启蒙认知
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我妈妈(英)布朗 文图,余治莹 译《我妈妈》这本书和2000年出版的《我爸爸》是安东尼·布朗给爸爸和妈妈的献礼。这本书里的妈妈和以往布朗书里的妈妈形象很不一样,她不像《动物园》里的妈妈默不作声。不像《朱家故事》里的妈妈愁容满面……而是体形富态、充满爱心、笑口常开。《我妈妈》和《我爸爸》撰写文字的手法非常相似,两本书都是借着孩子天真、自豪的口吻,描绘心目中无所不能的爸爸和妈妈。布朗同样运用对比的句子,形容妈妈的各个方面,比如,说妈妈的歌场像天使,吼叫起来又像狮子;或者说妈妈像猫咪一样柔软,又像犀牛一样强硬。此外,他也使用比喻手法,说妈妈美丽得像蝴蝶,柔软得像沙发……图画里的妈妈造型与《我爸爸》相仿,都是身着睡袍、脚登拖鞋,不过妈妈的睡袍像是一座花园,拖鞋则是粉红色的,这种家居式的打扮,极具亲切感。相对于象征爸爸的太阳图案,用来象征妈妈的是红色的爱心,爱心和花朵一再以不同的面貌出现在每个画面中。就像布朗其他作品一样,这本书的趣味主要由图画传达,因为他一向喜欢运用图画表达文字未竟之处,或是借着图画把文字作了扭曲、延伸,产生幽默效果。例如,文字说妈妈是伟大的画家,图画中的妈妈却不画画,而是搽口红,只是在还没有涂上口红之前,嘴巴居然是空白的,就像画家还没在画布上下笔一样。或者,文字说妈妈是神奇的园艺家,图画中妈妈的手指成了绿的,因为“绿手指”代表不论种什么都可以种活的人,而妈妈的绿手指竟然让睡袍上的花也早了出来,背后的花盆里也长出了不可思议的东西。还有,文字说妈妈可以成为电影明星,画面中就出现了大家熟悉的玛丽莲·梦露,这些都是有趣的联想。安东尼·布朗用彩色铅笔为媒材来画这本书,彩色铅笔的笔触温柔,层层上色后,可以堆栈出缤纷的色彩效果。除了彩色铅笔外,布朗还使用了透明水彩和不透明水彩两种媒体,用来增添形体的明暗变化的边框的鲜艳色泽。有些边框经过设计,和框内的图画连成一体,例如,画玛丽莲·梦露的画面就配上一个像电影底片的边框;还有,天使搭配了古典的边框,狮子的边框则充满原始力量。 -
鲸鱼(日)五味太郎 文图,余治莹 译“啊!原来是这样!”几乎每个人看到结局,都有这种恍然大悟的惊叹:一只候鸟飞在天上,大喊着“鲸鱼”!可是,村子里的人们找来找去,都没有在湖里找到,他们开始抱怨候鸟欺骗了他们,可是,一个小孩子被候鸟带着飞上了天空,原来,村边的湖的形状跟鲸鱼一样,而一户人家坏了的水管喷上来的水正象是鲸鱼喷出来的水,原来候鸟也并没有骗人。其实有的时候,表面看到的东西不一定就是事实,而在你眼里是事实的事别人也不一定认同。什么才是真正的真相?一个看似简单的故事留给读者的是无穷的回味。 -
幼儿身边的数学启蒙施建农,陈宁 编著本书中涉及的48个游戏或活动是根据幼儿心理发展的水平和特点专门设计的,这些活动一方面帮助幼儿初步认识空间的位置关系,发展基本的空间谁知能力,帮助孩子认识基本几何图形,感受到各种几何图形之间的关系。另一方面,也可以帮助家长和老师们了解,如可利用幼儿身边的事物,设计更多的活动和游戏来激发孩子的学习热情,发展孩子的想象力,为日后的几何学习打下良好的基础。 -
生活数学本社 编,杭州海博翻译社 翻译关于数学:孩子在日常生活当中,常常会接触到数字,特别是对“数”需要概念与逻辑的认知。本书采取循序渐进的方式,让孩子先认识数字,再学习分类、数数、比较等基础概念及计算,进而学习长度、重量等相关的生活数学,让孩子对数学能有更广泛的理解。什么是《生活数学6岁》:《生活数学6岁》综合练习1到100的数字、加法与减法,以及长度、重量、时间等实用的生活数字。也就是将前面所学的内容再次复习,同时学习更大数字。如何指导:本书是将《基础数字5岁》中所学习的内容加以整理,学习1到100的数字。但是对于初次学习数的孩童,无论年龄,都建议能从《认识数字2岁》或是《数字比较3岁》开始学习。在儿童对于数学的概念当中,无认是读、写、加或减都是很重要的,但此时期的儿童,对于数学的智能发展因人而异,所以适时地给予鼓励,提高孩子学习的兴趣,是最佳的学习方法。让孩子自发性地参与,也将会使学习的效果更加显著。 -
小布袋幼儿启蒙游戏对对卡本社 编适合3岁以上小朋友。游戏规则:第一次游戏前,小心地从模板上取下每块卡片。 1.将所有的卡片混合在一起。2.把所有的卡片背面向上放在桌面上。3.第一位游戏者随便取出两块卡片翻开,使其正面向上。4.如果图片卡上的图和字符卡片上的动物名称一致,那么就可以保留这两张卡片,并且继续翻开另外两张卡片;否则就必须把翻开的卡片还原,然后轮到另一位游戏者来翻卡。5.谁找到的卡片对数最多,谁就是获胜者。做完游戏以后,要记得把卡片全都放回到附送的小布袋里去哦! -
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小布袋幼儿启蒙游戏对对卡易文 责任编辑适合3岁以上小朋友。游戏规则:第一次游戏前,小心地从模板上取下每块卡片。 1.将所有的卡片混合在一起。2.把所有的卡片背面向上放在桌面上。3.第一位游戏者随便取出两块卡片翻开,使其正面向上。4.如果图片卡上的图和字符卡片上的动物名称一致,那么就可以保留这两张卡片,并且继续翻开另外两张卡片;否则就必须把翻开的卡片还原,然后轮到另一位游戏者来翻卡。5.谁找到的卡片对数最多,谁就是获胜者。做完游戏以后,要记得把卡片全都放回到附送的小布袋里去哦! -
小布袋幼儿启蒙游戏对队卡本社 编适合3岁以上小朋友。游戏规则:第一次游戏前,小心地从模板上取下每块卡片。 1.将所有的卡片混合在一起。2.把所有的卡片背面向上放在桌面上。3.第一位游戏者随便取出两块卡片翻开,使其正面向上。4.如果图片卡上的图和字符卡片上的动物名称一致,那么就可以保留这两张卡片,并且继续翻开另外两张卡片;否则就必须把翻开的卡片还原,然后轮到另一位游戏者来翻卡。5.谁找到的卡片对数最多,谁就是获胜者。做完游戏以后,要记得把卡片全都放回到附送的小布袋里去哦! -
七巧板游戏绘本卢书全 主编一套风靡德国、畅销中国台湾、最受孩子欢迎的头脑益智书。活动右脑,开发创造力;活动左脑,提升理解力。让左右脑做脑力激发,越用越聪明!更多更多的图形创意,培养开放式思维。 -
七巧板·游戏绘本卢书全 主编暂缺简介...
