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中文版SoldWorks2006完全自学手册

中文版SoldWorks2006完全自学手册

作者:刘国良

出版社:科学出版社

出版时间:2006-04-01

ISBN:9787030168580

定价:¥66.00

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内容简介
  SolidWorks 是一种先进的参变量式CAD软件,它易学易用,界面友好,功能强大,性能超群,在机械制图和结构设计领域广为流行。SolidWorks 2000版突破了同类3D软件在机械制图和结构设计上的许多盲点,SolidWorks 2006更是面貌一新,在功能方面有了新的飞跃,成为3D设计领域的生力军。本书分基础知识篇和精彩应用篇,全面介绍了SolidWorks 2006的强大功能,提供大量的图片和实例,还有部分视频动画演示。基础知识篇(第1章~第17章),除了介绍SolidWorks的基本功能外,还介绍了效果图、动画制作、配置系列零件设计表、网络应用和特征识别;精彩应用篇(第18章~第29章),内容包括AutoCAD应用、弹簧、瓶子、U盘MP3播放器、模具、发条弹簧、应力分析、管路设计和电缆设计、SolidWorks 2006相机功能。本书适合于初、中级读者,机械设计和结构设计人员,也可作为大专院校机械设计专业的参考书使用。本书配套光盘内容为部分实例工程文件和视频文件。
作者简介
暂缺《中文版SoldWorks2006完全自学手册》作者简介
目录
第1章  SolidWorks 2006基础    1
1.1  概述    1
1.1.1  进入SolidWorks    2
1.1.2  特征管理器设计树    4
1.1.3  属性管理器    6
1.1.4  选择项目的方法    7
1.2  参考几何体    9
1.2.1  坐标系    9
1.2.2  基准轴    11
1.2.3  基准面    12
1.2.4  构造几何线    14
1.2.5  参考点    15
1.3  草图绘制    15
1.3.1  草图窗口    15
1.3.2  草图的选项    16
1.3.3  草图绘制工具    18
1.3.4  推理、捕捉与草图几何关系    18
1.3.5  草图几何状态    21
1.3.6  智能尺寸    22
1.3.7  自动标注草图尺寸    25
1.3.8  修改尺寸    25
1.3.9  绘制草图    25
1.4  直线    27
1.4.1  生成直线    27
1.4.2  插入线条    27
1.4.3  改变线条属性    27
1.5  圆    28
1.5.1  绘制圆    28
1.5.2  改变圆属性    29
1.6  圆弧    29
1.6.1  “圆弧”属性管理器    29
1.6.2  通过“圆心/起/终点”画弧    30
1.6.3  切线弧    30
1.6.4  三点圆弧    30
1.7  椭圆和椭圆弧    31
1.7.1  椭圆    31
1.7.2  椭圆弧    31
1.7.3  改变椭圆、椭圆弧属性    31
1.8  矩形和平行四边形    32
1.9  抛物线    32
1.9.1  绘制抛物线    32
1.9.2  修改抛物线    32
1.10  多边形    33
1.10.1  绘制多边形    33
1.10.2  编辑多边形    34
1.11  螺旋线和涡状线    34
1.11.1  绘制螺旋线    34
1.11.2  绘制锥(塔)型螺旋线    35
1.11.3  绘制涡状线    35
1.12  点    35
1.13  中心线    36
1.14  样条曲线    36
1.14.1  绘制样条曲线    36
1.14.2  简化样条曲线    37
1.14.3  插入样条曲线型值点    38
1.14.4  改变样条曲线    38
1.15  草图操作    39
1.15.1  剪切、复制和粘贴草图    39
1.15.2  移动、旋转、缩放或复制    39
1.15.3  草图剪裁    41
1.15.4  草图延伸    42
1.15.5  分割或合并草图实体    42
1.15.6  组合曲线    43
1.15.7  派生草图    43
1.15.8  转换实体引用    44
1.15.9  等距草图实体    44
1.15.10  用模型边线封闭草图    45
1.16  3D草图    46
1.16.1  3D直线    47
1.16.2  3D圆弧    47
1.16.3  3D样条曲线    48
1.16.4  3D草图点    48
1.16.5  面部曲线    48
第2章  “拉伸”、“旋转”特征    50
2.1  “拉伸凸台/基体”特征    50
2.1.1  绘制草图    50
2.1.2  拉伸凸台/基体    51
2.1.3  “拉伸凸台/基体”的选项    52
2.2  “拉伸切除”特性    53
2.3  拉伸“薄壁特征”    55
2.4  “旋转”特性    56
2.4.1  旋转凸台/基体    56
2.4.2  旋转切除    57
2.5  特征操作    58
2.5.1  特征与零件    58
2.5.2  父子关系    58
2.5.3  编辑特征草图    59
2.5.4  编辑特征的定义    59
2.5.5  编辑特征属性    60
2.5.6  压缩或解除压缩    61
2.5.7  使用特征控标动态编辑特征    61
2.5.8  用控制棒退回特征    62
2.5.9  改变特征顺序    62
2.5.10  复制、移动特征    63
2.5.11  测量尺寸    63
第3章  “圆角”、“倒角”与“抽壳”特征    64
3.1  绘制圆角    64
3.2  “圆角”特征    65
3.2.1  等半径圆角    65
3.2.2  圆形角圆角    66
3.2.3  多半径圆角    67
3.2.4  逆转圆角    68
3.2.5  变半径圆角    69
3.2.6  完整圆角    71
3.2.7  面圆角    72
3.2.8  生成单个环的圆角    73
3.3  绘制倒角    74
3.3.1  绘制倒角    74
3.3.2  倒角参数    74
3.4  倒角特征    75
3.5  抽壳    75
3.5.1  统一厚度抽壳    75
3.5.2  多厚度面的抽壳    76
3.5.3  抽壳特征诊断    76
第4章  “曲面”、“加厚”与“包覆”特征    77
4.1  曲面    77
4.1.1  曲面综述    77
4.1.2  平面    78
4.1.3  拉伸曲面    79
4.1.4  旋转曲面    79
4.1.5  等距曲面    80
4.1.6  延展曲面    80
4.1.7  延伸曲面    81
4.1.8  填充曲面    82
4.1.9  替换面    83
4.2  加厚特征    84
4.2.1  加厚一个曲面    85
4.2.2  改变加厚特征    85
4.3  “包覆”特征    85
第5章  零件的形变    87
5.1  概述    87
5.2  折弯    88
5.2.1  输入实体    88
5.2.2  设置剪裁基准面    89
5.2.3  设置三重轴    90
5.2.4  设置弯曲精度    91
5.2.5  粗硬边线    91
5.2.6  完成折弯    92
5.3  扭曲    92
5.4  锥削    93
5.5  伸展    94
5.6  压凹    95
5.6.1  制作曲面切削工具    95
5.6.2  生成“压凹”特征    96
5.6.3  剪裁曲面    97
5.7  “变形”特征    98
5.7.1  “曲线到曲线”变形    98
5.7.2  设置“曲线到曲线”变形    101
5.7.3  “点”变形    103
5.7.4  “曲面推进”变形    104
5.8  拔模    106
5.8.1  在拉伸基体时添加拔模    106
5.8.2  使用中性面拔模    106
5.8.3  分型线拔模    108
5.8.4  阶梯拔模    109
5.9   圆顶    111
5.9.1  生成圆顶    111
5.9.2  “圆顶”属性管理器中的参数    111
5.10  特型特征    112
5.10.1  生成特型特征    112
5.10.2  特型特征“控制”选项卡    112
第6章  扫描与放样    114
6.1  概述    114
6.1.1  基本概念    114
6.1.2  规则    114
6.2  扫描    115
6.2.1  简单扫描凸台/基体    115
6.2.2  设置扫描选项    116
6.2.3  简单扫描切除    117
6.2.4  多轮廓扫描    118
6.2.5  使用引导线扫描    118
6.3  放样    120
6.3.1  简单放样    120
6.3.2  设置放样选项    120
6.3.3  使用引导线与空间轮廓放样    122
第7章  装配体    125
7.1  装配体的特征管理器    125
7.1.1  “装配体”的特征管理器
设计树规则    125
7.1.2  显示从属关系或特征    126
7.1.3  零部件图标的意义    126
7.2  添加零部件    127
7.2.1  打开装配体文件    127
7.2.2  添加零部件    127
7.3  零部件操作    129
7.3.1  固定零部件    129
7.3.2  移动零部件    129
7.3.3  旋转零部件    130
7.4  配合    130
7.4.1  “标准配合”的配合关系    131
7.4.2  添加标准配合    131
7.5  修正配合    132
7.5.1  压缩零部件或配合关系    132
7.5.2  删除零部件或配合关系    132
7.5.3  修改配合关系    132
7.5.4  替换零部件    133
7.5.5  替换悬空的配合实体    134
7.5.6  隐藏零部件    134
7.5.7  更改零部件的透明度    134
7.6  “配合诊断”和“干涉检查”    135
7.6.1  查看配合    135
7.6.2  诊断配合问题    136
7.6.3  悬空几何体的配合    137
7.6.4  设计错误    138
7.6.5  碰撞检查    138
7.6.6  物资动力    139
7.6.7  动态间隙    139
7.6.8  干涉体积    140
7.7  自上而下的设计方法    141
7.7.1  概述    141
7.7.2  布局草图    142
7.7.3  在装配体中生成零件    143
7.7.4  编辑装配体中的零件    144
7.7.5  生成装配体特征    145
7.7.6  外部参考引用    146
第8章  阵列与镜向    147
8.1  草图线性阵列    147
8.1.1  生成线性草图阵列    147
8.1.2  删除阵列中的实例    148
8.1.3  编辑线性草图阵列    148
8.1.4  对线性草图阵列应用
“切除”特征    149
8.2  圆周草图阵列    149
8.2.1  生成圆周草图阵列    149
8.2.2  编辑圆周草图阵列    150
8.2.3  对圆周草图阵列应用
“切除”特征    151
8.3  特征阵列    151
8.3.1  源特征    151
8.3.2  特征的线性阵列    151
8.3.3  特征的圆周阵列    154
8.4  零部件阵列    155
8.4.1  零部件线性阵列    155
8.4.2  零部件圆周阵列    157
8.4.3  特征驱动的零部件阵列    158
8.4.4  删除零部件阵列的实例    159
8.5  镜向草图    160
8.5.1  镜向现有的草图    160
8.5.2  动态镜向    160
8.6  镜向特征    161
8.6.1  镜向所选的特征    161
8.6.2  镜向所有的特征    162
8.6.3  镜向阵列特征    162
8.7  镜向零部件    162
8.7.1  在零件中生成镜向的零件    162
8.7.2  在装配体中镜向或复制零部件    163
第9章  孔与筋    167
9.1  钻孔    167
9.1.1  简单直孔    167
9.1.2  编辑孔    168
9.1.3  异型孔    168
9.2  筋    171
9.2.1  关于筋    171
9.2.2  垂直于草图的线性筋    172
9.2.3  垂直于草图的自然筋    173
9.2.4  平行于草图的平行筋    173
9.2.5  平行于草图的斜接筋    174
第10章  eDrawings    175
10.1  概述    175
10.1.1  什么是eDrawings    175
10.1.2  为什么要用eDrawings    175
10.1.3  eDrawings的特点    176
10.2  eDrawings浏览器    176
10.2.1  激活eDrawings    176
10.2.2  打开SolidWorks文件    177
10.2.3  eDrawings 浏览器界面    178
10.2.4  用户界面模式    179
10.3  生成eDrawings文件    179
10.3.1  使用“另存为”命令    180
10.3.2  使用“出版eDrawings”菜单
项目或工具    181
10.3.3  审阅激活    182
10.3.4  使用AutoCAD生成
eDrawings文件    183
10.4  保存eDrawings文件    183
10.4.1  保存为Zip文件    183
10.4.2  保存文件为可执行文件    184
10.4.3  保存文件为STL文件    184
10.4.4  保存为图像文件    185
10.4.5  保存为HTML文件    185
10.5  发送或打印文件    185
10.5.1  发送文件    185
10.5.2  打印文件    186
10.6  管理装配体零部件    187
10.6.1  高亮显示零部件    187
10.6.2  隐藏或显示零部件    188
10.6.3  使零部件透明    188
10.7  标注    189
10.7.1  标注概述    189
10.7.2  添加评述    190
10.7.3  添加文字评述    191
10.7.4  添加云纹评述    191
10.7.5  添加几何要素到评述    192
10.7.6  添加尺寸到评述    192
10.7.7  编辑评述    193
10.7.8  生成标注文件    194
10.7.9  观看评述    195
10.7.10  答复现有评述    195
10.8  测量尺寸    196
10.8.1  测量类型    196
10.8.2  测量尺寸    197
10.8.3  编辑测量结果    198
10.9  移动零部件    198
10.9.1  移动零部件    198
10.9.2  返回零部件    199
10.9.3  移动子装配体    199
10.9.4  返回子装配体    199
10.10  观看模型    199
10.10.1  观看横断面    199
10.10.2  动画显示    200
10.10.3  爆炸视图    200
10.10.4  显示质量属性    201
第11章  特征识别    202
11.1  FeatureWorks 概述    202
11.1.1  可以识别的特征    202
11.1.2  设置默认选项    203
11.1.3  属性管理器    204
11.1.4  特征管理器    204
11.1.5  FeatureWorks设计树    204
11.2  使用FeatureWorks    205
11.2.1  激活和关闭FeatureWorks    205
11.2.2  输入数据文件    205
11.3  自动识别特征    206
11.3.1  标准特征    206
11.3.2  钣金特征    206
11.3.3  自动识别    206
11.4  交互识别特征    207
11.4.1  交互识别的类型    207
11.4.2  设定交互识别特征    209
11.4.3  交互识别所选特征    210
11.5  识别标准特征    211
11.5.1  输入Pro/E零件文件    211
11.5.2  设置选项    211
11.5.3  交互识别圆角特征    212
11.5.4  自动局部识别“拉伸”特征    212
11.5.5  交互识别凸台拉伸    213
11.5.6  自动局部识别孔    214
11.5.7  自动局部识别“切除”拉伸    214
11.5.8  识别基体和“映射特征”    215
11.6  钣金特征识别    215
11.6.1  输入Parasolid零件文件    215
11.6.2  交互识别边线法兰    215
11.6.3  识别绘制的折弯    216
11.6.4  识别钣金的切除拉伸    216
11.6.5  识别基体法兰    217
第12章  PhotoWorks    219
12.1  概述    219
12.1.1  激活PhotoWorks    219
12.1.2  设置系统选项    219
12.1.3  预览窗口    221
12.1.4  新增功能    222
12.1.5  RenderManager    223
12.2  设置布景    225
12.2.1  布景管理程序    226
12.2.2  房间选择    227
12.2.3  设置墙壁材质    228
12.2.4  设置背景和前景    228
12.3  光源    230
12.3.1  保持SolidWorks光源    230
12.3.2  布景光源    231
12.3.3  阴影控制    232
12.3.4  光源的Solidworks属性    233
12.3.5  光源的PhotoWorks属性    234
12.4  添加材质    236
12.4.1  设定材质选项    237
12.4.2  选择材质    237
12.4.3  材质照明度    238
12.4.4  纹理映射    239
12.4.5  表面粗糙度    241
12.4.6  材质颜色    242
12.4.7  编辑材质    242
12.5  贴图    243
12.5.1  生成贴图    243
12.5.2  设置图像    244
12.5.3  设置掩码类型    246
12.5.4  选择贴图材质与照明度    247
12.5.5  编辑贴图    249
12.6  渲染、输出图像    250
12.6.1  设置“反走样品质”    250
12.6.2  设置“光线跟踪”    250
12.6.3  设定“内存管理”    251
12.6.4  设置“轮廓渲染”    251
12.6.5  间接照明度    252
12.6.6  整体照明度    252
12.6.7  焦散线渲染    254
12.6.8  区域渲染    256
12.6.9  渲染子图像    257
12.6.10  交互渲染    257
12.6.11  使用PhotoWorks Studio渲染    257
12.6.12  图像渲染输出    258
12.6.13  渲染图像到文件    259
12.6.14  打印图像    260
12.7  库    261
12.7.1  材质库    261
12.7.2  布景库    262
第13章  动画制作    264
13.1  Animator简介    264
13.1.1  激活 Animator    264
13.1.2  时间线、时间栏    265
13.1.3  关键点、更改栏、选项    266
13.1.4  动画种类    268
13.1.5  生成动画的方法    268
13.2  旋转动画    268
13.2.1  选择旋转轴    268
13.2.2  设置控制选项    269
13.3  装配体爆炸动画    270
13.3.1  生成爆炸视图    270
13.3.2  动画爆炸视图    270
13.3.3  解除爆炸    271
13.4  视象属性动画    271
13.5  距离或角度配合动画    272
13.6  物理模拟动画    273
13.6.1  生成“引力”物理模拟    273
13.6.2  计算、录制、播放物理模拟    273
13.6.3  物理模拟动画    274
13.7  插值模式动画    275
13.8  播放、录制动画    275
13.8.1  动画控制器播放    275
13.8.2  屏幕捕获、图像压缩与
录制动画    276
13.9  操作动画    277
13.9.1  反转动画、镜像动画    277
13.9.3  删除动画    278
13.10  动画特效:逐渐消失    278
第14章  3D Meeting    280
14.1  NetMeeting    280
14.1.1  发出呼叫    280
14.1.2  直接呼叫    282
14.1.3  网络呼叫    282
14.1.4  使用目录服务器发出呼叫    283
14.1.5  接受或拒绝呼叫    284
14.1.6  在Web页上创建呼叫链接    284
14.1.7  结束呼叫    285
14.1.8  查找某人    285
14.1.9  主持会议    285
14.1.10  加入会议    286
14.1.11  删除呼叫者    286
14.2  准备SolidWorks 3D Meeting    286
14.2.1  激活共享    287
14.2.2  开始3D会议    288
14.2.3  邀请参加会议    289
14.2.4  安排会议    290
14.2.5  使用 Microsoft Office
启动会议    290
14.3  开始SolidWorks 3D Meeting    291
14.3.1  新增与会者    291
14.3.2  请求加入3D会议    291
14.3.3  共享SolidWorks应用程序    291
14.3.4  共享其他应用程序    291
14.3.5  消除SolidWorks共享    291
14.3.6  允许其他人编辑    292
14.3.7  请求和恢复控制    292
14.4  聊天    292
14.4.1  发送消息    293
14.4.2  更改信息显示    293
14.5  使用电子白板    294
14.5.1  打开白板    294
14.5.2  绘画    294
14.5.3  使用远程指示器    295
14.5.4  取消同步白板页    295
14.5.5  锁定和解除锁定    295
14.6  传送文件    295
14.6.1  发送文件    295
14.6.2  接收文件    296
14.6.3  指定保存位置    296
14.7  音频通信    296
14.7.1  调节音频设置    297
14.7.2  全双工音频    297
14.7.3  运行音频调节向导    297
14.7.4  调节音量    298
14.8  视频通信    298
14.8.1  发送视频    299
14.8.2  接收视频    299
14.8.3  调整视频设置    299
14.8.4  查看正在发送的视频图像    299
14.8.5  放大或缩小视频窗口    299
14.9  结束会议    299
14.10  安全性    300
14.10.1  发出安全呼叫    300
14.10.2  设置、更改安全设置    300
14.10.3  选择安全证书    301
14.10.4  使用会议密码    301
14.10.5  检查拨入呼叫者的安全证书    301
第15章  配置与系列零件设计表    302
15.1  配置与系列零件设计表的作用    302
15.1.1  配置的作用    302
15.1.2  系列零件设计表的作用    302
15.1.3  生成配置的方法    303
15.2  手工生成配置    303
15.2.1  配置的内容    303
15.2.2  配置草图尺寸    304
15.2.3  配置零件特征    306
15.3  系列零件设计表    306
15.3.1  系列零件设计表概述    307
15.3.2  带空白行、列的设计表    308
15.3.3  参数摘要    308
15.4  设计表参数    309
15.4.1  输入参数值    309
15.4.2  特征的压缩状态    310
15.4.3  基体零件的配置    311
15.4.4  公差    311
15.4.5  尺寸    311
15.4.6  零部件配置    312
15.4.7  零部件显示状态    312
15.4.8  零部件压缩状态    312
15.4.9  零部件编号    313
15.4.10  光源    314
15.4.11  分割零件    314
15.4.12  配置中的方程式    314
15.4.13  备注    314
15.4.14  摘要信息、自定义属性    315
15.4.15  用户注释    316
15.4.16  质量特性    316
15.4.17  颜色参数    317
15.4.18  在材料明细表中展开    317
15.4.19  草图几何关系    318
15.5  生成系列零件设计表    318
15.5.1  自动插入设计表    319
15.5.2  插入空白设计表    320
15.5.3  生成为单独的Excel文件    321
15.5.4  编辑系列零件设计表    322
15.5.5  删除系列零件设计表    322
15.5.6  保存系列零件设计表    322
15.6  工程图中的系列零件设计表    323
15.6.1  插入系列零件设计表    323
15.6.2  在工程视图中编辑系列
零件设计表    323
15.7  使用系列零件设计表实例    323
15.7.1  重新命名特征    323
15.7.2  重新命名尺寸    324
15.7.3  插入一个新的系列零件设计表    325
15.7.4  查看配置    327
第16章  钣金    328
16.1  概述    328
16.2  钣金特征    329
16.2.1  基体法兰    329
16.2.2  边线法兰    330
16.2.3  斜接法兰    332
16.2.4  钣金薄片    334
16.2.5  绘制的折弯    335
16.2.6  镜向    336
16.2.7  褶边    337
16.2.8  转折    338
16.2.9  闭合角    340
16.2.10  切口    341
16.2.11  展开、折叠、在折弯处切除    341
16.2.12  平板型式    343
16.3  生成钣金零件    344
16.3.1  从展开状态生成钣金零件    344
16.3.2  生成带圆柱面的钣金零件    345
16.4  转换为钣金零件    346
16.4.1  折弯类型    346
16.4.2  将零件转换为钣金零件    347
16.4.3  将输入的零件转换为钣金    349
16.4.4  转换为带圆锥面的钣金零件    349
16.5  边角剪裁    351
16.6  成形工具    351
16.6.1  成形工具库    351
16.6.2  应用成形工具    352
16.6.3  直接生成成形工具    354
16.6.4  编辑原有成形工具    356
16.7  钣金折弯选项    357
16.7.1  K-因子    357
16.7.2  折弯系数    357
16.7.3  折弯扣除计算    357
16.7.4  折弯系数表    358
16.7.5  自动切释放槽    359
16.7.6  钣金规格表    360
第17章  工程图    361
17.1  概述    361
17.1.1  工程视图    361
17.1.2  工程图设计窗口    361
17.1.3  工程图格式    362
17.1.4  工程图中的2D草图绘制    367
17.2  工程图基本操作    368
17.2.1  生成工程图    368
17.2.2  对齐视图    369
17.2.3  旋转视图    370
17.2.4  移动工程图    370
17.2.5  更新视图    370
17.2.6  复制和粘贴视图    371
17.2.7  隐藏和显示    372
17.2.8  零部件线型和图层    373
17.2.9  插入模型项目    375
17.2.10  插入尺寸    377
17.2.11  出详图    380
17.2.12  打印工程图    380
17.3  标准三视图    381
17.3.1  第一视角和第三视角投影法    381
17.3.2  生成标准三视图    382
17.4  模型视图    383
17.5  相对视图    384
17.6  空白视图和预定义的视图    385
17.6.1  插入空白视图    385
17.6.2  插入预定义的视图    385
17.7  投影视图    386
17.8  辅助视图    386
17.9  剖面视图    388
17.9.1  生成剖面视图    388
17.9.2  修改剖面视图    389
17.10  旋转剖视图    389
17.10.1  生成旋转剖视图    390
17.10.2  装配体的剖面视图    390
17.11  断开的剖视图    392
17.12  断裂视图    394
17.13  局部视图    395
17.14  裁剪视图    396
第18章  AutoCAD应用    397
18.1  DWGeditor简介    397
18.1.1  打开AutoCAD文件    398
18.1.2  使用DWGeditor    399
18.2  从AutoCAD转换到SolidWorks    401
18.2.1  转换的一般步骤    401
18.2.2  AutoCAD文件输入到
SolidWorks零件文件    403
18.2.3  从AutoCAD中复制到
SolidWorks    404
18.3  旋转基体特征类    405
18.3.1  输入蜗轮的AutoCAD工程图    405
18.3.2  简化CAD图形    406
18.3.3  旋转特征    407
18.3.4  完成蜗轮    408
18.3.5  轴    408
18.4  拉伸基体特征类    409
18.4.1  输入2D工程图    409
18.4.2  定义前视图    410
18.4.3  提取正交草图    410
18.4.4  提取辅助草图    412
18.4.5  对齐草图    412
18.4.6  拉伸形成基体特征    414
18.4.7  切除    415
18.4.8  抽壳    416
18.4.9  添加其他特征    417
18.5  间接转换法    419
18.5.1  DXF/DWG 输入到
SolidWorks工程图    420
18.5.2  编辑工程图    421
18.5.3  将工程图转换成零件图    422
18.5.4  修剪零件图    424
18.5.5  定义零件草图    424
18.5.6  生成旋转特征    426
18.5.7  添加孔    426
第19章  弹簧    429
19.1  等间距压簧    429
19.1.1  生成扫描路径    429
19.1.2  生成扫描轮廓    430
19.1.3  扫描生成弹簧    430
19.2  不等间距压簧    431
19.2.1  复制草图    431
19.2.2  生成螺旋线    431
19.2.3  生成扫描草图    432
19.2.4  扫描    432
19.2.5  生成另一端    432
19.3  平头压簧    434
19.3.1  生成螺旋线    434
19.3.2  平面螺旋线    435
19.3.3  组合曲线    436
19.3.4  扫描轮廓    436
19.3.5  生成平头弹簧    437
19.3.6  切除法    437
19.4  弹簧的伸缩    438
19.4.1  制作压簧    438
19.4.2  添加基准轴    438
19.4.3  方程式驱动    439
19.4.4  装配体配合    440
19.4.5  添加方程式    442
19.4.6  弹簧的伸缩    443
19.5  其他弹簧    444
19.5.1  等距塔簧    444
19.5.2  不等距塔簧    444
19.5.3  拉簧、扭簧    445
第20章  瓶子    446
20.1  单引导线扫描    446
20.1.1  建立扫描轮廓    446
20.1.2  扫描路径    447
20.1.3  引导线    447
20.1.4  扫描基体    448
20.2  双引导线扫描    448
20.2.1  第2引导线    448
20.2.2  双引导线扫描    449
20.3  抽壳    450
20.4  螺纹扫描    450
20.4.1  扫描路径    450
20.4.2  扫描轮廓    451
20.4.3  生成螺纹    452
20.4.4  圆化螺纹端头    452
20.5  瓶盖    452
20.5.1  瓶盖基体    452
20.5.2  瓶盖螺纹基准面    453
20.5.3  瓶盖扫描螺旋线    453
20.5.4  瓶盖扫描轮廓    453
20.5.5  生成瓶盖螺纹    455
20.5.6  生成瓶盖装饰螺纹    455
20.6  瓶子装配体    455
第21章  U盘MP3播放器    457
21.1  草图绘制    457
21.1.1  新建零件文件    457
21.1.2  绘制草图    458
21.2  生成基体特征    459
21.2.1  拉伸基体特征    459
21.2.2  圆化边角    459
21.2.3  拉伸面板凸台    460
21.2.4  镜向切除特征    460
21.2.5  倒角、拉伸面板    461
21.3   抽壳    462
21.3.1  在抽壳之前添加特征    462
21.3.2  抽壳    463
21.4  制作上唇沿    464
21.4.1  打开新草图    464
21.4.2  转换实体引用    464
21.4.3  等距草图实体    464
21.4.4  生成上唇沿    465
21.5  添加装饰凸台和其他孔    465
21.5.1  制作显示窗和控制按钮孔    465
21.5.2  添加装饰凸台和播放按钮孔    466
21.5.3  生成USB插头孔    466
21.5.4  生成耳机插孔    467
21.5.5  完善前盖    468
21.6  后盖的制作    469
21.6.1  生成后盖基体    470
21.6.2  生成下唇沿    470
21.6.3  更改其他参数    471
21.6.4  制作商标框    472
21.7  前后盖装配    473
21.7.1  插入零部件    473
21.7.2  配合零部件    474
21.8  在关联装配体中生成按钮    474
21.9  添加USB插头    476
21.9.1  制作USB插头    476
21.9.2  插入装配体    477
21.10  插入图片    478
21.11  完整装配体    479
21.11.1  制作下盖    479
21.11.2  U盘MP3完整装配体    481
第22章  U盘MP3外壳模具设计    482
22.1  模具设计概述    482
22.2  拔模分析    483
22.3  应用比例缩放    485
22.4  分型线    485
22.5  关闭曲面    487
22.6  分型面    488
22.7  切削分割    490
22.8  生成模具    491
22.9  生成模具装配体    492
22.10  其他模具的设计    492
22.10.1  过渡装配体    492
22.10.2  型腔    493
22.10.3  切割模具    495
22.10.4  生成模具的凹下部分    495
22.10.5  生成模具的凸出部分    496
22.10.6  装配检验    498
第23章  发条弹簧    499
23.1  生成涡状线    499
23.1.1  生成扫描草图    499
23.1.2  扫描生成涡状线    499
23.2  生成曲面扫描轮廓    500
23.2.1  生成扫描草图的基准面    500
23.2.2  添加“穿透”几何关系    500
23.3  扫描曲面    501
23.4  放样曲面    501
23.4.1  绘制放样轮廓草图    502
23.4.2  绘制放样引导线草图    502
23.4.3  曲面放样    502
23.5  缝合曲面    503
23.6  加厚曲面    504
第24章   应力分析    505
24.1  应力分析基础    505
24.1.1  应力分析的基本概念    506
24.1.2  有限元法    508
24.1.3  线性静态分析的假定    509
24.2  打开COSMOSXpress    510
24.2.1  进入COSMOSXpress    510
24.2.2  设置选项    511
24.3  定义材质    512
24.3.1  零件的材质    512
24.3.2  指定材质    512
24.4  应用约束    512
24.5  应用载荷    514
24.5.1  应用力载荷    514
24.5.2  应用压力载荷    515
24.6  分析模型    515
24.7  观看结果    516
24.7.1  安全分析    516
24.7.2  应力分布    517
24.7.3  位移分布    518
24.7.4  变形形状    518
24.7.5  生成HTML报告    518
24.7.6  生成结果图的 eDrawing 文件    519
24.3.7  应用压力的分析结果    519
24.8  退出COSMOSXpress、保存结果    520
第25章  焊件    521
25.1  焊件轮廓    521
25.1.1  绘制草图    522
25.1.2  复制草图    523
25.1.3  绘制3D草图    523
25.2  结构构件    524
25.2.1  “结构构件”属性管理器    524
25.2.2  设置结构构件    524
25.2.3  生成结构构件    526
25.2.4  添加斜拉构件    527
25.3  剪裁结构构件    527
25.4  添加顶端盖    529
25.4.1  选择参数    529
25.4.2  顶端盖等距    529
25.5  添加角撑板    529
25.5.1  “三角形”角撑板    530
25.5.2  “多边形”角撑板    531
25.6  添加圆角焊缝    532
25.6.1  “全长”圆角焊缝    532
25.6.2  “间歇”圆角焊缝    533
25.6.3  “交错”圆角焊缝    533
25.7  SB横梁    534
25.7.1  定位横挡    534
25.7.2  更改穿透点    534
25.8  子焊件    536
25.9  焊件工程图    537
25.9.1  生成焊件工程图    537
25.9.2  添加焊接符号    538
25.10  焊件切割清单    538
25.10.1  生成、更新切割清单    538
25.10.2  切割清单插入到工程图中    539
第26章  应用光源、材质和纹理    541
26.1  基本概念    541
26.1.1  添加、删除光源    541
26.1.2  设置光源的基本属性    542
26.1.3  设置材质属性    542
26.2  设置“环境光源”    543
26.3  设置线光源    544
26.4  添加点光源    545
26.5  添加聚光源    546
26.6  添加材质    547
26.7  添加“纹理”    548
第27章  管道设计    550
27.1  概   述    550
27.1.1  “管道设计”简介    550
27.1.2  SolidWorks Routing 新增功能    550
27.1.3  管道(步路)设计选项    551
27.2  管道设计的必备条件    553
27.2.1  “管道”、“管筒”设计
中必需的特征    553
27.2.2  3D草图    553
27.2.3  管道零件    554
27.2.4  管筒零件    557
27.2.5  弯管零件    559
27.2.6  法兰零件    560
27.2.7  变径管零件    561
27.2.8  附件    561
27.3  “连接点”和“步路点”    562
27.3.1  连接点    562
27.3.2  步路点    564
27.4  生成步路装配体    565
27.4.1  一般步骤    565
27.4.2  生成管道子装配体    565
27.4.3  编辑3D草图修改管道    568
27.4.4  添加附件    569
27.4.5  绘制管路    571
27.4.6  更改线路的直径    571
27.4.7  配合步路子装配体    572
27.5  管道之间的操作    573
27.5.1  管道与管道的连接    573
27.5.2  移除管道或管筒    574
27.6  管道装配体图表    574
27.6.1  生成折弯系数表    574
27.6.2  生成线路子装配体的工程图    577
27.6.3  步路装配体的材料明细表    577
第28章  电力设计    579
28.1  概述    579
28.2  “电缆/电线”库    580
28.2.1  关于“电缆/电线库”    580
28.2.2  Excel文件输入到
“电缆/电线库”    581
28.3  零部件库    583
28.3.1  关于“零部件库”    583
28.3.2  Excel文件输入到“零部件库”    584
28.4  “从-到”清单    586
28.4.1  关于“从-到”清单    586
28.4.2  生成“从-到”Excel文件    587
28.5  电路硬件    587
28.5.1  电气接头    587
28.5.2  电缆夹    589
28.6  步路    592
28.6.1  开始步路    592
28.6.2  自动步路    595
28.6.3  穿越电缆夹步路    598
28.7  生成电力步路装配体    601
28.7.1  使用“‘从-到’清单”    602
28.7.2  编辑电线    604
28.7.3  查询电力特性    607
28.7.4  手工生成    607
第29章  相机    610
29.1  概述    610
29.2  添加相机    610
29.2.1  添加相机    610
29.2.2  设置相机    611
29.3  使用相机    613
29.3.1  通过相机透视模型    613
29.3.2  将相机附加到实体    614
29.3.3  编辑相机属性    614
29.4  相机动画    614
29.4.1  相机橇    614
29.4.2  定位相机    615
29.4.3  创建动画    616
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