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FLASH MX 动画设计案例精粹

FLASH MX 动画设计案例精粹

作者:顾建林

出版社:北京《电脑爱好者》杂志社

出版时间:2002-06-01

ISBN:9787900103277

定价:¥19.00

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内容简介
  全文通过8个经典的案例,从多个侧面循序渐进地介绍了Flash MX的基础知识,动态图像制作,文本动画制作,动态按钮制作以及各种技巧的综合应用。其中既有针对初级用户的简单实例,也有针对中、高级用户的技巧性较强的实例。从入门起步,侧重提高,全面提高读者的动画制作水平。其中的案例都来自于纯商业的成功案例,因此具有极强的可操作性。本产品适合于网页设计、制作人员阅读,也可作为相关人员的培训教材使用。
作者简介
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目录
第1章 Flash MX预读
1.1 Flash简介
1.2 安装和设置
1.2.1 安装Flash MX的最小系统要求
1.2.2 Flash MX的安装
1.3 新增功能
1.3.1 对软件开发人员的新增功能
1.3.2 颜色管理
1.3.3 属性检查工具
1.3.4 国际语言支持
1.3.5 可访问性
1.3.6 支持视频文件的导入
1.3.7 像素级别控制
1.3.8 Author-time共享库
1.3.9 时间线的增强功能
1.3.10 动态调入图像和声音
1.4 Flash MX工作环境
1.4.1 舞台(Stage)
1.4.2 时间轴(Timeline)
1.5 使用绘图工具
1.6 建立一个新动画
1.6.1 建立一个新动画
1.6.2 设置动画属性
1.7 预览动画
1.7.1 直接在舞台上观看动画
1.7.2 在Flash MX中内部预览
1.7.3 在独立播放器中观看动画
1.8 层和时间轴中的帧
1.8.1 层的使用
1.8.2 层和遮罩的应用
1.8.3 帧显示状态之间的转换
1.8.4 帧标记(Frame Label)和帧行为(Frame Action)
1.9 导入其它格式的文件
1.10 小结
第2章 国美电器
2.1 国美标志效果的制作
2.2 向日葵图像及按钮的制作
2.3 星云的制作
2.4 文字动画的制作
2.5 移动的计算机
2.6 背景的制作
2.7 人脸轮廓的动画
2.8 小结
第3章 鸿联九五-界面
3.1 鸿联95-界面的制作
3.2 射击游戏界面的制作
3.3 体育游戏界面的制作
3.4 闯关游戏界面的制作
3.5 搞笑游戏界面的制作
3.6 “进入最后”界面的制作
3.7 小结
第4章 MTV—至少还有你
4.1 场景“Loading”的制作
4.2 MTV场景的制作
4.3 添加音效
4.4 小结
第5章 汽车
5.1 创建影片
5.2 动画的设置
5.3 Actions的设置
5.4 小结
第6章 少儿学双语
6.1 场景一的制作
6.2 场景二的制作
6.3 画面的安排
6.4 影片的测试
6.5 小结
第7章 找宝藏
7.1 素材预览
7.2 序幕的制作
7.3 游戏界面的制作
7.4 游戏控制的制作
7.5 脚本的制作
7.6 小结
第8章 智立医学1
8.1 水滴落入水面
8.2 制作闪光和扫光
8.3 制作背景
8.4 制作打字效果
8.5 制作遮罩层
8.6 制作激光效果
8.7 为影片加入音效
8.8 小结
第9章 智立医学2
9.1 第一部分的制作
9.2 第二部分的制作
9.3 第三部分的制作
9.4 第四部分的制作
9.5 第五部分的制作
9.6 第六部分的制作
9.7 第七部分的制作
9.8 第八部分的制作
9.9 加入音效
9.10 小结
附录
附录1 工具箱通用快捷键
附录2 菜单快捷键
附录3 FlashMX制作多媒体时常用的文件格式
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