书籍详情
Flash 5网络动画详解与实例
作者:罗龙鹏,路万里,昌盛编
出版社:北京航空航天大学出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787810770286
定价:¥29.00
内容简介
作为目前世界上最流行的网页设计软件之一,Flash 5是一个非常成功的应用软件。它始终把易学、易用放在十分重要的位置,使您可以用鼠标轻松完成各种精美的网页制作。本书共分13章:第1章Flash 5概述;第2章Flash 5入门;第3章绘制图像;第4章文本处理;第5章符号;第6章声音;第7章层;第8章动画;第9章交互性;第10章输出与发布作品;第11章制作实例;第12章Flash5制作影视;第13章影片策划。制作实例是本书的一大特点,全书基本上通过实例制作来详细讲解Flash 5的原理、操作步骤和技巧,图文并茂。
作者简介
暂缺《Flash 5网络动画详解与实例》作者简介
目录
第1章 Flash 5概述
1.1 Flash简介
1.2 Flash 5的基本概念
1.3 动画创建基础
第2章 Flash 5入门
2.1 Flash 5的基本原理
2.2 Shockwave Flash 5的工作要求
2.3 Flash 5的安装
2.4 Flash 5的界面
2.5 View选项
2.6 剪贴板
2.7 导出Flash 5电影文件
第3章 绘制图像
3.1 绘图工具
3.2 绘图工具的使用
3.3 颜色
第4章 文本处理
4.1 文本文字的基本概念
4.2 文本工具属性设置
4.3 创建文本
4.4 文字编辑对象
4.5 文本处理
4.6 文本字段
4.7 分解文本
4.8 文本与动画
4.9 文字变形动画
第5章 符号
5.1 引入外部素材
5.2 符号的创建
5.3 怎样管理及使用Library
第6章 声音
6.1 声音的原理
6.2 声音的导入
6.3 将声音添加到时间线上
6.4 声音教程
第7章 层
7.1 关于层
7.2 创建层动画
7.3 删除层
7.4 层的属性
7.5 重命名层
7.6 复制层
7.7 标识不同层上的对象
7.8 层次的对象任意选择
7.9 层模式
7.10 引导层的使用
7.11 遮罩层
第8章 动画
8.1 动画的原理
8.2 关于时间线
8.3 处理场景
8.4 创建动画
8.5 创建运动的球
8.6 创建逐帧动画
8.7 制作多层叠加动画
8.8 动画变形
8.9 使用QuickTime视频
8.10 遮罩制作的事项及运动制作
8.11 划变效果的制作
第9章 交互性
9.1 交互性的概念及动作的实现
9.2 ActionScript
第10章 输出与发布作品
10.1 作品输出方法
10.2 Flash和HTML
10.3 插件问题
10.4 了解模板
第11章 制作实例
11.1 霓虹灯
11.2 渐变影片
11.3 世界第一等
11.4 热烈庆祝澳门回归
11.5 支持访问网站
11.6 给文字包装
11.7 文字浮动效果
11.8 按钮功能
11.9 让我们一起走世界之窗
11.10 温馨
11.11 时光倒流
11.12 花园
11.13 指定坐标
11.14 按钮四方向转
11.15 鼠标跟踪事件
11.16 好梦如烟
第12章 Flash 5制作影视
12.1 Flash 5制作影视的特长
12.2 Flash 5制作影视基本概念
12.3 Flash 5制作影视的应用
12.4 Flash 5制作影视对硬件的要求
12.5 Flash 5制作影视注意的问题
12.6 Flash 5影视动画的生成与处理之一
12.7 Flash 5影视动画的生成与处理之二
第13章 影片策划
13.1 考虑处理器
13.2 考虑影片设置
13.3 影片放映速度
13.4 看准观众群
13.5 剧本
13.6 隐喻
13.7 渐变
13.8 流动功能
1.1 Flash简介
1.2 Flash 5的基本概念
1.3 动画创建基础
第2章 Flash 5入门
2.1 Flash 5的基本原理
2.2 Shockwave Flash 5的工作要求
2.3 Flash 5的安装
2.4 Flash 5的界面
2.5 View选项
2.6 剪贴板
2.7 导出Flash 5电影文件
第3章 绘制图像
3.1 绘图工具
3.2 绘图工具的使用
3.3 颜色
第4章 文本处理
4.1 文本文字的基本概念
4.2 文本工具属性设置
4.3 创建文本
4.4 文字编辑对象
4.5 文本处理
4.6 文本字段
4.7 分解文本
4.8 文本与动画
4.9 文字变形动画
第5章 符号
5.1 引入外部素材
5.2 符号的创建
5.3 怎样管理及使用Library
第6章 声音
6.1 声音的原理
6.2 声音的导入
6.3 将声音添加到时间线上
6.4 声音教程
第7章 层
7.1 关于层
7.2 创建层动画
7.3 删除层
7.4 层的属性
7.5 重命名层
7.6 复制层
7.7 标识不同层上的对象
7.8 层次的对象任意选择
7.9 层模式
7.10 引导层的使用
7.11 遮罩层
第8章 动画
8.1 动画的原理
8.2 关于时间线
8.3 处理场景
8.4 创建动画
8.5 创建运动的球
8.6 创建逐帧动画
8.7 制作多层叠加动画
8.8 动画变形
8.9 使用QuickTime视频
8.10 遮罩制作的事项及运动制作
8.11 划变效果的制作
第9章 交互性
9.1 交互性的概念及动作的实现
9.2 ActionScript
第10章 输出与发布作品
10.1 作品输出方法
10.2 Flash和HTML
10.3 插件问题
10.4 了解模板
第11章 制作实例
11.1 霓虹灯
11.2 渐变影片
11.3 世界第一等
11.4 热烈庆祝澳门回归
11.5 支持访问网站
11.6 给文字包装
11.7 文字浮动效果
11.8 按钮功能
11.9 让我们一起走世界之窗
11.10 温馨
11.11 时光倒流
11.12 花园
11.13 指定坐标
11.14 按钮四方向转
11.15 鼠标跟踪事件
11.16 好梦如烟
第12章 Flash 5制作影视
12.1 Flash 5制作影视的特长
12.2 Flash 5制作影视基本概念
12.3 Flash 5制作影视的应用
12.4 Flash 5制作影视对硬件的要求
12.5 Flash 5制作影视注意的问题
12.6 Flash 5影视动画的生成与处理之一
12.7 Flash 5影视动画的生成与处理之二
第13章 影片策划
13.1 考虑处理器
13.2 考虑影片设置
13.3 影片放映速度
13.4 看准观众群
13.5 剧本
13.6 隐喻
13.7 渐变
13.8 流动功能
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