅测试渲染设置
8.2.1 设置测试渲染参数
8.2.2 布置场景灯光
8.3 设置场景材质
8.3.1 设置主体材质
8.3.2 设置场景其他材质
8.4 最终渲染设置
8.4.1 最终测试灯光效果
8.4.2 灯光细分参数设置
8.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
8.4.4 最终成品渲染
第9章 中式古典客厅表现
9.1 中式古典客厅空间简介
9.2 中式古典客厅测试渲染设置
9.2.1 设置测试渲染参数
9.2.2 布置场景灯光
9.3 设置场景材质
9.4 最终渲染设置
9.4.1 最终测试灯光效果
9.4.2 灯光细分参数设置
9.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
9.4.4 最终成品渲染
第10章 现代夜景客厅表现
10.1 现代夜景客厅空间简介
10.2 现代夜景客厅测试渲染设置
10.2.1 设置测试渲染参数
10.2.2 布置场景灯光
10.3 设置场景材质
10.4 最终渲染设置
10.4.1 最终测试灯光效果
10.4.2 灯光细分参数设置
10.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数6
10.4.4 最终成品渲染
第11章 欧式别墅空间表现
11.1 欧式别墅空间简介
11.2 欧式别墅空间测试渲染设置
11.2.1 设置测试渲染参数
11.2.2 布置场景灯光
11.3 设置场景材质
11.4 最终渲染设置
11.4.1 最终测试灯光效果
11.4.2 灯光细分参数设置
11.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
11.4.4 最终成品渲染
第12章 现代黄昏客厅表现
12.1 现代黄昏客厅空间简介
12.2 现代黄昏客厅测试渲染设置
12.2.1 设置测试渲染参数
12.2.2 布置场景灯光
12.3 设置场景材质
12.4 最终渲染设置
12.4.1 最终测试灯光效果
12.4.2 灯光细分参数设置
12.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
12.4.4 最终成品渲染
第13章 欧式空间日景表现
13.1 欧式空间简介
13.2 欧式空间测试渲染设置
13.2.1 设置测试渲染参数
13.2.2 布置场景灯光
13.3 设置场景材质
13.4 最终渲染设置
13.4.1 最终测试灯光效果
13.4.2 灯光细分参数设置
13.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数41
13.4.4 最终成品渲染
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