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Premiere Pro 1.5 入门与实战

Premiere Pro 1.5 入门与实战

作者:朱长利, 李振玉, 张圣敏编

出版社:电子工业出版社

出版时间:2006-01-01

ISBN:9787121019579

定价:¥35.00

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内容简介
作为“形意设计坊”丛书之一,本书以当今最流行的视频剪辑和处理软件PremierePro1,5的功能为主线,配合大量的典型案例实战,循序渐进地讲解了用Premiere进行视频剪辑和处理,以及制作各种应用节目的方法和技巧,使读者以最快的速度掌握软件的功能,并熟练地运用到实际工作中去,达到“学以致用”的效果。本书为“形意设计坊”丛书之一。它深入浅出地介绍了PremierePro1,5的编辑合成、字幕创作、颜色较正和制作各种影视节目的方法与技巧。全书共分为16章,第1章为基础部分,讲述了软件的工作环境、节目编辑的基本方法和过程;第2章至第8章为应用部分,分别讲述了节目的剪辑、转场的添加、滤镜的应用、影片的叠加、运动效果的创建、字幕的制作和专业声音效果的处理;第9章至第10章以实战的方式讲述了Premiere与相关软件和第三方插件相结合,以制作丰富的节目的方法和技巧;第11章至第15章是实战案例部分,分别为影像偏色校正实战、多幅视频透视实战、科学探索片头实战、运动胶片片头实战和追忆MTV实战的案例;第16章讲述了节目的采集与输出方面的知识。本书所附的教学光盘设计独具匠心,是真正的专业级多媒体教学软件——长达3个多小时的全真操作演示、个程标准语音讲解、全程交互、全程边学边练。光盘内容包括PremierePro1,5基础知识和各种典型案例的详尽讲解,并能亲眼目睹节目设计和制作人员创作各种效果的伞过程。同时光盘中还提供了本书中所有实例的源文件及所需的素材文件。本书适合于所有对制作和编辑影视作品感兴趣的初级用户,以及从事影视后期制作、想快速提高Premiere水平的中高级用户。
作者简介
暂缺《Premiere Pro 1.5 入门与实战》作者简介
目录
第1章 快速熟悉Premiere Pro 1.5
1.1 计算机影视制作常识
1.2 非线性编辑
1.3 走进Premiere Pro 1.5
1.4 Premiere Pro 1.5的操作界面
1.5 初试Premiere Pro 1.5
第2章 剪辑的方法和入门训练
2.1 创建盛满果汁的水杯
2.2 节目剪辑的方法
2.3 熟悉时间线工具
2.4 数码世界案例实战
2.5 视频剪辑的基础知识
第3章 炫耀的特效与案例实战
3.1 如何使用滤镜
3.2 几种常用特效的应用
3.3 特效的综合实战:光芒的字幕
3.4 其他特效的简介
3.5 特效的综合实战:淡入翻转的字幕
第4章 转场效果与案例实战
4.1 转场简介
4.2 加入转场效果
4.3 转场效果设置窗口的使用
4.4 各种常用的过渡效果
4.5 制作手写字幕效果
4.6 制作画中画效果
4.7 制作时尚速递作品
4.8 各种转场效果简介
第5章 叠加效果与案例实战
5.1 叠加效果简介
5.2 如何使用叠加的效果
5.3 叠加效果典型的应用
5.4 多层叠加效果:CG数码实战
5.5 键的类型
5.6 实用抠像案例实战
第6章 运动效果与案例实战
6.1 运动效果简介
6.2 为飞鸟指定路径
6.3 字幕的动态模糊处理
6.4 影视特技案例实战
第7章 字幕效果与案例实战
7.1 字幕窗口简介
7.2 字幕工具
7.3 设置字幕的参数
7.4 创建第一个字幕
7.5 创建金属字幕
7.6 创建图形字幕
7.7 创建滚动字幕
7.8 模板的应用
第8章 专业声音效果的调整
8.1 音频参数的设置
8.2 输入音频
8.3 用混音面板设置音频
8.4 实时调节音频
8.5 应用音频特技效果
第9章 组合案例实战
9.1 用Photoshop修整胶片图像
9.2 在Illustrator中制作遮罩
9.3 创建飞动的光线
9.4 三维字幕的合成
9.5 合成制作
第10章 第三方插件应用实战
10.1 第三方厂商开发插件简介
10.2 旧胶片特效
10.3 好莱坞插件的应用
10.4 用Illusion创建辉光
第11章 影像偏色校正实战
11.1 辨别影像偏色的方法
11.2 调整影像的颜色
11.3 调整色阶
第12章 多幅视频透视实战
12.1 辨别影像偏色的方法
12.2 制作视频透视效果
第13章 科学探索片头实战
13.1 设计思想
13.2 制作前的准备
13.3 太空运动效果的制作
13.4 创建科学探索字幕
13.5 字幕与太空场景合成
第14章 运动胶片片头实战
14.1 创建辉光粒子
14.2 创建电影胶片
14.3 动态辉光与背景合成
第15章 追忆MTV的实战
15.1 MTV镜头的划分
15.2 制作前的准备
15.3 MTV的基本制作
15.4 调整制作效果
第16章 采集与输出
16.1 采集卡简介
16.2 采集设置与方法
16.3 输出作品
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