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3ds max应用教程(修订版)

3ds max应用教程(修订版)

作者:张国权 等编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2009-07-01

ISBN:9787121091476

定价:¥29.80

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内容简介
  3ds max是当今运行在PC上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 8是Autodesk公司目前推出的最新版本。本书是针对3ds max 8的基础应用而撰写的一本入门级教程。全书共分12章,细致讲解了3ds max 8的各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例。全书内容翔实,语言精准,条理清晰,实例丰富,图文并茂,可作为三维影视动画设计师培训项目的教学用书,也适合3ds max 8初学者作为参考书使用。
作者简介
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目录
第1章 3ds max 8应用简介
1.1 三维动画及其应用
1.2 3ds max 8的工作界面
1.2.1 主菜单
1.2.2 命令面板
1.2.3 工具栏
1.2.4 工作视图区
1.2.5 动画控制区
1.2.6 视图控制区
1.2.7 MAx脚本输入区
1.3 习题
1.3.1 填空与选择
1.3.2 问与答
1.3.3 练习
第2章 3ds max 8操作基础
2.1 3ds max8的基本概念
2.1.1 对象
2.1.2 层级
2.1.3 空间坐标系
2.1.4 轴心
2.2 对象选择工具
2.2.1 选择对象
2.2.2 选择区域
  2.2.3 按名称选择
2.2.4 按颜色选择
2.2.5 选择过滤器
2.2.6 锁定选择对象
2.3 变换对象
2.3.1 移动对象
2.3.2 旋转对象
2.3.3 缩放对象
2.3.4 链接对象
2.3.5 取消链接
2.4 对象的复制和阵列
  2.4.1 复制对象
2.4.2 阵列对象
2.5 综合实例
2.6 习题
2.6.1 填空与选择
2.6.2 问与答
2.6.3 练习
第3章 基础建模
3.1 创建标准基本体
3.1.1 长方体
3.1.2 圆锥体
3.1.3 球体
3.1.4 几何球体
3.1.5 圆柱体
3.1.6 管状体
3.1.7 圆环
3.1.8 四棱锥
3.1.9 平面
3.2 创建扩展基本体
3.2.1 异面体
3.2.2 环形结
3.2.3 切角长方体
3.2.4 切角圆柱体
3.2.5 油罐体
3.2.6 胶囊体
3.2.7 纺锤体
3.2.8 L.EXT
3.2.9 C.EXT
3.2.10 环形波
3.2.11 软管
3.2.12 棱柱
3.2.13 球棱柱
3.3 创建图形
3.3.1 线
3.3.2 制作文字
3.3.3 弧
3.3.4 圆
3.3.5 圆环
3.3.6 椭圆
3.3.7 螺旋线
  ……
第4章 对象的修改与编辑
第5章 高级建模
第6章 材质编辑
第7章 贴图设置
第8章 灯光与摄影机
第9章 动画制作基础
第10章 粒子系统与空间扭曲
第11章 环境控制
第12章 动现后期制作与合成
附录A 习题答案
3ds max动画设计师标准化模拟试题
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