书籍详情
3DS MAX+ LightScape 经典样板间效果图范例解析
作者:邵沛,夏鑫磊
出版社:电子工业出版社
出版时间:2006-09-01
ISBN:9787121028670
定价:¥59.00
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内容简介
本书精选了四套有代表性而且商业应用广泛的效果图制作范例。通过范例结合3DMAX,Lightscape,Photoshop这三套软件的运用,由浅入深地展开教学,全面揭示了电脑室内设计表现及制作的秘笈。范例的制作采用全过程讲解,文字精炼,关键步骤有重点介绍,可使读者在最短的时间内全面掌握3ds max建模、LightScape光能传递及Photoshop处理技巧。本书实例共分为四章,分别介绍了“书房效果图制作”、“后现代派会议空间效果图的制作”、“卧室效果图的制作”、“客厅效果图的制作”。深入地讲解了室内效果图制作的方方面面,详细介绍了制作流程中的每一个细节,并向读者完全披露了作者多年积累的商业室内设计经验,使读者最终能够独立地完成具体作品的设计,提高室内设计的整体水平。本书不仅适合室内装饰效果图制作爱好者学习使用,还可供室外建筑、展示设计等相关专业人士作为参考用书,也可作为社会相关办学、各类高等院校的辅助教材。 [看更多]
作者简介
暂缺《3DS MAX+ LightScape 经典样板间效果图范例解析》作者简介
目录
第1章 书房效果图的制作
1.1 在3DS MAX中精确地创建书房模型
1.2 在MAX里布灯和导出目前场景为Lp文件
1.3 在LightScape 3.2中分析场景文件
1.4 LightScape中材质的讲解和编辑
1.5 LightScape自定义灯光和渲染调试
1.6 渲染输出和通道的制作
1.7 在Photoshop中做后期处理
本章综述
第2章 后现代派会议空间效果图的制作
2.1 创建会议室基本模型
2.2 导入家具模型
2.3 在3DS MAX里调整摄像机并创建光源
2.4 导出lp格式文件
2.5 在LightScape中分析场景文件
2.6 LightScape中材质的讲解和编辑
2.7 在LightScape中设置光参数
2.8 光能传递
2.9 渲染
2.10 在Photoshop中做后期处理
本章综述
第3章 卧室效果图的制作
3.1 在3DS MAX中创建卧室模型
3.2 合并模型的调整及赋予材质
3.3 在3DS MAX中创建预置灯光及输出LP格式文件
3.4 在LightScape3.2中分析场景文件
3.5 LightScape中材质的编辑
3.6 定义窗口
3.7 LightScape灯光的定义和光域网的使用
3.8 自然光系统的设置及引导
3.9 光能传递
3.10 渲染输出和通道的制作
3.11 在Photoshop中做后期处理
本章综述
第4章 中式客厅效果图的制作
4.1 观察了解场景模型
4.2 输出文件
4.3 在LightScape3.2中分析场景文件
4.4 LightScape中材质的编辑
4.5 定义窗口
4.6 LightScape灯光的设置
4.7 Process Parameters引导及自然光系统的设置
4.8 光能传递
4.9 输出效果图及通道
4.10 在Photoshop中做后期处理
本章综述
附录A
LightScape常用快捷键一览
3DS MAX常用快捷键一览
Photoshop常用快捷键一览
1.1 在3DS MAX中精确地创建书房模型
1.2 在MAX里布灯和导出目前场景为Lp文件
1.3 在LightScape 3.2中分析场景文件
1.4 LightScape中材质的讲解和编辑
1.5 LightScape自定义灯光和渲染调试
1.6 渲染输出和通道的制作
1.7 在Photoshop中做后期处理
本章综述
第2章 后现代派会议空间效果图的制作
2.1 创建会议室基本模型
2.2 导入家具模型
2.3 在3DS MAX里调整摄像机并创建光源
2.4 导出lp格式文件
2.5 在LightScape中分析场景文件
2.6 LightScape中材质的讲解和编辑
2.7 在LightScape中设置光参数
2.8 光能传递
2.9 渲染
2.10 在Photoshop中做后期处理
本章综述
第3章 卧室效果图的制作
3.1 在3DS MAX中创建卧室模型
3.2 合并模型的调整及赋予材质
3.3 在3DS MAX中创建预置灯光及输出LP格式文件
3.4 在LightScape3.2中分析场景文件
3.5 LightScape中材质的编辑
3.6 定义窗口
3.7 LightScape灯光的定义和光域网的使用
3.8 自然光系统的设置及引导
3.9 光能传递
3.10 渲染输出和通道的制作
3.11 在Photoshop中做后期处理
本章综述
第4章 中式客厅效果图的制作
4.1 观察了解场景模型
4.2 输出文件
4.3 在LightScape3.2中分析场景文件
4.4 LightScape中材质的编辑
4.5 定义窗口
4.6 LightScape灯光的设置
4.7 Process Parameters引导及自然光系统的设置
4.8 光能传递
4.9 输出效果图及通道
4.10 在Photoshop中做后期处理
本章综述
附录A
LightScape常用快捷键一览
3DS MAX常用快捷键一览
Photoshop常用快捷键一览
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