书籍详情
中文版Flash MX 2004标准教程
作者:魏勇等编著
出版社:中国宇航出版社
出版时间:2004-05-01
ISBN:9787801447845
定价:¥23.00
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内容简介
丛书特点:最详尽易懂的概念解说与密切相关的实用范例相结合-适合“教”与“学”注重应用,讲练结合,以示例为主线,用示例演示效果——即学即用。新技术与新功能的全面展示——与?贝健?本书是一本专业讲述FlashMX2004网页动画制作的标准教材。全书内容既有最详?∫锥母拍罱馑担灿卸谰咛厣闹谱鞣独邮导什僮鞒龇ⅲ橇薋lashMX2004常用的概念和操作技巧。让您在快乐的气氛下,充分享受完美动画设计理念的最高境界,轻松绘制,创作出颇具观赏性的动画作品。全书由13章和1个附录构成,主要内容包括:FlashMX2004的绘图工具、操作面板和菜单的使用、Flash的对象操作、绘图、文本、元件与实例、层的使用、创建动画、创建交互动画、添加声音、发布和导出动画、第三方Flash制作软件等内容。此外,本书最后三章详尽地讲解了3个精彩动画的制作,旨在加强读者运用Flash制作动画成品的综合能力。本书结构合理、实例丰富、图文并茂、讲练结合,以示例为主线,用示例来演示其效果,相信您会在无尽的乐趣中快速而全面地掌握FlashMX2004这一强大网站动画制作工具,制作出精美绝伦的作品。本书是初、中级读者学习FlashMX2004的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会初、中级培训班不可多得的培训教材。
作者简介
暂缺《中文版Flash MX 2004标准教程》作者简介
目录
第1章 Flash MX 2004简介
1. 1 Flash的发展历程
1. 2 Flash的优点
1. 2. 1 Flash的多用性
1. 2. 2 Flash影片传播速度快
1. 2. 3 Flash影片可以自由缩放
1. 2. 4 高质量的文字和图像效果
1. 2. 5 始终如一的易用性
1. 3 Flash MX 2004新特性
1. 4 启动Flash MX 2004
1. 5 本章小结
1. 6 思考题及上机指导
第2章 Flash MX 2004使用基础
2. 1 Flash动画的基本概念
2. 1. 1 矢量图与位图
2. 1. 2 帧
2. 1. 3 元件
2. 1. 4 层
2. 1. 5 遮罩和引导
2. 1. 6 动作渐变与形状渐变动画
2. 2 Flash MX 2004基本界面
2. 2. 1 Flash MX 2004界面构成
2. 2. 2 Flash MX 2004界面简介
2. 3 本章小结
2. 4 思考题及上机指导
第3章 绘图工具
3. 1 选取工具类
3. 1. 1 选择工具
3. 1. 2 套索工具
3. 1. 3 部分选取工具
3. 2 绘图工具类
3. 2. 1 线条工具
3. 2. 2 椭圆工具
3. 2. 3 矩形工具
3. 2. 4 铅笔工具
3. 2. 5 钢笔工具
3. 2. 6 刷子工具
3. 2. 7 文本工具
3. 3 编辑工具类
3. 3. 1 墨水瓶工具
3. 3. 2 颜料桶工具
3. 3. 3 填充变形工具
3. 3. 4 橡皮擦工具
3. 3. 5 任意变形工具
3. 3. 6 滴管工具
3. 4 [查看]与[颜色]面板
3. 4. 1 缩放工具
3. 4. 2 手形工具
3. 4. 3 [颜色]面板
3. 5 实例与提高
3. 5. 1 幻彩文字效果
3. 5. 2 彩虹效果
3. 6 本章小结
3. 7 思考题及上机指导
第4章 面板的应用
4. 1 常用面板
4. 1. 1 [属性]面板
4. 1. 2 [时间轴]面板
4. 1. 3 [库]面板
4. 2 设计面板
4. 2. 1 [对齐]面板
4. 2. 2 [混色器]面板
4. 2. 3 [颜色样本]面板
4. 2. 4 [信息]面板
4. 2. 5 [变形]面板
4. 2. 6 [场景]面板
4. 3 开发面板
4. 3. 1 [动作]面板
4. 3. 2 [行为]面板
4. 3. 3 [组件]面板
4. 3. 4 [组件检查器]面板
4. 4 其他面板
4. 4. 1 影片浏览器面板
4. 4. 2 [字符串]面板
4. 4. 3 [历史记录]面板
4. 4. 4 共享库面板
4. 5 实例与提高
4. 5. 1 制作立体按钮
4. 5. 2 制作身份认证器
4. 6 本章小结
4. 7 思考题及上机指导
第5章 菜单的应用
5. 1 [文件]菜单
5. 1. 1 基本命令
5. 1. 2 输入输出命令
5. 1. 3 [发送]命令
5. 2 [编辑]菜单
5. 2. 1 基本命令
5. 2. 2 特殊命令
5. 2. 3 参数设置
5. 2. 4 快捷键设置
5. 3 [视图]菜单
5. 3. 1 基本命令
5. 3. 2 加速显示命令
5. 3. 3 特殊命令
5. 4 [插入]菜单
5. 4. 1 插入元件
5. 4. 2 插入时间轴对象
5. 4. 3 插入场景
5. 5 [修改]菜单
5. 5. 1 修改影片属性
5. 5. 2 修改对象属性
5. 5. 3 修改对象排列与对齐
5. 5. 4 修改形状属性
5. 5. 5 修改时间轴对象属性
5. 5. 6 修改位图属性
5. 5. 7 修改组合属性
5. 6 [文本]菜单
5. 7 [命令]菜单
5. 8 [控制]菜单
5. 8. 1 预览影片
5. 8. 2 逐帧预览
5. 8. 3 测试影片
5. 8. 4 调试影片
5. 8. 5 其他参数设置
5. 9 [窗口]菜单
5. 10 本章小结
5. 11 思考题及上机指导
第6章 创建Flash动画
6. 1 导入位图与视频
6. 1. 1 导入位图
6. 1. 2 导入视频对象
6. 2 声音资源的应用
6. 2. 1 导入声音文件
6. 2. 2 添加声音到时间轴
6. 2. 3 设置和编辑声音属性
6. 2. 4 声音的输出
6. 3 Flash文字应用
6. 3. 1 文本的分离
6. 3. 2 文本属性面板
6. 3. 3 创建静态文本
6. 3. 4 创建动态文本与输入文本
6. 3. 5 文字变形应用
6. 3. 6 制作文字动画
6. 4 创建元件与实例
6. 4. 1 元件. 实例与库资源概述
6. 4. 2 元件的种类
6. 4. 3 创建图形元件
6. 4. 4 创建按钮元件
6. 4. 5 创建影片剪辑元件
6. 4. 6 创建元件实例
6. 5 创建动画
6. 5. 1 创建补间动画
6. 5. 2 创建路径补间动画
6. 5. 3 创建逐帧动画
6. 6 实例与提高
6. 6. 1 曲线伸长效果
6. 6. 2 色彩变化效果
6. 6. 3 形状渐变效果
6. 6. 4 形状提示渐变效果
6. 6. 5 按钮元件实例
6. 7 本章小结
6. 8 思考题与上机指导
第7章 Flash的动感灵魂ActionScript
7. 1 ActionScript简介
7. 1. 1 ActionScript与JavaScript的
区别
7. 1. 2 设计脚本的方法
7. 1. 3 面向对象的设计思想
7. 1. 4 MovieClip对象
7. 1. 5 控制动作脚本
7. 2 ActionScript 动作脚本 语法
7. 2. 1 动作脚本术语
7. 2. 2 点语法
7. 2. 3 斜线语法
7. 2. 4 大括号
7. 2. 5 分号
7. 2. 6 小括号
7. 2. 7 注释
7. 2. 8 关键词与常数
7. 3 ActionScript数据类型
7. 3. 1 字符串
7. 3. 2 数字
7. 3. 3 布尔值
7. 3. 4 对象
7. 3. 5 影片剪辑
7. 4 ActionScript变量
7. 4. 1 命名变量
7. 4. 2 输入变量
7. 4. 3 确定变量的作用范围
7. 4. 4 声明变量
7. 4. 5 在脚本中使用变量
7. 5 使用运算符
7. 5. 1 运算符优先级
7. 5. 2 运算符结合律
7. 5. 3 数字运算符
7. 5. 4 比较运算符
7. 5. 5 字符串运算符
7. 5. 6 逻辑运算符
7. 5. 7 按位运算符
7. 5. 8 等号和赋值运算符
7. 5. 9 点运算符和数组访问运算符
7. 6 编写目标路径
7. 6. 1 命名影片剪辑
7. 6. 2 标识加载的影片
7. 7 控制脚本中的流程
7. 7. 1 if与else结构
7. 7. 2 switch/case/default结构
7. 7. 3 do while结构
7. 7. 4 for结构
7. 7. 5 break/continue语句
7. 8 使用预定义函数
7. 8. 1 调用一个函数
7. 8. 2 生成自定义函数
7. 9 使用预定义对象
7. 9. 1 生成一个对象
7. 9. 2 访问对象属性
7. 9. 3 调用对象方法
7. 9. 4 使用数组对象
7. 9. 5 使用自定义对象
7. 9. 6 生成一个对象
7. 9. 7 生成继承
7. 10 实例与提高
7. 10. 1 动态创建对象效果
7. 10. 2 跳转控制运用
7. 11 本章小结
7. 12 思考题及上机指导
第8章 Flash动画实例
8. 1 逐帧动画
8. 1. 1 文字填图
8. 1. 2 走动的脚印
8. 1. 3 跳舞的人
8. 2 动作渐变动画
8. 2. 1 文字跃现
8. 2. 2 旋幻文字
8. 3 形状渐变动画
8. 4 引导与遮罩效果
8. 4. 1 飘落的树叶
8. 4. 2 放大镜效果
8. 4. 3 倒影
8. 4. 4 滚动动闽
8. 5 特殊效果制作实例
8. 5. 1 转动的地球
8. 5. 2 鼠标跟随效果1
8. 5. 3 鼠标跟随效果2
8. 5. 4 获得鼠标位置
8. 5. 5 雪花效果
8. 5. 6 光影效果
8. 6 交互动画制作实例
8. 6. 1 下拉菜单实例
8. 6. 2 变形图片实例
8. 7 Flash MX 2004新增功能实例
8. 7. 1 利用Flash MX Professional 2004组件制作电影播放器
8. 7. 2 利用Flash MX 2004模板制作相册
8. 7. 3 加载外部HTML文档
8. 7. 4 扩展Flash影片右键菜单
8. 8 本章小结
8. 9 思考题及上机指导
第9章 影片测试与发布
9. 1 测试电影
9. 1. 1 测试环境
9. 1. 2 带宽状况图
9. 2 发布影片
9. 2. 1 发布文件格式
9. 2. 2 设置SWF发布格式
9. 2. 3 设置HTML发布格式
9. 2. 4 设置GIF发布格式
9. 2. 5 设置PNG发布格式
9. 2. 6 设置Quicktime影片发布格式
9. 2. 7 设置JPEG发布格式
9. 2. 8 设置参数的保存
9. 3 导出影片
9. 3. 1 文件格式
9. 3. 2 BMP格式
9. 3. 3 Adobe Illustrator格式
9. 3. 4 AVI格式
9. 4 本章小结
9. 5 思考题及上机指导
第10章 Flash第三方软件简介
10. 1 Swish软件介绍
10. 2 Swift 3D软件介绍
10. 3 本章小结
10. 4 思考题及上机指导
第11章 Flash游戏制作
11. 1 实例概述
11. 2 动画元件制作
11. 2. 1 制作ball元件
11. 2. 2 导入声音文件
11. 2. 3 制作ball_jmp元件
11. 2. 4 制作paddle影片剪辑元件
11. 2. 5 制作背景影片剪辑元件
11. 2. 6 制作椭圆影片剪辑元件
11. 2. 7 制作声音影片剪辑元件
11. 2. 8 制作brickred影片剪辑元件
11. 3 制作动画图层
11. 3. 1 制作background层
11. 3. 2 制作line层
11. 3. 3 制作bricks层
11. 3. 4 制作ball层
11. 3. 5 制作paddle层
11. 3. 6 制作actions层
11. 3. 7 制作border层
11. 3. 8 制作info层
11. 3. 9 制作椭圆层
11. 3. 10 制作buttons层
11. 4 本章小结
11. 5 思考题及上机指导
第12章 Flash MTV制作
12. 1 制作片头动画
12. 1. 1 设置动画属性
12. 1. 2 制作黑色边框
12. 1. 3 制作文字错爱由她
12. 1. 4 制作电影轮子
12. 1. 5 制作虚线
12. 1. 6 制作文字将的动画效果
12. 1. 7 制作文字爱的动画效果
12. 1. 8 制作文字情的动画效果
12. 1. 9 制作文字进行的动画效果
12. 1. 10 制作文字到底的动画效果
12. 1. 11 制作文字送给的动画效果
12. 1. 12 制作文字我最心爱的的动画效果
12. 2 制作图片效果
12. 2. 1 制作图片的透明度变化效果
12. 2. 2 制作图片移动兼透明度渐变效果
12. 2. 3 制作循环播放的小照片
12. 2. 4 制作图片移动兼透明度渐变效果
12. 2. 5 制作图片的色彩和宽度变化效果
12. 2. 6 制作图片水平移动效果
12. 2. 7 制作图片的旋转. 放缩以及色彩变化效果
12. 2. 8 制作图片的旋转. 放缩以及色彩变化效果
12. 2. 9 制作图片宽度和透明度变化效果
12. 2. 10 制作图片宽度变化效果
12. 2. 11 制作图片色彩变化及倾斜旋转效果
12. 2. 12 制作图片透明度变化效果
12. 2. 13 制作图片高度变化效果
12. 2. 14 制作轮放照片
12. 2. 15 制作图片宽度变化效果
12. 2. 16 制作透明度变化层
12. 2. 17 制作图片透明度变化效果
12. 3 制作歌词动画效果
12. 3. 1 制作歌词等你我
12. 3. 2 制作歌词爱
12. 3. 3 制作歌词哪怕
12. 3. 4 制作也就足够层
12. 3. 5 制作只有一次层
12. 4 本章小结
12. 5 思考题及上机指导
第13章 Flash综合制作实例
13. 1 创作思路
13. 2 制作第一个场景
13. 2. 1 制作星空
13. 2. 2 制作旋转的地球
13. 2. 3 制作星星
13. 2. 4 制作特效字体
13. 2. 5 设置星空
13. 2. 6 设置地球
13. 2. 7 导入特效字
13. 2. 8 设置星星
13. 2. 9 添加音乐
13. 2. 10 设置退场
13. 3 制作第二个场景
13. 3. 1 制作世界地图
13. 3. 2 制作地图轮廓
13. 3. 3 制作运动镜头
13. 3. 4 设置地图效果
13. 3. 5 设置坐标的移动
13. 3. 6 设置地图的放大效果
13. 4 制作第三个场景
13. 4. 1 制作第一部分
13. 4. 2 制作第二部分
13. 5 小结
13. 6 题及上机指导
附录A 参考答案
1. 1 Flash的发展历程
1. 2 Flash的优点
1. 2. 1 Flash的多用性
1. 2. 2 Flash影片传播速度快
1. 2. 3 Flash影片可以自由缩放
1. 2. 4 高质量的文字和图像效果
1. 2. 5 始终如一的易用性
1. 3 Flash MX 2004新特性
1. 4 启动Flash MX 2004
1. 5 本章小结
1. 6 思考题及上机指导
第2章 Flash MX 2004使用基础
2. 1 Flash动画的基本概念
2. 1. 1 矢量图与位图
2. 1. 2 帧
2. 1. 3 元件
2. 1. 4 层
2. 1. 5 遮罩和引导
2. 1. 6 动作渐变与形状渐变动画
2. 2 Flash MX 2004基本界面
2. 2. 1 Flash MX 2004界面构成
2. 2. 2 Flash MX 2004界面简介
2. 3 本章小结
2. 4 思考题及上机指导
第3章 绘图工具
3. 1 选取工具类
3. 1. 1 选择工具
3. 1. 2 套索工具
3. 1. 3 部分选取工具
3. 2 绘图工具类
3. 2. 1 线条工具
3. 2. 2 椭圆工具
3. 2. 3 矩形工具
3. 2. 4 铅笔工具
3. 2. 5 钢笔工具
3. 2. 6 刷子工具
3. 2. 7 文本工具
3. 3 编辑工具类
3. 3. 1 墨水瓶工具
3. 3. 2 颜料桶工具
3. 3. 3 填充变形工具
3. 3. 4 橡皮擦工具
3. 3. 5 任意变形工具
3. 3. 6 滴管工具
3. 4 [查看]与[颜色]面板
3. 4. 1 缩放工具
3. 4. 2 手形工具
3. 4. 3 [颜色]面板
3. 5 实例与提高
3. 5. 1 幻彩文字效果
3. 5. 2 彩虹效果
3. 6 本章小结
3. 7 思考题及上机指导
第4章 面板的应用
4. 1 常用面板
4. 1. 1 [属性]面板
4. 1. 2 [时间轴]面板
4. 1. 3 [库]面板
4. 2 设计面板
4. 2. 1 [对齐]面板
4. 2. 2 [混色器]面板
4. 2. 3 [颜色样本]面板
4. 2. 4 [信息]面板
4. 2. 5 [变形]面板
4. 2. 6 [场景]面板
4. 3 开发面板
4. 3. 1 [动作]面板
4. 3. 2 [行为]面板
4. 3. 3 [组件]面板
4. 3. 4 [组件检查器]面板
4. 4 其他面板
4. 4. 1 影片浏览器面板
4. 4. 2 [字符串]面板
4. 4. 3 [历史记录]面板
4. 4. 4 共享库面板
4. 5 实例与提高
4. 5. 1 制作立体按钮
4. 5. 2 制作身份认证器
4. 6 本章小结
4. 7 思考题及上机指导
第5章 菜单的应用
5. 1 [文件]菜单
5. 1. 1 基本命令
5. 1. 2 输入输出命令
5. 1. 3 [发送]命令
5. 2 [编辑]菜单
5. 2. 1 基本命令
5. 2. 2 特殊命令
5. 2. 3 参数设置
5. 2. 4 快捷键设置
5. 3 [视图]菜单
5. 3. 1 基本命令
5. 3. 2 加速显示命令
5. 3. 3 特殊命令
5. 4 [插入]菜单
5. 4. 1 插入元件
5. 4. 2 插入时间轴对象
5. 4. 3 插入场景
5. 5 [修改]菜单
5. 5. 1 修改影片属性
5. 5. 2 修改对象属性
5. 5. 3 修改对象排列与对齐
5. 5. 4 修改形状属性
5. 5. 5 修改时间轴对象属性
5. 5. 6 修改位图属性
5. 5. 7 修改组合属性
5. 6 [文本]菜单
5. 7 [命令]菜单
5. 8 [控制]菜单
5. 8. 1 预览影片
5. 8. 2 逐帧预览
5. 8. 3 测试影片
5. 8. 4 调试影片
5. 8. 5 其他参数设置
5. 9 [窗口]菜单
5. 10 本章小结
5. 11 思考题及上机指导
第6章 创建Flash动画
6. 1 导入位图与视频
6. 1. 1 导入位图
6. 1. 2 导入视频对象
6. 2 声音资源的应用
6. 2. 1 导入声音文件
6. 2. 2 添加声音到时间轴
6. 2. 3 设置和编辑声音属性
6. 2. 4 声音的输出
6. 3 Flash文字应用
6. 3. 1 文本的分离
6. 3. 2 文本属性面板
6. 3. 3 创建静态文本
6. 3. 4 创建动态文本与输入文本
6. 3. 5 文字变形应用
6. 3. 6 制作文字动画
6. 4 创建元件与实例
6. 4. 1 元件. 实例与库资源概述
6. 4. 2 元件的种类
6. 4. 3 创建图形元件
6. 4. 4 创建按钮元件
6. 4. 5 创建影片剪辑元件
6. 4. 6 创建元件实例
6. 5 创建动画
6. 5. 1 创建补间动画
6. 5. 2 创建路径补间动画
6. 5. 3 创建逐帧动画
6. 6 实例与提高
6. 6. 1 曲线伸长效果
6. 6. 2 色彩变化效果
6. 6. 3 形状渐变效果
6. 6. 4 形状提示渐变效果
6. 6. 5 按钮元件实例
6. 7 本章小结
6. 8 思考题与上机指导
第7章 Flash的动感灵魂ActionScript
7. 1 ActionScript简介
7. 1. 1 ActionScript与JavaScript的
区别
7. 1. 2 设计脚本的方法
7. 1. 3 面向对象的设计思想
7. 1. 4 MovieClip对象
7. 1. 5 控制动作脚本
7. 2 ActionScript 动作脚本 语法
7. 2. 1 动作脚本术语
7. 2. 2 点语法
7. 2. 3 斜线语法
7. 2. 4 大括号
7. 2. 5 分号
7. 2. 6 小括号
7. 2. 7 注释
7. 2. 8 关键词与常数
7. 3 ActionScript数据类型
7. 3. 1 字符串
7. 3. 2 数字
7. 3. 3 布尔值
7. 3. 4 对象
7. 3. 5 影片剪辑
7. 4 ActionScript变量
7. 4. 1 命名变量
7. 4. 2 输入变量
7. 4. 3 确定变量的作用范围
7. 4. 4 声明变量
7. 4. 5 在脚本中使用变量
7. 5 使用运算符
7. 5. 1 运算符优先级
7. 5. 2 运算符结合律
7. 5. 3 数字运算符
7. 5. 4 比较运算符
7. 5. 5 字符串运算符
7. 5. 6 逻辑运算符
7. 5. 7 按位运算符
7. 5. 8 等号和赋值运算符
7. 5. 9 点运算符和数组访问运算符
7. 6 编写目标路径
7. 6. 1 命名影片剪辑
7. 6. 2 标识加载的影片
7. 7 控制脚本中的流程
7. 7. 1 if与else结构
7. 7. 2 switch/case/default结构
7. 7. 3 do while结构
7. 7. 4 for结构
7. 7. 5 break/continue语句
7. 8 使用预定义函数
7. 8. 1 调用一个函数
7. 8. 2 生成自定义函数
7. 9 使用预定义对象
7. 9. 1 生成一个对象
7. 9. 2 访问对象属性
7. 9. 3 调用对象方法
7. 9. 4 使用数组对象
7. 9. 5 使用自定义对象
7. 9. 6 生成一个对象
7. 9. 7 生成继承
7. 10 实例与提高
7. 10. 1 动态创建对象效果
7. 10. 2 跳转控制运用
7. 11 本章小结
7. 12 思考题及上机指导
第8章 Flash动画实例
8. 1 逐帧动画
8. 1. 1 文字填图
8. 1. 2 走动的脚印
8. 1. 3 跳舞的人
8. 2 动作渐变动画
8. 2. 1 文字跃现
8. 2. 2 旋幻文字
8. 3 形状渐变动画
8. 4 引导与遮罩效果
8. 4. 1 飘落的树叶
8. 4. 2 放大镜效果
8. 4. 3 倒影
8. 4. 4 滚动动闽
8. 5 特殊效果制作实例
8. 5. 1 转动的地球
8. 5. 2 鼠标跟随效果1
8. 5. 3 鼠标跟随效果2
8. 5. 4 获得鼠标位置
8. 5. 5 雪花效果
8. 5. 6 光影效果
8. 6 交互动画制作实例
8. 6. 1 下拉菜单实例
8. 6. 2 变形图片实例
8. 7 Flash MX 2004新增功能实例
8. 7. 1 利用Flash MX Professional 2004组件制作电影播放器
8. 7. 2 利用Flash MX 2004模板制作相册
8. 7. 3 加载外部HTML文档
8. 7. 4 扩展Flash影片右键菜单
8. 8 本章小结
8. 9 思考题及上机指导
第9章 影片测试与发布
9. 1 测试电影
9. 1. 1 测试环境
9. 1. 2 带宽状况图
9. 2 发布影片
9. 2. 1 发布文件格式
9. 2. 2 设置SWF发布格式
9. 2. 3 设置HTML发布格式
9. 2. 4 设置GIF发布格式
9. 2. 5 设置PNG发布格式
9. 2. 6 设置Quicktime影片发布格式
9. 2. 7 设置JPEG发布格式
9. 2. 8 设置参数的保存
9. 3 导出影片
9. 3. 1 文件格式
9. 3. 2 BMP格式
9. 3. 3 Adobe Illustrator格式
9. 3. 4 AVI格式
9. 4 本章小结
9. 5 思考题及上机指导
第10章 Flash第三方软件简介
10. 1 Swish软件介绍
10. 2 Swift 3D软件介绍
10. 3 本章小结
10. 4 思考题及上机指导
第11章 Flash游戏制作
11. 1 实例概述
11. 2 动画元件制作
11. 2. 1 制作ball元件
11. 2. 2 导入声音文件
11. 2. 3 制作ball_jmp元件
11. 2. 4 制作paddle影片剪辑元件
11. 2. 5 制作背景影片剪辑元件
11. 2. 6 制作椭圆影片剪辑元件
11. 2. 7 制作声音影片剪辑元件
11. 2. 8 制作brickred影片剪辑元件
11. 3 制作动画图层
11. 3. 1 制作background层
11. 3. 2 制作line层
11. 3. 3 制作bricks层
11. 3. 4 制作ball层
11. 3. 5 制作paddle层
11. 3. 6 制作actions层
11. 3. 7 制作border层
11. 3. 8 制作info层
11. 3. 9 制作椭圆层
11. 3. 10 制作buttons层
11. 4 本章小结
11. 5 思考题及上机指导
第12章 Flash MTV制作
12. 1 制作片头动画
12. 1. 1 设置动画属性
12. 1. 2 制作黑色边框
12. 1. 3 制作文字错爱由她
12. 1. 4 制作电影轮子
12. 1. 5 制作虚线
12. 1. 6 制作文字将的动画效果
12. 1. 7 制作文字爱的动画效果
12. 1. 8 制作文字情的动画效果
12. 1. 9 制作文字进行的动画效果
12. 1. 10 制作文字到底的动画效果
12. 1. 11 制作文字送给的动画效果
12. 1. 12 制作文字我最心爱的的动画效果
12. 2 制作图片效果
12. 2. 1 制作图片的透明度变化效果
12. 2. 2 制作图片移动兼透明度渐变效果
12. 2. 3 制作循环播放的小照片
12. 2. 4 制作图片移动兼透明度渐变效果
12. 2. 5 制作图片的色彩和宽度变化效果
12. 2. 6 制作图片水平移动效果
12. 2. 7 制作图片的旋转. 放缩以及色彩变化效果
12. 2. 8 制作图片的旋转. 放缩以及色彩变化效果
12. 2. 9 制作图片宽度和透明度变化效果
12. 2. 10 制作图片宽度变化效果
12. 2. 11 制作图片色彩变化及倾斜旋转效果
12. 2. 12 制作图片透明度变化效果
12. 2. 13 制作图片高度变化效果
12. 2. 14 制作轮放照片
12. 2. 15 制作图片宽度变化效果
12. 2. 16 制作透明度变化层
12. 2. 17 制作图片透明度变化效果
12. 3 制作歌词动画效果
12. 3. 1 制作歌词等你我
12. 3. 2 制作歌词爱
12. 3. 3 制作歌词哪怕
12. 3. 4 制作也就足够层
12. 3. 5 制作只有一次层
12. 4 本章小结
12. 5 思考题及上机指导
第13章 Flash综合制作实例
13. 1 创作思路
13. 2 制作第一个场景
13. 2. 1 制作星空
13. 2. 2 制作旋转的地球
13. 2. 3 制作星星
13. 2. 4 制作特效字体
13. 2. 5 设置星空
13. 2. 6 设置地球
13. 2. 7 导入特效字
13. 2. 8 设置星星
13. 2. 9 添加音乐
13. 2. 10 设置退场
13. 3 制作第二个场景
13. 3. 1 制作世界地图
13. 3. 2 制作地图轮廓
13. 3. 3 制作运动镜头
13. 3. 4 设置地图效果
13. 3. 5 设置坐标的移动
13. 3. 6 设置地图的放大效果
13. 4 制作第三个场景
13. 4. 1 制作第一部分
13. 4. 2 制作第二部分
13. 5 小结
13. 6 题及上机指导
附录A 参考答案
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