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C语言程序设计

C语言程序设计

作者:黄迪明、许家珆、胡德昆

出版社:电子科技大学出版社

出版时间:2008-01-01

ISBN:9787811148176

定价:¥39.00

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内容简介
  《C语言程序设计》详细介绍C语言及其程序设计方法。全书共10章,主要内容包括:C语言程序设计基础:基本数据类型与运算;控制语句;数组与结构;指针;函数;变量的存储类型;位域、联合.枝举及定义类型;输入输出及文件管理。此外,《C语言程序设计》还为读者介绍了TurboC及Visual C++编译系统的使用及标准库函数在动态内存分配、BIOS接口及DOS系统调用和声音中的各类实例。《C语言程序设计》为读者展示了C语言灵活、精致的编程方法和在工程、科研中的应用,力求做到C语言知识和应用开发能力的融会贯通。为了帮助读者学习,每章设有小结和习题,并配有程序设计题解与上机指导辅助教材。《C语言程序设计》是高等学校程序设计方法的入门教材,亦可作为学习C语言人员的自学教材。
作者简介
  黄迪明,教授。研究方向:网络信息及安全技术、网络多媒体技术、图形技术学院名称:计算机科学与工程学院导师介绍:1944年5月出生,1967毕业于成都电讯工程学院,成都市人,电子科技大学计算机学院教授,国务院颁发的“政府特殊津贴”专家,加拿大麦克斯特大学计算机系访问学者。长期从事计算机学科的教学和科研工作。主持完成信息产业部、总装备部、教育部及省科技厅的重点科研项目8项。已完成的项目有:基于智能体的入侵检测系统、反垃圾邮件机、基于网络的工业控制通用信息平台、网络信息平台、网络通用考试系统等。曾获国家科技进步二等奖1项、国家优秀教学成果二等奖2项,省部级科技进步奖和教学成果奖共5项。编著出版教材12本(其中“九五“全国电子信息类统编教材2本,教育部“十一五”统编教材1本),在核心刊物发表学术论文40余篇。现任四川省高校计算机教育研究会理事长,全国常务理事。曾任教育部计算机专业课委会委员,全国多媒体技术专业委员会委员,计算机学院首任书记兼常务副院长。
目录
第1章 C语言程序设计基础知识
 1.1 计算机基础知识概述
 1.1.1 计算机与信息社会
 1.1.2 计算机中信息的表示
 1.1.3 计算机系统的组成
 1.2 软件开发过程
 1.2.1 计算机求解问题的步骤
 1.2.2 算法的表示
 1.3 C语言概述
 1.3.1 C语言简史及特点
 1.3.2 基本程序结构
 1.3.3 基本语法单位
 1.4.C 语言程序的编写和运行
 1.4.1 C程序的编写和运行步骤
 1.4.2 Visual C++ 6.0介绍
 1.5 案例研究
 1.6 常见的编程错误
 小结一
 习题一
第2章 基本数据类型及运算
 2.1 基本数据类型
 2.1.1 整型
 2.1.2 浮点型
 2.1.3 字符型
 2.2 常量
 2.2.1 整型常量
 2.2.2 浮点型
 2.2.3 字符型常量
 2.2.4 字符串常量
 2.2.5 符号常量
 2.3 变量
 2.3.1 变量的定义
 2.3.2 变量的初始化
 2.3.3 变量地址
 2.4 运算符与表达式
 2.4.1 算术运算符和算术表达式
 2.4.2 赋值运算符和赋值表达式
 2.4.3 关系运算符和关系表达式
 2.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式
 2.4.5 位运算符和位表达式
 2.4.6 条件运算符和条件表达式
 2.4.7 逗号运算符和逗号表达式
 2.4.8 其他运算符
 2.5 混合运算与类型转换
 2.5.1 自动类型转换
 2.5.2 强制类型转换
 2.5.3 赋值运算中的类型转换
 2.6 运算的优先级与结合性
 2.6.1 运算符汇总
 2.6.2 运算符嵌套
 2.6.3 表达式的运算顺序
 2.7 数据的输入输出
 2.7.1 字符输出函数putchar()和格式输出函数printf()
 2.7.2 字符输入函数getchar()和格式输入函数scanf()
 2.8 案例研究
 小结二
 习题二
第3章 控制语句
 3.1 程序的三种基本结构
 3.2 复合语句
 3.3 if条件分支语句
 3.3.1 if流程
 3.3.2 if else流程
 3.3.3 else if流程
 3.3.4 if语句嵌套
 3.4 switch多路开关语句
 3.5 for循环语句
 3.6 while语句和do while语句
 3.6.1 while语句
 3.6.2 do while语句
 3.7 循环嵌套
 3.8 break, continue和goto语句
 3.8.1 break语句
 3.8.2 continue语句
 3.8.3 goto语句
 3.9 案例研究
 小结三
 习题三
第4章 数组和结构
 4.1 一维数组
 4.1.1 一维数组的定义
 4.1.2 一维数组元素的引用
 4.1.3 一维数组的初始化
 4.1.4 一维数组程序举例
 4.2 二维数组
 4.2.1 二维数组的定义
 4.2.2 二维数组元素的引用
 4.2.3 二维数组的初始化
 4.3 字符数组
 4.3.1 字符数组的定义和初始化
 4.3.2 字符数组的输入输出
 4 3 3 与字符串处理有关的几个函数
 4.3.4 字符串应用举例
 4.4 结构及结构变量的定义与访问
 4.4.1 结构及结构变量的定义
 4,4.2 结构成员的访问
 4.4.3 结构变量的初始化
 4.5 结构数组
 4.6 程序举例
 4.7 案例研究
 小结四
 习题四
第5章 指针
 5.1 指针的概念和定义
 5.1.1 指针的概念
 5.1.2 指针的定义
 5.1.3 指针的赋值
 5.2 指针运算
 5.3 指针和数组
 5.3.1 指针与一维数组
 5.3.2 指针与结构数组
 5.4 字符串指针
 5.4.1 指向字符数组的指针
 5.4.2 指向字符串常量的指针
 5.5 指针数组
 5.6 指向指针的指针
 5.7 程序举例
 5.8 案例研究
 小结五
 习题五
第6章 函数
第7章 变量的存储类型
第8章 位域、联合、枚举和定义类型
第9章 输入、输出及文件管理
第10章 C高级程序应用
附录
参考文献

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