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CoreIDRAM12入门与实战

CoreIDRAM12入门与实战

作者:朱长利, 倪丹, 宗闯编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2006-01-01

ISBN:9787121020728

定价:¥38.00

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内容简介
本书深入浅出地介绍了最新中文版CorelDRAW12的强大功能,以及它在标志设计、卡通绘制、平面设计、包装设计、造型设计和插画绘制等方面应用的方法与技巧。.全书共分为12章,第1章为基础部分,初学者可以从中掌握图形图像的基本概念、熟悉软件的操作界面、了解使用软件进行创作的基本过程;第2章到第4章为基础应用部分,以功能与实例相结合的方式,分别讲述了图形绘制和编辑工具的应用实战、卡通与MP3界面的绘制、交互式工具的应用实战;第5章到第8章以实战的方式讲述了实用绘画技巧,包括Web按钮与路径字设计、商业插画人像的绘制、产品包装的设汁和艺术编排等;第9章到第12章是比较大型的综合案例实战,包括概念产品造型设计、绘制剑侠叶冰痕、绘制招贴和香水瓶,学习之后,你将完全可以实现所有设计和绘制的需要了。..本书所附教学光盘设计独具匠心,是真正的专业级多媒体教学软件,内容长达3个多小时的全真操作演示、全程标准语音讲解、全程交互、全程边学边练。包括CorelDRAW基础知识和各种典型案例的详尽讲解,读者能亲眼目睹节目设计和制作人员创作各种效果的全过程。光盘中还提供了本书中实例的源文件及所需的素材文件。本书适用于想快速学会CorelDRAW的初级用户、广大绘画制作的爱好者、从事平面设计工作的制作人员,也可作为高等院校相关专业和社会相关培训班的教材。...
作者简介
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目录
第1章 CorelDRAW快速入门
1.1 图形图像的相关知识
1.1.1 位图与矢量图
1.1.2 常见的色彩模式
1.1.3 基本概念
1.2 走进CorelDRAW
1.2.1 CorelDRAW的应用
1.2.2 启动CorelDRAW
1.2.3 熟悉操作界面
1.3 入门训练——绘制卡通形象
1.3.1 创建新文件
1.3.2 绘制卡通狗的基本轮廓
1.3.3 绘制卡通狗的面部轮廓
1.3.4 绘制卡通狗的腿部
1.3.5 绘制卡通的狗的服饰
1.3.6 绘制卡通的狗的头部器官
1.3.7 修饰卡通狗
第2章 图形绘制和编辑工具应用实战
2.1 绘制几何形
2.1.1 绘制矩形
2.1.2 利用矩形制作作品
2.1.3 绘制椭圆形
2.1.4 利用圆形制作作品
2.1.5 多边形与星形
2.2 实战:简单的几何形构成
2.2.1 绘制矩形与圆形
2.2.2 剪切矩形
2.2.3 绘制新图形与文本
2.3 图形的变换与转换
2.3.1 变换图形
2.3.2 将几何图形转换为曲线
2.4 实战:特色LOGO设计
2.4.1 创建新的文件
2.4.2 绘制椭圆
2.4.3 修剪及切割椭圆
2.4.4 绘制第二个椭圆
2.4.5 切割椭圆
2.4.6 绘制圆形
2.5 绘制线段及曲线
2.5.1 手绘线条
2.5.2 绘制贝济埃曲线
2.5.3 选择和编辑曲线节点
2.5.4 节点添加与删除
2.5.5 曲线断开与连接
2.6 实战:用曲线工具绘制卡通
2.6.1 绘制外形轮廓线
2.6.2 绘制脸形轮廓线
2.6.3 绘制耳朵
2.6.4 绘制眼睛与鼻子
2.6.5 绘制嘴的轮廓
2.7 实战:卡通咪奇
2.8 绘制图形曲线装饰画
2.8.1 设置画面
2.8.2 绘制圆组成底层图
2.8.3 绘制圆形
2.8.4 制作同心圆
2.8.5 制作平行线组
2.8.6 复制一个群组
2.8.7 制作曲线组
2.8.8 制作羽毛组
2.8.9 复制羽毛组
2.8.10 绘制不规则曲线图形
2.8.11 修整组合图形
第3章 填充实例卡通与MP3界面制作
3.1 填充卡通
3.1.1 打开素材设置界面
3.1.2 为脸部使用均匀填充
3.1.3 均匀填充耳朵
3.1.4 绘制牙齿并自定义填充
3.1.5 用渐变色填充鼻子
3.1.6 为领结填充底纹图案
3.2 填充精美的叶子
3.2.1 填充图案及底纹
3.2.2 制作渐变透明度效果
3.3 绘制MP3播放器
3.3.1 创建新的文件
3.3.2 绘制播放器底板
3.3.3 绘制按钮界面
3.3.4 绘制中心圆形
3.3.5 绘制播放界面
3.3.6 填充渐变色
3.3.7 制作播放器的按钮
3.3.8 最后的修饰
第4章 交互式工具应用实战
4.1 为图纹添加轮廓图
4.1.1 制作效果前的准备
4.1.2 使用轮廓图工具
4.1.3 设置轮廓图参数
4.2 利用调和工具制作新图案
4.2.1 了解交互式调和工具
4.2.2 应用交互式调和工具
4.3 标志的变形 立体化
4.3.1 标志的变形
4.3.2 标志的立体化
4.4 添加阴影
4.5 添加文字
4.5.1 添加英文
4.5.2 添加中文
4.6 对文本进行封套处理
第5章 Web按钮与路径字设计
5.1 制作Web按钮
5.1.1 创建新的文件
5.1.2 创建按钮主体
5.1.3 修饰按钮
5.1.4 添加文字字符
5.2 添加路径字
5.3 绘制按钮背景
第6章 商业插画人像的绘制
6.1 绘制人像的头发
6.1.1 创建新的文件
6.1.2 绘制基本轮廓
6.1.3 调整头发的轮廓
6.1.4 为头发填充颜色
6.1.5 绘制新的头发部分
6.2 绘制人像的眼影
6.2.1 绘制眼影基本形状
6.2.2 添加装饰图形
6.2.3 添加新的装饰图形
6.2.4 绘制眼眉的形状
6.2.5 填充眼眉
6.3 绘制人像的眼睛
6.3.1 绘制基本形状
6.3.2 绘制眼球
6.3.3 绘制眼睛的装饰图案
6.3.4 绘制眼睛中的影子
6.3.5 绘制女人头像的眼睫毛
6.3.6 绘制鼻子
6.3.7 绘制女人头像的嘴
6.4 绘制人像的颈部
6.4.1 绘制颈部轮廓
6.4.2 填充颈部
6.4.3 绘制阴影
第7章 产品包装的设计
7.1 设置图形文件
7.2 绘制音箱
7.2.1 绘制面板
7.2.2 制作网架
7.2.3 制作喇叭
7.2.4 制作网罩
7.2.5 制作商标
7.3 绘制包装装面
7.3.1 绘制包装面(一)
7.3.2 绘制包装面(二)
7.3.3 绘制面和条形码
7.4 绘制盒的盖和底
7.4.1 绘制盒盖
7.4.2 绘制盒底
7.5 绘制包装的其他部分
7.5.1 绘制糊头
7.5.2 绘制插舌
7.5.3 绘制防尘翼
第8章 艺术编排
8.1 设置页面并导入图片
8.1.1 创建新的文件
8.1.2 导入底图
8.2 创建辅助线并输入文本
8.2.1 创建辅助线
8.2.2 输入文本
8.3 绘制矩形关输入文本
8.3.1 创建文本需要的辅助线
8.3.2 输入文本
8.4 输入及编排文本
8.4.1 输入文本
8.4.2 整理文件
第9章 要领产品造型设计
9.1 绘制轮胎
9.1.1 绘制轮胎的基本图形
9.1.2 绘制多个圆形
9.2 为车胎增加立体交果
9.3 绘制轴承
9.3.1 创建图层
9.3.2 绘制基本图形
9.3.3 增加轴承的立体感与质感
9.3.4 绘制轴承的暗部
9.3.5 绘制文字背景
9.3.6 绘制数字
9.3.7 绘制轴承套
9.4 绘制车架
9.4.1 绘制基本形状
9.4.2 绘制螺丝
9.4.3 修饰车架
9.5 绘制车座
9.5.1 绘制车座的上半部
9.5.2 绘制车座的下半部
9.6 绘制车身
9.7 绘制车身形状
9.7.1 调整效果
9.7.2 绘制车灯
9.7.3 绘制其他形状
9.7.4 绘制挡板
9.7.5 绘制尾灯
9.7.6 绘制油箱
9.7.7 绘制前挡风板
9.7.8 绘制车把
9.7.9 绘制前灯
9.7.10 绘制挡板支架
9.7.11 绘制前连管
9.7.12 绘制接头
第10章 剑侠叶冰痕的设计与绘制
10.1绘制前的准备
10.2 绘制头部
10.2.1 基本设置
10.2.2 绘制脸部形状
10.2.3 绘制眼睛
10.2.4 鼻子的画法
10.2.5 嘴的绘制方法
10.2.6 给脸部着妆
10.3 绘制头发
10.3.1 绘制头发的形状
10.3.2 绘制明暗效果
10.4 绘制耳产与头饰
10.4.1 绘制耳部的基本形状
10.4.2 绘制彩带
10.4.3 绘制彩珠
10.4.4 绘制头钗
10.5 身体的绘制
10.5.1 绘制身体轮廓
10.5.2 绘制衣服轮廓
10.5.3 绘制高筒袜
10.6 修饰皮肤
10.6.1 修饰颈和胸部皮肤
10.6.2 腹部和手臂皮肤的修饰
10.6.3 腿部皮肤的修饰
10.7 修饰衣物
10.7.1 修饰胸部衣物
10.7.2 修饰裙子以下的衣物
10.8 绘制宝剑
第11章 招贴的设置与绘制
11.1 绘制酒瓶
11.1.1 新建文件
11.1.2 绘制基本轮廓
11.1.3 修饰瓶子
11.1.4 绘制瓶嘴部分
11.2 啤酒商标
11.2.1 绘制啤酒商标的轮廓
11.2.2 绘制商标的细节
11.3 装饰酒瓶
11.3.1 制作水滴效果
11.3.2 添加手臂
11.3.3 绘制背景
第12章 香水瓶的设计与绘制
12.1 绘制瓶身部分
12.1.1 绘制瓶身的基本形状
12.1.2 为瓶身上部增加立体感
12.1.3 为瓶身两侧增加立体感
12.1.4 为瓶身底部增加立体感
12.1.5 绘制瓶内部厚度
12.2 绘制吸管、气泡和文字
12.2.1 绘制吸管
12.2.2 绘制气泡
12.2.3 添加文本
12.3 绘制瓶盖部分
12.3.1 绘制瓶盖基本形状
12.3.2 为瓶盖增加效果
12.3.3 输入并处理文字
12.3.4 绘制羡慕盖的顶部
12.3.5 绘制瓶盖底部
12.3.6 绘制瓶子反射
12.3.7 对瓶盖细节进行调整
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