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MFC Windows应用程序设计

MFC Windows应用程序设计

作者:任哲等编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2004-07-01

ISBN:9787302085454

定价:¥27.00

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内容简介
  内容简介本书针对学习过C/C++语言的读者,从WindowsSDK程序设计出发,用C++类对Windows应用程序进行了模拟封装,重点介绍MFC的应用程序框架,并以精炼的语言介绍Windows的图形图像处I理、应用程序界面、资源、文件、动态链接库、进程与线程管理等知识。最后,又介绍了组件对象模型(COM)、ActiveX技术和数据库的基础知识。本书重点突出、注重应用、文字通俗易懂,适合作为普通高等院校的教学及教学参考用书,也可以作为其他计算机开发应用人员的参考书。前言近年来,Windows一直是一个主流操作系统,因而市场上对开发.Windows应用程序的需求也与日俱增。但是,随着Windows操作系统的发展,Windows应用程序变得越来越复杂,使得单纯使用WindowsAPI来开发Windows应用程序变得越来越困难。于是,一些可视化的Windows开发工具(如VisualBasic、Delphi、C++Builder等)如雨后春笋般地涌现出来,这给Windows应用的开发者带来了极大的方便,同时也大大地提高了开发效率。但是,由于这些开发工具对应用程序框架的代码封装得过于严密,因而使得对Windows底层应用的开发几乎成为不可能。而MFC(MicrosoftFundationClasses,Microsoft基础类库)只是使用C++类对WindowsAPI进行封装,因而它一方面较大程度地屏蔽了Windows编程的复杂性,使得Windows应用程序的设计变得简单起来;另一方面,它仍然允许有经验的程序员使用Windows的底层功能开发高效的Windows应用程序。再加上与MFC配套的开发工具.-VisualC++提供的功能强大的各种向导,使MFC成为一个强有力的Windows应用程序的开发工具。目前,许多高等院校已经把C/C++列为理工科专业学生的必修课程,这门课程使学生初步了解和掌握了面向对象程序设计的思想和方法,为学生学习和掌握MFC打下了良好的基础。如果在此基础上开设MFC课程,不但可以使学生掌握Windows应用程序设计的基本方法,还可以使学生更进一步深刻、全面地理解面向对象程序设计的思想,从而把握程序设计方法的发展方向。基于上述这些理由,各个高校都在MFC的教学方面进行了积极探索。本书即是作者积数年教学经验,为高等院校理工科学生编写的一部应用MFC进行Windows应用程序设计的入门教材。本书共有16章,参考教学时数为5小时。本书的特点是遵循循序渐进的教学原则,从WindowsSDK程序人手,在介绍Windows应用程序一般特点的基础上,重点介绍Windows的消息机制和Windows程序的基本结构,以C十+类对其进行模拟封装,使学生迅速建立起MFC应用程序框架的基本概念。然后以精炼的语言介绍Windows的图形图像处理、应用程序界面、资源、动态链接库、进程与线程管理等知识。最后,为使学生对软件工程的发展有一个初步的了解,又介绍了组件对象模型(COM)、ActiveX技术和数据库的基本常识。为配合教学和学习,本书为每一个知识点都配以必要的实例,力求通过实例让读者掌握MFC程序设计的特点及方法,所有实例都在Windows98和VisualC++6.环境中测试通过。并且,为配合教师教学,本书为使用本教材的教师免费提供源代码和电子教案。在本书的编写过程中,作者得到了吉林大学张长海教授及其他教师的悉心指导,他们对本书的内容、章节编排等方面提出了宝贵意见和建议,在此对他们表示衷心的感谢。在本书的编写过程中,还参考了大量的相关文献,并引用了其中的一些例题和容,在此也对这些文献的作者表示诚挚的谢意。·参加本书编写的作者为:任哲、李益民、车进辉。由于作者水平有限,书中的缺点和错误在所难免,恳请读者批评和指正。作者的联系方法为:通信地址:北华大学计算机科学技术学院电子信箱:renzhe71@sina.com作者24年4月
作者简介
暂缺《MFC Windows应用程序设计》作者简介
目录
第1章 Windows应用程序基础知识
1.1 Windows应用程序的基本概念
1.1.1 Windows应用程序的界面
1.1.2 Windows应用程序与API函数
1.1.3 Windows的一个特殊数据类型——句柄
1.1.4 Windows应用程序的数据类型
1.1.5 消息与消息循环
1.2 Windows应用程序的结构
1.2.1 主函数
1.2.2 消息的处理部分——窗口函数
1.2.3 Windows系统、主函数、窗口函数之间的关系
1.3 用C函数封装Windows程序
小结
习题
第2章 Windows应用程序的类封装
2.1 应用程序主函数的C++类封装
2.1.1 窗体类的声明
2.1.2 应用程序类的声明
2.1.3 主函数封装后的程序
2.2 派生类的应用
2.2.1 应用程序类的派生类
2.2.2 窗体类的派生类
2.3 窗口函数的封装——消息映射
2.3.1 消息处理函数的简单封装
2.3.2 消息映射
2.3.3 消息映射的声明和定义
小结
习题
第3章 MFC应用程序框架
3.1 早期的应用程序框架及其MFC类
3.1.1 早期的应用程序框架
3.1.2 MFC的窗口类
3.1.3 CWinApp类
3.2 最简单的MFC程序实例
3.2.1 程序的编写
3.2.2 程序主函数的代码
3.3 应用程序的文档/视图结构及其框架类
3.3.1 文档/视图结构的基本概念
3.3.2 文档类CDocument
3.3.3 视图类CView
3.3.4 框架窗口类CFrameWnd
3.3.5 文档模板类CDocTemplate
3.3.6 应用程序类CWinApp
3.3.7 程序员的主要工作
3.4 对象的动态创建
3.4.1 类信息表及其声明和实现
3.4.2 对象的动态创建
小结
习题
第4章 图形
4.1 GDI和设备描述环境
4.1.1 GDI的基本概念
4.1.2 设备描述环境
4.2 CDC类
4.3 CPen类
4.4 CBrush类
4.5 绘图模式
4.6 文本和CFont类
4.6.1 显示文本
4.6.2 字体和CFont类
4.7 CDC的其他派生类
4.7.1 窗口用户区设备描述环境CClientDC类
4.7.2 图元文件设备描述环境CMetaFileDC类
小结
习题
第5章 MFC的通用类
5.1 简单数据类
5.1.1 点类CPoint
5.1.2 矩形类CRect
5.1.3 尺寸类CSize
5.1.4 字符串类CString
5.2 群体数据类
5.3 数据在文档/视图结构程序中的位置
小结
习题
第6章 Windows应用程序界面的设计
6.1 SDI和MDI界面
6.2 SDI界面窗口的样式
6.2.1 在MFC AppWizard中确定窗口样式
6.2.2 在函数PreCreateWindow中修改窗口的样式
6.2.3 可拆分为小窗口的SDI界面
6.3 拆分窗口的同步更新
6.3.1 拆分窗口的同步更新功能
6.3.2 提高拆分窗口更新效率的方法
6.4 创建带有滚动条的窗口
小结
习题
第7章 鼠标和键盘
7.1 处理鼠标消息
7.1.1 客户区鼠标消息
7.1.2 非客户区鼠标消息
7.1.3 鼠标消息的捕获
7.2 处理键盘消息
7.2.1 按键的虚拟码
7.2.2 一般按键消息
7.2.3 系统按键消息
7.3 应用程序窗口的焦点
小结
习题
第8章 资源
8.1 资源和资源文件
8.1.1 资源脚本文件
8.1.2 资源头文件
8.2 菜单
8.2.1 菜单资源的描述文件
8.2.2 编辑现有的菜单
8.2.3 自定义菜单
8.2.4 用菜单编辑器编辑菜单
8.2.5 菜单选项的动态修改
8.3 快捷键
8.3.1 在资源描述文件中定义快捷键表
8.3.2 使用快捷键编辑器编辑快捷键表
8.4 图标
8.4.1 制作图标
8.4.2 在应用程序中使用图标
8.5 位图
8.5.1 在资源描述文件中定义位图资源
8.5.2 位图资源的使用
小结
习题
第9章 MFC的文件处理机制
9.1 永久性对象与序列化
9.1.1 序列化的基本概念
9.1.2 永久性对象
9.1.3 Serialize函数
9.2 对象的序列化
9.2.1 CArchive类
9.2.2 程序实例
9.3 CFile类
小结
习题
第10章 控件
10.1 标准控件及其使用
10.1.1 标准控件
10.1.2 静态文本控件
10.1.3 按钮控件
10.1.4 编辑控件
10.2 通用控件
10.2.1 进度条控件
10.2.2 微调器控件
10.2.3 图像列表控件
10.2.4 列表视图控件
10.3 控件的背景颜色
小结
习题
第11章 对话框
11.1 对话框模板资源描述文件
11.2 自定义对话框的创建
11.2.1 MFC的对话框类及用户自定义对话框类
11.2.2 模态对话框
11.3 对话框的数据交换和数据检验
11.3.1 数据交换
11.3.2 使用ClassWizard为对话框添加成员变量
11.3.3 数据检验
11.4 以对话框为主界面的应用程序
11.4.1 应用程序框架的设计
11.4.2 应用程序代码的设计
11.5 MFC预置的通用对话框
11.5.1 文件对话框
11.5.2 字体选择对话框
11.6 非模态对话框
11.7 属性页
小结
习题
第12章 进程与线程的管理
12.1 进程、线程及其优先权
12.1.1 进程、线程的基本概念
12.1.2 进程和线程的优先级
12.2 工作线程和用户界面线程
12.2.1 工作线程的创建
12.2.2 用户界面线程的创建
12.3 线程同步
12.3.1 线程同步的基本概念
12.3.2 事件对象
12.3.3 临界段
12.3.4 互斥体
12.3.5 信号计数器
12.4 线程通信
12.4.1 利用全局变量进行通信
12.4.2 利用自定义的消息进行通信
小结
习题
第13章 动态链接库
13.1 动态链接库概述
13.1.1 动态链接库的基本概念
13.1.2 动态链接库的组成
13.2 动态链接库的创建
13.2.1 导出函数的声明
13.2.2 用MFC编写DLL
13.3 动态链接库的使用
13.3.1 隐式链接方式
13.3.2 显式链接方式
小结
习题
第14章 组件对象模型基础
14.1 组件对象模型
14.1.1 软件模块化的发展历程
14.1.2 组件应用程序的构成和组件对象模型
14.1.3 组件的接口
14.1.4 COM的标识与注册
14.2 在客户程序中使用组件
14.2.1 组件对象的申请过程
14.2.2 在客户程序中使用组件的方法
14.3 组件的包含与聚合
14.3.1 包含
14.3.2 聚合
14.4 进程外组件
14.4.1 进程外组件的基本概念
14.4.2 进程的透明性
14.5 使用ATL设计组件
14.5.1 ATL对COM的支持
14.5.2 使用ATL设计组件的步骤和方法
小结
习题
第15章 用MFC开发ActiveX应用
15.1 ActiveX技术概述
15.1.1 ActiveX的前身——OLE
15.1.2 ActiveX技术的起源
15.1.3 ActiveX容器和ActiveX服务器
15.1.4 ActiveX自动化应用程序
15.1.5 ActiveX控件
15.1.6 ActiveX文档
15.2 用MFC设计ActiveX容器
15.2.1 ActiveX容器的结构
15.2.2 用MFC设计ActiveX容器的方法
15.3 用MFC设计ActiveX服务器
15.4 用MFC设计ActiveX自动化应用程序
15.4.1 用MFC设计ActiveX自动化服务器
15.4.2 用MFC设计ActiveX自动化客户
15.5 用MFC设计ActiveX控件
小结
习题
第16章 用MFC设计数据库应用程序
16.1 数据库系统及数据库应用程序
16.1.1 数据库系统
16.1.2 数据库应用系统的设计
16.2 ODBC的基本构成
16.3 配置ODBC数据源
16.3.1 ODBC管理器
16.3.2 配置ODBC数据源的方法和步骤
16.4 MFC的ODBC类
16.4.1 CDatabase类
16.4.2 CRecordset类
16.4.3 CDBException类
16.5 ODBC应用程序实例
16.5.1 显示和处理表中的数据
16.5.2 连接两个表
16.6 使用DAO设计数据库应用程序简介
16.6.1 DAO简介
16.6.2 DAO和MFC
16.6.3 使用MFC DAO类编程
小结
习题
附录
附录A 数据类型与Windows句柄
附录B 标识符的匈牙利记法
参考文献
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